Wasted! - Le Bottin des Jeux Linux

Wasted!

🗃️ Specifications

📰 Title: Wasted! 🕹️ / 🛠️ Type: Game
🗃️ Genre: Arcade 👁️ Visual: 3D
🏷️ Category: Arcade ➤ Vehicular Combat ➤ Car ➤ Death Rally, Destruction Derby 🏝️ Perspective: Bird's-eye view
🔖 Tags: Vehicular Combat; Destruction; Racing; Derby; Local Multi; Online Multi; PvP; Competitive; Keyboard; Mouse; Controller; Force Feedback ⏱️ Pacing: Real Time
🐣️ Approx. start: 2021-10-31 👫️ Played: Single & Multi
🐓️ Latest: 2025-02-09 🚦 Status: 05. Tested & Working (status)
📍️ Version: Latest: 0.6.0 / Dev: b0594a6d1c ❤️ Like it: 2. 👏️⭐⭐⭐⭐ (excellent)
🏛️ License type: 🕊️ Libre 🎀️ Quality: 1. 🏆️⭐⭐⭐⭐⭐ (perfect)
🏛️ License: Code : / Artwork: GPL2+ & CC-BY-SA ✨️ (temporary):
🐛️ Created: 2025-04-26 🐜️ Updated: 2025-05-04

📦️ Deliverables

📦️ Package name: wasted ..... 📦️ Arch: ✓
📄️ Source: ✓ ..... 📦️ RPM:
⚙️ Generic binary: ✓ ..... 📦️ Deb:
🌍️ Browser version: ..... 📦️ AppImage: ✓
📱️ PDA support: ..... 📦️ Flatpak:
✨️ Not use: ..... 📦️ Snap:

🚦 Entry status

📰 What's new?: 💥️ New 👻️ Temporary:
💡 Lights on: 📰 Previous News:
🎨️ Significant improvement: 💭️ New version published (to be updated):
🎖️ This work: 5 stars 🦺️ Work in progress:
👫️ Contrib.: goupildb 🚧️ Some work remains to be done:
🎰️ ID: 16503

📖️ Summary

📜️[en]: A libre, multi-platform vehicle combat game in arenas and online, inspired by GTA Derby Destruction. It's also possible to train solo on the track. It currently (in development) offers 2 circuits, 6 vehicles, several soundtracks (radios to which the player connects), high-quality graphics, gamepad support and force feedback. Each vehicle has its own characteristics (speed, roadholding thanks to a physics engine), a nitro mode (for lightning acceleration) and can be customized (color). A very good and promising game. 📜️[fr]: Un jeu libre et multi-plateforme de combats de véhicules en arènes et en ligne inspiré du jeu GTA Derby Destruction. Il est possible de s'entraîner en solo sur circuit. Il offre pour l'instant (en développement) 2 circuits, 6 véhicules, plusieurs bandes sonores (radios sur lesquelles le joueur se connecte), des graphismes de très grande qualité, le support des gamepads et du retour de force. Les véhicules ont chacun leurs caractéristiques (vitesse, tenue de route grâce à un moteur physique), un mode nitro (pour des accélérations fulgurantes) et peuvent être personnalisés (couleur). Un très bon jeu, très prometteur.

🎥️ Videos


🏝️ Trailer: (0.7/202503),


🎮️ Showcase: Let's design a Wasted map with blenderdumbass! (202504),

🕸️ Links

🏡️ Website & videos
Website: [Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots]
Videos: t(0.7/202503) gd(202xxx) gu(202xxx) r(202xxx) lp(202xxx) ht(202xxx) d(202504) g(202xxx) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)]
Doc: [WIKI] [FAQ]
Updates: [RSS] [Changelog 1 2 3]

💰 Commercial
[Itch.io]

🍩️ Resources
(empty, license): [Homepage] [Dev site] 🎬️ g(202xxx)

🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames]

🦣️ Social
Devs (Wasted Team 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
Devs (Franzbonanza (franzopew) 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Lemmy] [reddit] [Discord]

🐝️ Related


📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]

🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]

🕊️ Source of this Entry: [Franzo | Opensource_Gaming (20240426)]

🦣️ Social Networking Update (on mastodon)

🕹️ Title: Wasted!
🦊️ What's: A libre online arena vehicle combat game inspired by GTA Derby Destruction
🏡️ https://wastedgames.codeberg.page/
🐣️ https://codeberg.org/wastedgames
🔖 #LinuxGaming #ShareYourGames #VehicularCombat #GTA
📦️ #Libre #Bin #Arch #AppIm
📖 Our entry: https://lebottinlinux.vps.a-lec.org/LO.html
🕵‍ 0.6.0: 👏️⭐⭐⭐⭐

🥁️ Update: 0.6.0
⚗️ Major release (Stable) 🍎️
📌️ Changes: https://codeberg.org/wastedgames/wasted-code/releases
🦣️ From: https://mastodon.social/@opensourcegaming/114403936530193190
🛜️ https://codeberg.org/wastedgames/wasted-code/releases.rss

🏝️ https://video.hardlimit.com/videos/embed/tpVqubr7mVGXJ9XJbAD8Hq
🎮️ https://video.hardlimit.com/videos/embed/4tCjFjhxDYNmCR5dXhoahs

🕶️ A view of its UI (on my Linux PC) with a white van on an urban map. The trees are animated by the wind, and a mini-map visualizes the turns to be negotiated. The graphics are magnificent (light mist, reflection of the sun on the vehicle, cast shadows, etc.).

📚️ Wasted! is a libre, multi-platform vehicle combat game in arenas and online, inspired by GTA Derby Destruction. It's also possible to train solo on the track. It currently (in development) offers 2 circuits, 6 vehicles, several soundtracks (radios to which the player connects), high-quality graphics, gamepad support and force feedback. Each vehicle has its own characteristics (speed, roadholding thanks to a physics engine), a nitro mode (for lightning acceleration) and can be customized (color). A very good and promising game.

📕 Description [en]

📜️ "A libre online arena vehicle combat game inspired by GTA Derby Destruction" 📜️

Have fun with Wasted!

Wasted is a cool derby destruction online game where your objective is to push enemies off the map. Last one standing is the winner.

Wasted is a video game that features vehicular combat racing, developed by a cooperative of hobbyist game developers. Players engage in battle arenas where they can also use weapons or other tools to damage or destroy their opponents' vehicles.

✅️ Master server 24/7 online;
✅️ Completely FOSS (Free software), respects your freedom;
✅️ Competitive and fun
✅️ 5 Cars available and 3 maps (for now)

Wasted is available for Linux and Windows, grab your release here and start playing!

Motivation

In 2021, Franzbonanza started Wasted to fill the space left by GTA Derby Destruction, a vehicle-combat mod that was unfortunately discontinued. Franz shared his ideas on gaming forums and social media platforms, and formed a loose team from around the world while building the tools for a new game. Namely: CrystalTheEevee, who added car designs, and Spongycake, who supported gameplay.

As more people joined the project in the following months, Franz then declared SuperTuxKart as the game's new base of development. Franz's reason was tied to the fact SuperTuxKart had an impressive toolset offering solid coding and testing environments. However, as a new battle mode was introduced, Wasted began to deviate from SuperTuxKart.

Wasted remains committed to open source ideals, striving to produce a high-quality game that can both meet industry standards and become a popular hit. The team's development model is publicly available, and they actively encourage others to participate in the game's making. With this level of collaboration and dedication, the Wasted team is excited to showcase their game to the world and create an unforgettable experience for all players.

📕 Description [fr]

Un jeu libre de combats de véhicules en arènes et en ligne inspiré du jeu GTA Derby Destruction, par la Wasted Team, initié par Franzbonanza (franzopew), inspiré du jeu GTA Derby Destruction.

Wasted! est un jeu libre et multi-plateforme de combats de véhicules en arènes et en ligne inspiré du jeu GTA Derby Destruction. Il est possible de s'entraîner en solo sur circuit. Il offre pour l'instant (en développement) 2 circuits, 6 véhicules, plusieurs bandes sonores (radios sur lesquelles le joueur se connecte), des graphismes de très grande qualité, le support des gamepads et du retour de force. Les véhicules ont chacun leurs caractéristiques (vitesse, tenue de route grâce à un moteur physique), un mode nitro (pour des accélérations fulgurantes) et peuvent être personnalisés (couleur). Un très bon jeu, très prometteur.


Amusez-vous avec Wasted !

Wasted est un jeu de destruction en ligne où votre objectif est de repousser les ennemis hors de la carte. Le dernier survivant est le gagnant.

Wasted est un jeu vidéo de combat automobile développé par une coopérative de développeurs amateurs. Les joueurs s'engagent dans des arènes de combat où ils peuvent également utiliser des armes ou d'autres outils pour endommager ou détruire les véhicules de leurs adversaires.

✅️ Serveur principal en ligne 24/7 ;
✅️ Complètement FOSS (Free software), respecte votre liberté ;
✅️ Compétitif et amusant
✅️ 5 voitures disponibles et 3 cartes (pour l'instant)

Wasted est disponible pour Linux et Windows, récupérez votre version ici et commencez à jouer !

Motivation

En 2021, Franzbonanza a créé Wasted pour combler le vide laissé par GTA Derby Destruction, un mod de combat de véhicules qui a malheureusement été abandonné. Franz a partagé ses idées sur les forums de jeux et les plateformes de médias sociaux, et a formé une équipe libre du monde entier tout en construisant les outils d'un nouveau jeu. À savoir : CrystalTheEevee, qui a ajouté le design des voitures, et Spongycake, qui s'est occupé du gameplay.

Au fur et à mesure que d'autres personnes rejoignaient le projet dans les mois qui suivirent, Franz déclara SuperTuxKart comme la nouvelle base de développement du jeu. La raison invoquée par Franz était liée au fait que SuperTuxKart disposait d'un ensemble d'outils impressionnant offrant des environnements de codage et de test solides. Cependant, avec l'introduction d'un nouveau mode de combat, Wasted a commencé à s'écarter de SuperTuxKart.

Wasted reste attaché aux idéaux de l'open source, s'efforçant de produire un jeu de haute qualité qui puisse à la fois répondre aux normes de l'industrie et devenir un succès populaire. Le modèle de développement de l'équipe est accessible au public et l'équipe encourage activement les autres à participer à la création du jeu. Avec un tel niveau de collaboration et de dévouement, l'équipe de Wasted est impatiente de présenter son jeu au monde entier et de créer une expérience inoubliable pour tous les joueurs.

🚧️ Installation ➜ 🚀️ Launching [fr]

⚙️ Installation à partir du binaire

📦️ Installation à partir du/des paquet(s) Manjaro/Arch :
• Il(s) est/sont dans les dépôts Manjaro/Arch, il suffit d'installer le(s) paquet(s).

⛓️ Installation à partir du binaire classique :
• Un binaire statique est disponible, décompressez le livrable, et rendez son binaire exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier).

⚙️ Installation à partir du binaire

📦️ Installation (méthode alternative) à partir du binaire au format AppImage :
• Un binaire au format AppImage est disponible. Après l'avoir rendu exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier), il pourra être exécuté d'un seul clic sur son livrable.

💡Nota :
• Si vous avez installé au préalable l'utilitaire [AppImageLauncher] (en dépôt Arch/Manjaro, très simple et convivial), celui-ci permettra lors du clic sur un AppImage de l'exécuter ou l'installer dans un répertoire depuis lequel il deviendra visible par vos lanceurs habituels.
[The Linux Experiment] compare les différents formats (Snaps vs Flatpaks vs Appimages) en novembre 2023.



📄️ Installation à partir du source

• Source non testé.


🚀️ LANCEMENT DU JEU

▸ Classique :
• Si vous l'avez installé à partir d'un paquet / dans l'un des répertoires système : [Alt+F2] wasted ou $ wasted
• Ou, rendez son binaire exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier) et cliquez dessus, ou dans son répertoire racine lancez : $ ./run_game.sh
💡 Nota : si vous l'avez installé via votre gestionnaire de paquets et ne connaissez pas le nom précis du binaire, sélectionnez le paquet dans votre gestionnaire, et dans l'onglet “Fichiers” recherchez son nom dans l'arborescence d'installation (le binaire est généralement installé dans /usr/bin/).

▸ AppImage :
• Si vous l'avez installé à partir d'un paquet AppImage et de l'utilitaire [AppImageLauncher] (en dépôt Arch/Manjaro, très simple et convivial) : [Alt+F2] puis saisissez le nom de l'application.
• Si vous installé le jeu à partir d'un paquet AppImage et ne souhaitez pas utiliser l'application AppImageLauncher : après avoir téléchargé votre fichier AppImage et l'avoir rendu exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier), cliquez sur ce livrable.

🕵️ Test [fr]

📜️ Préambule :
⚬ 1ere édition : le 27 Avril 2025 sous Manjaro. Par : goupildb. ⏱️ Durée du test : 20 minutes. 🎯️ Objectif : Initialisation de l'entrée, tests et premières impressions.


💻️ PC specs :
Linux distribution: Manjaro
Kernel: 6.14.0-1-MANJARO +iw (pour le wi-fi) + acpi_call-dkms + rapiddisk-dkms + uwurandom-git-dkms + v4l2loopback-dkms
Graphics driver: NVIDIA 570.133.07 (proprietary version, via Manjaro)
Desktop environment: X-Cinnamon (6.4.9) / Xorg 11.0 (21.1.16)

CPU: AMD Ryzen 7 2700X (3,7GHz, 8 cores)
Motherboard: MSI B450 GAMING PRO CARBON AC (RVB) + (zenpower-dkms + zenpower3-dkms + iwlwifi-ax101-dkms)
RAM: 32Go DDR4 (2x16GB)
Graphics card: GeForce RTX 2070 (TU106)
Hard disk: 1TB NVMe Force MP510 + 2x4TB Seagate Barracuda + 2x12TB Seagate IronWolf
Monitors: 1 x ASUS ROG Swift PG348Q (3440x1440) (The other died after a micro-power cut 😤️) + 1 x ASUS ROG Swift OLED PG48UQ 47,5" (3840x2160) (Get used to it 🦒️)
Webcam: Logitech HD Pro Webcam C920 (1080p@30FPS, stereo mic.)
Microphone: Samson G-Track pro Condenser
Keyboard: Keychron K1 Pro
MIDI keyboard: ARTURIA Minilab 3
Mouse: G-Lab Kult-Iridium (RVB)
Tablet: WACOM PTZ-930 (Intuos 3) (input-wacom-dkms-patched required)
Printer: brother MFC-L2800DW (brother-mfc-l2820dw (Print) + brscan5 (Scan) required).
Gamepads:
- (Bluetooth/USB): Microsoft Xbox Elite Wireless Controller Series 2 (xpadneo-dkms required + Plugging & unplugging the gamepad required to load the driver)(drift if battery low)
- (USB): Logitech Rumblepad (2 analog pads, one digital pad, + force feedback).



🫕️ Installation :
▸ (✔ v. r611.8dd4efc-1) Paquet Arch/AUR : FONCTIONNEL.
▸ (✔ v. 0.6.0) Binaire classique : FONCTIONNEL.
▸ (✔ v. 0.6.0) Paquet AppImage : FONCTIONNEL.
🟢️ Il est très facile à installer et à lancer grâce à ses différents types de livrables disponibles.


🏗️ Réalisation :

‣ 📟️ Interface
🟢️ Une interface très jolie, ludique, old school, rappelant SuperTuxKart (il lui a servi de base de développement à un moment donné), de qualité, complète, très soignée, mature, efficace, de taille fixe, dynamique (réaction de l'interface au survol de la souris), ergonomique, d'emblée bien paramétrée (évitant de devoir la personnaliser immédiatement), claire/intuitive, bien organisée, correctement traduite, agréable à utiliser,
🟢️ Elle offre notamment un écran d'accueil rassemblant ses principaux menus, avec liens (vers le site web, documentation,...) et boutons d'accès rapide, une pléthore de paramétrages, une connexion en ligne (avec inscription depuis l'interface) sans toutefois l'imposer, le plein écran et le fenêtré, un mode fenêtré sans redimensionnement de fenêtre avec plusieurs tailles de fenêtres, le support des thèmes, le support d'une mini-carte (masquage ou position), des performances graphiques modulables pour les configurations matérielles modestes, une gestion des effets de particules, des lumières dynamiques, de la diffusion de la lumière, de l'anti-crénelage (antialiasing), de l'occlusion ambiante, des ombres, du flou lumineux (bloom effect, diffraction de la lumière produisant - par éblouissement, une transition floue sur les zones à contraste élevé), du flou cinétique, des contours en surbrillance, des puits de lumière, de la profondeur de champ, de la qualité de rendu d'image, du détail de la géométrie, la sauvegarde des réglages, une gestion fine de la caméra de suivi (champ de vision, distance, angle, ...),

‣ 🎧️ Son
🟢️ Le jeu est accompagné d'effets sonores de qualité, d'une bande son adaptée, variée (plusieurs morceaux musicaux, de la country, via une radio dont on peut changer de station par une commande du gamepad à la manière de GTA), tout à fait dans le ton,
🟢️ L'interface elle-même est sonorisée (musique + effets sonores lors des sélections),
🟢️ Il/Elle offre notamment le réglage du volume général, le réglage des effets sonores, la désactivation sélective des voies sonores (musiques, effets sonores),

‣ 🎮️ Contrôles
🔍️ (Microsoft Xbox Elite Wireless Controller Series 2) : ✔ Functional
🔍️ (Logitech Rumblepad) : ✔ Functional
⚪️ Il/Elle se contrôle au clavier ou au gamepad.
🟢️ Il/Elle bénéficie de contrôles simples, redéfinissables, précis, du support des touches fléchées (important pour les claviers non anglophones), du support de profiles multiples de paramétrage des contrôles, d'un excellent support du gamepad (à bon escient, bonifiant son gameplay), d'un excellent support du retour de force (très bien exploité).
🟢️ Ce jeu est clairement adapté pour être joué au gamepad.

‣ 🏞️ Graphismes
🟢️ Un graphisme superbe, d'une qualité peu commune, proposant plusieurs points de vues (objective/subjective), des décors magnifiques et détaillés,
🟢️ Il offre un réglage très fin du point de vue de la caméra à partir du gamepad (stick droit en ce qui me concerne),
⚪️ Le jeu est en vue du dessus et en diagonale.

‣ 🎧️ Son
🟢️ Le jeu est accompagné d'effets sonores de qualité, d'une bande son adaptée, variée (plusieurs morceaux musicaux diffusés au travers d'une radio dont on peux changer la station - comme dans GTA),
🟢️ Il/Elle offre notamment le réglage du volume général, le réglage des effets sonores, la désactivation sélective des voies sonores (musiques, effets sonores),

‣ 🍯️Contenu
🟢️ Il/Elle offre un contenu de qualité, libre et original (conçu par ses auteurs ou contributeurs), un mode training,
‣ 🔍️ (v. 0.6.0) : 6 véhicules sont disponibles et 2 cartes,
🟠️ Point(s) faible(s) relevé(s) : il lui manque davantage de contenu (en solo une seule carte + celle du mode Tutorial en bas de l'interface au démarrage),

‣ 👤️ Solo
🟢️ Son interface permet notamment le jeu solo (limité à de la conduite en solo dans la ville, permet de se faire la main sur la conduite et les commandes),
🟠️ Point(s) faible(s) relevé(s) : il lui manque un mode solo vs IA(s),

‣ 👥️ Multi-joueur / Développement collaboratif
🟢️ Son interface supporte le jeu multi-joueurs en réseau local, en ligne via un client lobby, avec connexion par serveurs ou directe par adresse IP, avec choix du serveur,
🟢️ Son client lobby est simple, clair, permet notamment de filtrer les serveurs,
🟠️ Point(s) faible(s) relevé(s) : il lui manque davantage d'affluence (personne sur le(s) serveur(s) au moment de ma visite, et pas d'IA en ligne),


👾️ Gameplay / Usage / Contenu :

‣ ⛳️ Objectif / Thème
⚪️ C'est un jeu de combats de véhicules en arènes et en ligne inspiré du jeu GTA Derby Destruction.

‣ 🐮️ Spécificités
⚪️ Il est possible de s'entraîner en solo sur circuit. Les véhicules ont chacun leurs caractéristiques (vitesse, tenue de route grâce à un moteur physique), un mode nitro (pour des accélérations fulgurantes) et peuvent être personnalisés (couleur).


🌻️ Premières impressions :

‣ 🔍️ (v. 0.6.0) : (⭐⭐⭐)
🟢️ Un jeu méconnu (en ce qui me concerne je n'en avais pas entendu parler) et surprenant par sa qualité de réalisation. Ses graphismes sont magnifiques (nombreux effets) et les cartes bénéficient d'animations (brume, vent dans les arbres),
🟠️ Malheureusement je n'ai rencontré personne en ligne - même s'il y avait quelques serveurs disponibles (de 0 à 4 serveurs en fonction des heures de connexion, mais personne dessus), et donc je n'ai pas été en mesure de jouer en ligne.
🟢️ Heureusement il est possible de tester le jeu en solo, avec un gameplay un peu pauvre puisqu'il n'y a pas d'IA pour l'instant, mais néanmoins très bon.
🟠️ Pour l'instant il n'y a qu'une carte principale (en Free roam) + 1 carte annexe (dans le tutoriel)
🟢️ Il y a un bon choix de véhicules (6, assez variés et aux caractéristiques physiques différentes), et la touche "nitro" permet de bonnes accélérations, assez grisantes. Il est possible d'afficher ou non une mini carte du circuit.


🧭️ Conclusion :

🕵️ Impression globale : 👍️
❤️ Like it: 👏️⭐⭐⭐⭐ (excellent)
🎀️ Quality: 🏆️⭐⭐⭐⭐⭐ (perfect)

🟠️ Pour l'instant le jeu n'est pas connu, il n'y a que peu ou pas de serveurs disponibles, donc l'intérêt réside dans la découverte et la conduite rapide en ville.
🟢️ Son gros point fort est sa réalisation (graphisme, carte magnifique animée, son, physique, support du gamepad avec retour de force) et le plaisir de conduite avec de la nitro.
🟢️ Un excellent jeu, très prometteur, à suivre de près !
👏️ ❤️ Un grand bravo et merci (notamment pour la version Linux !) à son/ses auteur(s) !