
| 📰 Title: | OpenRGB | 🕹️ / 🛠️ Type: | Tool |
|---|---|---|---|
| 🗃️ Genre: | Tool | 👁️ Visual: | Fixed screen |
| 🏷️ Category: | Tool ➤ Input devices ➤ Keyboards & Mice | 🏝️ Perspective: | First person (interface) |
| 🔖 Tags: | Tool; Keyboard; Mouse | ⏱️ Pacing: | Real Time |
| 🐣️ Approx. start: | 2019-01-29 | 👫️ Played: | Single |
| 🐓️ Latest: | 2026-10-20 | 🚦 Status: | 05. Tested & Working (status) |
| 📍️ Version: | Latest: 1.1 // Dev: 763e325f9b | ❤️ Like it: | 3. 👍️⭐⭐⭐ (very good) |
| 🏛️ License type: | 🕊️ Libre | 🎀️ Quality: | 2. 🏅️⭐⭐⭐⭐ (good) |
| 🏛️ License: | GPL-2 | ⭐ (temporary): | |
| 🎰️ ID: | 16052 | 🐛️ Created: | 2021-06-04 |
| 💡 Lights on: | 🚧️ Some work remains to be done: | ||
|---|---|---|---|
| 📰 What's new?: | 🎥️ New video | 💭️ New version published (to be updated): | |
| 🦣️ Awaiting publication on Mastodon: | 🎨️ Significant improvement: | ||
| 🦺️ Work in progress: | 🎖️ This work: | ||
| 📰 Previous News: | 🛜️ RSS (on RSS Guard): | ||
| 👫️ Contrib.: | goupildb | 🛜️ Reading frequency: | 0w (well-spaced updates) |
| 🐜️ Updated: | 2026-10-21 |
| 📦️ Package name: | openrgb | ..... 📦️ Arch: | |
|---|---|---|---|
| 📄️ Source: | ..... 📦️ RPM: | ||
| ⚙️ Generic binary: | ..... 📦️ Deb: | ||
| 🌍️ Browser version: | ..... 📦️ AppImage: | ||
| 📱️ Mobile support: | ..... 📦️ Flatpak: | ||
| 🧹️ Not use: | ..... 📦️ Snap: |
| 📜️[en]: | A libre, multi-platform driver and user-space daemon with an abstraction layer that allows it to support the lighting of RGB devices of any manufacturer. It is lightweight, and offers a software development kit that allows third-party software to control all your RGB devices - even from different manufacturers. It allows many applications (integration with games, synchronization with music, mood lighting, ...), supports different languages (C++, Python, C#, Java, ...) and its plugin system allows to extend its functionality. | 📜️[fr]: | Un pilote libre et multiplateforme et un démon en espace utilisateur avec une couche d'abstraction lui permettant de prendre en charge l'éclairage des périphériques RVB de toute marque. Il est léger, et offre un kit de développement logiciel permettant à des logiciels tiers de contrôler l'ensemble de vos périphériques RVB - même de fabricants différents. Il permet de nombreuses applications (intégration avec les jeux, synchronisation avec la musique, éclairage d'ambiance, ...), supporte différents langages (C++, Python, C#, Java, ...) et son système de plugins permet étendre ses fonctionnalités. |
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🦉️ From Devs: (202306), (0.4/202010), [fr](202112),
🕯️ How To: 💥️ (1.1/202610), (202111), [fr](202101),
🎮️ Showcase: (202112), (202103), (202112),
🐧 Linux plays: Alkaris (202012),
🏡️ Website & videos
• Website: [Homepage] [Dev site 1 3(tags) 3] [Features/About] [Screenshots]
• Videos: t(202xxx) gd(202306) gd(0.4/202010) gd(202104) gu[fr](202112) gu(202xxx) r(202xxx) lp(202012) ht(1.1/202610) ht(202111) ht(202201) ht(0.3/202008) ht[fr](202101) d(202103) d(202103) d(202111) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx) g[jp](202112)] [WIKI] [FAQ]
• Updates: [RSS] / [Changelog 1(news/blog) 2(release notes) 3(tags) 4(commits)]
💰 Commercial
• [Support their work (Donate)]
🍩️ Resources
🔘️ Tools
• RP2040 ARGB Splitter (Raspberry Pi RP2040 / Pico ARGB (WS2812) Smart Splitter, GPL-2+): [Homepage] [Dev site] 🎬️ d(202603)
🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames] [Supported Devices]
🦣️ Social
Devs (OpenRGB Team [fr] [en]): [Site 1 2 3 4] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
Devs (Adam Honse (CalcProgrammer1) [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Lemmy] [reddit] [Discord]
🐝️ Related
[HOLaRSE [de]]
📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE 1(author's repo) 2] [Debian/Ubuntu(author's repo)] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]
🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]
🕊️ Source of this Entry: [Gaming on Linux on mastodon (20210604)]
🦣️ Social Networking Update (on mastodon)
🛠️ Title: OpenRGB
🦊️ Idea: A libre and universal driver for RGB devices (of any manufacturer)
🏡️ https://openrgb.org
🐣️ https://codeberg.org/OpenRGB
🦉️ https://floss.social/@OpenRGB/114403271064446687
🔖 #LinuxTool #Keyboard #Mouse
📦️ #Libre #Arch #RPM #Deb #Flatpak #AppIm
📕️ https://lebottinlinux.vps.a-lec.org/LO.html
Dev ----------------------------------------
🥁️ Update: -
⚗️ -
📌️ Changes: https://codeberg.org/OpenRGB/OpenRGB/releases
🦣️ From:
🛜️ https://codeberg.org/OpenRGB/OpenRGB/releases.rss
Stable -------------------------------------
💥️ NEW!
🥁️ Update: 1.1
👍️ Nice changelog (clear)
⚗️ Patch release(Stable)🍎️
📌️ Changes: https://codeberg.org/OpenRGB/OpenRGB/releases
🦣️ From: https://floss.social/@OpenRGB/117453191461142578
🛜️ https://codeberg.org/OpenRGB/OpenRGB/releases.rss
🦉️ https://www.youtube.com/embed/C64lskYRUfQ
🦉️ https://www.youtube.com/embed/a8Q_FNnMyF8
💥️🕯️https://www.youtube.com/embed/j1k2P3tIAxs
🎮️ https://www.youtube.com/embed/MBUyf7oD80s
🐧https://www.youtube.com/embed/ig8cOyJeSS4
🕶️ A view of its UI with several tabs (Devices, Information, SDK Server, SDK Client, Settings), the tab currently in use being "Devices". On this tab, on the left, the list of devices with "Razer Huntsman Elite" selected, and on the right the setting of its color LEDs (with colored boxes representing its LEDs, and a color selector allowing fine-tuning).
📚️ OpenRGB is a libre, multi-platform driver and user-space daemon with an abstraction layer that allows it to support the lighting of RGB devices of any manufacturer. It is lightweight, and offers a software development kit that allows third-party software to control all your RGB devices - even from different manufacturers. It allows many applications (integration with games, synchronization with music, mood lighting, ...), supports different languages (C++, Python, C#, Java, ...) and its plugin system allows to extend its functionality.
🕵 1.1: 👍️⭐⭐⭐
⚪️ In 2021, OpenRGB didn’t work with my hardware (neither the motherboard, nor the keyboard, nor the mouse); the hardware clearly wasn’t being recognised.
⚪️ In 2026, OpenRGB recognises my motherboard (which is working) and my keyboard (though it isn’t working), but still doesn’t recognise my mouse. All of this is understandable; hardware fitted with LEDs is everywhere to attract customers, and there is such a wide variety that it is very difficult to keep up with what’s on offer.
🟢️ Today (in version 1.1), my hardware is partially functional (the LEDs on my motherboard respond to OpenRGB, but not those on my keyboard, whilst my mouse is not recognised). This situation may yet improve.
🟢️ The OpenRGB developers have done a very good job of simplifying the interface since the previous version, notably with an automatic hardware scan upon launch. The plugin section could be improved further – particularly for the AppImage version, which could offer the option to download these plugins directly from its interface (and even provide its own automatic updates).
⚪️ I reiterate my previous comment: as with printer drivers, we’ll no doubt need to be patient to ensure proper recognition of RGB hardware under Linux. Let’s hope the effort continues.
📜️ "A libre and universal driver for RGB devices (of any manufacturer)" 📜️ .
Open source RGB lighting control that doesn't depend on manufacturer software. For Windows, Linux, MacOS.
ASUS, ASRock, Corsair, G.Skill, Gigabyte, HyperX, MSI, Razer, ThermalTake, and more supported
One of the biggest complaints about RGB is the software ecosystem surrounding it. Every manufacturer has their own app, their own brand, their own style. If you want to mix and match devices, you end up with a ton of conflicting, functionally identical apps competing for your background resources. On top of that, these apps are proprietary and Windows-only. Some even require online accounts. What if there was a way to control all of your RGB devices from a single app, on both Windows and Linux, without any nonsense? That is what OpenRGB sets out to achieve. One app to rule them all.
Control RGB without wasting system resources
✅️ Lightweight User Interface
OpenRGB keeps it simple with a lightweight user interface that doesn't waste background resources with excessive custom images and styles. It is light on both RAM and CPU usage, so your system can continue to shine without cutting into your gaming or productivity performance.
Control RGB from a single app
✅️ Eliminate Bloatware
If you have RGB devices from many different manufacturers, you will likely have many different programs installed to control all of your devices. These programs do not sync with each other, and they all compete for your system resources. OpenRGB aims to replace every single piece of proprietary RGB software with one lightweight app.
Contribute your RGB devices
✅️ Open Source
OpenRGB is free and open source software under the GNU General Public License version 2. This means anyone is free to view and modify the code. If you know C++, you can add your own device with our flexible RGB hardware abstraction layer. Being open source means more devices are constantly being added!
Control RGB on Windows, Linux, and MacOS
✅️ Cross-Platform
OpenRGB runs on Windows, Linux and MacOS. No longer is RGB control a Windows-exclusive feature! OpenRGB has been tested on X86, X86_64, ARM32, and ARM64 processors including ARM mini-PCs such as the Raspberry Pi.
Integrate RGB into your games, music, and more
✅️ OpenRGB SDK
OpenRGB provides a network-based Software Development Kit, which allows third-party software to control all of your RGB. This allows for game integrations, music visualization, ambient lighting, and anything else you can imagine. SDK bindings are available for multiple programming languages including C++, Python, C#, Java, and more. OpenRGB also includes an SDK client so you can synchronize multiple systems over the network.
Extend OpenRGB with Plugins
✅️ Plugin Interface
OpenRGB provides a plugin interface. Plugins can add additional functionality to the OpenRGB user interface. These can provide new features without having to run external software. Existing plugins include an effects engine, an E1.31 data receiver, and a visual layout editor.
Un pilote libre et un démon en espace utilisateur prenant en charge les périphériques RVB de toute marque, par l'OpenRGB Team, initié par Adam Honse (CalcProgrammer1).
OpenRGB est un pilote libre et multiplateforme et un démon en espace utilisateur avec une couche d'abstraction lui permettant de prendre en charge l'éclairage des périphériques RVB de toute marque. Il est léger, et offre un kit de développement logiciel permettant à des logiciels tiers de contrôler l'ensemble de vos périphériques RVB - même de fabricants différents. Il permet de nombreuses applications (intégration avec les jeux, synchronisation avec la musique, éclairage d'ambiance, ...), supporte différents langages (C++, Python, C#, Java, ...) et son système de plugins permet étendre ses fonctionnalités.
Voir aussi / See also: ckb-next, OpenRazer, OpenRGB,
Un contrôle de l'éclairage RVB à source ouverte qui ne dépend pas des logiciels des fabricants. Pour Windows, Linux, MacOS.
Prise en charge des marques ASUS, ASRock, Corsair, G.Skill, Gigabyte, HyperX, MSI, Razer, ThermalTake, etc.
L'une des plus grandes critiques concernant le RVB est l'écosystème logiciel qui l'entoure. Chaque fabricant a sa propre application, sa propre marque, son propre style. Si vous voulez mélanger les appareils, vous vous retrouvez avec une tonne d'applications contradictoires, fonctionnellement identiques, qui se disputent vos ressources d'arrière-plan. En plus de cela, ces applications sont propriétaires et réservées à Windows. Certaines nécessitent même des comptes en ligne. Et s'il existait un moyen de contrôler tous vos appareils RVB à partir d'une seule application, à la fois sur Windows et sur Linux, sans aucun souci ? C'est ce qu'OpenRGB se propose de réaliser. Une seule application pour toutes les contrôler.
Contrôlez le RVB sans gaspiller les ressources du système
✅️ Interface utilisateur légère
OpenRGB reste simple avec une interface utilisateur légère qui ne gaspille pas les ressources d'arrière-plan avec des images et des styles personnalisés excessifs. Elle est peu gourmande en RAM et en ressources CPU, ce qui permet à votre système de continuer à briller sans nuire à vos performances de jeu ou de productivité.
Contrôlez le RVB à partir d'une seule application
✅️ Éliminez les bloatwares
Si vous possédez des appareils RVB de plusieurs fabricants différents, vous avez probablement installé plusieurs programmes différents pour contrôler tous vos appareils. Ces programmes ne se synchronisent pas entre eux et se disputent toutes les ressources de votre système. OpenRGB vise à remplacer chaque logiciel propriétaire RGB par une application légère.
Contribuez vos appareils RVB
✅️ Libre
OpenRGB est un logiciel libre et gratuit sous la licence GNU General Public License version 2. Cela signifie que tout le monde est libre de voir et de modifier le code. Si vous connaissez le C++, vous pouvez ajouter votre propre dispositif avec notre couche d'abstraction matérielle RVB flexible. Le fait d'être une source ouverte signifie que de nouveaux dispositifs sont constamment ajoutés !
Contrôlez le RVB sous Windows, Linux et MacOS.
✅️ multiplateforme
OpenRGB fonctionne sous Windows, Linux et MacOS. Le contrôle RVB n'est plus une fonctionnalité exclusive à Windows ! OpenRGB a été testé sur les processeurs X86, X86_64, ARM32 et ARM64, y compris les mini-PC ARM tels que le Raspberry Pi.
Intégrez le RVB dans vos jeux, votre musique, etc.
✅️ SDK OpenRGB
OpenRGB fournit un kit de développement logiciel basé sur le réseau, qui permet à des logiciels tiers de contrôler l'ensemble de votre RVB. Cela permet l'intégration de jeux, la visualisation de musique, l'éclairage d'ambiance et tout ce que vous pouvez imaginer. Les liaisons SDK sont disponibles pour plusieurs langages de programmation, notamment C++, Python, C#, Java, etc. OpenRGB comprend également un client SDK qui vous permet de synchroniser plusieurs systèmes sur le réseau.
Étendre OpenRGB avec des plugins
✅️ Interface de plugin
OpenRGB fournit une interface de plugins. Les plugins peuvent ajouter des fonctionnalités supplémentaires à l'interface utilisateur d'OpenRGB. Ils peuvent fournir de nouvelles fonctionnalités sans avoir à exécuter un logiciel externe. Les plugins existants comprennent un moteur d'effets, un récepteur de données E1.31 et un éditeur de présentation visuelle.
⚙️ Installation à partir du binaire
📦️ Installation à partir du paquet Manjaro/Arch :
• Il est dans les dépôts Manjaro/Arch, il suffit d'installer le paquet (souvent dans sa dernière version).
📦️ Installation à partir du paquet Debian/Ubuntu :
• Un paquet Debian/UBUNTU est disponible, il suffit d'installer ce paquet (simplement en cliquant dessus, à condition d'avoir installé au préalable le paquet gdebi en dépôts).
⚙️ Installation à partir du binaire
📦️ Installation (méthode alternative) à partir du binaire au format AppImage :
• Un binaire au format AppImage est disponible. Après l'avoir rendu exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier), il pourra être exécuté d'un seul clic sur son livrable.
💡 Nota :
• Si vous avez installé au préalable l'outil [AppManager] OU [AppImageLauncher] (des outils simples et facilement installables par AppImage ou depuis les dépôts de votre distribution), ils vous permettrons de centraliser (dans un répertoire) vos exécutables AppImage et de les rendre visibles par vos lanceurs habituels. AppManager offre en plus une interface de gestion (lancement, mise à jour, suppression) de ces livrables.
• [The Linux Experiment] compare les différents formats (Snaps vs Flatpaks vs Appimages) en novembre 2023.
📦️ Installation (méthode alternative) à partir du binaire au format Flatpak :
• Un binaire au format Flatpak est disponible. Il vous suffit d'utiliser votre gestionnaire de paquets Flatpak (bazaar, discover et/ou gnome-software) pour l'installer en quelques clics.
💡 Nota :
▸ Installation du support du format Flatpak (si ce n'est par défaut sur votre distribution) :
• Installez le support Flatpak : flatpak qt5-base
• Redémarrez votre PC (nécessaire).
• Installez un gestionnaire de paquets Flatpak : bazaar (mon préféré), discover et/ou gnome-software
• [The Linux Experiment] compare les différents formats (Snaps vs Flatpaks vs Appimages) en novembre 2023.
• [The Linux Experiment] fait le point sur le sujet en août 2023.
• Un excellent outil pour gérer les droits des applications installées via Flatpak : [Flatseal] (à installer depuis Flatpak).
• Par défaut (si vous n'avez réglé aucun droit supplémentaire via Flatseal ci-avant), lorsque votre application nécessite des données externes au paquet Flatpak (exemple : les données d'un jeu - tel que : game.ipk3 ou doom2/), il est nécessaire de les copier dans le répertoire Flatpak de votre application (situé dans ~./var/app/votre_application ou ~./local/share/flatpak/votre_application).
Exemple : ~./var/app/org.zdoom.GZDoom/.config/gzdoom/ ou ~./local/share/flatpak/net.dengine.Doomsday/current/active/files/)
• Si au lancement de votre application il ne se passe rien, copiez son raccourci en console pour voir le message d'erreur obtenu. Si vous obtenez le message "Could not initialize GLX", en console lancez : “$ flatpak update” puis relancez votre application.
• Les données des applications installées via Flatpak sont copiées dans : ~./.var/app/ ou ~./local/share/flatpak/
• Les binaires des applications installées via Flatpak sont copiées dans : /var/lib/flatpak/app/
Exemple de raccourci Flatpak : /usr/bin/flatpak run --branch=stable --arch=x86_64 --command=gzdoom.sh org.zdoom.GZDoom
📄️ Installation à partir du source
• Source non testé.
🚀️ LANCEMENT DE L'INTERFACE:
▸ Classique :
• Si vous l'avez installé à partir d'un paquet / dans l'un des répertoires système : [Alt+F2] openrgb ou $ openrgb
• Ou, rendez son binaire exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier) et cliquez dessus, ou dans son répertoire racine lancez : $ ./openrgb
💡 Nota : si vous l'avez installé via votre gestionnaire de paquets et ne connaissez pas le nom précis du binaire, sélectionnez le paquet dans votre gestionnaire, et dans l'onglet “Fichiers” recherchez son nom dans l'arborescence d'installation (le binaire est généralement installé dans /usr/bin/).
▸ AppImage :
• Si vous l'avez installé à partir d'un paquet AppImage et de l'outil [AppManager] OU [AppImageLauncher] (des outils simples et facilement installables par AppImage ou depuis les dépôts de votre distribution) : [Alt+F2] puis saisissez le nom de l'application.
• Si vous ne souhaitez pas utiliser ces outils : après avoir téléchargé votre fichier AppImage et l'avoir rendu exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier), cliquez sur ce livrable.
▸ Flatpak :
• Si vous l'avez installé à partir d'un paquet Flatpak, lancez-le depuis :
⚬ le Menu de votre gestionnaire de fenêtres,
⚬ ou depuis votre gestionnaire d'applications Flatpak (bazaar, discover ou gnome-software - ce dernier se nomme “Logiciels”, sont dans la section "Administration" du Menu de votre gestionnaire de fenêtres).
💡 Astuces : L'application Ulauncher (en dépôts AUR) permet aussi de lancer vos applications (y compris Flatpak) via un raccourci (tel que Alt F3) en saisissant ses premières lettres.
● 📜️ Préambule :
⚬ 1ere édition : le 4 juin 2021 sous Debian. Par : goupildb. ⏱️ Durée du test : 5 minutes. 🎯️ Objectif : Initialisation de l'entrée, tests et premières impressions.
⚬ Mise à jour : le 18 octobre 2026 sous Manjaro. Par : goupildb. ⏱️ Durée du test : 30 minutes. 🎯️ Objectif : Mise à jour de son fonctionnement/évolution.
● 💻️ PC specs :
Linux distribution: Manjaro
Kernel: 7.1.13-2-MANJARO +iw (pour le wi-fi) + acpi_call-dkms + rapiddisk-dkms + uwurandom-git-dkms + v4l2loopback-dkms
Graphics driver: NVIDIA 610.57.04 (proprietary version, via Manjaro)
Desktop environment: X-Cinnamon (6.6.9) / Xorg 11.0 (21.1.24)
CPU: AMD Ryzen 7 2700X (3,7GHz, 8 cores)
Motherboard: MSI B450 GAMING PRO CARBON AC (RVB) + (zenpower-dkms + zenpower3-dkms + iwlwifi-ax101-dkms)
RAM: 32Go DDR4 (2x16GB)
Graphics card: GeForce RTX 2070 (TU106)
Hard disk: 1TB NVMe Force MP510 + 2x4TB Seagate Barracuda + 2x12TB Seagate IronWolf
Monitors: 1 x ASUS ROG Swift PG348Q (3440x1440) (The other died after a micro-power cut 😤️) + 1 x ASUS ROG Swift OLED PG48UQ 47,5" (3840x2160) (Get used to it 🦒️)
Webcam: Logitech HD Pro Webcam C920 (1080p@30FPS, stereo mic.)
Microphone: Samson G-Track pro Condenser
Keyboard: Keychron K1 Pro (& Roccat Vulcan TKL (RVB))
MIDI keyboard: ARTURIA Minilab 3
Mouse: G-Lab Kult-Iridium (RVB)
Tablet: WACOM PTZ-930 (Intuos 3) (input-wacom-dkms-patched required)
Printer: brother MFC-L2800DW (brother-mfc-l2820dw (Print) + brscan5 (Scan) required).
Gamepads (test: jstest-gtk):
- (USB): Logitech Rumblepad (2 analog pads, one digital pad, + force feedback).
- (Bluetooth): Microsoft Xbox Elite Wireless Controller Series 2 (xpadneo-dkms required + Plugging & unplugging the gamepad to load the driver. If necessary, leave the gamepad connected)(drift | not recognized by games if battery low)
● 🫕️ Installation :
‣ (✘ v. 0.6, commit 405ff7f) Paquet Debian : MATÉRIEL NON RECONNU.
‣ (✘ v. 0.7) Paquet Arch/AUR : MATÉRIEL NON RECONNU.
‣ (✔ v. 1.1) Paquet AppImage : FONCTIONNEL.
🟢️ Il est très facile à installer et à lancer grâce à ses différents types de livrables disponibles.
● 👾️ Gameplay :
▸ ⛳️ Objectif / Thème
⚪️ C'est un pilote et un démon en espace utilisateur avec une couche d'abstraction lui permettant de prendre en charge l'éclairage des périphériques RVB de toute marque.
▸ 🐮️ Spécificités
⚪️ Il est léger, et offre un kit de développement logiciel permettant à des logiciels tiers de contrôler l'ensemble de vos périphériques RVB - même de fabricants différents. Il permet de nombreuses applications (intégration avec les jeux, synchronisation avec la musique, éclairage d'ambiance, ...), supporte différents langages (C++, Python, C#, Java, ...) et son système de plugins permet étendre ses fonctionnalités.
● 🧪️ Tests effectués :
▸ 🧫️ Conditions du test, objectif(s)
‣ ⌨️ Keyboard (Roccat Vulcan TKL): ✔ tested
J'avais acheté un clavier Roccat Vulcan TKL avec touches switch et rétroéclairage par LEDs RVB, en 2021 (le clavier est sorti en 2020). Bien que le clavier soit de qualité, je ne m'y suis jamais habitué (les touches trop hautes à mon goût me faisaient faire énormément de fautes de frappe) et il a fini au placard. Je l'ai ressorti pour le test.
‣ 💻️ Motherboard (MSI B450 GAMING PRO CARBON AC): ✔ tested
‣ 🖱️ Mouse (G-Lab Kult-Iridium): ✔ tested
‣ ◀️ Test binaire de fonctionnement : ✔ tested
‣ 🕵️ Test plus précis : ✔ tested
‣ 🔍️ (v. 0.7) : ✔ tested
‣ 🔍️ (v. 1.1) : ✔ tested
▸ 🎲️ Résultat des tests
‣ ◀️ Test binaire de fonctionnement :
🟢️ Visiblement il/elle fonctionne bien, l'interface se lance bien.
‣ 🕵️Test plus précis :
‣ 🔍️ (v. 0.7, en 2021) : (🐞️)
‣ ⌨️ Keyboard (Roccat Vulcan TKL):
🟠️ Je relance un scan des périphériques sous l'interface d'OpenRGB, mais il ne trouve pas mon clavier.
⚪️ Dans son onglet "Settings" et "Supported Devices" je vois notamment le clavier "Roccat Vulcan 120 Aimo", mais pas le Roccat Vulkan TKL. Ceci explique cela, mes tests s'arrêtent là.
‣ 🖱️ Mouse (G-Lab Kult-Iridium):
🟠️ Idem, elle ne fonctionne pas / n'est pas reconnue.
‣ 💻️ Motherboard (MSI B450 GAMING PRO CARBON AC):
🟠️ Idem, elle ne fonctionne pas / n'est pas reconnue.
‣ 🔍️ (v. 1.1, en 2026) : (🐞/⭐⭐⭐)
‣ ⌨️ Keyboard (Roccat Vulcan TKL): 🐞️
🟢️ Ça s'annonce mieux, dès le lancement de l'interface, celle-ci lance un scan des périphériques et la trouve.
⚪️ Dans son onglet "Settings" et "Supported Devices" je vois notamment le clavier "Roccat Vulcan TKL".
🟠️ Par contre la joie est de courte durée, car le clavier continue son cycle "Wave" de couleurs changeantes et ignore complètement les commandes d'OpenRGB :(.
‣ 🖱️ Mouse (G-Lab Kult-Iridium):
🟠️ Elle ne fonctionne pas / n'est pas reconnue.
‣ 💻️ Motherboard (MSI B450 GAMING PRO CARBON AC):
🟢️ Ça s'annonce mieux, dès le lancement de l'interface, celle-ci lance un scan des périphériques et la trouve.
⚪️ Dans son onglet "Settings" et "Supported Devices" je vois notamment la carte mère "MSI-RGB".
⚪️ L'ironie du sort est que je n'avais pas acheté cette carte mère pour ses LEDs colorées, mais pour ses autres fonctionnalités, et donc le boîtier du PC est opaque :)). Néanmoins j'arrive à distinguer les couleurs au travers des fentes sous les prises USB et à travers les grilles supérieures de ventilation.
🟢️ Je constate les changements de couleur de certaines LED commandées via OpenRGB. Donc il fonctionne bien.
● 🧭️ Conclusion :
🕵️ Impression globale : 👍️
❤️ Like it: 👍️⭐⭐⭐ (very good)
🎀️ Quality: 🏅️⭐⭐⭐⭐ (good)
🕵 1.1: 👍️⭐⭐⭐
⚪️ En 2021, OpenRGB ne fonctionnait pas avec mon matériel (ni la carte mère, ni le clavier, ni la souris), le matériel n'était clairement pas reconnu.
⚪️ En 2026, OpenRGB reconnaît ma carte mère (opérationnelle) et mon clavier (mais il n'est pas opérationnel) mais ne reconnaît toujours pas ma souris. Tout ceci est compréhensible, le matériel équipé de LED foisonne pour attirer les clients, et la diversité est telle qu'il est très difficile de suivre l'offre.
🟢️ Aujourd'hui ( à la version 1.1) mon matériel est partiellement fonctionnel (les LEDS de ma carte mère obéissent à OpenRGB, mais pas celles de mon clavier, tandis que ma souris n'est pas reconnue). Cette situation peut encore évoluer positivement.
🟢️ Les développeurs d'OpenRGB ont fait du très bon travail de simplification de l'interface depuis la précédente version, avec notamment un scan automatique du matériel dès son lancement. La partie plugin pourrait l'être encore - notamment pour la version AppImage qui pourrait proposer le téléchargement de ces plugins depuis son interface (et même sa propre mise à jour automatique).
⚪️ Je réitère mon commentaire précédent : comme pour les pilotes d'imprimantes, il faudra sans doute s'armer de patience pour une bonne reconnaissance du matériel RVB sous Linux. Espérons que l'effort va se poursuivre.
👏️ ❤️ Un grand bravo et merci (notamment pour la version Linux !) à ses auteurs !