
| 📰 Title: | The Wing of Madoola (with OpenMadoola engine) | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
|---|---|---|---|
| 🗃️ Genre: | Adventure & Action | 👁️ Visual: | 2D Scrolling |
| 🏷️ Category: | Adventure & Action ➤ Action Platformer | 🏝️ Perspective: | Side view |
| 🔖 Tags: | Action Platformer; Fantasy; Female Protagonist; Anime; Mangas; 1980s; Retro; Difficult; Keyboard; Controller | ⏱️ Pacing: | Real Time |
| 🐣️ Approx. start: | 2023-12-03 | 👫️ Played: | Single |
| 🐓️ Latest: | 2026-09-04 | 🚦 Status: | 05. Tested & Working (status) |
| 📍️ Version: | Latest: 1.26 // Dev: f479713 | ❤️ Like it: | 4. 🤗️⭐⭐ (good) |
| 🏛️ License type: | 🕊️💰 Libre with Commercial assets | 🎀️ Quality: | 1. 🏆️⭐⭐⭐⭐⭐ (perfect) |
| 🏛️ License: | Code : GPL-2 // Assets: Commercial | ⭐ (temporary): | |
| 🎰️ ID: | 16672 | 🐛️ Created: | 2026-09-06 |
| 💡 Lights on: | 🚧️ Some work remains to be done: | ||
|---|---|---|---|
| 📰 What's new?: | 💥️ New | 💭️ New version published (to be updated): | |
| 🦣️ Awaiting publication on Mastodon: | 🎨️ Significant improvement: | ||
| 🦺️ Work in progress: | 🎖️ This work: | ||
| 📰 Previous News: | 🛜️ RSS (on RSS Guard): | ||
| 👫️ Contrib.: | goupildb | 🛜️ Reading frequency: | 0w (well-spaced updates) |
| 🐜️ Updated: | 2026-09-27 |
| 📦️ Package name: | ..... 📦️ Arch: | ||
|---|---|---|---|
| 📄️ Source: | ..... 📦️ RPM: | ||
| ⚙️ Generic binary: | ..... 📦️ Deb: | ||
| 🌍️ Browser version: | ..... 📦️ AppImage: | ||
| 📱️ Mobile support: | ..... 📦️ Flatpak: | ||
| 🧹️ Not use: | ..... 📦️ Snap: |
| 📜️[en]: | The Wing of Madoola is a commercial action-platformer released in 1986 for the SNES (developed by Sunsoft) in which Lucia, a warrior with magical powers, attempts to bring safely back a dangerous artifact that Darutos has seized and used to seize power. The kingdom of Badham had once been torn apart by a struggle to possess this artifact, which granted the power to summon demons, and the King had restored peace by hiding it in a cave. Hundreds of years later, Darutos—one of the King’s descendants—finds it and uses it to seize power. The other descendants join forces and send Lucia on a mission to recapture the artifact. OpenMadoola is a libre, multiplatform compatible engine that supports modern hardware. | 📜️[fr]: | The Wing of Madoola est un jeu d'action en plateforme commercial publié en 1986 sur console SNES (développé par Sunsoft) dans lequel Lucia, une guerrière dotée de pouvoirs magiques tente de ramener en lieu sûr un dangereux artefact dont s'est emparé Darutos qui l'a utilisé pour s'emparer du pouvoir. Le royaume de Badham s'était autrefois déchiré pour posséder cet artefact conférant le pouvoir d'invoquer des démons, et le Roi avait ramené la paix en le cachant dans une grotte. Des centaines d'années plus tard, Darutos - l'un de ses descendants, le retrouve et l'utilise pour s'emparer du pouvoir. Les autres descendants s'allient et missionnent Lucia pour reprendre l'artefact. OpenMadoola est un moteur libre et multiplateforme compatible supportant le matériel moderne. |
|---|
🕵️ Reviews: (original) (201909),
🎲️ Gameplay: (202601),
🎲️ Gameplay: (original) (202409), (202010), (202305),
🏡️ Website & videos
• Website: [Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots]
• Videos: t(202xxx) gd(202xxx) gu(202xxx) r(o)(201909) lp(202xxx) ht(202xxx) sr(o)(202007) g(202601) g(o)(202409) g(o)(202010) g(o)(202305) g(o)(201709) g(o)(202508) g(o)(202411) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)]
• Doc: [WIKI] [FAQ]
• Updates: [RSS] / [Changelog 1(news/blog) 2(release notes) 3(tags) 4(commits)]
💰 Commercial
• [Steam]
🍩️ Resources
• (empty, license): [Homepage] [Dev site] 🎬️ g(202xxx)
🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames]
🦣️ Social
(OpenMadoola) Devs (OpenMadoola Team 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [Bluesky] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
(OpenMadoola) Devs (Nathan (nfroggy) 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
(The Wing of Madoola) Devs (Sunsoft 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [Bluesky] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [Bluesky] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Lemmy] [reddit] [Discord]
🐝️ Related
[Wikipedia (The Wing of Madoola) [fr] [en] [de]]
📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]
🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]
🕊️ Source of this Entry: [Site (date)]
🦣️ Social Networking Update (on mastodon)
️🕹️ Title: The Wing of Madoola (with OpenMadoola engine)
🦊️ Idea: A commercial action platformer released in 1986 on the SNES and a libre engine
🏡️ https://www.infochunk.com/madoola/openmadoola.html
🐣️ https://github.com/nfroggy/openmadoola
🔖 #LinuxGaming #ActionPlatformer #1980s
📦️ #LibreEngine #CommercialAssets #Flatpak
📕️ https://lebottinlinux.vps.a-lec.org/LO.html
🥁️ Update: 1.26
⚗️ Signific. vers. 🦍️
📌️ Changes: https://github.com/nfroggy/openmadoola/releases
🦣️ From: 🛜️ https://github.com/nfroggy/openmadoola/tags.atom
🕵️ https://www.youtube.com/embed/MLlsEE9DWBg
🎲️ https://www.youtube.com/embed/V2o9G3l2GWk
🎲(o)️ https://www.youtube.com/embed/UOeC3hZrl-Y
🎲(o)️ https://www.youtube.com/embed/H7-nSVbEWKQ
🎲(o)️ https://www.youtube.com/embed/Py9Xy4krV_o
🕶️ A view of its UI (v. 1.26, on my Linux PC) after a few minutes of gameplay (level 2). Lucia is in the foreground standing on a ledge with seagulls in the background (part of the scenery, along with the blue sky) and, most notably, blue insects attacking her. I only have 240 health points left (the counter in the yellow box—out of the initial 1,000 points, I’m not going to get very far). Further down (out of view), many different monsters are waiting for me. You can easily guess what happens next... :))
📚️ The Wing of Madoola is a commercial action-platformer released in 1986 for the SNES (developed by Sunsoft) in which Lucia, a warrior with magical powers, attempts to bring safely back a dangerous artifact that Darutos has seized and used to seize power. The kingdom of Badham had once been torn apart by a struggle to possess this artifact, which granted the power to summon demons, and the King had restored peace by hiding it in a cave. Hundreds of years later, Darutos—one of the King’s descendants—finds it and uses it to seize power. The other descendants join forces and send Lucia on a mission to recapture the artifact. OpenMadoola is a libre, multiplatform compatible engine that supports modern hardware.
🕵 1.26: 🤗️⭐⭐
🟠️ The gameplay is pretty challenging (endless waves of monsters, and the controls are a bit tricky for my skill level—especially since, with the gamepad, you can only use the D-pad, not the sticks).
🟢️ Other than that, the game engine is very well-made, and there’s a good variety of monsters and environments. In addition, the engine preserves your progress up to the last save point (you don't have to start all over again). It’s a pretty good game.
📜️ "A commercial action platformer released in 1986 on the SNES and a libre compatible engine" 📜️
OpenMadoola is my attempt to make the definitive version of The Wing of Madoola. It plays just like the original game engine, but runs natively on your computer. OpenMadoola offers numerous enhancements over the original version of the game, including:
✅️ Gameplay data is saved to disk
✅️ A recreation of the unreleased VS. System arcade port, The Wings of Madoola
✅️ An MML compiler that allows users to make their own music and sound effects
✅️ Numerous bugfixes and optional gameplay tweaks
✅️ Easier to modify than the original assembly codebase
OpenMadoola needs a copy of the original game data to function. This can either be a standard NES ROM file dumped from your cartridge, or the "sharedassets0.assets" file from SUNSOFT is Back! Retro Game Selection on Steam. If you're using the Flatpak, it will walk you through installing the game data after you install OpenMadoola. Otherwise, look at the readme file on the Github repo for where the data goes.
OpenMadoola was developed so people who own The Wing of Madoola on cartridge or on Steam can have more fun with their game. OpenMadoola is not a standalone game and will not function without externally supplied game data. This project is not licensed or endorsed by Sunsoft.
Un jeu d'action en plateforme commercial publié en 1986 sur SNES et un moteur libre compatible, The Wing of Madoola par le studio Sunsoft, OpenMadoola par l'OpenMadoola Team, initié par Nathan (nfroggy).
The Wing of Madoola est un jeu d'action en plateforme commercial publié en 1986 sur console SNES (développé par Sunsoft) dans lequel Lucia, une guerrière dotée de pouvoirs magiques tente de ramener en lieu sûr un dangereux artefact dont s'est emparé Darutos qui l'a utilisé pour s'emparer du pouvoir. Le royaume de Badham s'était autrefois déchiré pour posséder cet artefact conférant le pouvoir d'invoquer des démons, et le Roi avait ramené la paix en le cachant dans une grotte. Des centaines d'années plus tard, Darutos - l'un de ses descendants, le retrouve et l'utilise pour s'emparer du pouvoir. Les autres descendants s'allient et missionnent Lucia pour reprendre l'artefact. OpenMadoola est un moteur libre et multiplateforme compatible supportant le matériel moderne.
OpenMadoola est ma tentative de créer la version définitive de « The Wing of Madoola ». Le jeu fonctionne exactement comme le moteur de jeu original, mais s'exécute en mode natif sur votre ordinateur. OpenMadoola offre de nombreuses améliorations par rapport à la version originale du jeu, notamment :
✅️ Les données de jeu sont enregistrées sur le disque
✅️ Une recréation de la version d’arcade inédite pour le VS. System, The Wings of Madoola
✅️ Un compilateur MML permettant aux utilisateurs de créer leurs propres musiques et effets sonores
✅️ De nombreuses corrections de bugs et des ajustements optionnels du gameplay
✅️ Plus facile à modifier que le code source en assembleur d’origine
OpenMadoola nécessite une copie des données du jeu d’origine pour fonctionner. Il peut s’agir soit d’un fichier ROM NES standard extrait de votre cartouche, soit du fichier « sharedassets0.assets » issu de la sélection de jeux rétro « SUNSOFT is Back ! » sur Steam. Si vous utilisez le Flatpak, celui-ci vous guidera dans l’installation des données du jeu après l’installation d’OpenMadoola. Sinon, consultez le fichier readme sur le dépôt GitHub pour savoir où placer les données.
OpenMadoola a été développé pour permettre aux possesseurs de The Wing of Madoola, que ce soit sur cartouche ou sur Steam, de profiter davantage de leur jeu. OpenMadoola n'est pas un jeu autonome et ne fonctionnera pas sans données de jeu fournies en externe. Ce projet n'est ni sous licence ni approuvé par Sunsoft.
⚙️ Installation à partir du binaire
📦️ Installation (méthode alternative) à partir du binaire au format Flatpak :
• Un binaire au format Flatpak est disponible. Il vous suffit d'utiliser votre gestionnaire de paquets Flatpak (bazaar, discover et/ou gnome-software) pour l'installer en quelques clics.
💡Nota :
▸ Installation du support du format Flatpak (si ce n'est par défaut sur votre distribution) :
• Installez le support Flatpak : flatpak qt5-base
• Redémarrez votre PC (nécessaire).
• Installez un gestionnaire de paquets Flatpak : bazaar (mon préféré), discover et/ou gnome-software
• [The Linux Experiment] compare les différents formats (Snaps vs Flatpaks vs Appimages) en novembre 2023.
• [The Linux Experiment] fait le point sur le sujet en août 2023.
• Un excellent outil pour gérer les droits des applications installées via Flatpak : [Flatseal] (à installer depuis Flatpak).
• Par défaut (si vous n'avez réglé aucun droit supplémentaire via Flatseal ci-avant), lorsque votre application nécessite des données externes au paquet Flatpak (exemple : les données d'un jeu - tel que : game.ipk3 ou doom2/), il est nécessaire de les copier dans le répertoire Flatpak de votre application (situé dans ~./var/app/votre_application ou ~./local/share/flatpak/votre_application).
Exemple : ~./var/app/org.zdoom.GZDoom/.config/gzdoom/ ou ~./local/share/flatpak/net.dengine.Doomsday/current/active/files/)
• Si au lancement de votre application il ne se passe rien, copiez son raccourci en console pour voir le message d'erreur obtenu. Si vous obtenez le message "Could not initialize GLX", en console lancez : “$ flatpak update” puis relancez votre application.
• Les données des applications installées via Flatpak sont copiées dans : ~./.var/app/ ou ~./local/share/flatpak/
• Les binaires des applications installées via Flatpak sont copiées dans : /var/lib/flatpak/app/
Exemple de raccourci Flatpak : /usr/bin/flatpak run --branch=stable --arch=x86_64 --command=gzdoom.sh org.zdoom.GZDoom
📄️ Installation à partir du source
▸ Téléchargement du source (sur GitHub) :
☝️ Nota : Évitez le téléchargement du source via les liens https, car ils ne fournissent pas les dépendances
• Version stable, dans le répertoire souhaité, lancez : $ git clone -b "Nom_de_la_release" --recursive https://github.com/nfroggy/openmadoola
(Nom_de_la_release : à remplacer par le nom d'une release valide indiquée sur la page de développement : sur GitHub, dans la section Release, le nom valide est l'étiquette située à gauche du titre, ou cliquez sur "Tags" pour obtenir la liste des étiquettes valides).
• ou Version récente (non stable), dans le répertoire souhaité, lancez : $ git clone --recursive https://github.com/nfroggy/openmadoola
▸ Compilation :
• Dans son répertoire racine lancez successivement :
$ cmake -S . -B build/
$ cd build/
$ make -j$(nproc)
↪ le(s) binaire(s) issu(s) de la compilation se trouve(nt) dans le répertoire build/
↪ vous obtenez notamment le(s) binaire(s) et répertoire(s) : openmadoola
🏕️ Installation du contenu / des données :
• Données : Ce jeu/moteur requiert l'installation de données non livrées avec le moteur du fait d'une licence incompatible ou tout simplement pour lui permettre d'utiliser différents sets de données.
▸ Préparation des données (renommage) :
• Nom de la ROM (65,6ko) : Wing of Madoola, The (J).nes
• Renommez la ROM en : madoola.nes
• Ou version Steam : sharedassets0.assets
▸ Téléchargement des données (complémentaires) :
• Téléchargez la version [Windows d'OpenMadoola].
▸ Assemblage du moteur et des données :
• Copiez le moteur compilé ainsi que la ROM de jeu dans le répertoire de la version Windows (car elle contient le répertoire mml/ ainsi que les fichiers 2c04.pal, font.bin et nes.pal nécessaires au moteur).
🚀️ LANCEMENT DU JEU
▸ Classique :
• Rendez son binaire exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier) et cliquez dessus, ou dans le répertoire où se trouve le binaire lancez : $ ./openmadoola
▸ Flatpak :
• Si vous l'avez installé à partir d'un paquet Flatpak, lancez-le depuis :
⚬ le Menu de votre gestionnaire de fenêtres,
⚬ ou depuis votre gestionnaire d'applications Flatpak (bazaar, discover ou gnome-software - ce dernier se nomme “Logiciels”, sont dans la section "Administration" du Menu de votre gestionnaire de fenêtres).
💡 Astuce : L'application Ulauncher (en dépôts AUR) permet aussi de lancer vos applications (y compris Flatpak) via un raccourci (tel que Alt F3) en saisissant ses premières lettres.
● 📜️ Préambule :
⚬ 1ere édition : le 6 septembre 2026 sous Manjaro. Par : goupildb. ⏱️ Durée du test : 30 minutes. 🎯️ Objectif : Initialisation de l'entrée, tests et premières impressions.
● 🫕️ Installation :
▸ 🐎️ Moteur
‣ (🧪️not_tested) Paquet Flatpak : NON TESTE.
‣ (✔ v. 1.26) Source : FONCTIONNEL.
🟢️ Son source se compile facilement et fonctionne bien,
▸ 🫀️ Données externes à assembler
🟠️ Une installation rendue (un peu) plus difficile par l'absence de livraison des données avec le moteur, requérant quelques opérations complémentaires :
- téléchargement de la version Windows du moteur (pour en récupérer le répertoire et les fichiers spécifiques au moteur) et les décompresser à l'endroit souhaité,
- copie des données du jeu original dans ce même répertoire,
- copie du moteur dans ce même répertoire,
● 🏗️ Réalisation :
▸ 🐥️ Avancement de son développement en : septembre 2026
🟢️ Il/Elle est tout à fait fonctionnel(le).
● 🌻️ Premières impressions :
🟢️ Le moteur est de qualité, il permet notamment la redéfinition des touches (clavier et gamepad), le zoom du graphisme (1 à 4), le plein écran ou le fenêtré (mais pas de redimensionnement par glisser-déposer), le réglage du volume, le changement de difficulté (Easy, Normal, Difficult), deux modes de couleur "Arcade color" ("Raw RGB"aux couleurs assez flashy, ou "Corrected"), 3 modes de jeu (par défaut "Plus", "Arcade", ou "Original"), un mode graphique "Overscan" (On/Off) et un filtre graphique NTSC (On/Off).
🟠️ Le gamepad ne reconnaît que la croix numérique (pas les sticks).
⚪️ Le niveau de difficulté en "Normal" est déjà assez difficile car les monstres semblent réapparaître à l'infini : tenter de les éliminer avant de progresser semble peine perdue, il faut avancer sans chercher à tous les éliminer.
⚪️ Le chiffre cerclé de jaune est le niveau de vie restant (on démarre avec 1000 points de vie et ce chiffre décroît assez rapidement avec le contact des monstres).
⚪️ Le jeu me semble plus facile au clavier compte-tenu que l'on ne peux pas utiliser le stick gauche (les mouvements à la croix du gamepad manquent de précision).
🟠️ Finalement on (je) meurt très facilement. Il est difficile d'éviter tous les monstres qui réapparaissent sans arrêt, et les contrôles au gamepad ou au clavier n'aident pas.
🟢️ Heureusement on ne recommence pas tout, on reprend au dernier niveau franchi (le moteur propose plusieurs sauvegardes automatiques).
● 🧭️ Conclusion :
🕵️ Impression globale : 👍️
❤️ Like it: 🤗️⭐⭐ (good)
🎀️ Quality: 🏆️⭐⭐⭐⭐⭐ (perfect)
🕵 1.26: 🤗️⭐⭐
🟠️ Un gameplay assez difficile (des monstres en quantité infinie, et des contrôles un peu difficile pour mon niveau - d'autant que pour le gamepad on ne peut utiliser que la croix de direction, pas les sticks).
🟢️ Pour le reste, la réalisation du moteur est de très bonne qualité, les monstres sont variés et les décors aussi. De plus le moteur préserve l'avancement au dernier point de sauvegarde (on ne recommence pas tout). Un assez bon jeu.
👏️ ❤️ Un grand bravo et merci (notamment pour la version Linux !) à son/ses auteur(s) !