Moon Child FE - Le Bottin des Jeux Linux

Moon Child FE

🗃️ Specifications

📰 Title: Moon Child FE 🕹️ / 🛠️ Type: Game
🗃️ Genre: Adventure & Action 👁️ Visual: 2D Scrolling
🏷️ Category: Adventure & Action ➤ Action Platformer 🏝️ Perspective: Side view
🔖 Tags: Action Platformer; Puzzle elements; Fantasy; Sci-fi; 1990s; Retro; Keyboard; Controller ⏱️ Pacing: Real Time
🐣️ Approx. start: 1997-10-04 👫️ Played: Single
🐓️ Latest: 2026-04-28 🚦 Status: 05. Tested & Working (status)
📍️ Version: Latest: 1.0.5 // Dev: 1284beb ❤️ Like it: 4. 🤗️⭐⭐ (good)
🏛️ License type: 🕊️🎁 Libre with Free assets 🎀️ Quality: 1. 🏆️⭐⭐⭐⭐⭐ (perfect)
🏛️ License: Code : MIT // Assets: CC BY-NC 4.0 ⭐ (temporary):
🐛️ Created: 2026-05-01 🐜️ Updated: 2026-05-03

📦️ Deliverables

📦️ Package name: moon-child-fe ..... 📦️ Arch: ✓
📄️ Source: ✓ ..... 📦️ RPM:
⚙️ Generic binary: ✓ ..... 📦️ Deb:
🌍️ Browser version: ..... 📦️ AppImage:
📱️ Mobile support: ..... 📦️ Flatpak:
🧹️ Not use: ..... 📦️ Snap:

🚦 Entry status

💡 Lights on: 🚧️ Some work remains to be done:
📰 What's new?: 💥️ New 💭️ New version published (to be updated):
🦣️ Awaiting publication on Mastodon: 🎨️ Significant improvement:
🦺️ Work in progress: 🎖️ This work: 5 stars
📰 Previous News: 👫️ Contrib.: goupildb
🎰️ ID: 16571

📖️ Summary

📜️[en]: Moon Child FE is a modern, partially libre (CC BY-NC 4.0) and multiplatform adaptation of Moon Child, a commercial action-platform game (released in 1997 by Team Hoi) with puzzle elements, in which a little green elf is sent from the Moon to the planet Utopia to try to save the world – threatened by a techno-virus caused by a falling comet, which transforms natural environments into cold, metallic structures. The player must avoid its traps and activate its switches to overcome its obstacles (levels) one by one. This adaptation notably includes multiplatform support, windowed/full-screen modes, Vsync, automatic save of progress, gamepad support, and a general improvement in quality. 📜️[fr]: Moon Child FE est adaptation moderne, partiellement libre (données CC BY-NC 4.0) et multiplateforme de Moon Child, un jeu commercial (1997 par la Team Hoi) d'action-plateforme avec des éléments de puzzle, dans lequel un petit elfe vert est envoyé depuis la Lune sur la planète Utopia pour tenter de sauver le monde - menacé par un techno-virus provoqué par la chute d'une comète, qui transforme les environnements naturels en structures métalliques froides. Le joueur devra éviter ses pièges et activer ses interrupteurs pour franchir un à un ses obstacles (niveaux). Cette adaptation apporte notamment le support multiplateforme, le fenêtré/plein écran, le Vsync, la sauvegarde automatique de la progression, le support du gamepad, et une augmentation générale de la qualité.

🎥️ Videos


🎲️ Gameplay: (202604), (202604), (202604),


🐧Linux plays:

🕸️ Links

🏡️ Website & videos
Website: [Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots]
Videos: t(202xxx) gd(202xxx) gu(202xxx) r(202xxx) lp(202604) ht(202xxx) g(202604) g(202604) g(202604) g(202604) g(202604) g(202604) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)]
Doc: [WIKI] [FAQ]
Updates: [RSS] / [Changelog 1(news/blog) 2(release notes) 3(tags) 4(commits)]

💰 Commercial
• (empty):

🍩️ Resources
(empty, license): [Homepage] [Dev site] 🎬️ g(202xxx)

🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames]

🦣️ Social
(Moon Child FE) Devs (Moon Child FE Team 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
(Moon Child FE) Devs (Mors 1 2 [fr] [en]): [Patreon] [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [Bluesky] [X] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
(Moon Child)(Code) Devs (Reinier van Vliet 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
(Moon Child)(Artwork) Devs (Metin Seven 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
(Moon Child)(Music & Sounds) Devs (Ramon Braumuller 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [Bluesky] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Lemmy] [reddit] [Discord]

🐝️ Related
[Games That Weren't]

📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]

🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]

🕊️ Source of this Entry: [GamingOnLinux (20260424)]

🦣️ Social Networking Update (on mastodon)

🕵‍ 1.0.5: 🤗️⭐⭐

🕹️ Title: Moon Child FE
🦊️ Idea: An action-platform game with puzzle elements
🏡️ https://mors-games.itch.io/moon-child-fe
🐣️ https://github.com/MorsGames/MoonChildFE
🔖 #LinuxGaming #ActionPlatformer
📦️ #LibreEngine #FreeAssets #Bin #Arch
📕️ https://lebottinlinux.vps.a-lec.org/LO.html

🥁️ Update: 1.0.5
⚗️ Minor vers. 🐁️
📌️ Changes: https://github.com/MorsGames/MoonChildFE/releases
🦣️ From: https://www.reddit.com/r/opensourcegames/comments/1t0abwz/classic_90s_platformer_moon_child_gets_the_source/
🛜️ https://github.com/MorsGames/MoonChildFE/releases.atom

🎲️ https://www.youtube.com/embed/vtdaxvsnl2g
🎲️ https://www.youtube.com/embed/ktTU58DHAXs
🎲️ https://www.youtube.com/embed/lU0gTMLgRcc
🐧https://www.youtube.com/embed/gPTOmO6cd0Y?start=178

🕶️ A view of its UI (v. 1.0.5, on my Linux PC) after about 20 minutes of play. The green elf (dressed in red) is on the planet Utopia, attempting to save the world. He stands upright, eyes closed – as if striking a pose – on a platform, with gems to collect to his left. His health bar is displayed at the bottom left of the screen (he has about a quarter of his health points remaining).

📚️ Moon Child FE is a modern, partially libre (CC BY-NC 4.0) and multiplatform adaptation of Moon Child, a commercial action-platform game (released in 1997 by Team Hoi) with puzzle elements, in which a little green elf is sent from the Moon to the planet Utopia to try to save the world – threatened by a techno-virus caused by a falling comet, which transforms natural environments into cold, metallic structures. The player must avoid its traps and activate its switches to overcome its obstacles (levels) one by one. This adaptation notably includes multiplatform support, windowed/full-screen modes, Vsync, automatic save of progress, gamepad support, and a general improvement in quality.

📕 Description [en]

📜️ "A free action-platform game with puzzle elements" 📜️


Moon Child FE (Friend Edition) is a modern source port of the 1997 Windows 95 classic, Moon Child. It's designed to be the definitive way to experience the game on modern hardware.

Differences from the original Windows 95 release include (but not limited to):

Proper support for the latest Windows versions, as well as Linux
A full web version that you can play in your browser
Automatic saving and loading of progress
Controller support
Independent input mapping for "Up" and "Jump"
Fullscreen and windowed display modes
50FPS and 60FPS toggle, with Vsync support
Nice and shimmer-free image scaling
New "Safe Visuals" mode, which makes the final level slightly easier on the eyes
Slightly higher quality audio
Alternate title screen music :D
Updated credits
And more!
This port is based on the game's later iOS release, with various features (like the menu layout and FMVs) restored from the original Windows 95 version.

Windows and Linux version downloads are available on GitHub

Source port by Mors
Original game code by Reinier van Vliet
Original game graphics by Metin Seven
Original game music & sounds by Ramon Braumuller

Special thanks to Eidolon and AlbertHamik

📕 Description [fr]

, Moon Child, par la Team Hoi (Reinier van Vliet, Metin Seven et Ramon Braumuller), Moon Child FE, par la Moon Child FE Team, initié par Mors.
En C++/C.

Moon Child FE est adaptation moderne, partiellement libre (données CC BY-NC 4.0) et multiplateforme de Moon Child, un jeu commercial (1997 par la Team Hoi) d'action-plateforme avec des éléments de puzzle, dans lequel un petit elfe vert est envoyé depuis la Lune sur la planète Utopia pour tenter de sauver le monde - menacé par un techno-virus provoqué par la chute d'une comète, qui transforme les environnements naturels en structures métalliques froides. Le joueur devra éviter ses pièges et activer ses interrupteurs pour franchir un à un ses obstacles (niveaux). Cette adaptation apporte notamment le support multiplateforme, le fenêtré/plein écran, le Vsync, la sauvegarde automatique de la progression, le support du gamepad, et une augmentation générale de la qualité.


Moon Child FE (Friend Edition) est une adaptation moderne du classique de 1997 pour Windows 95, Moon Child. Elle est conçue pour offrir l'expérience de jeu ultime sur le matériel moderne.

Parmi les différences par rapport à la version originale pour Windows 95, on peut citer (liste non exhaustive) :
✅️ Une prise en charge optimale des dernières versions de Windows, ainsi que de Linux
✅️ Une version web complète jouable directement dans votre navigateur
✅️ Sauvegarde et chargement automatiques de la progression
✅️ Prise en charge des manettes
✅️ Mappage indépendant des commandes « Haut » et « Saut »
✅️ Modes d'affichage plein écran et fenêtré
✅️ Basculement entre 50 FPS et 60 FPS, avec prise en charge de Vsync
✅️ Mise à l'échelle des images fluide et sans scintillement
✅️ Nouveau mode « Safe Visuals », qui rend le niveau final légèrement plus agréable à l'œil
✅️ Qualité audio légèrement supérieure
✅️ Musique alternative pour l'écran de titre :D
✅️ Générique mis à jour
✅️ Et bien plus encore !

Ce portage est basé sur la version iOS plus récente du jeu, avec diverses fonctionnalités (comme la disposition du menu et les cinématiques) restaurées à partir de la version originale Windows 95.
Les versions Windows et Linux sont disponibles en téléchargement sur GitHub

Portage source par Mors
Code original du jeu par Reinier van Vliet
Graphismes originaux du jeu par Metin Seven
Musique et sons originaux du jeu par Ramon Braumuller

Remerciements particuliers à Eidolon et AlbertHamik

🚧️ Installation ➜ 🚀️ Launching [fr]

⚙️ Installation à partir du binaire

📦️ Installation à partir du/des paquet(s) Manjaro/Arch :
• Il(s) est/sont dans les dépôts Manjaro/Arch, il suffit d'installer le(s) paquet(s).

⛓️ Installation à partir du binaire classique :
• Un binaire statique est disponible, décompressez le livrable, et rendez son binaire exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier).


📄️ Installation à partir du source

• Source non testé.


🚀️ LANCEMENT DU JEU

▸ Classique :
• Si vous l'avez installé à partir d'un paquet / dans l'un des répertoires système : [Alt+F2] moon-child-fe ou $ moon-child-fe
• Ou, rendez son binaire exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier) et cliquez dessus, ou dans le répertoire où se trouve le binaire lancez : $ ./MoonChildFE
💡 Nota : si vous l'avez installé via votre gestionnaire de paquets et ne connaissez pas le nom précis du binaire, sélectionnez le paquet dans votre gestionnaire, et dans l'onglet “Fichiers” recherchez son nom dans l'arborescence d'installation (le binaire est généralement installé dans /usr/bin/).

🕵️ Test [fr]

📜️ Préambule :
⚬ 1ere édition : le 1er mai 2026 sous Manjaro. Par : goupildb. ⏱️ Durée du test : 20 minutes. 🎯️ Objectif : Initialisation de l'entrée, tests et premières impressions.



💻️ PC specs :
Linux distribution: Manjaro
Kernel: 6.18.18-1-MANJARO +iw (pour le wi-fi) + acpi_call-dkms + rapiddisk-dkms + uwurandom-git-dkms + v4l2loopback-dkms
Graphics driver: NVIDIA 590.48.01-1 (proprietary version, via Manjaro)
Desktop environment: X-Cinnamon (6.6.7) / Xorg 11.0 (21.1.21)

CPU: AMD Ryzen 7 2700X (3,7GHz, 8 cores)
Motherboard: MSI B450 GAMING PRO CARBON AC (RVB) + (zenpower-dkms + zenpower3-dkms + iwlwifi-ax101-dkms)
RAM: 32Go DDR4 (2x16GB)
Graphics card: GeForce RTX 2070 (TU106)
Hard disk: 1TB NVMe Force MP510 + 2x4TB Seagate Barracuda + 2x12TB Seagate IronWolf
Monitors: 1 x ASUS ROG Swift PG348Q (3440x1440) (The other died after a micro-power cut 😤️) + 1 x ASUS ROG Swift OLED PG48UQ 47,5" (3840x2160) (Get used to it 🦒️)
Webcam: Logitech HD Pro Webcam C920 (1080p@30FPS, stereo mic.)
Microphone: Samson G-Track pro Condenser
Keyboard: Keychron K1 Pro
MIDI keyboard: ARTURIA Minilab 3
Mouse: G-Lab Kult-Iridium (RVB)
Tablet: WACOM PTZ-930 (Intuos 3) (input-wacom-dkms-patched required)
Printer: brother MFC-L2800DW (brother-mfc-l2820dw (Print) + brscan5 (Scan) required).
Gamepads (test: jstest-gtk):
- (USB): Logitech Rumblepad (2 analog pads, one digital pad, + force feedback).
- (Bluetooth): Microsoft Xbox Elite Wireless Controller Series 2 (xpadneo-dkms required + Plugging & unplugging the gamepad to load the driver. If necessary, leave the gamepad connected)(drift if battery low)



🫕️ Installation :
‣ (✔ v. 1.0.5) Binaire classique : FONCTIONNEL.
‣ (🧪️not_tested) Paquet Arch/AUR : NON TESTE.
🟢️ Il est très facile à installer et à lancer grâce à ses différents types de livrables disponibles.



🌻️ Premières impressions :
🟢️ Une installation aisée et une réalisation de qualité (support du gamepad, belle bande son, cinématique au lancement, des menus soignés, support du plein écran et fenêtré, contrôles assez bons, ...).
⚪️ Le jeu est un peu étrange effectivement avec son personnage de science-fiction au look BD et ses joyaux à collecter assez gros.
🟢️ Les niveaux sont assez bien équilibrés, le gameplay pas trop dur mais avec quelques passages défiants - mais rien d'insurmontable (sur mon temps de test), et surtout assez prenant.


🧭️ Conclusion :

🕵️ Impression globale : 👍️
❤️ Like it: 🤗️⭐⭐ (good)
🎀️ Quality: 🏆️⭐⭐⭐⭐⭐ (perfect)

🟢️ En dépit de son look assez bizarre / original, j'ai bien aimé et me suis pris au jeu.
🟢️ Une belle réalisation qui vaut le détour du test. Un bon jeu.
👏️ ❤️ Un grand bravo et merci (notamment pour la version Linux !) à son/ses auteur(s) !
👏️ ❤️ Un grand bravo et merci aussi au site GamingOnLinux pour cette entrée !