📰 Title: | Q-Zandronum | 🕹️ / 🛠️ Type: | Tool |
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🗃️ Genre: | Adventure & Action | 👁️ Visual: | 3D |
🏷️ Category: | Adventure & Action ➤ FPS ➤ Fantasy & Sci-fi ➤ Doom 1&2, Hexen 1, Heretic, Strife | 🏝️ Perspective: | First person |
🔖 Tags: | FPS; Shooter; id Tech 1 engine; Doom enhanced; Heretic; Hexen; Strife; Multi-platform; Local Multi; Online Multi; Co-op; Local Co-op; Competitive; PvP; PvE; Keyboard; Mouse; Controller | ⏱️ Pacing: | Real Time |
🐣️ Approx. start: | 2020-05-01 | 👫️ Played: | Single & Multi |
🐓️ Latest: | 2024-11-18 | 🚦 Status: | 05. Tested & Playable (status) |
📍️ Version: | Latest: 1.4.20 / Dev: 6fbc82e | ❤️ Like it: | 3. 👍️⭐⭐⭐ (very good) |
🏛️ License type: | 🕊️ Libre | 🎀️ Quality: | 2. 🏅️⭐⭐⭐⭐ (good) |
🏛️ License: | Sleepycat (OSI-approved and GPL-compatible) + 4-clause New BSD | ✨️ (temporary): | |
🐛️ Created: | 2025-03-15 | 🐜️ Updated: | 2025-03-16 |
📦️ Package name: | q-zandronum | ..... 📦️ Arch: | ![]() |
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📄️ Source: | ![]() |
..... 📦️ RPM: | ![]() |
⚙️ Generic binary: | ![]() |
..... 📦️ Deb: | |
🌍️ Browser version: | ..... 📦️ AppImage: | ||
📱️ PDA support: | ..... 📦️ Flatpak: | ![]() |
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✨️ Not use: | ..... 📦️ Snap: |
📰 What's new?: | 💥️ New | 👻️ Temporary: | |
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💡 Lights on: | 📰 Previous News: | ||
🎨️ Significant improvement: | 💭️ New version published (to be updated): | ||
🎖️ This work: | ![]() |
🦺️ Work in progress: | |
👫️ Contrib.: | goupildb | 🚧️ Some work remains to be done: | |
🎰️ ID: | 16486 |
📜️[en]: | A libre, multi-platform fork of Zandronum 3.0, with improved netcode, configurable movements and numerous small adjustments, both in terms of bug fixes and improvements (faster reaction of scenery elements when activated in online games), as well as gameplay and default options. | 📜️[fr]: | Un fork libre et multi-plateforme de Zandronum 3.0 avec un netcode amélioré, des mouvements configurables et de nombreux petits ajustements, tant au niveau de la correction de bugs et d'améliorations (réaction plus rapide d'éléments du décors lorsqu'ils sont activés lors des jeux en ligne), que du gameplay et d'options sélectionnées par défaut. |
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🎲️ Gameplay (MP): (1.4.11/202405), (1.4.11/202405), (1.4.11/202405),
🎲️ Gameplay:
• Quake Champions: Doom Edition: Trailer (202411), From users (202412), Gameplay (1.4.20/202501),
• Alphatius 2: Trailer (202309), Gameplay (202209),
🏡️ Website & videos
• Website: [Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots]
• Videos: t(202xxx) gd(202xxx) gu(202xxx) r(202xxx) lp(202xxx) ht(202xxx) mp(1.4.11/202405) mp(1.4.11/202405) mp(1.4.11/202405) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)]
• Doc: [WIKI] [FAQ]
• Updates: [RSS] [Changelog 1 2 3]
💰 Commercial
• (empty)
🍩️ Resources
🔘️ Game compatibility of this engine
• This engine is compatible with the following games (according to [DoomWiki]): Doom 1&2, Heretic, Hexen, Strife, Hacx, Chex Quest 1(WIP)
🔘️ Development Buids
• Zandronum Download (Development binaries): [Zandronum (Development builds)1 2(Stable)]
🔘️ Required for playing Doom 1 (IWAD)
• Commercial - Windows version (Doom 1 aka Ultimate Doom [fr] [en] [de], to get the DOOM1.WAD file, See also the doom1-wad | doom-wad-shareware packages in the repos of your distrib for some demo levels): 💰 [IsThereAnyDeal] [Humble Store] [Gamersgate] [Steam] [GOG] 🎬️ t(201301) r(201604)
• 🗿️See also our entry: Resources - Doom 1&2, Heretic, Hexen 1&2, Strife
• Libre alternative - Freedoom (Freedoom Phase 1 for single player games)(Doom 1 equivalent, on your linux distrib, to get the freedoom1.WAD file, BSD-like): 🕊️ [Homepage] [Dev site] 🎬️ g(0.12.0/ph1/201910) g(0.12.0/ph1/201910)
🔘️ Required for playing Doom 2 (IWAD) and most of the following mods
• Commercial - Windows version (Doom 2 [fr] [en] [de] | Final Doom [fr] [en] [de] (included in Doom 2 for Steam & GOG versions) =2 campaigns: "The Plutonia Experiment" & "TNT: Evilution", to get the DOOM2.WAD file): 💰 [IsThereAnyDeal (Doom 2) (Final Doom)] [Humble Store] [Gamersgate] [Steam] [GOG] [Gamesplanet [fr]] 🎬️ t(201411) r(201110) r(200811) g(201310) g(202012)
• 🗿️See also our entry: Resources - Doom 1&2, Heretic, Hexen 1&2, Strife
• Libre alternative - Freedoom (Freedoom Phase 2 for single player games | FreeDM for multiplayer games)(Doom 2 equivalent, on your linux distrib, to get the freedoom2.WAD & freedm.wad files, BSD-like): 🕊️ [Homepage] [Dev site] 🎬️ mp(0.12.0/201910) mp(0.12.0/201910) mp(0.12.0/201910) g(0.12.0/ph2/201910) g(0.12.0/ph2/201910)
🔘️ Required for playing Heretic 1 (IWAD)
• Commercial - Windows version (Heretic 1 aka Heretic: Shadow of the Serpent Riders [fr] [en] [de], to get the Heretic.wad file, See also the heretic1-wad package in the repos of your distrib for some demo levels): 💰 [IsThereAnyDeal] [Steam] [GOG] 🎬️ gu(200904) r(202009) r(201008) g(201411) g(201203)
• 🗿️See also our entry: Resources - Doom 1&2, Heretic, Hexen 1&2, Strife
• Libre alternative - Blasphemer (Blasphemer for single player games | BlasphemDM for multiplayer games) (Heretic 1 equivalent, on your linux distrib, to get the blasphem.wad & blasphdm.wad files, BSD 3-Clause): 🕊️ [Homepage] [Dev site] 🎬️ g(201610) g(201912)
🔘️ Required for playing Hexen (IWAD)
• Commercial - Windows version (HeXen: Beyond Heretic [fr] [en] [de], to get the Hexen.wad file, See also the hexen1-wad package in the repos of your distrib for some demo levels): 💰 [IsThereAnyDeal] [Steam] [GOG] 🎬️ r(201208) r(200910) r(201306) g(201307) g(201507) g[fr](202211)
• 🗿️See also our entry: Resources - Doom 1&2, Heretic, Hexen 1&2, Strife
• Libre alternative 1 - Zauberer (Hexen equivalent, to get at a later date the zauberer.wad file, ISC): 🕊️ [Homepage] [Dev site] 🎬️ g(202xxx)
• Libre alternative 2 (in dev) - Lastermaul (Hexen equivalent, on your linux distrib, to get the lastermaul.wad file, Public Domain material & CC0): 🕊️ [Homepage] [Dev site] 🎬️ g(202xxx)
🔘️ Required for playing other games (IWAD)
🦺️ (work in progress)
🔘️ Tools
• Doomseeker (a server browser for Doom, LGPL 2.1): [Homepage] [Dev site] [forums] ht(201605) ht(202012) ht(202108) ht(202210)
🔘️ Games/Mods
• Quake Champions: Doom Edition (a mod that brings the weapons from the latest Quake game, into Doom, with delicious pixelated flavor, license): [Homepage] [Dev site] [Mod DB] [Discord] 🎬️ t(202411) gu(202412) gu(202307) g(1.4.20/202501) g(1.4.20/202412) g(1.4.4/202309)
• Alphatius 2 (a free-to-play multiplayer mod of Q-Zandronum, Free): [Homepage] [Dev site] [YouTube] [Discord] 🎬️ t(202309) mp(202209)
• Davidi Lost in Time: Play of the Qind (DLiT:PoTQ) (a 3D class-based deathmatch mod that brings every classes from different universes into the wackiest, & craziest battle in the galaxy (pk3 files), Free): [Homepage] [Dev site] 🎬️ g(202xxx)
🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames] [DoomWiki] [ZDoom Wiki]
🦣️ Social
(Q-Zandronum) Devs (Q-Zandronum Team 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
(Q-Zandronum) Devs (Evghenii Olenciuc (IgeNiaI) 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
(Zandronum) Devs (Zandronum Team 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
(Skulltag! & Zandronum) Devs (Benjamin Berkels (Torr Samaho) [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
(Zandronum) Devs (Braden Obrzut (Blzut3) [fr] [en]): [Site 1 2 3] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Lemmy] [reddit] [Discord]
🐝️ Related
[Wikipedia (List of Doom ports (Skulltag and Zandronum)) [fr] [en]] [de]]
[Wikipedia (Doom) [fr] [en] [de]]
[Wikipedia (Heretic) [fr] [en] [de]]
[Wikipedia (Hexen: Beyond Heretic) [fr] [en] [de]]
[Wikipedia (Strife) [fr] [en] [de]]
[HOLaRSE [de]]
📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]
🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]
🕊️ Source of this Entry: [HOLaRSE[de] (20241130)]
🦣️ Social Networking Update (on mastodon)
🕹️ Title: Q-Zandronum
🦊️ What's: A libre fork of Zandronum 3.0, with improved netcode, configurable movements & numerous small adjustments
🏡️ https://qzandronum.com/
🐣️ https://github.com/IgeNiaI/Q-Zandronum
🔖 #LinuxGameDev #LibreEngine #FPS #Doom #Heretic #Hexen
📦️ #Libre #Bin #Arch #RPM #Flatpak
📖 Our entry: https://lebottinlinux.vps.a-lec.org/LO.html
🥁️ Update: 1.4.20
⚗️ Major release (Stable) 🍎️
📌️ Changes: https://github.com/IgeNiaI/Q-Zandronum/releases
🦣️ From: 🛜️ https://github.com/IgeNiaI/Q-Zandronum/releases.atom
🎲️👥️ https://www.youtube.com/embed/8-Yv_aDF-uk
🎲️👥️ https://www.youtube.com/embed/TDaYqm8rAzw
🎮️ https://www.youtube.com/embed/NkBaaWG9ODw
🎮️ https://www.youtube.com/embed/lsrtXPwn-eA
🕶️ A view of its UI (v.1.4.20, on my Linux PC) during a classic single-player game of Doom 2.
📚️ Q-Zandronum is a libre, multi-platform fork of Zandronum 3.0, with improved netcode, configurable movements and numerous small adjustments, both in terms of bug fixes and improvements (faster reaction of scenery elements when activated in online games), as well as gameplay and default options.
📜️ "A libre fork of Zandronum 3.0, with improved netcode, configurable movements and numerous small adjustments" 📜️
A Zandronum 3.0 fork with improved netcode, configurable movement and many small tweaks
Un fork libre et multi-plateforme de Zandronum 3.0 avec un netcode amélioré, des mouvements configurables et de nombreux petits ajustements, par la Q-Zandronum Team, initié par Evghenii Olenciuc (IgeNiaI), sur la base (fork) de Zandronum.
Q-Zandronum est un fork libre et multi-plateforme de Zandronum 3.0 avec un netcode amélioré, des mouvements configurables et de nombreux petits ajustements, tant au niveau de la correction de bugs et d'améliorations (réaction plus rapide d'éléments du décors lorsqu'ils sont activés lors des jeux en ligne), que du gameplay et d'options sélectionnées par défaut.
Un fork de Zandronum 3.0 avec un netcode amélioré, des mouvements configurables et de nombreux petits ajustements.
⚙️ Installation à partir du binaire
📦️ Installation à partir du/des paquet(s) Manjaro/Arch :
• Il(s) est/sont dans les dépôts Manjaro/Arch, il suffit d'installer le(s) paquet(s).
⛓️ Installation à partir du binaire classique :
• Un binaire statique est disponible, décompressez le livrable, et rendez son binaire exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier).
📦️ Installation (méthode alternative) à partir du binaire au format Flatpak :
• Un binaire au format Flatpak est disponible. Il vous suffit d'utiliser votre gestionnaire de paquets Flatpak (discover et/ou gnome-software) pour l'installer en quelques clics.
💡Nota :
▸ Installation du support du format Flatpak (si ce n'est par défaut sur votre distribution) :
• Installez le support Flatpak : flatpak qt5-base
• Redémarrez votre PC (nécessaire).
• Installez un gestionnaire de paquets Flatpak : discover (mon préféré) et/ou gnome-software
• [The Linux Experiment] compare les différents formats (Snaps vs Flatpaks vs Appimages) en novembre 2023.
• [The Linux Experiment] fait le point sur le sujet en août 2023.
• Un excellent outil pour gérer les droits des applications installées via Flatpak : [Flatseal] (à installer depuis Flatpak).
• Par défaut (si vous n'avez réglé aucun droit supplémentaire via Flatseal ci-avant), lorsque votre application nécessite des données externes au paquet Flatpak (exemple : les données d'un jeu - tel que : game.ipk3 ou doom2/), il est nécessaire de les copier dans le répertoire Flatpak de votre application (situé dans ~./var/app/votre_application ou ~./local/share/flatpak/votre_application).
Exemple : ~./var/app/org.zdoom.GZDoom/.config/gzdoom/ ou ~./local/share/flatpak/net.dengine.Doomsday/current/active/files/)
• Si au lancement de votre application il ne se passe rien, copiez son raccourci en console pour voir le message d'erreur obtenu. Si vous obtenez le message "Could not initialize GLX", en console lancez : “$ flatpak update” puis relancez votre application.
• Les données des applications installées via Flatpak sont copiées dans : ~./.var/app/ ou ~./local/share/flatpak/
• Les binaires des applications installées via Flatpak sont copiées dans : /var/lib/flatpak/app/
Exemple de raccourci Flatpak : /usr/bin/flatpak run --branch=stable --arch=x86_64 --command=gzdoom.sh org.zdoom.GZDoom
📄️ Installation à partir du source
• Source non testé.
🚀️ LANCEMENT DU JEU
▸ Classique :
• Si vous l'avez installé à partir d'un paquet / dans l'un des répertoires système : [Alt+F2] q-zandronum ou $ q-zandronum
• Ou, rendez son binaire exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier) et cliquez dessus, ou dans son répertoire racine lancez : $ ./q-zandronum
💡 Nota : si vous l'avez installé via votre gestionnaire de paquets et ne connaissez pas le nom précis du binaire, sélectionnez le paquet dans votre gestionnaire, et dans l'onglet “Fichiers” recherchez son nom dans l'arborescence d'installation (le binaire est généralement installé dans /usr/bin/).
▸ Flatpak :
• Si vous l'avez installé à partir d'un paquet Flatpak, lancez-le depuis :
⚬ le Menu de votre gestionnaire de fenêtres,
⚬ ou depuis votre gestionnaire d'applications Flatpak (discover ou gnome-software - ce dernier se nomme “Logiciels”, sont dans la section "Administration" du Menu de votre gestionnaire de fenêtres).
💡 Astuce : L'application Ulauncher (en dépôts AUR) permet aussi de lancer vos applications (y compris Flatpak) via un raccourci (tel que Alt F3) en saisissant ses premières lettres.
📑️ PARAMÉTRAGE
💡 Nota : L'objet de cette section est de fournir quelques suggestions / Conseils
Paramétrage d'une partie multi-joueur :
• Redémarrez le moteur (pour l'accès au menu de sélection de set de données),
• Sélectionnez le set de données freedm.wad (cartes spécialisées dans le multi-joueur), et validez,
• Sous l'interface principale :
⊡ Options ➜ Multiplayer options ➜ Browse servers ➜ Servers: Internet ➜ Gametype: Any Mode
• 📜️ Préambule :
⚬ 1ere édition : le 15 Mars 2025 sous Manjaro. Par : goupildb. ⏱️ Durée du test : 20 minutes. 🎯️ Objectif : Initialisation de l'entrée, tests et premières impressions.
• 🫕️ Installation :
▸ (🧪️not_tested) Paquet Arch/AUR : NON TESTE.
▸ (🧪️not_tested) Paquet Flatpak : NON TESTE.
▸ (✔ v. 1.4.20) Binaire classique : FONCTIONNEL.
🟢️ Il est très facile à installer et à lancer grâce à ses différents types de livrables disponibles.
• 🏗️ Réalisation :
‣ 📟️ Interface
🟢️ Une interface bien intégrée à celle de Doom, claire/intuitive, bien organisée,
🟢️ Elle offre notamment un menu spécifique s'imbriquant parfaitement dans les menus existants (du moteur), une pléthore de paramétrages, le plein écran et le fenêtré, un menu spécifique affiché en amont du lancement du moteur Doom permettant de choisir le contenu à lancer (il fournit un contenu libre, le contenu externe compatible est à copier au préalable dans son répertoire racine), un mode fenêtré sans redimensionnement de fenêtre avec plusieurs tailles de fenêtres, le choix
du moteur graphique (Software, OpenGL), plusieurs types de mise à l'échelle graphiques (conserver le rapport hauteur/largeur ou étirer), plusieurs résolutions d'affichage fixes, la sauvegarde de la progression, la sauvegarde automatique de la progression, un tableau d'objectifs réalisés / non réalisés (en fin de partie),
‣ 🎮️ Contrôles
⚪️ Il/Elle se contrôle au clavier + souris ou au gamepad.
🟢️ Il/Elle bénéficie de contrôles simples, redéfinissables, du support des touches fléchées (important pour les claviers non anglophones),
🟢️ Ce jeu est clairement adapté pour être joué au clavier + souris.
‣ 🎧️ Son
🟢️ Le jeu est accompagné d'effets sonores de qualité, d'une bande son adaptée, variée (plusieurs morceaux musicaux), dynamique, tout à fait dans le ton,
🟢️ L'interface elle-même est sonorisée (musique discrète, effets sonores lors des sélections),
🟢️ Il/Elle prend en charge notamment l'interruption sonore automatique sur perte de focus, de nombreux réglages sonores, le réglage spécifique des voies (volume général, musique, effets, interface, voix),
‣ 🍯️Contenu
🟢️ Il/Elle permet de jouer à un contenu commercial, et à un contenu libre alternatif (livré, celui du projet Freedoom), important,
‣ 👤️ Solo
🟢️ Son interface permet notamment le jeu solo vs une ou plusieurs IA,
🟢️ Les IAs ont un bon niveau. Néanmoins il est possible de les pénaliser pour les adapter au niveau du joueur.
‣ 👥️ Multi-joueur / Développement collaboratif
🟢️ Son interface supporte le jeu multi-joueurs en hotseat (partage du clavier et/ou plusieurs gamepads), en réseau local, en ligne via un client lobby, avec choix du serveur,
🟢️ Son client lobby est simple, clair,
🟠️ Point(s) faible(s) relevé(s) : il lui manque davantage d'affluence (aucun serveur internet disponible),
⚪️ Pour jouer en multi-joueur il vaudra mieux utiliser un client lobby externe de type Doomseeker (voir la section "Resources" ci-dessus), ou à l'un des mods multi-joueurs disponibles.
• 👾️ Gameplay / Usage / Contenu :
‣ ⛳️ Objectif / Thème
⚪️ C'est un moteur Doom 1 et 2, Heretic, Hexen & Strife.
‣ 🐮️ Spécificités
⚪️ Il est orienté vers le jeu multi-joueur (jusqu'à 64 joueurs).
⚪️ C'est un fork de Zandronum avec un netcode amélioré, des mouvements configurables et de nombreux petits ajustements. Il propose une large gamme de modes de jeux, et de modificateurs (Instagib, Buckshot, ...), est compatible avec les nombreux mods de GZDoom - et de Skulltag dont il est issu. Il supporte les skins et le système Announcer (système d'annonce / de récompense à l'écran / en jeu en fonction des performances du joueur), les Runes, les nouvelles armes et nouveaux monstres, les bots personnalisés, ...
• 🧪️ Tests effectués :
‣ 🧫️ Conditions du test, objectif(s)
‣ 🏕️ Avec la version Commerciale : ✔ tested
‣ 🏕️ Avec la version Libre : ✔ tested
‣ 👤️ Solo : ✔ tested
‣ 👥️ Multi-joueur : ✔ tested
‣ 🎲️ Résultat des tests
‣ 👤️ Solo : (⭐⭐⭐)
🟢️ J'ai testé freedoom (cartes solo): tout fonctionne très bien.
‣ 🏕️ Avec la version Commerciale : (⭐⭐⭐)
🟢️ J'ai testé Doom 2 : ok aussi.
‣ 👥️ Multi-joueur : (👎️)
🟠️ Pas de serveur disponible. Il faudra passer par un client externe.
• 🌻️ Premières impressions :
🟢️ Un très bon outil, qui a le bon goût de livrer un binaire avec du contenu libre (celui de Freedoom).
🟠️ Les nombreuses petites améliorations apportées à Zandronum ne m'ont pas sautées pas aux yeux. Pour le jeu multi-joueur, le client lobby de Zandronum m'a semblé plus performant et des serveurs étaient disponible.
🟢️ J'ai l'impression que ce moteur a été développé en ayant en tête le jeu Quake Champions: Doom Edition.
• 🧭️ Conclusion :
🕵️ Impression globale : 👍️
❤️ Like it: 👍️⭐⭐⭐ (very good)
🎀️ Quality: 🏅️⭐⭐⭐⭐ (good)
🟠️ Dommage qu'il soit un peu en sommeil.
🟢️ Néanmoins il reste un très bon outil, qui a le bon goût de livrer un binaire avec du contenu libre (celui de Freedoom), et a donné naissance à de nouveaux mods.
👏️ ❤️ Un grand bravo et merci (notamment pour la version Linux !) à son/ses auteur(s) !