📰 Title: | SuperTuxKart | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
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🗃️ Genre: | Sport | 👁️ Visual: | 3D |
🏷️ Category: | Sport ➤ Motorsport ➤ Arcade ➤ Mario Kart | 🏝️ Perspective: | Third person |
🔖 Tags: | Arcade; Sports; Motorsport; Driving; Mario Kart; Tux; Casual; Cartoon; Cute; Funny; Family Friendly; Replay Value; Flagship; Weather; Day & Night; Level Editor; Moddable; Story Mode; Challenges; 4 Player Local; Split Screen; Co-op; Local Multi; Online Multi; Force Feedback; Controller | ⏱️ Pacing: | Real Time |
🐣️ Approx. start: | 2004-03-20 | 👫️ Played: | Single & Multi |
🐓️ Latest: | 2025-09-06 | 🚦 Status: | 05. Tested & Playable (status) |
📍️ Version: | Latest: 1.4 / Dev: 💥️ 1.5-rc2 / 2227dcd | ❤️ Like it: | 1. 🙏️⭐⭐⭐⭐⭐ (fantastic) |
🏛️ License type: | 🕊️ Libre | 🎀️ Quality: | 1. 🏆️⭐⭐⭐⭐⭐ (perfect) |
🏛️ License: | GPL-2 | ✨️ (temporary): | |
🐛️ Created: | 2010-08-20 | 🐜️ Updated: | 2025-09-27 |
📦️ Package name: | supertuxkart | ..... 📦️ Arch: | ![]() |
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📄️ Source: | ![]() |
..... 📦️ RPM: | ![]() |
⚙️ Generic binary: | ![]() |
..... 📦️ Deb: | ![]() |
🌍️ Browser version: | ..... 📦️ AppImage: | ![]() |
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📱️ PDA support: | ![]() |
..... 📦️ Flatpak: | ![]() |
✨️ Not use: | ..... 📦️ Snap: | ![]() |
📰 What's new?: | 👻️ Temporary: | ||
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💡 Lights on: | 📰 Previous News: | ||
🎨️ Significant improvement: | 💭️ New version published (to be updated): | ||
🎖️ This work: | ![]() |
🦺️ Work in progress: | |
👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | 🚧️ Some work remains to be done: | |
🎰️ ID: | 13048 |
📜️[en]: | A libre, multi-platform, solo (IAs) / multiplayer (LAN/WAN, up to 8 in split screen) 3D karting race. Like a Mario Kart, it is focused on fun (more than realism). It is a very complete and mature game offering several game modes (Story, Grand Prix, Time Trial) featuring many vehicles / characters through different biomes / arenas (desert, space, beach, ...) in races where all tricks are allowed (bowling balls, suckers, chewing gum, cakes). | 📜️[fr]: | Une course de karting en 3D solo (IAs) / multi (LAN/WAN, jusqu'à 8 en écran partagé), libre et multiplateforme. À la manière d'un Mario Kart, elle est axée sur le plaisir de jeu (plus que sur le réalisme). C'est un jeu très complet et mature offrant plusieurs modes de jeux (Histoire, Grand Prix, Time Trial) mettant en scène de nombreux véhicules / personnages au travers de différents biomes / arènes (désert, espace, plage, ...) dans des courses où tous les coups sont permis (boules de bowling, ventouses, chewing-gums, gâteaux). |
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🏝️ Trailer: (1.5/202411),
📰 Progress: SFX demo (partially) (1.4 RC1/202209), Godette in Dyson's Track (1.4 RC1/202209), Sophia (Godette ) test (1.4 RC1/202209),
🎲️ Gameplay (SP): (1.5b1/202412), (202507), (1.5RC1/202508),
🎲️ Gameplay (MP): (1.4/202303), (1.5b1/202412), (1.4RC1/202210),
🐧 Linux plays: Opensource_gaming (202401), blabla LINUX [fr](1.3RC1/202109),
🏡️ Website & videos
• Website: [Homepage] [Dev site 1 2] [Features/About] [Screenshots]
• Videos: [Videos t(1.5/202411) t(1.3/202108) t(1.0/201904) t(0.9.3/201711) t(0.9.2/201702) lp(202401) lp(0.10 rc1/201904) lp(0.90/201505) lp[fr](1.3RC1/202109) lp[fr](201604) ht(202410) mp(1.4/202303) mp(1.5b1/202412) mp(1.4RC1/202210) mp(1.5b1/202412) mp(1.5b1/202504) mp(1.3/202210) mp(1.4RC1/202210) mp(1.3/202109) mp(1.5RC1/202505) mp(1.5b1/202502) g(1.5b1/202412) g(202507) g(1.5RC1/202508) g(1.5b1/202412) g(1.5b1/202412) g(1.5b1/202412) g(1.5RC1/202507) g(1.5b1/202501) g(1.5RC1/202507) g(1.5RC1/202507) g(1.5b1/202412) g(1.5b/202506) g(1.5RC/202508) g(1.5RC1/202508) g(1.5b1/202412) g(202506) g(1.5RC1/202506) g(1.5b1/202502) g(1.5b1/202501) g(1.4RC1/202209) g(1.4/202211) g(1.4/202209) g(0.10.0/201902) g(0.10.0/201902) g(0.10.0/201903) g(0.9.3/201710) g(1.5RC1/202507) g[fr](0.9.2/201607) g[fr](0.9/201504) g[fr](0.9/201505) g[fr](0.9/201505) g[de](0.8.1/201512) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](201703) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)]
• Doc: [WIKI 1 2] [FAQ]
• Updates: [RSS 1 2] [Changelog 1 2 3(SourceForge) 4 5]
💰 Commercial
• [Support their work (Donate)] [Itch.io] - Name your own price
🍩️ Resources
🔘️ Mods
(SuperTuxKart 0.7.2 and later provide their own in-game add-on manager which manages downloads and installation of add-ons.)
• STK TME (SuperTuxKart Tyre Mod Edition) (a SuperTuxKart mod by Nomagno that introduces some limited race simulation elements, namely arcade versions of tyre degradation and fuel systems, GPL, CC-BY, CC-BY-SA, Public Domain): [Homepage] [Dev site] [mastodon] 🎬️ g(202505) g(202411)
🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames]
🦣️ Social
Devs (SuperTuxKart Team 1 2 [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
Devs (Joerg Henrichs [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
Devs (Marianne Gagnon [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
Devs (Jean-Manuel Clemençon [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Forums] [mastodon] [Facebook] [PeerTube] [YouTube 1 2] [PressKit] [reddit] [Discord]
🐝️ Related
[Wikipedia (SuperTuxKart) [fr] [en] [de]]
[LibreGameWiki] [Wiki ubuntu-fr [fr]] [Fedora [fr]] [Framalibre [fr]] [The Linux Game Tome] [HOLaRSE [de]] [LinuxPedia] [Debian/Ubuntu wiki] [Mod DB] [Indie DB]
📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage] [Snap] [PortableLinuxGames]
🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB] [Opensource.com (20151230)]
🕊️ Source of this Entry: [Site (date)]
🦣️ Social Networking Update (on mastodon)
🕹️ Title: SuperTuxKart
🦊️ What's: A libre & mature 3D kart racing game
🏡️ https://supertuxkart.net/Main_Page
🐣️ https://github.com/supertuxkart
🔖 #LinuxGaming #ShareYourGames #Flagship #Arcade #Racing #Driving #Karting
📦️ #Libre #Bin #Arch #RPM #Deb #Flatpak #AppIm #Snap
📕️ https://lebottinlinux.vps.a-lec.org/LO.html
🕵 1.5-rc2: 🙏️⭐⭐⭐⭐⭐
Dev ----------------------------------------
💥️ NEW!
🥁️ Update: 1.5-rc2
⚗️ Major release (Unstable) 🍏️
📌️ Changes: https://blog.supertuxkart.net
🦣️ From: 🛜️ https://github.com/supertuxkart/stk-code/releases.atom
Stable -------------------------------------
🥁️ Update: 1.4
⚗️ Major release (Stable) 🍎️
📌️ Changes: https://blog.supertuxkart.net/2022/11/supertuxkart-14-release.html
🦣️ From: https://mastodon.social/@gamingonlinux/109268436014671125
🛜️ http://blog.supertuxkart.net/feeds/posts/default
🏝️ https://www.youtube.com/embed/6m4-f6AbdEg
🎲️👥️ https://www.youtube.com/embed/Bir1kZdPLXc
🎲️👤️https://www.youtube.com/embed/GFkqW0a-o9w
🎲️👤️https://www.youtube.com/embed/oIQb99YVYys
🕶️ A view of its UI (v. 1.5-RC2 on my Linux PC) during a multiplayer game, with a bird's-eye view of the race and my kart in the foreground (the panda) and a fierce battle raging between several good players in the background (one of whom ended up in the scenery). The players' names can be seen above the karts.
📚️ SuperTuxKart is a libre, multi-platform, solo (IAs) / multiplayer (LAN/WAN, up to 8 in split screen) 3D karting race. Like a Mario Kart, it is focused on fun (more than realism). It is a very complete and mature game offering several game modes (Story, Grand Prix, Time Trial) featuring many vehicles / characters through different biomes / arenas (desert, space, beach, ...) in races where all tricks are allowed (bowling balls, suckers, chewing gum, cakes).
📜️ "A libre & mature 3D kart racing game" 📜️
..:: Welcome to the Mascot Kingdom! ::..
Karts. Nitro. Action!
SuperTuxKart is a 3D open-source arcade racer with a variety characters, tracks, and modes to play. Our aim is to create a game that is more fun than realistic, and provide an enjoyable experience for all ages.
In Story mode, you must face the evil Nolok, and defeat him in order to make the Mascot Kingdom safe once again! You can race by yourself against the computer, compete in several Grand Prix cups, or try to beat your fastest time in Time Trial mode. You can also race with up to four friends on one PC, or battle each other in multiplayer arenas. Network multiplayer modes are currently under development.
🍥️ Debian:
Karts. Nitro. Action! SuperTuxKart is a 3D open-source arcade racer with a variety of characters, tracks, and modes to play. Our aim is to create a game that is more fun than realistic, and provide an enjoyable experience for all ages.
In Story mode, you must face the evil Nolok, and defeat him in order to make the Mascot Kingdom safe once again! You can race by yourself against the computer, compete in several Grand Prix cups, or try to beat your fastest time in Time Trial mode. You can also race, battle or play soccer with up to eight friends on a single computer, play on a local network or play online with other players all over the world.
What is SuperTuxKart?
SuperTuxKart is a 3D open-source kart racing game. It aims towards fun for players of all skill levels, with item boxes giving random items, nitro, drifting and more. Realism is not the focus.
STK offers an online multiplayer mode, a local multiplayer mode, and a single player mode against AIs with both custom races and a story mode to complete to unlock new karts and tracks. It features Grand Prix where the goal is to get the most points over several races.
Its 21 tracks will take you in varied environments. From the beaches of sunny islands to the depth of an old mine, from the streets of Candela City to peaceful countryside roads, from a spaceship to the mountains, you have much to explore and discover.
The game also features additional game modes besides normal races: time trials, follow-the-leader, soccer, capture-the-flag and two types of battle mode.
🌍️ Wikipedia:
SuperTuxKart (STK) is a free and open-source kart racing video game, distributed under the terms of the GPLv3+. It features mascots of various open-source projects. SuperTuxKart is multi-platform, running on Linux, macOS, and Microsoft Windows systems from XP onward. The latest stable version of the game is version 0.9.2 and was released on July 1, 2016. As of version 0.9, SuperTuxKart features an all-new graphics engine called "Antarctica".
SuperTuxKart started as fork of TuxKart, originally developed by Steve and Oliver Baker in 2000. When TuxKart's development ended around March 2004, a fork as SuperTuxKart was conducted by other developers in 2006. As of June 2017 SuperTuxKart is under active development by the game's community.
Gameplay
SuperTuxKart's gameplay is similar to that of the Mario Kart series of games, but has become more distinctive over time. The game features the mascots of various open source projects, with Mozilla Thunderbird being the race referee. The game may be played in single player or local multiplayer mode. Online multiplayer was scheduled to be added in version 0.9.3.[4]
Game modes, Characters, Tracks, History, Reception, ...
(...)
Une course de karting orientée arcade, par la SuperTuxKart Team.
Il utilise le moteur graphique Antarctica, une amélioration importante de l'ancien moteur Irrlicht (dans le Bottin).
SuperTuxKart (STK) est une course de karting en 3D solo (IAs) / multi (LAN/WAN, jusqu'à 8 en écran partagé), libre et multiplateforme. À la manière d'un Mario Kart, elle est axée sur le plaisir de jeu (plus que sur le réalisme). C'est un jeu très complet et mature offrant plusieurs modes de jeux (Histoire, Grand Prix, Time Trial) mettant en scène de nombreux véhicules / personnages au travers de différents biomes / arènes (désert, espace, plage, ...) dans des courses où tous les coups sont permis (boules de bowling, ventouses, chewing-gums, gâteaux).
Les développeurs principaux sont : Joerg Henrichs (hiker, Project Leader), Marianne Gagnon (Auria, Main Developer), Jean-Manuel Clemençon (Samuncle, Lead Artist).
Voir aussi / See also (Karting): KartingRace, Supertuxkart, Top10, Tuxkart,
...:: Bienvenue dans le royaume des mascottes! ::...
Karts. Nitro. Action! SuperTuxKart est un jeu de karting libre en 3D avec une grande diversité de personnages, de pistes, et de modes de jeu. Notre objectif est de créer un jeu qui est plus divertissant que réaliste, et de fournir aux joueurs de tout âge une expérience agréable.
En mode histoire, vous devrez affronter le démon Nolok, et le battre pour sauver une fois de plus la reine des mascottes ! Vous pourrez courir contre l’ordinateur, dans différents Grand Prix, ou essayer de battre vos meilleurs temps en mode Time Trial. Vous pourrez aussi courir, vous battre ou jouer au football vos amis (8 maximum) ou contre un ordinateur, jouer sur un réseau local ou en ligne avec d’autres joueurs partout dans le monde.
Qu'est-ce que SuperTuxKart ?
SuperTuxKart est un jeu de courses de kart libre en 3D. Ne cherchant pas le réalisme, il s’attache à proposer pour les joueurs de tous niveaux un jeu amusant avec des cadeaux de type nitro, bombes et autres.
STK propose un mode multijoueurs, en ligne ou en local, et un mode seul contre des IA, avec aussi bien des courses et un mode histoire pour débloquer de nouveaux karts et de nouvelles pistes. En mode Grand Prix, tu devras obtenir le plus grand nombre de points possible sur une série de plusieurs courses.
Ses 21 pistes vous feront évoluer dans des décors variés. Depuis les plages des îles ensoleillées jusqu’aux profondeurs de la vieille mine en passant par le rues de Candela City, des chemins de campagne, des routes de montagnes et même un vaisseau spacial, vous aurez beaucoup à explorer et découvrir.
Ce jeu propose également d’autres modes de jeu comme la course conte la montre, Suis-le-Meneur, des matchs de football/hockey, Attrape-le-Drapeau et deux type de combats.
🍥️ Debian (traduction partielle du Bottin):
Jeu de course de karts en 3D
SuperTuxKart est un jeu de course de kart en 3D libre, axé sur l'amusement plus que le réalisme. Vous pouvez jouer avec un maximum de 4 amis sur un PC, faire la course les uns contre les autres ou simplement essayer de battre l'ordinateur; Le mode solo est également disponible.
Allez voir le grand phare ou conduisez à travers le sable et visitez les pyramides. Participez à des courses souterraines ou dans l'espace, dans un défilement d'étoiles. Ou faites une pause sous les palmiers sur la plage, en regardant les autres karts vous dépasser. Mais ne mangez pas les bananes ! Surveillez les boules de bowling, les ventouses, les chewing-gums et les gâteaux lancés par vos adversaires.
Vous pouvez faire une seule course contre d'autres karts, participer à l'un des nombreux Grands Prix, essayer de battre le meilleur score dans les épreuves contre la montre, jouer au mode combat contre vos amis, et plus encore !
🌍️ Wikipedia:
SuperTuxKart, parfois abrégé STK, est un jeu vidéo de course de karts en 3D qui s'est inspiré de la série de jeux vidéo Mario Kart. En développement continu depuis décembre 2004, c'est un jeu vidéo libre sous licence GNU GPL 2. Multiplateforme, il fonctionne sous GNU/Linux, Mac OS, Windows, *BSD et Solaris.
Bien qu'étant un clone de Mario Kart, le jeu innove, par exemple avec un mode de jeu Suivre le meneur. En constant développement, il dispose d'une communauté active et reçoit de la part des médias du web des critiques plutôt positives depuis l'arrivée des versions 0.7.x.
Système de jeu
Le joueur participe à des courses de 1 à 20 karts. Il est possible de collecter de nombreux bonus et armes tout au long du circuit en traversant des cubes bleus – dans le style Mario Kart – afin de renverser la situation de la course3. Le jeu se veut donc plus amusant que réaliste.
Quatre niveaux de difficultés sont proposés : Débutant, Intermédiaire, Expert et Supertux.
Modes de jeu, Objets, Karts, Circuits, Développement, Avenir du projet, ...
(...)
⚙️ Installation à partir du binaire
📦️ Installation à partir du/des paquet(s) Manjaro/Arch :
• Il(s) est/sont dans les dépôts Manjaro/Arch, il suffit d'installer le(s) paquet(s).
📦️ Installation à partir du paquet Debian/Ubuntu :
• Un paquet Debian/UBUNTU est disponible, il suffit d'installer ce paquet (simplement en cliquant dessus, à condition d'avoir installé au préalable le paquet gdebi en dépôts).
📦️ Installation (méthode alternative) à partir du binaire au format AppImage :
• Un binaire au format AppImage est disponible. Après l'avoir rendu exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier), il pourra être exécuté d'un seul clic sur son livrable.
💡Nota :
• Si vous avez installé au préalable l'utilitaire [AppImageLauncher] (en dépôt Arch/Manjaro, très simple et convivial), celui-ci permettra lors du clic sur un AppImage de l'exécuter ou l'installer dans un répertoire depuis lequel il deviendra visible par vos lanceurs habituels.
• [The Linux Experiment] compare les différents formats (Snaps vs Flatpaks vs Appimages) en novembre 2023.
📦️ Installation (méthode alternative) à partir du binaire au format Flatpak :
• Un binaire au format Flatpak est disponible. Il vous suffit d'utiliser votre gestionnaire de paquets Flatpak (bazaar, discover et/ou gnome-software) pour l'installer en quelques clics.
💡Nota :
▸ Installation du support du format Flatpak (si ce n'est par défaut sur votre distribution) :
• Installez le support Flatpak : flatpak qt5-base
• Redémarrez votre PC (nécessaire).
• Installez un gestionnaire de paquets Flatpak : bazaar (mon préféré), discover et/ou gnome-software
• [The Linux Experiment] compare les différents formats (Snaps vs Flatpaks vs Appimages) en novembre 2023.
• [The Linux Experiment] fait le point sur le sujet en août 2023.
• Un excellent outil pour gérer les droits des applications installées via Flatpak : [Flatseal] (à installer depuis Flatpak).
• Par défaut (si vous n'avez réglé aucun droit supplémentaire via Flatseal ci-avant), lorsque votre application nécessite des données externes au paquet Flatpak (exemple : les données d'un jeu - tel que : game.ipk3 ou doom2/), il est nécessaire de les copier dans le répertoire Flatpak de votre application (situé dans ~./var/app/votre_application ou ~./local/share/flatpak/votre_application).
Exemple : ~./var/app/org.zdoom.GZDoom/.config/gzdoom/ ou ~./local/share/flatpak/net.dengine.Doomsday/current/active/files/)
• Si au lancement de votre application il ne se passe rien, copiez son raccourci en console pour voir le message d'erreur obtenu. Si vous obtenez le message "Could not initialize GLX", en console lancez : “$ flatpak update” puis relancez votre application.
• Les données des applications installées via Flatpak sont copiées dans : ~./.var/app/ ou ~./local/share/flatpak/
• Les binaires des applications installées via Flatpak sont copiées dans : /var/lib/flatpak/app/
Exemple de raccourci Flatpak : /usr/bin/flatpak run --branch=stable --arch=x86_64 --command=gzdoom.sh org.zdoom.GZDoom
📦️ Installation (méthode alternative) à partir du binaire au format Snap :
• Un binaire au format Snap est disponible.
▸ Installation de snap :
(L'installation du gestionnaire de paquets Snap (et ses commandes de base) est aussi décrite sur la fiche "0 03 - Glossaire & licences courantes").
Si ce n'est déjà fait, installez le paquet : snapd
▸ Installation du jeu au format Snap :
Après avoir installé snapd (en dépôt), lancez en console ("your_snap_package" étant le nom de votre jeu) : # snap install your_snap_package
▸ Mise à jour du chemin vers le(s) binaire(s) installé(s) :
Pour que vous puissiez lancer votre jeu/outil en console sans devoir préciser manuellement où il se trouve (il a été installé dans /var/lib/snapd/snap/bin/), mettez à jour la variable $PATH en éditant (si vous utilisez bash) le fichier ~.bashrc. Retrouvez (en bas du fichier) cette variable PATH=/.... et ajoutez à la fin (sans espace et y compris le “:”) :/var/lib/snapd/snap/bin
Notez que cette modification ne sera prise en compte qu'après l'ouverture d'une nouvelle console.
💡Nota :
• [The Linux Experiment] compare les différents formats (Snaps vs Flatpaks vs Appimages) en novembre 2023.
📄️ Installation à partir du source
• Source non testé.
🚀️ LANCEMENT DU JEU
▸ Classique :
• Si vous l'avez installé à partir d'un paquet / dans l'un des répertoires système : [Alt+F2] supertuxkart ou $ supertuxkart
• Ou, rendez son binaire exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier) et cliquez dessus, ou dans son répertoire racine lancez : $ ./supertuxkart
💡 Nota : si vous l'avez installé via votre gestionnaire de paquets et ne connaissez pas le nom précis du binaire, sélectionnez le paquet dans votre gestionnaire, et dans l'onglet “Fichiers” recherchez son nom dans l'arborescence d'installation (le binaire est généralement installé dans /usr/bin/).
▸ AppImage :
• Si vous l'avez installé à partir d'un paquet AppImage et de l'utilitaire [AppImageLauncher] (en dépôt Arch/Manjaro, très simple et convivial) : [Alt+F2] puis saisissez le nom de l'application.
• Si vous installé le jeu à partir d'un paquet AppImage et ne souhaitez pas utiliser l'application AppImageLauncher : après avoir téléchargé votre fichier AppImage et l'avoir rendu exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier), cliquez sur ce livrable.
▸ Flatpak :
• Si vous l'avez installé à partir d'un paquet Flatpak, lancez-le depuis :
⚬ le Menu de votre gestionnaire de fenêtres,
⚬ ou depuis votre gestionnaire d'applications Flatpak (bazaar, discover ou gnome-software - ce dernier se nomme “Logiciels”, sont dans la section "Administration" du Menu de votre gestionnaire de fenêtres).
💡 Astuce : L'application Ulauncher (en dépôts AUR) permet aussi de lancer vos applications (y compris Flatpak) via un raccourci (tel que Alt F3) en saisissant ses premières lettres.
▸ Snap :
• Si vous l'avez installé à partir d'un paquet snap, lancez : $ /snap/bin/(nom de l'appli) (ou $ snap run (nom de l'appli))
● 📜️ Préambule :
⚬ 1ere édition : le ? sous Debian. Par : goupildb. ⏱️ Durée du test : ? minutes. 🎯️ Objectif : Initialisation de l'entrée, tests et premières impressions.
⚬ Mise à jour : le ? sous Debian. Par : goupildb. ⏱️ Durée du test : ? minutes. 🎯️ Objectif : Mise à jour de son fonctionnement/évolution.
⚬ Mise à jour : le 7 Septembre 2025 sous Manjaro. Par : goupildb. ⏱️ Durée du test : 15 minutes. 🎯️ Objectif : Mise à jour de son fonctionnement/évolution, et prise d'une copie d'écran
‣ 🐢️/🐎️ Spec matériel :
⚪️ Une carte graphique décente est nécessaire pour profiter pleinement du jeu et de ses possibilités (mon ancien portable intel m'avait montré ses limites).
• 💻️ PC specs :
Linux distribution: Manjaro
Kernel: 6.12.44-3-MANJARO 6.15.11-2-MANJARO (don't work w/ my Wacom tablet) +iw (pour le wi-fi) + acpi_call-dkms + rapiddisk-dkms + uwurandom-git-dkms + v4l2loopback-dkms
Graphics driver: NVIDIA 575.64 (proprietary version, via Manjaro)
Desktop environment: X-Cinnamon (6.4.10) / Xorg 11.0 (21.1.18)
CPU: AMD Ryzen 7 2700X (3,7GHz, 8 cores)
Motherboard: MSI B450 GAMING PRO CARBON AC (RVB) + (zenpower-dkms + zenpower3-dkms + iwlwifi-ax101-dkms)
RAM: 32Go DDR4 (2x16GB)
Graphics card: GeForce RTX 2070 (TU106)
Hard disk: 1TB NVMe Force MP510 + 2x4TB Seagate Barracuda + 2x12TB Seagate IronWolf
Monitors: 1 x ASUS ROG Swift PG348Q (3440x1440) (The other died after a micro-power cut 😤️) + 1 x ASUS ROG Swift OLED PG48UQ 47,5" (3840x2160) (Get used to it 🦒️)
Webcam: Logitech HD Pro Webcam C920 (1080p@30FPS, stereo mic.)
Microphone: Samson G-Track pro Condenser
Keyboard: Keychron K1 Pro
MIDI keyboard: ARTURIA Minilab 3
Mouse: G-Lab Kult-Iridium (RVB)
Tablet: WACOM PTZ-930 (Intuos 3) (input-wacom-dkms-patched required)
Printer: brother MFC-L2800DW (brother-mfc-l2820dw (Print) + brscan5 (Scan) required).
Gamepads (test: jstest-gtk):
- (USB): Logitech Rumblepad (2 analog pads, one digital pad, + force feedback).
- (Bluetooth): Microsoft Xbox Elite Wireless Controller Series 2 (xpadneo-dkms required + Plugging & unplugging the gamepad to load the driver. If necessary, leave the gamepad connected)(drift if battery low)
● 🫕️ Installation :
‣ (✔ v. 1.5-rc2, v. 0.8.1, v. 0.6.1a) Paquet Debian : FONCTIONNEL.
‣ (🧪️not_tested) Paquet Arch/AUR : NON TESTE.
‣ (🧪️not_tested) Paquet AppImage : NON TESTE.
‣ (🧪️not_tested) Paquet Flatpak : NON TESTE.
‣ (🧪️not_tested) Paquet Snap : NON TESTE.
🟢️ Il est très facile à installer et à lancer grâce à ses différents types de livrables disponibles.
● 🏗️ Réalisation :
▸ 🐥️ Avancement de son développement en : Septembre 2025
🟢️ Il/Elle est tout à fait fonctionnel(le).
▸ 📟️ Interface
🟢️ Une interface superbe (j'aime beaucoup le thème "Cartoon" avec la variante "Peach"), old school, ludique, de très grande qualité, complète, très soignée, simple, mature, efficace, ergonomique, agréable à utiliser, claire/intuitive, correctement traduite, très bien expliquée (aide omniprésente via des bulles d'aides, menu d'aide très détaillé),
🟢️ Elle offre notamment un écran d'accueil rassemblant ses principaux menus, un menu spécifique permettant de personnaliser l'interface elle-même (en sélectionnant / activant le thème, la variante du thème, la position de la mini-carte, la taille de la police, l'affichage du nombre d'images par secondes, les bonus obtenus par les autres karts, d'activer le chronomètre en mode histoire et pour le speedrun), des News Feed sur le projet depuis son interface, un tutoriel (sous la forme d'un jeu simplifié sans paramétrage pour se faire la main), une connexion en ligne (avec inscription depuis l'interface) sans toutefois l'imposer, des services requérant une connexion en ligne (téléchargement de contenu, classement des meilleurs joueurs, tchat, ...), le support du plein écran et du fenêtré, du redimensionnement de sa fenêtre par glisser-déposer, des thèmes, des mods, des extensions (avec classement et recherche), le choix du moteur graphique (Vulkan, OpenGL), de la résolution graphique (résolutions d'affichage fixes), de la mémorisation de la position de la fenêtre, de réglages généralistes (résolution de rendu - de 30% à 200%, niveau d'effets visuels - de 1 à 7, niveau d'effets de flou - de 0 à 2), le verrouillage de la synchronisation verticale (Vsync), de la fréquence d'affichage (Framerate Target, un nombre de FPS élevé diminue les nausées, 30 à 1000 FPS, ou Vsync), de la qualité du rendu d'image (très bas, bas, moyen, élevé), du niveau de détail de la géométrie (très bas, bas, moyen, élevé, très élevé, ultra), du rendu d'éléments (activables) du jeu (anticrénelage, contours en surbrillance, puits de lumière (tels que fenêtres de toiture), occlusion ambiante (assombri les zones difficiles d'accès à la lumière, mettant en valeur le relief des objets), flou cinétique (Screen Ghosting), diffusion de la lumière, éclairage basé sur l'image, flou lumineux (Bloom Effect, diffraction de la lumière produisant - par éblouissement, une transition floue sur les zones à contraste élevé), screen space reflexion, profondeur de champ (DOF, Depth Of Field), des effets de particules, du test de performance des paramètres sélectionnés en condition (lancement d'une session pour vérification de la fluidité du jeu), de la caméra de suivi (standard, vue de dessus, personnalisation avec réglage du champ de vision, de la distance, de l'angle, caméra lissée (distance et angle), caméra arrière (distance et angle)), de l'écran partagé (choix du partage horizontal ou vertical),
🟣️ Point forts relevé(s) : des réglages extrêmement complets et modulables, permettant un affichage optimum en fonction de la configuration du matériel de l'utilisateur, le jeu est resté fluide avec tous les curseurs au maximum,
▸ 🎮️ Contrôles
⚪️ Il/Elle se contrôle au clavier ou au gamepad.
🟢️ Il/Elle offre notamment des contrôles simples, redéfinissables, précis, le support de la reconnaissance à chaud des périphériques (pas besoin de redémarrer l'interface), de l'ajout manuel d'un périphérique, de plusieurs claviers simultanés, de l'affichage en liste des périphériques détectés avec paramétrage et option de désactivation (important si une tablette graphique est détectée en tant que gamepad), de la création de profils de paramétrage des périphériques (avec renommage, désactivation et suppression), du paramétrage des sticks droit et gauche (définition indépendante), du retour de force (avec désactivation éventuelle), des touches fléchées (important pour les claviers non anglophones),
🟢️ Il/Elle est clairement adapté(e) pour être joué(e) au gamepad.
🟣️ Point forts relevé(s) : excellente gestion des périphériques, avec prise en compte de profils et possibilité de désactivation des périphériques inadaptés (tablette graphique par exemple), excellent support du gamepad (à bon escient, bonifiant son gameplay), et du retour de force (très bien exploité),
▸ 👤️ Solo
🟢️ Il/Elle offre notamment le jeu solo contre des IAs en local ou en ligne, avec scénario (histoire/missions/campagnes), ou sans scénario (jeu rapide), le téléchargement manuel du contenu, l'entraînement (mode training), le déverrouillage de contenu en fonction des succès, le choix du véhicule (conditionne d'autres paramètres tel que le poids, la vitesse, l'accélération, l'efficacité de la nitro, et la stabilité), de la difficulté (novice, intermédiaire, expert), du mode de jeu (voir la section "Variantes de gameplay" ci-après), de la carte, du nombre de tours de circuit, du nombre d'IA,
🟣️ Point(s) fort(s) relevé(s) : les IAs ont un excellent niveau.
▸ 👥️ Multi-joueur / Développement collaboratif
🟢️ Son interface supporte le jeu multi-joueurs en hotseat (via des périphériques séparés), en écran partagé (en local ou en ligne), en ligne via une adresse IP à saisir, en ligne via un client lobby, plusieurs modes de jeu multi-joueur (voir la section “Gameplay” ci-après), l'activation d'handicaps par joueur, le chat dans les salons de serveur et/ou en cours de partie, la consultation du profil du joueur (succès remportés, amis), la modification des paramètres d'inscription (mot de passe, courriel), la recherche et la création de serveur(s) pour le jeu local, la mémorisation des paramètres de connexion,
🟢️ Son client lobby est simple, clair, efficace, très bien conçu, complet, permet notamment d'afficher les nouvelles du blog, de rejoindre des parties (via un déroulant), de créer ses propres parties, avec un jeu ouvert ou fermé aux autres joueurs (mot de passe), et des fonctionnalités similaires au jeu solo (nom du serveur, nombre de joueurs max., mot de passe pour le jeu en privé, difficulté, mode de jeu, nombre de circuits du Grand Prix), de visualiser les caractéristiques des parties (nom du serveur, mod de jeu, nombre de joueur en cours et maxi, difficulté, propriétaire du serveur, distance (km), pays), d'effectuer des recherches, d'afficher ou non les serveurs privés, d'utiliser ou non la connexion IPv6, d'ajouter des serveurs aux favoris, d'obtenir une estimation du temps restant avant la fin de la partie en cours, de passer en mode spectateur avec choix du joueur suivi, de visualiser les logs de connexion (le joueur reste informé de la situation du serveur), de jouer à une partie rapide (contre des bots),
🟣️ Point forts relevé(s) : un client lobby extrêmement complet et simple, l'affichage du nom des joueurs au dessus des véhicules en cours de partie (pour faciliter leur reconnaissance), la présence de joueurs en ligne (humains et/ou IAs pour initier des parties et lancer la dynamique),
● 🍔️ Contenu :
‣ 🎥️ Scénario / Démarrage du jeu
🟢️ Il/Elle offre un scénario avec différents objectifs à accomplir permettant de déverrouiller d'autres défis,
▸ 🌍️ Monde, environnement, contenu
🟢️ Il/Elle offre un contenu libre, original (conçu par ses auteurs ou contributeurs), très important, de qualité, livré avec l'interface, ou installable par téléchargement depuis l'interface, classé selon divers critères (par objectif - notamment en fonction des mods ou pour le multi-joueur), la création de championnats (éditeur de Grand Prix),
🟣️ Point forts relevé(s) : un contenu de qualité et en nombre, sans cesse amélioré par ses utilisateurs,
▸ 🏞️ Graphismes
⚪️ Le jeu est en vue du dessus et en diagonale,
🟢️ Un graphisme superbe, très soigné, mignon, amusant (postures et réactions du/des protagoniste(s)), des décors magnifiques et détaillés,
▸ 🎧️ Son
🟢️ Le jeu est accompagné d'effets sonores de qualité, d'une bande son adaptée,
🟢️ L'interface elle-même est sonorisée (musique discrète),
🟢️ Il/Elle offre notamment le réglage de la musique, des effets sonores, l'activation / désactivation de la musique, des effets sonores,
🟠️ Point(s) faible(s) relevé(s) : il lui manque une plus grande variété des bandes sonores sous l'interface,
● 👾️ Gameplay :
▸ ⛳️ Objectif / Thème
⚪️ C'est une course de karting en 3D solo (IAs) / multi (LAN/WAN, jusqu'à 8 en écran partagé).
▸ 🐮️ Spécificités
⚪️ À la manière d'un Mario Kart, elle est axée sur le plaisir de jeu (plus que sur le réalisme), avec plusieurs modes de jeux (Histoire, Grand Prix, Time Trial) mettant en scène de nombreux véhicules / personnages au travers de différents biomes / arènes (désert, espace, plage, ...) dans des courses où tous les coups sont permis (boules de bowling, ventouses, chewing-gums, gâteaux).
▸ 🍨️ Variantes de gameplay
🟢️ Il/Elle offre plusieurs modes de jeu (normale, suivez-le-meneur, football, fantôme, contre-la-montre, bataille, chasse aux oeufs, tous contre-la-montre),
▸ ⛳️ Progression
🟢️ Il/Elle offre un tableau des scores pour chaque type de course, précisant le circuit, la difficulté, le nombre de concurrents, le nombre de tours, d'autres objectifs complémentaires éventuels, un tableau des succès décrochés par les joueurs avec nom, objectifs et avancement,
▸ 🗻️ Difficulté / prise en main de l'utilisateur
🟢️ Il/Elle offre un jeu accessible dès son lancement (via un niveau de jeu suffisamment bas pour permettre l'apprentissage), un niveau de difficulté réglable par paliers (type beginner, easy, medium, hard, extreme), un système de handicap, une zone d'entraînement pour se familiariser aux contrôles,
⚪️ Les IAs sont assez fortes,
⚪️ La difficulté est rendue notamment par le nombre et la rapidité des adversaires/ennemis, les bonus indispensables à collecter et les malus qui jonchent le parcours,
↪ Je trouve (avis personnel) son gameplay globalement accessible,
● 🏆️ Impressions :
‣ 🔍️ (v. 1.5-rc2) : (⭐⭐⭐)
▸ 📏️📐️ The Making
🟢️ Une réalisation globalement sans fausse note,
🟢️ Graphisme, interface, son et gameplay irréprochables, ça claque.
🟢️ Un mode histoire avec un scénario et une cinématique de présentation, une bande son harmonieuse avec une guitare électrique (mais un peu répétitive), un choix incroyable de personnages avec leur karting et de cartes.
🟢️ En passant je jette un œil sur le menu des extensions : d'autres karts, circuits et arènes à télécharger directement depuis l'interface : génial, j'en profite pour en télécharger quelques-uns. Les karts sont magnifiques, bien animés et une petite bande son personnalisée accompagne chaque circuit : parfait ! Une interface jolie et adaptée.
‣ 👾️ Playability
🟢️ Une jouabilité excellente, sans commandes compliquées à retenir, avec une variété d'accès au jeu (mode histoire, accès rapide au jeu en solo contre des IAs, ou jeu multi-joueur), avec une difficulté adaptable.
▸ 😄️🙁️😱️ Le ton
🟢️ Humoristique, avec quelques animations soignées / amusantes (selon le karting le petit personnage a un mouvement amusant lorsqu'il manque d'être éjecté du karting quand celui-ci saute sur un tremplin),
🟢️ Le côté arcade du jeu est très bien retranscrit, à la fois par le graphisme, le son et la jouabilité.
▸ 🌤️ Axes d'amélioration
⚬ Une (trop ?) grande disparité de performance (surtout la vitesse) en fonction du karting choisi / attribué, ce qui peut conduire à de la frustration lorsque l'on se fait doubler par tous les autres concurrents avec pour seule alternative d'attendre la fin de la course (plusieurs minutes qui se transforment vite en calvaire),
⚬Peut-être est-ce moi qui me trompe, mais dans certains salons multi-joueur j'ai eu l'impression d'une attente un peu trop longue (certains ne se décidaient pas à valider pour indiquer qu'ils étaient prêts ?) et ensuite de ne pas avoir le temps de choisir mon karting et/ou qu'il m'était attribué de manière aléatoire (pour la copie d'écran avec le Panda ci-dessus, je n'ai pas choisi le Panda).
⚬ Le mode histoire me semble encore perfectible (il me semble encore ennuyeux),
▸ 🌞️ J'ai aimé
⚬ Une réalisation très professionnelle,
⚬ Une interface à la fois performante, complète et simple,
⚬ Un contenu de qualité,
⚬ la gestion des périphériques reconnus (tous ont été reconnus) sous forme de liste, avec prise en compte de profils et possibilité de désactivation des périphériques inadaptés,
⚬ Le solo accessible rapidement (sans passer par le mode histoire),
⚬ Le multi-joueur avec le noms des joueurs au dessus des kartings en course,
⚬ Des salons avec des joueurs prêts à jouer (il me semble que c'était de vrais joueurs, mais même des IAs sont utiles pour lancer la dynamique - rien n'est pire que 0 joueur et aucune partie qui ne démarre pour un jeu en multi).
● 🧭️ Conclusion :
🕵️ Impression globale : 👍️
❤️ Like it: 🙏️⭐⭐⭐⭐⭐ (fantastic)
🎀️ Quality: 🏆️⭐⭐⭐⭐⭐ (perfect)
🟢️ Une réalisation exceptionnelle, avec un contenu de qualité et des graphismes très poussés, une gestion des périphérique exemplaire, un client lobby à la fois simple et très complet.
🟢️ Très proche de la perfection.
👏️ ❤️ Un grand bravo et merci à ses auteurs !