MegaGlest - Le Bottin des Jeux Linux

MegaGlest

🗃️ Specifications

📰 Title: MegaGlest 🕹️ / 🛠️ Type: Game
🗃️ Genre: Strategy 👁️ Visual: 3D Top-Down
🏷️ Category: Strategy ➤ Top-Down Fight of Units ➤ Glest 🏝️ Perspective: Bird's-eye view
🔖 Tags: Strategy; Tactical; Military; Micromanagement; Base-Building; Gathering; 3D engine; Open World; Magic; Fantasy; Class-Based; Weather; Day & Night; Level Editor; Moddable; Tech tree; 4 Player Local; Co-op; Co-op vs AI ⏱️ Pacing: Real Time
🐣️ Approx. start: 2010-01-22 👫️ Played: Single & Multi
🐓️ Latest: 2023-05-26 🚦 Status: 05. Tested & Playable (status)
📍️ Version: Latest: Code: 3.13.0 / Artwork: 3.13.0 // Dev: Code: 231c639 / Artwork: df2ae0a ❤️ Like it: 2. 👏️⭐⭐⭐⭐ (excellent)
🏛️ License type: 🕊️ Libre 🎀️ Quality: 2. 🏅️⭐⭐⭐⭐ (good)
🏛️ License: Code: GPL-3 / Artwork: CC BY-SA ✨️ (temporary):
🐛️ Created: 2010-08-20 🐜️ Updated: 2025-02-13

📦️ Deliverables

📦️ Package name: megaglest ..... 📦️ Arch: ✓
📄️ Source: ✓ ..... 📦️ RPM: ✓
⚙️ Generic binary: ✓ ..... 📦️ Deb: ✓
🌍️ Browser version: ..... 📦️ AppImage: ✓
📱️ PDA support: ..... 📦️ Flatpak: ✓
✨️ Not use: ..... 📦️ Snap:

🚦 Entry status

📰 What's new?: 👻️ Temporary:
💡 Lights on: 👔️ Already shown:
🎨️ Significant improvement: 💭️ New version published (to be updated):
🎖️ This work: 5 stars 🚧️ Some work remains to be done:
👫️ Contrib.: Louis 🦺️ Work in progress:
🎰️ ID: 11910

📖️ Summary

📜️[en]: MegaGlest is a libre, multi-platform, 4X fantasy RTS (and RTS engine), single-player (AI) / multiplayer (up to 8 in LAN and online). Each player develops its colony by training units, exploiting resources (wood, stone, gold, food) and constructing buildings, and battles its opponents on different terrains (17 maps in the basic version). The project includes an engine (also used as a basis for external games), and data (a Megapack forming the 7 basic factions: Technicians, Magicians, Egyptians, Indians, Vikings, Persians and Romans). The engine supports mod downloads from its interface or externally. 📜️[fr]: MegaGlest est un (fork de Glest, et un) RTS (et moteur de RTS) médiéval-fantastique, libre et multiplateforme, solo (IA) / multi (jusqu'à 8 en LAN et en ligne), de type 4X. Chaque joueur développe sa colonie via la formation de ses unités, l'exploitation de ressources (bois, pierre, or, nourriture) et la construction de bâtiments, et affronte ses adversaires sur différents terrains (17 cartes dans la version de base). Le projet comprend un moteur (servant aussi de base à des jeux externes), et des données (un Megapack formant les 7 factions de base : Techniciens, Magiciens, Égyptiens, Indiens, Vikings, Perses et Romains). Le moteur supporte le téléchargement de mods depuis son interface ou de manière externe.

🎥️ Videos


🏝️ Trailer: 💥️ (201704), (201610), (3.9.0/201311),


🎲️ Gameplay: 💥️(202404), 💥️(201806), [fr](201206),


🎲️ Gameplay (MP): Multiplayer fight (Coop vs AI) (201610), 4 Player Coop Game (201610), AnotherRiverside 4vs4 multiplayer game (201612),


🎮️ Showcase: (201407),


🐧 Linux plays: HOLaRSE [de](3.11.0/201501), HOLaRSE [de](3.11.0/201501), Spatry (201203),

🕸️ Links

🏡️ Website & videos
Website: [Homepage] [Dev site 1 2] [Features/About 1 2] [Screenshots]
Videos: [Videos t(201704) t(201610) t(3.9.0/201311) t(201211) gd(202xxx) gu(202xxx) r(202xxx) lp[de](3.11.0/201501) lp[de](3.11.0/201501) lp[de](3.11.0/201501) lp(201203) lp(201009) mp(201610) mp(201610) mp(201612) mp(201309) g(202404) g(201806) g(202003) g(201703) g(201308) g(201507) g(201506) g(201311) d(201407) g[fr](201206) g[de](201510) g[ru](201502) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)]
Doc: [WIKI 1 2] [FAQ]
Updates:
- Code: [RSS] [Changelog 1 2 3]
- Artwork: [RSS] [Changelog 1 2 3]

💰 Commercial
[Support their work (Donate)] [Steam]

🍩️ Resources

🔘️ Mods
• Mods/List (Techtrees & Factions): [Homepage] [Dev site] 🎬️ g(202xxx)

🛠️ Technical informations
[Open Hub] [PCGamingWiki] [MobyGames] [Glest] [MegaGlest wiki (MegaPack)]

🦣️ Social
Devs (MegaGlest Team 1 2] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
Devs (Glest Team [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
Devs (The Diligent Circle [fr] [en]): [Site 1 2 3 4] [Liberapay] [Patreon] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Forums] [mastodon] [Facebook] [PeerTube] [YouTube 1 2]

🐝️ Related
[Wikipedia (MegaGlest) [fr] [en] [de]]
[Wikipedia (Glest) [fr] [en]] [de]]
[HOLaRSE [de]] [Wiki ubuntu-fr [fr]] [The Linux Game Tome] [Mod DB] [Indie DB]

📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage (author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]

🕵️ Reviews
[metacritic] [Penguspy]

🕊️ Source of this Entry: [Site (date)]

🦣️ Social Networking Update (on mastodon)

🕹️ Title: MegaGlest
🦊️ What's: A libre 4X medieval-fantasy RTS
🏡️ https://megaglest.org/
🐣️ https://github.com/megaglest
🔖 #LinuxGaming #ShareYourGames #RTS #4X
📦️ #Libre #Bin #Arch #RPM #Deb #Flatpak #AppIm
📖 Our entry: 🛒️Homeless

🥁️ Update: 3.13.0
⚗️ Major release (Stable) 🍎️
📌️ Changes: https://megaglest.org/news
🦣️ From: 🛜️ https://github.com/MegaGlest/megaglest-source/releases.atom

🏝️ https://www.youtube.com/embed/yzeG_l_lkVU
🎲️👤️ https://www.youtube.com/embed/nQh8BPgfjSQ
🎲️👤️ https://www.youtube.com/embed/uWNjoG-DXCY
🎲️👥️ https://www.youtube.com/embed/QF8F-M5zwTQ
🎲️[fr] https://www.youtube.com/embed/QFhNHMRAetE
🐧[de] https://www.youtube.com/embed/BGsJjPtmE20

🕶️ A bird's-eye view of a clash between 2 factions of Indians and magicians (I think), with intense clashes and lighting effects on both sides.

📚️ MegaGlest is a libre, multi-platform, 4X fantasy RTS (and RTS engine), single-player (AI) / multiplayer (up to 8 in LAN and online). Each player develops its colony by training units, exploiting resources (wood, stone, gold, food) and constructing buildings, and battles its opponents on different terrains (17 maps in the basic version). The project includes an engine (also used as a basis for external games), and data (a Megapack forming the 7 basic factions: Technicians, Magicians, Egyptians, Indians, Vikings, Persians and Romans). The engine supports mod downloads from its interface or externally.

📕 Description [en]

📜️ "A libre 4X fantasy RTS" 📜️


MegaGlest is an entertaining free (freeware and free software) and open source multi-platform 3D real-time strategy (RTS) game, where you control the armies of one of seven different factions: Tech, Magic, Egypt, Indians, Norsemen, Persian or Romans. The game is setup in one of 17 naturally looking settings, which -like the unit models- are crafted with great appreciation for detail. Additional game data can be downloaded from within the game at no cost.

Gameplay

A game of MegaGlest takes place on a map of varying size, such as large plains and fields, with terrain features like rivers, mountains, seas, or cliffs. Players must establish settlements to gain resources, defend against other players, and train units to explore the map and attack enemies. Different resources have to be gathered by every faction. This can be energy, food, gold, housing, stone and wood. Choose a faction and create its different units and buildings while developing its unique abilities over the course of the game. But beware: micro management and strategy matter, so chose wisely when deciding which units to use when and where if you want a chance to beat the enemy.

Platforms

While the game is officially supported on Linux and Windows, community contributed builds exist for several other platforms, too. Up to eight players fight in cross-platform multi-player games (over Internet or LAN) against each other, or against CPU (A.I.) players of various fine grained difficulty levels.

History

MegaGlest is heavily based on the widely known Glest, which it forked from in early 2010. In early 2012, MegaGlest has started replacing Glest in major Linux distributions. Like its predecessor, MegaGlest is available under liberal licensing terms and can be downloaded and played free of charge.

MegaPack
The MegaPack is the primary techtree distributed with the MegaGlest engine. Created almost entirely by Titus Tscharntke (Titi), it compromises of 7 factions, Egypt, Indian, Magic, Norsemen, Persian, Romans, and Tech. The Magic and Tech factions are modified from their Magitech appearance, while the other factions are unique to the MegaPack.


🍥️ Debian:

3D multi-player real time strategy game

MegaGlest is a free 3D real-time customizable strategy game which takes place in a context which could be compared to that of the pre-renaissance Europe, with the licence that magic forces exist in the environment and can be controlled.

The current version is fully playable and supports both single player games against CPU controlled players and multiplayer matches over the Internet or a LAN.



🌍️ Wikipedia:

MegaGlest is a free and open source real-time strategy computer game in a fantasy world, mixing elements of re-imagined past civilizations, magic and steampunk.

Gameplay

MegaGlest is set in a fantasy world with seven factions: Magic, Tech, Indians, Egypt, Norsemen, Persian and Romans, which together form the Megapack. Each come with their own set of units, buildings and upgrades, advantages and disadvantages, which allows for variation in strategy while keeping a balanced gameplay. For example, the Tech faction uses traditional human warriors and has medieval mechanical devices in its arsenal, and are strong in melee combat while the Magic faction is designed for more advanced players with most of their units morphed from or summoned by others. Magic lacks the hand-to-hand combat strength of the Tech faction but features more versatile units. Tilesets are selected at the new game setup menu and determine the graphical nature of the MegaGlest game world. MegaGlest provides multi-platform online multiplayer LAN/Internet support.

Because of the moddability of the engine, MegaGlest can play games from a variety of player-created mods and total conversions, spanning very different themes. The Japanese mod is an artistic mod with units and buildings inspired by historic Japanese warfare. Prax is another fantasy-themed tech tree which bears some similarities to MegaGlest's Magic and Tech factions but improves upon them, bearing both units and structures with very different properties and making use of newer engine features. The Military Glest and Enemies and Allies mods have a contemporary warfare theme and the Vbros Mods have a variety of factions; British, Western, Pirates, Canadians, Crusaders, Dark Knights, USA, Moon, Chess, Penguins, and much more.
Game engine

While the term MegaGlest is usually used to refer to the complete game, the game engine, referred to as MegaGlest Engine, may also be used to create separate games. At this time, there is one released game which is built on the MegaGlest Engine: Annex - Conquer the World, another free and open source real-time strategy game, has a futuristic scenery with Manga elements, vehicle and hero units, and is therefore quite different from MegaGlest. Two more games are under development, planning to combine the open source engine with proprietary assets.

Development

MegaGlest, a multi-platform game, is a continuation of real-time classic Glest, which has not been developed since April 2009. The MegaGlest game intends to continue in Glest's spirit and with similar gameplay, while improving existing features and adding more functionality, and therefore continues to use the Glest versioning scheme. The MegaGlest engine is designed to be moddable, with game elements defined by editable XML files. While a map editor and a model viewer are included, additional game assets can also be developed using separate open source applications (such as Blender) and are stored in open and documented formats (PNG, JPEG, Ogg) and the own G3D Glest model file format.

MegaGlest focuses on stable releases which provide reliable cross platform multi-player games while implementing new features and delivering new game content. The engine is continuously improved but this is of secondary exiguity after stability. Another Glest fork, GAE, was primarily oriented towards extending the game engine and providing more options for full conversions, and was more experimental in nature. In 2011 it was suggested that the two forks should merge, but due to different philosophies and goals amongst the developers of both forks this effort was called off during the planning stage.

Hosted originally on Sourceforge, in 2013 the project migrated to GitHub.

📕 Description [fr]

Un jeu de stratégie temps réel de type Warcraft 3, par la MegaGlest Team (sur la base du projet Glest).

MegaGlest est un (fork de Glest, et un) RTS (et moteur de RTS) médiéval-fantastique, libre et multiplateforme, solo (IA) / multi (jusqu'à 8 en LAN et en ligne), de type 4X. Chaque joueur développe sa colonie via la formation de ses unités, l'exploitation de ressources (bois, pierre, or, nourriture) et la construction de bâtiments, et affronte ses adversaires sur différents terrains (17 cartes dans la version de base). Le projet comprend un moteur (servant aussi de base à des jeux externes), et des données (un Megapack formant les 7 factions de base : Techniciens, Magiciens, Égyptiens, Indiens, Vikings, Perses et Romains). Le moteur supporte le téléchargement de mods depuis son interface ou de manière externe.

Utilisé par ces jeux / Used by these games:

Annex: Conquer the World, Megaglest [mod - Armies of the Old World], Megaglest [mod - Constellus], Megaglest [mod - Cube Warfare], Megaglest [mod - Domineonic], Megaglest [mod - Enemies and Allies], Terra Centauri, Megaglest [mod - Japanese Faction], Megaglest [mod - Sci-Fi Pack], Megaglest [mod - StarShip Troopers Last Defense], Megaglest [mod - Vbros],


MegaGlest est un jeu de stratégie temps réel (RTS) en 3D, multiplateforme, open source et libre, dans lequel le joueur contrôle une armée composée de l'une des 7 factions : Tech (type médiéval), Magic (magiciens), Egypt (égyptiens), Indians (Indiens d'Amérique), Norsemen (Vikings), Persian (les Perses) et Romans (les Romains).
Le jeu prend place dans l'un des 17 décors naturels, qui - à la manière des unités, ont été conçus avec un grand souci du détail. De nombreuses ressources complémentaires peuvent être téléchargées depuis l'interface de jeu, totalement gratuitement.

Gameplay

Une partie de MegaGlest se déroule sur une carte de taille variable, telle que de grandes plaines et des champs, avec des éléments de terrain tels que des rivières, des montagnes, des mers ou des falaises. Les joueurs doivent établir des colonies pour obtenir des ressources, se défendre contre les autres joueurs et former des unités pour explorer la carte et attaquer les ennemis. Chaque faction doit collecter différentes ressources. Il peut s'agir d'énergie, de nourriture, d'or, de logements, de pierres et de bois. Choisissez une faction et créez ses différentes unités et bâtiments tout en développant ses capacités uniques au cours du jeu. Mais attention : la micro-gestion et la stratégie sont importantes, alors choisissez judicieusement quelles unités utiliser, quand et où, si vous voulez avoir une chance de battre l'ennemi.

Plates-formes

Bien que le jeu soit officiellement supporté par Linux et Windows, il existe des versions contribuées par la communauté pour plusieurs autres plates-formes. Jusqu'à huit joueurs s'affrontent dans des parties multijoueurs multiplateformes (sur Internet ou en réseau local), ou contre des joueurs CPU (I.A.) de différents niveaux de difficulté.

Historique

MegaGlest est fortement basé sur le célèbre Glest, dont il s'est inspiré au début de l'année 2010. Début 2012, MegaGlest a commencé à remplacer Glest dans les principales distributions Linux. Comme son prédécesseur, MegaGlest est disponible sous des conditions de licence libérales et peut être téléchargé et joué gratuitement.

MegaPack

Le MegaPack est le principal techtree distribué avec le moteur MegaGlest. Créé presque entièrement par Titus Tscharntke (Titi), il comprend 7 factions : Égypte, Indiens, Magie, Nordiques, Perses, Romains et Tech. Les factions Magic et Tech sont modifiées par rapport à leur apparence Magitech, tandis que les autres factions sont uniques au MegaPack.

🚧️ Installation ➜ 🚀️ Launching [fr]

⚙️ Installation à partir du binaire

📦️ Installation à partir du/des paquet(s) Manjaro/Arch :
• Il(s) est/sont dans les dépôts Manjaro/Arch, il suffit d'installer le(s) paquet(s).

📦️ Installation à partir du paquet Debian/Ubuntu :
• Il(s) est/sont dans les dépôts Debian/Ubuntu, il suffit d'installer le(s) paquet(s).

⛓️ Installation à partir du binaire classique :
• Un binaire statique est disponible, décompressez le livrable, et rendez son binaire exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier).

📦️ Installation (méthode alternative) à partir du binaire au format AppImage :
• Un binaire au format AppImage est disponible. Après l'avoir rendu exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier), il pourra être exécuté d'un seul clic sur son livrable.

💡Nota :
• Si vous avez installé au préalable l'utilitaire [AppImageLauncher] (en dépôt Arch/Manjaro, très simple et convivial), celui-ci permettra lors du clic sur un AppImage de l'exécuter ou l'installer dans un répertoire depuis lequel il deviendra visible par vos lanceurs habituels.
[The Linux Experiment] compare les différents formats (Snaps vs Flatpaks vs Appimages) en novembre 2023.


📦️ Installation (méthode alternative) à partir du binaire au format Flatpak :
• Un binaire au format Flatpak est disponible. Il vous suffit d'utiliser votre gestionnaire de paquets Flatpak (discover et/ou gnome-software) pour l'installer en quelques clics.

💡Nota :
▸ Installation du support du format Flatpak (si ce n'est par défaut sur votre distribution) :
• Installez le support Flatpak : flatpak qt5-base
• Redémarrez votre PC (nécessaire).
• Installez un gestionnaire de paquets Flatpak : discover (mon préféré) et/ou gnome-software

[The Linux Experiment] compare les différents formats (Snaps vs Flatpaks vs Appimages) en novembre 2023.
[The Linux Experiment] fait le point sur le sujet en août 2023.
• Un excellent outil pour gérer les droits des applications installées via Flatpak : [Flatseal] (à installer depuis Flatpak).
• Par défaut (si vous n'avez réglé aucun droit supplémentaire via Flatseal ci-avant), lorsque votre application nécessite des données externes au paquet Flatpak (exemple : les données d'un jeu - tel que : game.ipk3 ou doom2/), il est nécessaire de les copier dans le répertoire Flatpak de votre application (situé dans ~./var/app/votre_application ou ~./local/share/flatpak/votre_application).
Exemple : ~./var/app/org.zdoom.GZDoom/.config/gzdoom/ ou ~./local/share/flatpak/net.dengine.Doomsday/current/active/files/)
• Si au lancement de votre application il ne se passe rien, copiez son raccourci en console pour voir le message d'erreur obtenu. Si vous obtenez le message "Could not initialize GLX", en console lancez : “$ flatpak update” puis relancez votre application.
• Les données des applications installées via Flatpak sont copiées dans : ~./.var/app/ ou ~./local/share/flatpak/
• Les binaires des applications installées via Flatpak sont copiées dans : /var/lib/flatpak/app/
Exemple de raccourci Flatpak : /usr/bin/flatpak run --branch=stable --arch=x86_64 --command=gzdoom.sh org.zdoom.GZDoom



📄️ Installation à partir du source

• Source non testé.


🏕️ Installation d'un Add-on / d'un Mod :

• De nombreux mods sont disponibles directement depuis l'interface du jeu.

▸ Téléchargement d'un Mod externe :
• Si le mod souhaité n'est pas proposé dans ce menu, assurez-vous qu'il est compatible avec MegaGlest (certains Mods sont prévus pour Glest Advanced Engine ou GlestNG et ne sont pas forcément compatibles avec MegaGlest) et téléchargez-le.
• Décompressez votre Mod et copiez son répertoire dans ~/.megaglest/techs/

▸ Test de fonctionnement de votre Mod :
• Lancez MegaGlest. Si votre Mod fonctionne correctement avec MegaGlest, il devrait apparaître dans le menu "Mods".
• Lancez une partie :
- Partie Personnalisée
- Arbre des technologies : (sélectionnez votre Mod)
- Race : (sélectionnez la faction souhaitée).


🚀️ LANCEMENT DU JEU

▸ Classique :
• Si vous l'avez installé à partir d'un paquet / dans l'un des répertoires système : [Alt+F2] megaglest ou $ megaglest
• Ou, rendez son binaire exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier) et cliquez dessus, ou dans son répertoire racine lancez : $ ./megaglest
💡 Nota : si vous l'avez installé via votre gestionnaire de paquets et ne connaissez pas le nom précis du binaire, sélectionnez le paquet dans votre gestionnaire, et dans l'onglet “Fichiers” recherchez son nom dans l'arborescence d'installation (le binaire est généralement installé dans /usr/bin/).

▸ AppImage :
• Si vous l'avez installé à partir d'un paquet AppImage et de l'utilitaire [AppImageLauncher] (en dépôt Arch/Manjaro, très simple et convivial) : [Alt+F2] puis saisissez le nom de l'application.
• Si vous installé le jeu à partir d'un paquet AppImage et ne souhaitez pas utiliser l'application AppImageLauncher : après avoir téléchargé votre fichier AppImage et l'avoir rendu exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier), cliquez sur ce livrable.

▸ Flatpak :
• Si vous l'avez installé à partir d'un paquet Flatpak, lancez-le depuis :
⚬ le Menu de votre gestionnaire de fenêtres,
⚬ ou depuis votre gestionnaire d'applications Flatpak (discover ou gnome-software - ce dernier se nomme “Logiciels”, sont dans la section "Administration" du Menu de votre gestionnaire de fenêtres).
💡 Astuce : L'application Ulauncher (en dépôts AUR) permet aussi de lancer vos applications (y compris Flatpak) via un raccourci (tel que Alt F3) en saisissant ses premières lettres.

🕵️ Test [fr]

📜️ Préambule :
⚬ 1ere édition : le ? sous Debian. Par : Arkonanfr & goupildb. ⏱️ Durée du test : ? minutes. 🎯️ Objectif : Initialisation de l'entrée, tests et premières impressions.
⚬ Mise à jour : le ? sous Debian. Par : Arkonanfr & goupildb. ⏱️ Durée du test : ? minutes. 🎯️ Objectif : Mise à jour de son fonctionnement/évolution.


🫕️ Installation :
▸ (🧪️not_tested) Paquet Arch/AUR : NON TESTE.
▸ (🧪️not_tested) Paquet Debian : NON TESTE.
▸ (🧪️not_tested) Paquet AppImage : NON TESTE.
▸ (🧪️not_tested) Paquet Flatpak : NON TESTE.
▸ (✔ v. 3.6.0, 3.5.3 beta1, 3.5.2, 3.3.4.3) Binaire classique : FONCTIONNEL.
🟢️ Un installateur de pros simple et efficace. Effectivement le jeu a fait un bond technologique qui nous avait échappé.


🏗️ Réalisation :

‣ 📟️ Interface
🟢️ Une interface très jolie, claire/intuitive,

‣ 🎧️ Son
🟢️ Le jeu est accompagné d'une bande son très agréable et adaptée,

‣ 🏞️ Graphismes
🟢️ Un graphisme réussi,

‣ 🍯️Contenu
🟢️ Il/Elle offre un contenu très important, libre et original (conçu par ses auteurs ou contributeurs), de qualité, téléchargeable depuis l'interface, des biomes différents avec un contenu spécifique,
🟢️ Le projet comprend un Megapack formant les 7 factions de base : Techniciens, Magiciens, Égyptiens, Indiens, Vikings, Perses et Romains.


👾️ Gameplay / Usage / Contenu :

‣ ⛳️ Objectif / Thème
⚪️ C'est un RTS médiéval-fantastique. Chaque joueur développe sa colonie via la formation de ses unités, l'exploitation de ressources (bois, pierre, or, nourriture) et la construction de bâtiments, et affronte ses adversaires sur différents terrains (17 cartes dans la version de base).

🧪️ Tests effectués :

‣ 🎲️ Résultat des tests
🔍️ Test (3.3.4.3): (⭐⭐⭐)
🟢️ Pour ce portage, point de bidouilles : tout fonctionne (sauf le Shadow mapping qui ne semble pas supporté par notre carte graphique nVidia selon le jeu).
🟢️ Celui-ci peut-être configuré depuis son interface mais aussi depuis un programme externe (lancez $ ./start_configurator) bien pratique pour ceux qui ont un double écran.
🟢️ Sa bande musicale semble encore plus belle, le graphisme est toujours aussi beau et de nombreux mods sont au rendez-vous.
🟢️ Mon fils adore. Excellent !!!

🔍️ Test (3.5.2) de Louis : (⭐⭐⭐)
🟢️ Au lancement une petite interface permet d'accéder a des outils externes (configuration, éditeur) ou au jeu.
🟢️ Des mods supplémentaires (accompagnés de magnifiques bandes sons et de plus belles unités) sont accessibles directement, le Shadow mapping fonctionne à présent, l'interface a été remaniée, elle est plus complète, elle permet le téléchargement des mods et le lancement de scénarios.
🟢️ Les soldats peuvent ramper (pour des attaques par surprise). Un jingle vous prévient lorsque vous êtes attaqué, la quantité de ressources (exemple : le bois) maximum est affiché.
🟢️ Une réussite.

🔍️ Test (3.5.3 beta1) de Louis dans une partie multijoueur : (🐞️)
🟠️ Nous ne sommes pas parvenu à créer notre propre partie multijoueur en ligne (nous n'avons probablement pas assez creusé le sujet) mais sommes parvenu à rejoindre une partie avec une personne de notre entourage (à Paris, sous Windows).
🟠️ Bogue ou cafouillage de notre part : une fois les 2 personnes prêtes (race choisie, ... puis clic en bas de l'interface "Prêt"), la partie s'achève quasiment aussitôt mais il reste possible d'y jouer normalement avec les joueurs présents, ce que nous avons fait.

🔍️ Test (3.6.0) de Louis : (🐞️)
🟠️ Le menu "Options" fait planter le jeu.
🟢️ Le reste fonctionne correctement.
🟢️ Le jeu a fait de gros progrès au fil des versions. Il manque encore un habillage pour le ciel (actuellement il est noir).
🟢️ Louis y joue beaucoup et l'apprécie tout autant.


🧭️ Conclusion :

🕵️ Impression globale : 👍️
❤️ Like it: 👏️⭐⭐⭐⭐ (excellent)
🎀️ Quality: 🏅️⭐⭐⭐⭐ (good)

🟠️ Quelques petits bugs au fil des versions, mais généralement pas bloquants.
🟢️ Un excellent jeu, très soigné. L'un des jeux auquel Louis a le plus joué.
👏️ ❤️ Un grand bravo et merci (notamment pour la version Linux !) à son/ses auteur(s) !