Resources - Emulation - SONY PlayStation Vita - Le Bottin des Jeux Linux

Resources - Emulation - SONY PlayStation Vita

🗃️ Specifications

📰 Title: Resources - Emulation - SONY PlayStation Vita 🕹️ / 🛠️ Type: Info
🗃️ Genre: Emulation 👁️ Visual: Text
🏷️ Category: Emulation ➤ Engine ➤ SONY 🏝️ Perspective: Third person
🔖 Tags: Documentation; Resources; Emulation; SONY; vita ⏱️ Pacing: Real Time
🐣️ Approx. start: 👫️ Played: Single
🐓️ Latest: 🚦 Status: 00. Purposeless
📍️ Version: Latest: - ❤️ Like it: 0. Purposeless
🏛️ License type: 🕊️ Libre 🎀️ Quality: 0. Purposeless
🏛️ License: CC BY ✨️ (temporary):
🐛️ Created: 2025-05-27 🐜️ Updated: 2025-07-13

🚦 Entry status

📰 What's new?: 👻️ Temporary:
💡 Lights on: 📰 Previous News:
🎨️ Significant improvement: 💭️ New version published (to be updated):
🎖️ This work: 5 stars 🦺️ Work in progress:
👫️ Contrib.: goupildb & Louis 🚧️ Some work remains to be done:
🎰️ ID: 16512

📖️ Summary

📜️[en]: A set of links to resources and / or documentation for the Sony PlayStation Vita handheld game console. 📜️[fr]: Un ensemble de liens vers des ressources ou documentations relatives à l'émulation de la console de jeu portable SONY PlayStation Vita

🎥️ Videos


🎮️ Showcase: (202409), (202501),

🕸️ Links

📚️ Docs

🔘️ The game console itself
• Wikipedia: [Wikipedia (PlayStation Vita) [fr] [en] [de]]
• Wikipedia: [Wikipedia (Sony Interactive Entertainment) [fr] [en] [de]]

• Docs (systems):

🔘️ Games
• Docs (games): (empty)

🍩️ Resources

🔘️ Compatible emulators
• These games work with the following emulators: Vita3K,

🔘️ BIOS
▸ 👾️ Required files (BIOS, firmware): [Internet Archive]
• Darthsternie's Firmware (PS Vita Firmwares): [Darthsternie's Firmware (PS Vita Firmwares)]

🔘️ Games
• 🎁 Freeware sites :
• Retro Veteran (News & links about free console games): [Homepage] [Dev site] 🎬️ g(202xxx)
• 💥️ PSX Place (PS Vita homebrew): [Homepage]

🔘️ Abandonwares, demos & docs
• 🗿️Abandonware sites (Overview, demo or abandonware, ROMs or Windows deliverable, for contents extraction or information): [ROMsDroid] [Internet Archive 1 2]

🕊️ Source of this Entry: [Site (date)]

🦣️ Social Networking Update (on mastodon)

📚️ Title: Resources - Emulation - SONY PlayStation Portable (PSP)
🦊️ What's: A set of links to resources and / or documentation for the Sony PlayStation Portable handheld game console
🏡️ -
🐣️ -
🔖 #LinuxEmulation #Sony #vita
📦️ #LibreAssets #FreeAssets #FairUseAssets #AbandonwareAssets
📕️ https://lebottinlinux.vps.a-lec.org/LO.html

🥁️ Update: -
⚗️ -
📌️ Changes: -
🦣️ From: 🛜️ -

🎮️ https://www.youtube.com/embed/JbJ5ssvMGOM
🎮️ https://www.youtube.com/embed/L2sbhM-rea4

🕶️ A view of this console

📚️ A set of links to resources and / or documentation for the Sony PlayStation Portable handheld game console.

📕 Description [en]

📜️ "A set of links to resources and / or documentation for the Sony PlayStation Vita handheld game console." 📜️

🌍️ Wikipedia :

The PlayStation Vita (PS Vita) is a handheld game console developed and marketed by Sony Computer Entertainment. It was first released in Japan on December 17, 2011, then in other international territories on February 22, 2012, and was produced until discontinuation on March 1, 2019. The console is the successor to the PlayStation Portable (PSP), and a part of the PlayStation brand of gaming devices; as part of the eighth generation of video game consoles, it primarily competed with the Nintendo 3DS.

The original model of the handheld includes a 5-inch (130 mm) OLED multi-touch capacitive touchscreen, a rear touchpad, two analog joysticks, and front and shoulder push-button input, and supports Bluetooth and Wi-Fi as standard while a variant model was sold with an additional 3G modem. The Vita features a quad-core ARM Cortex-A9 MPCore CPU and a quad-core SGX543MP GPU. The PS Vita 2000 series, a revised version of the system, was released across 2013 and 2014. It has all of the same features with a slightly smaller size, extended battery life, and an LCD panel instead of an OLED. Sony released the PlayStation TV, a short-lived, re-purposed version of the Vita that uses a television screen like a home video game console, discontinued at the end of 2015.

The Vita's design was intended to meld the experience of big-budget, dedicated video game platforms with the then up-and-coming trend of mobile gaming as seen on smart phones and tablets. However, in the year after the device's successful launch, sales of the hardware and its bigger budget games stalled, threatening to end its lifespan. A concentrated effort to attract smaller independent developers in the West, combined with strong support from mid-level Japanese companies, helped keep the platform afloat. Though this led to less diversity in its game library, it strengthened support in JRPGs, visual novels, and Western-developed indie games. This built moderate sales in Japan and a smaller yet passionate userbase in the West. Though Sony has not released exact sales figures, estimates are around 15 to 16 million units. In the platform's later years, Sony promoted the PlayStation Vita's ability to work in conjunction with its other gaming products, such as Remote Play of PlayStation 4 games, similar to the Wii U's function of Off-TV Play. The platform stalled in 2017 upon the release of the Nintendo Switch, and was completely discontinued in 2019. The system is regarded as a commercial failure in the video game industry, and was significantly outsold by the Nintendo 3DS. No direct successor was released by Sony, though in 2023, a similar remote play accessory, the PlayStation Portal, was released for the PlayStation 5.

History

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📕 Description [fr]

Un ensemble de liens vers des ressources ou documentations relatives à l'émulation de la console de jeu portable SONY PlayStation Vita.


🌍️ Wikipedia :

La PlayStation Vita (プレイステーション・ヴィータ, Pureisutēshon Vīta?), ou PS Vita (parfois orthographié PSVita), est une console de jeux vidéo portable de huitième génération développée par Sony Computer Entertainment. Son nom de code était Next Generation Portable (NGP). La console est sortie le 17 décembre 2011 au Japon, le 23 décembre 2011 à Hong-Kong, puis le 22 février 2012 dans le reste du monde. Elle succède à la PlayStation Portable et aux différentes déclinaisons qui en découlent. Ses concurrents principaux sont la Nintendo 3DS de Nintendo et le marché du smartphone.

La console comprend deux sticks analogiques, un écran tactile OLED capacitif multi-touch de 5 pouces (130 mm), elle est compatible Bluetooth, Wi-Fi, et 3G en option. La Vita dispose d'un microprocesseur quad-core ARM Cortex-A9 MPCore et d'une unité de traitement graphique SGX543MP. L'interface graphique LiveArea remplace le XrossMediaBar présent dans la PlayStation Portable.

Un modèle redessiné de la console, désigné « PCH-2000 », est sorti au Japon le 10 octobre 2013. Il est sorti le 7 février 2014 au Royaume-Uni, le 6 mai 2014 en Amérique du Nord, et le 13 juin 2014 en France. Ce nouveau modèle, dépourvu de la fonction 3G auparavant présente dans les premiers modèles, est 20 % plus mince, 15 % plus léger, possède une batterie proposant une heure d'autonomie supplémentaire, remplace l'écran OLED des premières versions par un écran LCD, comprend un port micro USB non propriétaire, et 1 Go de mémoire de stockage interne.

La PlayStation TV, qui permet aux joueurs de jouer à des jeux PS Vita sur un téléviseur, est sortie au Japon le 14 novembre 2013 et en France un an plus tard. Il est nécessaire de posséder une manette de PlayStation 3 ou 4 pour accéder au PlayStation TV.

Lors de sa conception, la Vita a été pensée pour associer l'expérience jeux vidéo à gros budgets, tel qu'on peut en trouver sur les consoles de salon, et celle des jeux « mobile », semblable a ceux alors en plein développement sur les smartphones et les tablettes. Cependant, dès l'année qui suit le lancement réussi de la Vita, les ventes de la console stagnent, puis diminuent, ce qui provoque le report ou l'annulation de plusieurs jeux à gros budget et menace directement la survie même de la Vita. Sony change alors de stratégie et fait des efforts pour attirer les petits développeurs indépendants occidentaux, ce qui, combiné à un fort soutien des entreprises japonaises de niveau moyen, permet de maintenir la plateforme à flot. Finalement, la console se retrouve avec une ludothèque riche en JRPG, visuals novels et jeux indépendants développés en Occident. Finalement, les ventes au Japon sont relativement faibles et en occident la Vita bénéficie d'une base d'utilisateurs plus petite mais passionnée. Bien que Sony n'ait pas publié de chiffres de vente exacts, les estimations de ventes en fin de vie se situent autour de 15 à 16 millions d'unités. Durant les dernières années de vie de la plate-forme, Sony fait la promotion de la capacité de la PlayStation Vita à fonctionner en conjonction avec ses autres produits de jeu; comme la possibilité de jouer à distance aux jeux de la PlayStation 4, à l'instar de la fonction "Off-TV Play" de la Wii U.

La production de la PlayStation Vita et des cartouches de jeux prend fin en mars 2019.

Historique

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💡 Nota:
• La copie d'écran provient du site Wikipedia (licence Public Domain).
• Attention : le téléchargement de ROMS commerciales est illégal à moins de les avoir acquises financièrement.