Solarus n°11 - Le Défi de Zeldo - Ch. 2 : La Tour des Souvenirs - Le Bottin des Jeux Linux

Solarus n°11 - Le Défi de Zeldo - Ch. 2 : La Tour des Souvenirs

🗃️ Specifications

📰 Title: Solarus n°11 - Le Défi de Zeldo - Ch. 2 : La Tour des Souvenirs 🕹️ / 🛠️ Type: Game
🗃️ Genre: Adventure & Action 👁️ Visual: Free-roaming camera
🏷️ Category: Adventure & Action ➤ Role-playing game ➤ Action RPG ➤ Zelda & JRPG 🏝️ Perspective: Bird's-eye view
🔖 Tags: Action RPG; JRPG; Adventure; Zelda; Solarus engine; Fantasy; Family Friendly; Pixel Art; Cute; Retro; Story-driven; Level Editor; Open World; Keyboard; Controller ⏱️ Pacing: Real Time
🐣️ Approx. start: 2017-01-01 👫️ Played: Single
🐓️ Latest: 2019-09-23 🚦 Status: 05. Tested & Playable (status)
📍️ Version: Latest: 1.0.1 (for solarus 1.6.x ) / Dev: ecc59bb ❤️ Like it: 9. ⏳️
🏛️ License type: 🕊️🥴️ Libre with fairuse assets 🎀️ Quality: 2. 🏅️⭐⭐⭐⭐ (good)
🏛️ License: Code: GPL-3 / Artwork: CC BY-SA 4.0 & Fair use (commercial) ✨️ (temporary): 5 stars
🐛️ Created: 2019-05-20 🐜️ Updated: 2025-11-24

📦️ Deliverables

📦️ Package name: ..... 📦️ Arch:
📄️ Source: ✓ ..... 📦️ RPM:
⚙️ Generic binary: ✓ ..... 📦️ Deb:
🌍️ Browser version: ..... 📦️ AppImage:
📱️ PDA support: ..... 📦️ Flatpak:
✨️ Not use: ..... 📦️ Snap:

🚦 Entry status

📰 What's new?: 👻️ Temporary:
💡 Lights on: 📰 Previous News:
🎨️ Significant improvement: 💭️ New version published (to be updated):
🎖️ This work: 5 stars 🦺️ Work in progress:
👫️ Contrib.: goupildb & Louis 🚧️ Some work remains to be done:
🎰️ ID: 15596

📖️ Summary

📜️[en]: A multi-platform action-RPG game, by Zelda fans, and the sequel to "Le Défi de Zeldo - Ch. 1 : La revanche du Bingo", with the graphics & mechanics of Zelda. This is a new challenge set by ZeldoRetro (a 2nd RPG designed by him) for Skye (a friend). After collecting the Victory Trophy won at the end of the Chapter 1 dungeon, Link finds himself teleported to Hairaule, a parallel world to Hyrule where several different video game universes are mixed together. Link must go to the Tower of Memories where Zeldo is waiting to avenge his past victory! 📜️[fr]: Un jeu d'action-RPG multiplateforme, par des fans de Zelda, et la suite de "Le Défi de Zeldo - Ch. 1 : La revanche du Bingo", avec les graphismes et mécaniques de Zelda. Il s'agit d'un nouveau défi lancé par ZeldoRetro (un 2nd RPG conçu par ses soins) pour Skye (un ami). Après avoir touché le Trophée de la Victoire gagné à la fin du donjon du Chapitre 1, Link se retrouve téléporté en Haïroule, un monde parallèle à Hyrule où plusieurs univers de jeux vidéos différents sont mélangés. Link doit se rendre à la Tour des Souvenirs où Zeldo l'attend pour se venger de sa victoire passée !

🎥️ Videos


🏝️ Trailer: (201904),


🦉️ From Devs: from ZeldoRetro [fr](201905),


🐹️ From Users: for Sky (le joueur pour qui le jeu a été créé / the player for whom the game was created) [fr](201905),

🕸️ Links

🏡️ Website & videos
Website: [Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots]
Videos: t(201904) gd[fr](201905) gu(202xxx) gu[fr](201905) r(202xxx) lp(202xxx) g(202xxx) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)]
Doc: [WIKI] [FAQ]
Updates: [RSS] [Changelog 1 2 3]

💰 Commercial
(Windows, for contents extraction): [Itch.io]

🍩️ Resources
• Le Défi de Zeldo - Ch. 1 : La revanche du Bingo : [video [fr] + link] [video [fr]]

🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames]

🦣️ Social
(Le Défi de Zeldo) Devs (ZeldoRetro [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
(Solarus engine) Devs (Solarus Labs 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Support their work (Donate)] [Chat] [Forums] [Discord] [reddit] [mastodon] [Facebook] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202202) 2(202104)]
(The Legend of Zelda) Devs (Nintendo [fr] [en]): [Site 1 2] [MobyGames] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [Instagram] [PressKit] [Interview 1(Story)(1889) 2(202xxx)]
(The Legend of Zelda) Devs (Shigeru Miyamoto (Nintendo) [fr] [en]): [Site 1 2] [MobyGames] [IMDb] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(Story)(Takashi Tezuka & Shigeru Miyamoto)(1981) 2[fr](Shigeru Miyamoto)(201509) 3[fr](Takashi Tezuka & Shigeru Miyamoto)(201512)]
(The Legend of Zelda) Devs (Takashi Tezuka (Nintendo) [fr] [en]): [Site 1 2] [MobyGames] [IMDb] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(Story)(Takashi Tezuka & Shigeru Miyamoto)(1981) 2(Takashi Tezuka & Shigeru Miyamoto)(201506) 3(Takashi Tezuka)(201906)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord]

🐝️ Related
[Wikipedia (The Legend of Zelda) [fr] [en] [de]] [Snap]

📦️ Misc. repositories
Game:
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]
Solarus Launcher:
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary(see AppImage)] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]
Solarus engine (not necessary if you are installing Solarus Launcher):
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]

🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]

🕊️ Source of this Entry: [Site (date)]

🦣️ Social Networking Update (on mastodon)

🕹️ Title: Le Défi de Zeldo - Ch. 2 : La Tour des Souvenirs
🦊️ What's: A free action RPG, by Zelda fans
🏡️ https://www.solarus-games.org/en/games/defi-de-zeldo-ch-2
🐣️ https://github.com/ZeldoRetro/defi_zeldo_chap_2
🦉️ https://mastodon.gamedev.place/@solarus
🔖 #LinuxGaming #ARPG #Zelda #Solarus
📦️ #LibreEngine #FairUseAssets #Bin
📕️ https://lebottinlinux.vps.a-lec.org/LO.html

🥁️ Update: 1.0.1
⚗️
📌️ Changes:
🦣️ From: 🛜️

🏝️ https://www.youtube.com/embed/yow5L-Dmlm4
🦉️[fr] https://www.youtube.com/embed/ZWa7jO8XleE
🤓️[fr] https://www.youtube.com/embed/e903NXJRzh4

🕶️

📚️ Le Défi de Zeldo - Ch. 2 : La Tour des Souvenirs is a multi-platform action-RPG game, by Zelda fans, and the sequel to "Le Défi de Zeldo - Ch. 1 : La revanche du Bingo", with the graphics & mechanics of Zelda. This is a new challenge set by ZeldoRetro (a 2nd RPG designed by him) for Skye (a friend). After collecting the Victory Trophy won at the end of the Chapter 1 dungeon, Link finds himself teleported to Hairaule, a parallel world to Hyrule where several different video game universes are mixed together. Link must go to the Tower of Memories where Zeldo is waiting to avenge his past victory!

📕 Description [en]

📜️ "A free, multi-platform action RPG, by Zelda fans" 📜️

Description

Synopsys

The game takes place just after the events of the first chapter, which was a little game with just one short dungeon beatable in 40 min, from 2017.

After having touched the Trophy of Victory won at the end of the first chapter's dungeon, Link is teleported in High-rule, a parallel world where multiple video games universes are mixed up. Link must go to the Tower of Memories where Zeldo is waiting for him to get his revenge!

Gaming system

The action of the game is located in Takapa's County, at the west of High-rule. Link is free to go directly to the Tower of Memories to try Zeldo's Challenge or explore this brand new world. The game is in the same vein than ALTTP but with in whackier universe than the typical Legend of Zelda games, to which multiple video games characters join, and lots of references.

To complete the 100% though, it will be mandatory to explore the outside of the tower, since the tower contains items Link cannot totally explore Takapa's County without.

Playtime

The game is rather short. You may beat it in 1 hour if you try to rush the main quest, but getting the 100% might take 3 to 6 hours, depending on your skills and exploration.

At the end of the game, a statistics screen will show you your completion and your percentage will be computed, as in Vincent Jouillat's Zelda games. An achievement system, also taken from these games, has been implemented, for the most completionists players' pleasure!

Main quest and side quests

The game has one main dungeon: the Tower of Memories, which is the main quest of the game. However, multiple side-quests and mini-dungeons are to be discovered, using familiar mechanisms from Zelda games: trading quest, pieces of heart... The most dedicated players might even get into the Power Moons research, a mysterious quest that will really put to the test their exploratory skills.

📕 Description [fr]

La suite de "Le Défi de Zeldo : La revanche du Bingo", par ZeldoRetro, moteur Solarus par la Solarus Team.
Il utilise le moteur Solarus.

Le Défi de Zeldo - Ch. 2 : La Tour des Souvenirs est un jeu d'action-RPG multiplateforme, par des fans de Zelda, et la suite de "Le Défi de Zeldo - Ch. 1 : La revanche du Bingo", avec les graphismes & mécaniques de Zelda. Il s'agit d'un nouveau défi lancé par ZeldoRetro (un 2nd RPG conçu par ses soins) pour Skye (un ami). Après avoir touché le Trophée de la Victoire gagné à la fin du donjon du Chapitre 1, Link se retrouve téléporté en Haïroule, un monde parallèle à Hyrule où plusieurs univers de jeux vidéos différents sont mélangés. Link doit se rendre à la Tour des Souvenirs où Zeldo l'attend pour se venger de sa victoire passée !

Série originale :
The Legend of Zelda (1986)
The Adventure of Link (1987)
A Link to the Past (1991)
Link's Awakening (1993)
Ocarina of Time (1998)
(...)


Description

Scénario

Le jeu se déroule juste après les événements du premier chapitre, petit jeu d'une durée de 40 minutes ne comportant qu'un unique donjon, et qui date de 2017.

Après avoir touché le Trophée de la Victoire gagné à la fin du donjon du Chapitre 1, Link se retrouve téléporté en Haïroule, un monde parallèle à Hyrule où plusieurs univers de jeux vidéos différents sont mélangés. Link doit se rendre à la Tour des Souvenirs où Zeldo l'attend pour se venger de sa victoire passée !

Système de jeu

L'action du jeu se déroule dans le Comté de Takapa, à l'Ouest d'Haïroule. Link est donc libre soit de se rendre à la Tour pour faire le challenge de Zeldo, soit d'explorer ce nouveau monde qui l'entoure. Le jeu est assez similaire à ALTTP, mais dans un univers plus décalé qu'un Legend of Zelda officiel, auquel viennent se greffer de nombreux univers issus de jeux vidéos différents, et références de toutes sortes.

Pour réaliser le 100%, il faudra cependant faire plusieurs voyages de la Tour au monde extérieur car la Tour contient plusieurs objets sans lesquels Link ne pourra pas explorer entièrement le Comté de Takapa.

Durée de vie

Le jeu est assez court. Il peut se finir en une heure si vous souhaitez foncer vers l'objectif principal directement, mais obtenir le 100% pourrait vous prendre de 3h à 6h de jeu, suivant votre niveau de jeu et d'exploration.

À la fin du jeu, un écran de statistiques vous montrera votre progression et calculera votre pourcentage, comme dans les jeux Zelda de Vincent Jouillat. Un système de succès, repris également des ces jeux, a aussi été mis en place, pour le plaisir des joueurs les plus chevronnés !

Quêtes principale et annexes

Le jeu ne contient qu'un seul grand donjon : La Tour des Souvenirs, qui constitue la quête principale du jeu. Cependant, plusieurs quêtes et mini-donjons annexes sont à découvrir, reprenant des mécaniques familières aux fans de Zelda : quête d'échanges, quarts de cœur... Les plus complétionnistes pourront même jusqu'à se lancer à la recherche des Lunes de Puissance, une mystérieuse quête qui mettra à rude épreuve leurs compétences d'explorateurs.

🚧️ Installation ➜ 🚀️ Launching [fr]

⚙️ Installation à partir du binaire

🏕️ Installation du contenu / des données : (le jeu)

• Données : Ce jeu/moteur requiert l'installation de données non livrées avec le moteur du fait d'une licence incompatible ou tout simplement pour lui permettre d'utiliser différents sets de données.

▸ Installation du lanceur Solarus Launcher :
🌞️ Recommended (Easy to install / to use)
Il est disponible sur la page de téléchargement du projet Solarus ([Solarus Launcher])
Il est aussi disponible en dépôts. Il suffit d'installer le paquet.
• C'est la méthode à privilégier, car elle fournit à la fois le lanceur (qui vous permet de mutualiser l'installation - d'un glisser-déposer, de tous les jeux développés pour ce moteur) et le moteur sous un paquet unifié au format AppImage (binaire qu'il suffit de rendre exécutable d'un clic droit sous votre gestionnaire de fichier, puis de lancer d'un clic de souris).

▸ Installation du moteur Solarus :
🌧️ Not recommended (More complicated to install / to use)
Il n'est disponible que sous votre gestionnaire de paquet ou si sous compilez vous-même le moteur Solarus depuis son source.
• Moins pratique, mais tout aussi efficace, après installation du moteur Solarus (voir plus bas), vous lancez ce moteur en ligne de commande avec le nom du jeu au format ".solarus".

▸ Téléchargement d'un jeu Solarus :
• Téléchargez le livrable (au format ".solarus") sur le site du jeu.

▸ Installation d'un jeu Solarus :
Il est possible d'installer un jeu depuis son binaire (il porte l'extension ".solarus"), ou depuis son source.

• A partir de son binaire (au format ".solarus"):
🌞️ Recommended (Easy to install / to use)
Le binaire d'un jeu Solarus porte l'extension ".solarus", il s'agit d'un ensemble de fichiers compressés rassemblés en un seul livrable au format ".solarus". Ce livrable est livré sur la Homepage du jeu (voir les fiches "Solarus xxx" dans le Bottin).
Il est aussi disponible sur son site de développement : sur Gitlab, cliquez sur le bouton de téléchargement avec un icône en forme de flèche vers le bas, puis sélectionnez le livrable "quest-package", vous obtenez le fichier compressé "quest-package.zip" qu'il vous suffit de décompresser pour obtenir le livrable format ".solarus".
- Si vous utilisez le lanceur Solarus Launcher : pour installer le livrable, il suffit de lancer l'interface Solarus Launcher puis de glisser-déposer le jeu sur l'interface, son icône (permettant de lancer le jeu d'un double-clic de souris) apparaît alors sur l'interface. C'est tout.
- Si vous utilisez le moteur Solarus : pour installer le livrable, il suffit d'ouvrir une console et de lancer : $ ./solarus-run votre_fichier.solarus

• A partir de son source :
🌧️ Not recommended (More complicated to install / to use)
‣ Installation des dépendances (dépendances du moteur solarus, je ne suis pas sûr qu'elles soient nécessaires pour ses jeux) :
• Installez au préalable le(s) paquet(s) suivant(s) : sdl2 luajit libvorbis libogg libmodplug lua51 luajit physfs
(pour Debian/Ubuntu, installez les paquets éponymes, généralement précédés du préfixe “lib” et suivis du suffixe "-dev" s'ils sont disponibles. Remplacez physfs par liballegro-physfs5)

‣ Téléchargement du source (sur GitLab) :
☝️ Nota : Évitez le téléchargement du source via les liens https, car ils ne fournissent pas les dépendances
Version stable, dans le répertoire souhaité, lancez : $ git clone -b "Nom_de_la_release" --recursive https://gitlab.com/solarus-games/xxx (à adapter en fonction du jeu)
(Nom_de_la_release : à remplacer par le nom d'une release valide indiquée sur la page de développement : sur GitLab, dans la section Tags, le nom du titre est valide).
ou Version récente (non stable), dans le répertoire souhaité, lancez : $ git clone --recursive https://gitlab.com/solarus-games/xxx (à adapter en fonction du jeu)
‣ Compilation :
• Dans son répertoire racine lancez successivement :
$ cmake -S . -B build/
$ cd build/
$ make -j$(nproc)
↪ le(s) binaire(s) issu(s) de la compilation se trouve(nt) dans le répertoire build/
↪ vous obtenez le(s) binaire(s): "data.solarus" dans le répertoire racine du source.
↪ Renommez-le (nom de votre choix) en conservant son extension inchangée.


🚀️ LANCEMENT DU JEU:

▸ Classique :
▸ (le plus convivial / plus beau) Lancez vos jeux par le lanceur, via la commande : $ solarus-launcher (si vous l'avez installé depuis les dépôts, ou si vous l'avez compilé : $ gui/solarus-launcher)
• ajoutez votre jeu sous l'interface par glisser-déposer de votre binaire de jeu ".solarus" sur l'interface (ou en cliquant sur le bouton "Add quest", puis sélectionnez votre fichier ".solarus")
• répétez l'opération pour chacun de vos jeux.
• pour lancer un jeu : double-clic sur le jeu souhaité ou clic sur le bouton "Play"
▸ (ou méthode manuelle) Pour un lancement direct (si vous avez copié votre binaire de données ".solarus" dans son répertoire racine), en console dans son répertoire racine lancez : $ ./solarus-run votre_fichier.solarus


⌨️🖱️🎮️ CONTRÔLES:

• Directions : [↑←→↓]
• Parler : se diriger sur le personnage
• Tirer / Frapper / Confirmer / Interagir : ESPACE / ENTER / bouton "2" du Joystick
• (en fonction du jeu) Choisir/Donner un objet/activer le bouclier/tirer (si arme): ["X"]
• (en fonction du jeu) Donner un coup d'épée : [C]
• (en fonction du jeu) Courir : touche "SHIFT" / "CAPSLOCK"
• (en fonction du jeu) Roulade : bouton "1" du Joystick

• Pause / Inventaire / Carte / redéfinir les touches : [D] / bouton "5" du Joystick
• Quitter / Sauvegarder : touche 'ESC" ou (en fonction du jeu): "PAUSE" ([D]) puis ÉPÉE ([C])
• (en fonction du jeu) Changer de mode graphique à la volée : F5 (pas fiable, j'ai eu quelques plantages)
• Plein écran / fenêtré : F11

💡 Nota:
L'inventaire donne aussi accès ([←→]) à :
• la carte du Monde ([C] permet ensuite de quitter)
• au statut de la quête
• au Options :
- paramétrage vidéo (normal, scale2x, hq2x, hq3x, hq4x)
- redéfinition des touches

🕵️ Test [fr]

🕵️ Test (v. 1.0 + solarus v. 1.6.0) par goupildb (config. : Debian Sid 64-bit):

(test du jeu : environ 15 minutes)

Un binaire est disponible (rappel : à utiliser avec le moteur Solarus qui doit être compilé, et ça se compile facilement, voir la fiche correspondante), et il fonctionne bien.
Il se commande entièrement avec les touches.

Le thème est sérieux mais l'humour n'est pas oublié, et le jeu est là aussi d'excellente qualité.
Les graphismes et la bande son diffèrent un peu des autres jeux de la série, mais tout est de très bonne facture.
Bonne surprise : les filtres graphiques (normal, scale2x, hq2x, hq3x, hq4x) sont disponibles (ils améliorent grandement l'aspect du jeu quand ils sont disponibles).

Link démarre sans arme et je comprend qu'il faudra en trouver une pour couper notamment les citrouilles (et récupérer de l'énergie / stamina), ensuite il faut trouver la lampe (trouvée) permettant de participer au concours d'allumage de torches. J'ai tenté ma chance 2 fois mais n'y suis pas arrivé (probablement qu'à la 3ème ou 4ème tentative je finisse par y arriver, mais là j'ai des saisies en retard :)
Un excellent jeu (pour ce que j'en ai vu).
👏️ ❤️ Un grand bravo et merci à son auteur !