📰 Title: | Tile World | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
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🗃️ Genre: | Puzzle | 👁️ Visual: | 2D |
🏷️ Category: | Puzzle ➤ Transport ➤ Chip's Challenge | 🏝️ Perspective: | Top-down |
🔖 Tags: | Puzzle; Transport; Chip's Challenge; Keyboard; Mouse | ⏱️ Pacing: | Real Time |
🐣️ Approx. start: | 2001-03-01 | 👫️ Played: | Single |
🐓️ Latest: | 2015-09-10 | 🚦 Status: | 05. Tested & Playable (status) |
📍️ Version: | Latest: 1.3.2 | ❤️ Like it: | 3. 👍️⭐⭐⭐ (very good) |
🏛️ License type: | 🕊️🎁 Libre with Free assets | 🎀️ Quality: | 2. 🏅️⭐⭐⭐⭐ (good) |
🏛️ License: | Code: GPL-2 / Artwork: original: Commercial & contrib: GPL-2+, MIT | ✨️ (temporary): | |
🐛️ Created: | 2010-08-20 | 🐜️ Updated: | 2025-02-17 |
📦️ Package name: | tile-world | tworld, tworld-data, chipw (level editor) | ..... 📦️ Arch: | ![]() |
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📄️ Source: | ![]() |
..... 📦️ RPM: | |
⚙️ Generic binary: | ..... 📦️ Deb: | ![]() |
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🌍️ Browser version: | ..... 📦️ AppImage: | ||
📱️ PDA support: | ..... 📦️ Flatpak: | ||
✨️ Not use: | ..... 📦️ Snap: |
📰 What's new?: | 💖️ Significant improvement of this entry | 👻️ Temporary: | |
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💡 Lights on: | ![]() |
👔️ Already shown: | |
🎨️ Significant improvement: | ![]() |
💭️ New version published (to be updated): | |
🎖️ This work: | ![]() |
🚧️ Some work remains to be done: | |
👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | 🦺️ Work in progress: | |
🎰️ ID: | 13192 |
📜️[en]: | A libre, multi-platform emulator compatible with the levels (in “.dat” format) of Chip's Challenge (by Chuck Sommerville), a fast-paced puzzle game in which the aim is to help Chip collect the electronic components scattered throughout his levels in the allotted time, enabling him to unlock the exit tile. Levels sometimes contain hostile or indifferent creatures, as well as numerous types of obstacles, treadmills, slippery surfaces, switches, bombs, tools and protective equipment. The original data remains commercial, but free or libre fan-created equivalents are available (and even on repositories). | 📜️[fr]: | Un émulateur libre et multiplateforme compatible avec les niveaux (au format ".dat") du jeu Chip's Challenge (de Chuck Sommerville), un jeu de rapidité de réflexion dont l'objectif est d'aider Chip à collecter dans le temps imparti les composants électroniques disséminés dans ses niveaux, permettant de déverrouiller la dalle de sortie. Les niveaux contiennent parfois des créatures hostiles ou indifférentes, de nombreux types d'obstacles, tapis roulants, surface glissantes, interrupteurs, bombes, outils, et des équipements de protection. Les données originales demeurent commerciales, néanmoins des équivalents gratuits ou libres créés par des fans sont disponibles (et même en dépôt). |
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🎲️ Gameplay: (201311), (200805), (200805),
🏡️ Website & videos
• Website: [Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots]
• Videos: t(202xxx) gd(202xxx) gu(202xxx) r(202xxx) lp(202xxx) ht(202xxx) g(201311) g(200805) g(200805) g(201203) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)]
• Doc: [WIKI] [FAQ]
• Updates: [RSS] [Changelog 1 2 3]
💰 Commercial
• (empty)
🍩️ Resources
🔘️ Games
• 💥️ Chip's Challenge Wiki (Download levels designed by contributors. The download link can be found at the bottom of the level pages, Free): [Homepage] [Dev site] 🎬️ g(202xxx)
• 💥️ Chip's Challenge 1 Levels (almost every level set available on the Internet, Free): [Homepage] [Dev site] 🎬️ g(202xxx)
• 💥️ CC2 Level Packs on CC Zone forums (CC2 sets, Free): [Homepage] [Dev site] 🎬️ g(202xxx)
🔘️ Level editor
• 💥️ CCTools (Editor and Tool suite for Chip's Challenge, Chip's Challenge 2, and Tile World, GPL-3): [Homepage] [Dev site] 🎬️ g(202xxx)
🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames 1(Tile World) 2(Chip's Challenge)] [Chip's Challenge Wiki] [Muppetlabs (About Chip's Challenge)] [CC Zone forums] [STRATEGYWIKI]
🦣️ Social
(Tile World) Devs (MuppetLabs [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
(Tile World) Devs (Brian Raiter (Organic Worker Drone BR903) 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
(Chip's Challenge) Devs (Chuck Sommerville 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [Facebook] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(201712) 2(201801) 3(200604)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord]
🐝️ Related
[Wikipedia (Chip's Challenge) [fr] [en] [de]]
📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]
🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]
🕊️ Source of this Entry: [Site (date)]
🦣️ Social Networking Update (on mastodon)
🕹️ Title: Tile World
🦊️ What's: A libre fast-paced puzzle game compatible Chip's Challenge levels
🏡️ https://www.muppetlabs.com/~breadbox/software/tworld/
🐣️ -
🔖 #LinuxGaming #ShareYourGames #Puzzle #Transport #ChipsChallenge
📦️ #Libre #Arch #Deb
📖 Our entry: https://lebottinlinux.vps.a-lec.org/LO.html
🕵 1.3.2: 👍️⭐⭐⭐
🥁️ Update: 1.3.2
⚗️ New features 💎
📌️ Changes: https://www.muppetlabs.com/~breadbox/software/tworld/Changelog.html
🦣️ From: 🛜️ -
🎲️ https://www.youtube.com/embed/LrNQK7X3sSY
🎲️ https://www.youtube.com/embed/-ABzUe3ZK9k
🎲️ https://www.youtube.com/embed/JUiJWB4TXp8
🕶️ A view of its UI (v.1.3.2, on my Linux PC) with one of its levels (level 2) in top view: you can see the player's head and 2 arms in the centre of the screen, on a platform. He's surrounded by ice (in white and blue), and as soon as he steps on it, he slides continuously down to a light grey block. The dark grey blocks are impassable. He has to find a way to grab the ice skates (to his left) to regain control of the ice. Above him are 2 chips to collect, with 2 conveyor belts (in green) pointing outwards. Here too you'll need to find a way past this obstacle. On the right is the number of chips to collect (5), the time remaining (167 seconds), the level (no. 2) and the code for direct access (BAWO).
📚️ Tile World is a libre, multi-platform emulator compatible with the levels (in “.dat” format) of Chip's Challenge (by Chuck Sommerville), a fast-paced puzzle game in which the aim is to help Chip collect the electronic components scattered throughout his levels in the allotted time, enabling him to unlock the exit tile. Levels sometimes contain hostile or indifferent creatures, as well as numerous types of obstacles, treadmills, slippery surfaces, switches, bombs, tools and protective equipment. The original data remains commercial, but free or libre fan-created equivalents are available (and even on repositories).
📜️ "A libre fast-paced puzzle game compatible Chip's Challenge levels" 📜️
Tile World is an emulation of the game "Chip's Challenge". "Chip's Challenge" was originally written for the Atari Lynx by Chuck Sommerville, and was later ported to MS Windows by Microsoft (among other ports).
Please note: Tile World is an emulation of the game engine(s) only. It does not come with the chips.dat file that contains the original level set. This file is copyrighted and cannot be freely distributed. The chips.dat file was originally part of the MS version of "Chip's Challenge". If you have a copy of this version of the game, you can use that file to play the game in Tile World. If you do not have a copy of this file, however, you can still play Tile World with the many freely available level sets created by fans of the original game, including the three Chip's Challenge Level Packs.
"Chip's Challenge" is a game made up of both intellectually engaging puzzles and situations demanding fast reflexes. As you might have guessed, it is a tile-based game. The object of each level is simply to get out — i.e., to find and achieve the exit tile. This simple task, however, can sometimes be extremely challenging.
🌍️ Debian:
Chip's Challenge Game Engine Emulation
Tile World is an emulation of the game "Chip's Challenge". "Chip's Challenge" was originally written for the Atari Lynx by Chuck Sommerville, and was later ported to MS Windows by Microsoft (among other ports).
Please note: Tile World is an emulation of the game engine(s) only. It does not come with the chips.dat file that contains the original level set. This file is copyrighted and cannot be freely distributed. The chips.dat file was originally part of the MS version of "Chip's Challenge". If you have a copy of this version of the game, you can use that file to play the game in Tile World. If you do not have a copy of this file, however, you can still play Tile World with the many freely available level sets created by fans of the original game, including CCLP2. Because the version that Microsoft released introduced a number of changes to the rules of the game, Tile World is capable of emulating either the MS version or the original Atari Lynx version of the game.
Un émulateur libre compatible avec les données du jeu Chips Challenge, par le studio MuppetLabs (Brian Raiter (Organic Worker Drone BR903), Madhav Shanbhag, Eric Schmidt), Chip's Challenge par Chuck Sommerville.
Tile World est un émulateur libre et multiplateforme compatible avec les niveaux (au format ".dat") du jeu Chip's Challenge (de Chuck Sommerville), un jeu de rapidité de réflexion dont l'objectif est d'aider Chip à collecter dans le temps imparti les composants électroniques disséminés dans ses niveaux, permettant de déverrouiller la dalle de sortie. Les niveaux contiennent parfois des créatures hostiles ou indifférentes, de nombreux types d'obstacles, tapis roulants, surface glissantes, interrupteurs, bombes, outils, et des équipements de protection. Les données originales demeurent commerciales, néanmoins des équivalents gratuits ou libres créés par des fans sont disponibles (et même en dépôt).
Voir aussi / See also: Chuck's Challenge 3D, Escape, Tile World,
Tile World est une émulation du jeu « Chip's Challenge ». « Chip's Challenge » a été écrit à l'origine pour l'Atari Lynx par Chuck Sommerville, et a ensuite été porté sur MS Windows par Microsoft (entre autres).
Remarque : Tile World est une émulation du ou des moteurs de jeu uniquement. Il n'est pas livré avec le fichier chips.dat qui contient l'ensemble des niveaux originaux. Ce fichier est protégé par des droits d'auteur et ne peut être distribué librement. Le fichier chips.dat faisait à l'origine partie de la version MS de « Chip's Challenge ». Si vous possédez une copie de cette version du jeu, vous pouvez utiliser ce fichier pour jouer au jeu dans Tile World. Si vous n'avez pas de copie de ce fichier, vous pouvez néanmoins jouer à Tile World avec les nombreux jeux de niveaux gratuits créés par les fans du jeu original, y compris les trois Chip's Challenge Level Packs.
« Chip's Challenge » est un jeu composé à la fois d'énigmes intellectuelles et de situations exigeant des réflexes rapides. Comme vous l'aurez deviné, il s'agit d'un jeu à base de tuiles. Le but de chaque niveau est simplement de sortir, c'est-à-dire de trouver et d'atteindre la tuile de sortie. Cette tâche simple peut cependant s'avérer extrêmement difficile.
🌍️ Debian:
Émulation de moteur de jeu Chip's Challenge
Tile World est une émulation du jeu « Chip's Challenge ». « Chip's Challenge » a été écrit à l'origine pour Atari Lynx par Chuck Sommerville et fut plus tard porté sur MS Windows par Microsoft (parmi d'autres ports).
Note : Tile World est uniquement une émulation du moteur du jeu. Il n'est pas accompagné du fichier « chips.dat » qui contient l'ensemble des niveaux originaux. Ce fichier est soumis à des droits d'auteur et ne peut pas être distribué librement. Le fichier « chips.dat » faisait partie à l'origine de la version MS de « Chip's Challenge ». Si vous avez une copie de cette version du jeu, vous pouvez utiliser ce fichier pour jouer à Tile World. Dans le cas contraire, il est cependant possible de jouer à Tile World avec les nombreux niveaux librement disponibles créés par des fans du jeu original, incluant CCLP2. En raison des nombreux changements des règles du jeu introduits par la version publiée par Microsoft, Tile World est capable d'émuler au choix la version MS ou la version originale Atari Lynx.
⚙️ Installation à partir du binaire
📦️ Installation à partir du/des paquet(s) Manjaro/Arch :
• Il(s) est/sont dans les dépôts Manjaro/Arch, il suffit d'installer le(s) paquet(s).
📦️ Installation à partir du paquet Debian/Ubuntu :
• Il(s) est/sont dans les dépôts Debian/Ubuntu, il suffit d'installer le(s) paquet(s).
📄️ Installation à partir du source
• Source non testé.
🏕️ Installation du contenu / des données :
• Les paquets Debian et Manjaro livrent des données libres permettant de jouer.
• Pour jouer à d'autres niveaux téléchargés séparément, copiez :
- les fichiers ".dat" (nécessite les droits root) dans /usr/share/tworld/data
- le(s) fichiers ".dac" (nécessite les droits root) dans /usr/share/tworld/sets
🚀️ LANCEMENT DU JEU
▸ Classique :
• Si vous l'avez installé à partir d'un paquet / dans l'un des répertoires système : [Alt+F2] tile-world ou $ tile-world
• Ou, rendez son binaire exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier) et cliquez dessus, ou dans son répertoire racine lancez : $ ./tile-world
💡 Nota :
• Si vous l'avez installé via votre gestionnaire de paquets et ne connaissez pas le nom précis du binaire, sélectionnez le paquet dans votre gestionnaire, et dans l'onglet “Fichiers” recherchez son nom dans l'arborescence d'installation (le binaire est généralement installé dans /usr/bin/).
• Les répertoires utilisés par défaut peuvent être affichés avec la commande : tile-world -d
• Son répertoire de paramétrage se trouve dans : ~/.tworld
📑️ PARAMÉTRAGE
• Liste des commandes disponibles : $ tile-world -h
• Désactiver les mots de passe (pour passer au niveau suivant) : $ tile-world -p
tile-world -h
Usage: tworld [OPTIONS] [LEVELSET] [SAVEFILE] [LEVEL]
-F, --full-screen Run in full-screen mode.
-n, --volume=N Set initial volume to N (between 0 and 10).
-a, --audio-buffer=N Set audio buffer size (between 1 and 6).
-q, --quiet Disable all audio output.
-r, --read-only Run in read-only mode; no solutions will be saved.
-p, --no-passwords Disable password checking.
-P, --pedantic Put Lynx ruleset emulation in pedantic mode.
-D, --data-dir=DIR Read data files from DIR instead of the default.
-L, --levelset-dir=DIR Read level sets from DIR instead of the default.
-R, --resource-dir=DIR Read resource files from DIR instead of the default.
-S, --save-dir=DIR Save solutions to DIR instead of the default.
-l, --list-sets Display the list of available level sets and exit.
-s, --list-scores Display scores for the named level set and exit.
-t, --list-times Display times for the named level set and exit.
-b, --batch-verify Verify solutions for the named level set and exit.
-d, --list-dirs Display default directories and exit.
-h, --help Display this help and exit.
-V, --version Display version information and exit.
-v, --version-number Display version number and exit.
LEVELSET specifies the filename of a level set to start with.
LEVEL specifies the level number to start at.
SAVEFILE specifies an alternate solution file.
⌨️🖱️🎮️ CONTRÔLES :
• Il se contrôle à la souris ou au clavier.
(Liste des contrôles non exhaustive)
• Aide : [F1] | [?]
• Démarrer : [ENTER]
• Pause : [BACKSPACE]
• Niveau précédent / suivant : [CTRL+P] / [CTRL+N]
• Quitter : [Q]
• 📜️ Préambule :
⚬ 1ere édition : le ? sous Debian. Par : goupildb. ⏱️ Durée du test : ? minutes. 🎯️ Objectif : Initialisation de l'entrée, tests et premières impressions.
⚬ Mise à jour : le 9 Février 2025 sous Manjaro. Par : goupildb. ⏱️ Durée du test : 15 minutes. 🎯️ Objectif : Mise à jour de son fonctionnement/évolution, et prise d'une copie d'écran
• 🫕️ Installation :
▸ (✔ v. 1.3.0) Paquet Debian : FONCTIONNEL.
▸ (✔ v. 1.3.2) Paquet Arch/AUR : FONCTIONNEL.
🟢️ Il est très facile à installer et à lancer puisqu'il est dans les dépôts (installation du paquet).
🟢️ Du contenu libre est heureusement livré (l'équivalent des CCLP1, CCLP2 et CCLP3 pour Arch/Manjaro)
🟠️ Le contenu externe (fichiers .dat et .dac) doit être copié manuellement et avec les droits root dans /usr/share/tworld/ (dans data/ et set/, voir la section "Installation ci-avant). Vérifier qu'il est reconnu dans la fenêtre de démarrage du jeu (s'il n'est pas reconnu, il n'est pas listé). Il manque un chargement du contenu depuis l'interface.
• 🏗️ Réalisation :
‣ 📟️ Interface
⚪️ Une interface minimaliste mais fonctionnelle.
‣ 🎮️ Contrôles
⚪️ Il/Elle se contrôle au clavier ou à la souris.
‣ 🎧️ Son
🟢️ Le jeu est accompagné d'effets sonores simples et pour autant adaptés,
‣ 🏞️ Graphismes
🟢️ Un graphisme avec un air de Gauntlet/Sokoban assez réussi.
‣ 🍯️Contenu
🟢️ Les données originales demeurent commerciales, néanmoins des équivalents gratuits ou libres créés par des fans sont disponibles (et même en dépôt).
• 👾️ Gameplay / Usage / Contenu :
‣ ⛳️ Objectif / Thème
⚪️ C'est un émulateur libre et multiplateforme compatible avec les niveaux (au format ".dat") du jeu Chip's Challenge (de Chuck Sommerville), un jeu de rapidité de réflexion dont l'objectif est d'aider Chip à collecter dans le temps imparti les composants électroniques disséminés dans ses niveaux, permettant de déverrouiller la dalle de sortie.
‣ 🔧️ Mécanique
⚪️ Les niveaux contiennent parfois des créatures hostiles ou indifférentes, de nombreux types d'obstacles, tapis roulants, surface glissantes, interrupteurs, bombes, outils, et des équipements de protection.
⚪️ Le nombre de chips à récupérer est affiché sous l'interface pour chacun de ses niveaux.
‣ 🗻️ Difficulté / prise en main de l'utilisateur
⚪️ Le 1er niveau est assez facile, permettant de se faire la main / comprendre sa mécanique de base. Attention : le temps est limité (il se décompte sous l'interface).
⚪️ Les niveaux suivants sont très nettement plus difficiles.
• 🏆️ Impressions :
🟢️ Un contenu retors pour les passionnés du genre, de quoi y passer des jours entiers !
• 🪦️ Longévité :
🟢️ Immense, le contenu est très important.
🟢️ De plus les niveaux conçus par les fans prolongent largement sa durée de vie.
• 🧭️ Conclusion :
🕵️ Impression globale : 👍️
❤️ Like it: 👍️⭐⭐⭐ (very good)
🎀️ Quality: 🏅️⭐⭐⭐⭐ (good)
🟢️ Si vous aimez les jeux de réflexion avec des tonnes de mécanismes et astuces à découvrir pour passer ses niveaux : vous allez être ravis.
🟢️ Un excellent jeu.
👏️ ❤️ Un grand bravo et merci (notamment pour la version Linux !) à son/ses auteur(s) !