Solarus n°02 - The Legend of Zelda: Mystery of Solarus XD (aka ZSXD: episode 1) - Le Bottin des Jeux Linux

Solarus n°02 - The Legend of Zelda: Mystery of Solarus XD (aka ZSXD: episode 1)

🗃️ Specifications

📰 Title: Solarus n°02 - The Legend of Zelda: Mystery of Solarus XD (aka ZSXD: episode 1) 🕹️ / 🛠️ Type: Game
🗃️ Genre: Adventure & Action 👁️ Visual: Free-roaming camera
🏷️ Category: Adventure & Action ➤ Role-playing game ➤ Action RPG ➤ Zelda & JRPG 🏝️ Perspective: Bird's-eye view
🔖 Tags: Action RPG; JRPG; Adventure; Zelda; Solarus engine; Fantasy; Family Friendly; Humorous; Parody; Pixel Art; Cute; Retro; Story-driven; Level Editor; Open World; Keyboard; Controller ⏱️ Pacing: Real Time
🐣️ Approx. start: 2011-04-01 👫️ Played: Single
🐓️ Latest: 2022-03-04 🚦 Status: 05. Tested & Playable (status)
📍️ Version: Latest: 1.12.2 (for solarus 1.6.x ) / Dev: 96517502 ❤️ Like it: 9. ⏳️
🏛️ License type: 🕊️🥴️ Libre with fairuse assets 🎀️ Quality: 2. 🏅️⭐⭐⭐⭐ (good)
🏛️ License: Code: GPL-3 / Artwork: CC BY-SA 4.0 & Fair use (commercial) ✨️ (temporary): 5 stars
🐛️ Created: 2011-07-06 🐜️ Updated: 2025-11-24

📦️ Deliverables

📦️ Package name: zsxd ..... 📦️ Arch: ✓
📄️ Source: ✓ ..... 📦️ RPM: ✓
⚙️ Generic binary: ✓ ..... 📦️ Deb:
🌍️ Browser version: ..... 📦️ AppImage:
📱️ PDA support: ..... 📦️ Flatpak:
✨️ Not use: ..... 📦️ Snap:

🚦 Entry status

📰 What's new?: 👻️ Temporary:
💡 Lights on: 📰 Previous News:
🎨️ Significant improvement: 💭️ New version published (to be updated):
🎖️ This work: 5 stars 🦺️ Work in progress:
👫️ Contrib.: goupildb, Louis & Syl 🚧️ Some work remains to be done:
🎰️ ID: 13593

📖️ Summary

📜️[en]: A (partially) libre, multi-platform parody action-RPG game, by Zelda fans, with a lot of jokes, references, and quirky NPCs. Though as a parody of the genre for an April (2011) Fool's joke, it is nevertheless complete, with 2 huge dungeons and between 5 and 10 hours of playing. As in many games of the series, the adventure begins with the awakening of Link, except that he does not remember what he did the day before and that his sword and shield have disappeared, and more importantly, he lost track of Princess Zelda! What happened ? Where is she ? What happened to her ? Once again an excellent game! 📜️[fr]: Un jeu d'action-RPG parodique libre (partiellement) et multiplateforme, par des fans de Zelda, sur un ton humoristique, avec de nombreuses blagues, références, et PNJs excentriques. Conçu comme une parodie du genre pour un poisson d'avril (2011), il est néanmoins complet, avec 2 immenses sous-terrains et entre 5 et 10 heures de jeu. Comme dans de nombreux jeux de la série, l'aventure commence par le réveil de Link, à ceci près qu'il ne se rappelle plus de ce qu'il a fait la veille et que son épée et son bouclier ont disparu, et plus important, il a perdu trace de la princesse Zelda ! Que s'est-il passé ? Où est-elle ? Que lui est-il arrivé ? Encore une fois un excellent jeu !

🎥️ Videos


🦉️ From Devs: (201104),


🎮️ Showcase: (202112), (201308), [fr](201703),

🕸️ Links

🏡️ Website & videos
Website: [Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots]
Videos: [Videos t(202xxx) gd(201104) gu(202xxx) r(202xxx) lp(202xxx) g(202112) g(201308) g(201501) g(201508) g[fr](201703) g[fr](201305) g[fr](201505) g[fr](201605) g[fr](201208) g[fr](201408) g[de](202111) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)]
Doc: [WIKI] [FAQ]
Updates: [RSS] [Changelog 1 2 3]

💰 Commercial
• (empty)

🍩️ Resources
(empty, license): [Homepage] [Dev site] 🎬️ g(202xxx)

🛠️ Technical informations
[Open Hub] [PCGamingWiki] [MobyGames]

🦣️ Social
(zsxd & Solarus engine) Devs (Solarus Labs 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Support their work (Donate)] [Chat] [Forums] [Discord] [reddit] [mastodon] [Facebook] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202202) 2(202104)]
(The Legend of Zelda) Devs (Nintendo [fr] [en]): [Site 1 2] [MobyGames] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [Instagram] [PressKit] [Interview 1(Story)(1889) 2(202xxx)]
(The Legend of Zelda) Devs (Shigeru Miyamoto (Nintendo) [fr] [en]): [Site 1 2] [MobyGames] [IMDb] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(Story)(Takashi Tezuka & Shigeru Miyamoto)(1981) 2[fr](Shigeru Miyamoto)(201509) 3[fr](Takashi Tezuka & Shigeru Miyamoto)(201512)]
(The Legend of Zelda) Devs (Takashi Tezuka (Nintendo) [fr] [en]): [Site 1 2] [MobyGames] [IMDb] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(Story)(Takashi Tezuka & Shigeru Miyamoto)(1981) 2(Takashi Tezuka & Shigeru Miyamoto)(201506) 3(Takashi Tezuka)(201906)]
The Project: [Blog] [Forums] [mastodon] [Facebook] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord]

🐝️ Related
[Wikipedia (The Legend of Zelda) [fr] [en] [de]]

📦️ Misc. repositories
Game:
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]
Solarus Launcher:
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary(see AppImage)] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]
Solarus engine (not necessary if you are installing Solarus Launcher):
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]

🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]

🦣️ Social Networking Update (on mastodon)

🕹️ Title: The Legend of Zelda: Mystery of Solarus XD
🦊️ What's: A free action-RPG game, by Zelda fans, with a lot of jokes, references, and quirky NPCs
🏡️ https://www.solarus-games.org/en/games/the-legend-of-zelda-mystery-of-solarus-xd
🐣️ https://gitlab.com/solarus-games/zsxd
🦉️ https://mastodon.gamedev.place/@solarus
🔖 #LinuxGaming #ARPG #Zelda #Solarus
📦️ #LibreEngine #FairUseAssets #Bin #Arch #RPM
📕️ https://lebottinlinux.vps.a-lec.org/LO.html

🥁️ Update: 1.12.0➜1.12.2
⚗️ Hotfix 🐞️
📌️ Changes: https://gitlab.com/solarus-games/zsxd/-/blob/dev/changelog.md
🦣️ From: -

🎲️ https://www.youtube.com/embed/EnfqG_Bbw0c
🎲️[fr] https://www.youtube.com/embed/TAXj6OLZSm8

🕶️

📚️ The Legend of Zelda: Mystery of Solarus XD is a (partially) libre, multi-platform parody action-RPG game, by Zelda fans, with a lot of jokes, references, and quirky NPCs. Though as a parody of the genre for an April (2011) Fool's joke, it is nevertheless complete, with 2 huge dungeons and between 5 and 10 hours of playing. As in many games of the series, the adventure begins with the awakening of Link, except that he does not remember what he did the day before and that his sword and shield have disappeared, and more importantly, he lost track of Princess Zelda! What happened ? Where is she ? What happened to her ? Once again an excellent game!

📕 Description [en]

📜️ "A (partially) libre action-RPG game, by Zelda fans, with a lot of jokes, references, and quirky NPCs" 📜️

The Legend of Zelda: Mystery of Solarus XD is a parodic game that we released on April 1st, 2011. Though it’s a big April 1st joke, it’s a real, full game with two huge dungeons and 5-10 hours of playing.

It was developed in a very short period of time, thanks to coffee, beer and pizzas. Though the development has been rushed to ship on time, the game is complete, with lots of jokes, references and quirky NPCs.

Synopsis

As in many Legend of Zelda games, your adventure begins by Link waking up. Though today, Link wakes up with no memory of what happened the previous night. It seems like he has drunk too much: he has lost his sword, his shield, and more important: he has lost track of Princess Zelda! Where is she? What happened to her? Was she present the previous night too?

And so begins your journey... or, to be more precise, your epic hangover.

📕 Description [fr]

Un jeu d'action-RPG au ton humoristique, par la Solarus Team, initié par Christopho (ChristophoZS).
Il utilise le moteur Solarus.

Zelda: Mystery of Solarus XD (zsxd) un jeu d'action-RPG parodique libre (partiellement) et multiplateforme, par des fans de Zelda, sur un ton humoristique, avec de nombreuses blagues, références, et PNJs excentriques. Conçu comme une parodie du genre pour un poisson d'avril (2011), il est néanmoins complet, avec 2 immenses sous-terrains et entre 5 et 10 heures de jeu. Comme dans de nombreux jeux de la série, l'aventure commence par le réveil de Link, à ceci près qu'il ne se rappelle plus de ce qu'il a fait la veille et que son épée et son bouclier ont disparu, et plus important, il a perdu trace de la princesse Zelda ! Que s'est-il passé ? Où est-elle ? Que lui est-il arrivé ? Excellent !

Série originale :
The Legend of Zelda (1986)
The Adventure of Link (1987)
A Link to the Past (1991)
Link's Awakening (1993)
Ocarina of Time (1998)
(...)


Présentation

The Legend of Zelda: Mystery of Solarus XD est un jeu parodique que nous avons sorti le 1er avril 2011. Bien que ce soit un gros poisson d'avril, c'est aussi un vrai jeu, comprenant deux immenses donjons et entre 5 et 10 heures de jeu.

Il a été développé en une période de temps très courte (sept semaines), grâce à du café, de la bière et des pizzas. Malgré le défi qu'à été son développement en temps limité, le jeu est complet, avec de nombreuses blagues, références, et PNJs excentriques.

Synopsis

Comme dans de nombreux jeux de la série The Legend of Zelda, votre aventure commence par le réveil de Link. Cependant, aujourd'hui, Link se réveille amnésique, sans mémoire de la veille. Ce n'est pas tout : son épée et son bouclier ont disparu, et plus important, il a perdu trace de la princesse Zelda ! Que s'est-il passé ? Où est-elle ? Que lui est-il arrivé ?

C'est ainsi que débute votre aventure... à la recherche de la princesse Zelda, de votre équipement et de vos souvenirs.


"Il s'agit bien d'un jeu complet, qui vous fera rire (on l'espère) du début à la fin. Il comporte deux souterrains gigantesques et sa durée de vie est estimée à entre 5 et 10 heures".

🚧️ Installation ➜ 🚀️ Launching [fr]

⚙️ Installation à partir du binaire

🏕️ Installation du contenu / des données : (le jeu)

• Données : Ce jeu/moteur requiert l'installation de données non livrées avec le moteur du fait d'une licence incompatible ou tout simplement pour lui permettre d'utiliser différents sets de données.

▸ Installation du lanceur Solarus Launcher :
🌞️ Recommended (Easy to install / to use)
Il est disponible sur la page de téléchargement du projet Solarus ([Solarus Launcher])
Il est aussi disponible en dépôts. Il suffit d'installer le paquet.
• C'est la méthode à privilégier, car elle fournit à la fois le lanceur (qui vous permet de mutualiser l'installation - d'un glisser-déposer, de tous les jeux développés pour ce moteur) et le moteur sous un paquet unifié au format AppImage (binaire qu'il suffit de rendre exécutable d'un clic droit sous votre gestionnaire de fichier, puis de lancer d'un clic de souris).

▸ Installation du moteur Solarus :
🌧️ Not recommended (More complicated to install / to use)
Il n'est disponible que sous votre gestionnaire de paquet ou si sous compilez vous-même le moteur Solarus depuis son source.
• Moins pratique, mais tout aussi efficace, après installation du moteur Solarus (voir plus bas), vous lancez ce moteur en ligne de commande avec le nom du jeu au format ".solarus".

▸ Téléchargement d'un jeu Solarus :
• Téléchargez le livrable (au format ".solarus") sur le site du jeu.

▸ Installation d'un jeu Solarus :
Il est possible d'installer un jeu depuis son binaire (il porte l'extension ".solarus"), ou depuis son source.

• A partir de son binaire (au format ".solarus"):
🌞️ Recommended (Easy to install / to use)
Le binaire d'un jeu Solarus porte l'extension ".solarus", il s'agit d'un ensemble de fichiers compressés rassemblés en un seul livrable au format ".solarus". Ce livrable est livré sur la Homepage du jeu (voir les fiches "Solarus xxx" dans le Bottin).
Il est aussi disponible sur son site de développement : sur Gitlab, cliquez sur le bouton de téléchargement avec un icône en forme de flèche vers le bas, puis sélectionnez le livrable "quest-package", vous obtenez le fichier compressé "quest-package.zip" qu'il vous suffit de décompresser pour obtenir le livrable format ".solarus".
- Si vous utilisez le lanceur Solarus Launcher : pour installer le livrable, il suffit de lancer l'interface Solarus Launcher puis de glisser-déposer le jeu sur l'interface, son icône (permettant de lancer le jeu d'un double-clic de souris) apparaît alors sur l'interface. C'est tout.
- Si vous utilisez le moteur Solarus : pour installer le livrable, il suffit d'ouvrir une console et de lancer : $ ./solarus-run votre_fichier.solarus

• A partir de son source :
🌧️ Not recommended (More complicated to install / to use)
‣ Installation des dépendances (dépendances du moteur solarus, je ne suis pas sûr qu'elles soient nécessaires pour ses jeux) :
• Installez au préalable le(s) paquet(s) suivant(s) : sdl2 luajit libvorbis libogg libmodplug lua51 luajit physfs
(pour Debian/Ubuntu, installez les paquets éponymes, généralement précédés du préfixe “lib” et suivis du suffixe "-dev" s'ils sont disponibles. Remplacez physfs par liballegro-physfs5)

‣ Téléchargement du source (sur GitLab) :
☝️ Nota : Évitez le téléchargement du source via les liens https, car ils ne fournissent pas les dépendances
Version stable, dans le répertoire souhaité, lancez : $ git clone -b "Nom_de_la_release" --recursive https://gitlab.com/solarus-games/zsxd
(Nom_de_la_release : à remplacer par le nom d'une release valide indiquée sur la page de développement : sur GitLab, dans la section Tags, le nom du titre est valide).
ou Version récente (non stable), dans le répertoire souhaité, lancez : $ git clone --recursive https://gitlab.com/solarus-games/zsxd
‣ Compilation :
• Dans son répertoire racine lancez successivement :
$ cmake -S . -B build/
$ cd build/
$ make -j$(nproc)
↪ le(s) binaire(s) issu(s) de la compilation se trouve(nt) dans le répertoire build/
↪ vous obtenez le(s) binaire(s): "data.solarus" dans le répertoire racine du source.
↪ Renommez-le (nom de votre choix) en conservant son extension inchangée.


🚀️ LANCEMENT DU JEU:

▸ Classique :
▸ (le plus convivial / plus beau) Lancez vos jeux par le lanceur, via la commande : $ solarus-launcher (si vous l'avez installé depuis les dépôts, ou si vous l'avez compilé : $ gui/solarus-launcher)
• ajoutez votre jeu sous l'interface par glisser-déposer de votre binaire de jeu ".solarus" sur l'interface (ou en cliquant sur le bouton "Add quest", puis sélectionnez votre fichier ".solarus")
• répétez l'opération pour chacun de vos jeux.
• pour lancer un jeu : double-clic sur le jeu souhaité ou clic sur le bouton "Play"
▸ (ou méthode manuelle) Pour un lancement direct (si vous avez copié votre binaire de données ".solarus" dans son répertoire racine), en console dans son répertoire racine lancez : $ ./solarus-run votre_fichier.solarus


⌨️🖱️🎮️ CONTRÔLES:

• Directions : [↑←→↓]
• Parler : se diriger sur le personnage
• Tirer / Frapper / Confirmer / Interagir : [SPACE] / ENTER / bouton "2" du Joystick
• (en fonction du jeu) Choisir/Donner un objet/activer le bouclier/tirer (si arme): ["X"]
• (en fonction du jeu) Donner un coup d'épée : [C]
• (en fonction du jeu) Courir : touche "SHIFT" / "CAPSLOCK"
• (en fonction du jeu) Roulade : bouton "1" du Joystick

• Pause / Inventaire / Carte / redéfinir les touches : [D] / bouton "5" du Joystick
• Quitter / Sauvegarder : touche 'ESC" ou (en fonction du jeu): "PAUSE" ([D]) puis ÉPÉE ([C])
• (en fonction du jeu) Changer de mode graphique à la volée : F5 (pas fiable, j'ai eu quelques plantages)
• Plein écran / fenêtré : F11

💡 Nota:
L'inventaire donne aussi accès ([←→]) à :
• la carte du Monde ([C] permet ensuite de quitter)
• au statut de la quête
• au Options :
- paramétrage vidéo (normal, scale2x, hq2x, hq3x, hq4x)
- redéfinition des touches

🕵️ Test [fr]

💡️ Commentaires généraux:
Merci à Syl à qui je devais cette entrée.

🕵️ Test (✔ v. 1.12.0 + solarus v. 1.6.0) par goupildb (config. : Debian Sid 64-bit):
⏱️ Durée du test : 15 minutes.

🎯️ Objectif : Initialisation de l'entrée, tests et premières impressions.

J'ai testé avec succès les binaires fournis : ce qui évite une compilation (même si celle-ci n'est pas bien difficile).

🏆️ Impressions :
Je n'ai pas envie de répéter à l'identique ce que j'ai déjà écrit pour le jeu "The Legend of Zelda: Mystery of Solarus DX", ça n'aurait pas d'intérêt à être lu. Le jeu est là aussi d'excellente qualité, avec plein de touches humoristiques un peu partout. Link a visiblement bien fait la fête la veille ... :)
Le gameplay est assez difficile, particulièrement au nord-est !

🧭️ Conclusion :

🕵️ Impression globale : 👍️
Excellent !
👏️ ❤️ Un grand bravo et merci à ses auteurs !