
| 📰 Title: | InfiniteShooter | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
|---|---|---|---|
| 🗃️ Genre: | Arcade | 👁️ Visual: | 2D Scrolling |
| 🏷️ Category: | Arcade ➤ Shooter ➤ Space ➤ Misc. | 🏝️ Perspective: | Third person |
| 🔖 Tags: | Arcade; Space Shooter; Shooter; Godot engine; Sci-fi; Casual; Controller | ⏱️ Pacing: | Real Time |
| 🐣️ Approx. start: | 2021-05-09 | 👫️ Played: | Single |
| 🐓️ Latest: | 2023-08-19 | 🚦 Status: | 05. Tested & Working (status) |
| 📍️ Version: | Latest: 0.4.3 / Dev: 2bcc30cdad | ❤️ Like it: | 4. 🤗️⭐⭐ (good) |
| 🏛️ License type: | 🕊️ Libre | 🎀️ Quality: | 2. 🏅️⭐⭐⭐⭐ (good) |
| 🏛️ License: | Code: GPL-3 // Assets: CC-0 | ⭐ (temporary): | |
| 🎰️ ID: | 16218 | 🐛️ Created: | 2022-08-04 |
| 💡 Lights on: | 🚧️ Some work remains to be done: | ||
|---|---|---|---|
| 📰 What's new?: | 💖️ A touch of love to this entry | 💭️ New version published (to be updated): | |
| 🦣️ Awaiting publication on Mastodon: | 🎨️ Significant improvement: | ||
| 🦺️ Work in progress: | 🎖️ This work: | ||
| 📰 Previous News: | 🛜️ RSS (on RSS Guard): | ||
| 👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | 🛜️ Reading frequency: | 0w (well-spaced updates) |
| 🐜️ Updated: | 2026-07-12 |
| 📦️ Package name: | ..... 📦️ Arch: | ||
|---|---|---|---|
| 📄️ Source: | ..... 📦️ RPM: | ||
| ⚙️ Generic binary: | ..... 📦️ Deb: | ||
| 🌍️ Browser version: | ..... 📦️ AppImage: | ||
| 📱️ Mobile support: | ..... 📦️ Flatpak: | ||
| 🧹️ Not use: | ..... 📦️ Snap: |
| 📜️[en]: | A libre and multi-platform vertical space shooter. It provides a nice soundtrack, several types of enemies, bosses and bonuses allowing the purchase of upgrades. The gamepad is supported. | 📜️[fr]: | Un shooter spatial vertical libre et multiplateforme. Il fournit une jolie bande son, plusieurs types d'ennemis, des boss et des bonus permettant l'achat d'améliorations. Le gamepad est supporté. |
|---|
🏝️ Trailer: (202207),
🏡️ Website & videos
• Website: [Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots]
• Videos: t(202207) gd(202xxx) gu(202xxx) r(202xxx) lp(202xxx) ht(202xxx) g(202xxx) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)]
• Doc: [WIKI] [FAQ]
• Updates: [RSS] / [Changelog 1(news/blog) 2(release notes)(not used/no info) 3(tags) 4(commits)]
💰 Commercial
• [Itch.io]
🍩️ Resources
• (empty, license): [Homepage] [Dev site] 🎬️ g(202xxx)
🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames]
🦣️ Social
Devs (PastThePixels [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord]
🐝️ Related
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🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]
🕊️ Source of this Entry: [Flatpak]
🦣️ Social Networking Update (on mastodon)
🕵 0.4.1: 🤗️⭐⭐
🕹️ Title: InfiniteShooter
🦊️ Idea: A libre vertical space shooter
🏡️ https://pastthepixels.itch.io/infiniteshooter
🐣️ https://github.com/pastthepixels/InfiniteShooter
🔖 #LinuxGaming #Shooter #Space
📦️ #Libre #Bin #Flatpak
📕️ https://lebottinlinux.vps.a-lec.org/LO.html
🥁️ Update: 0.4.3
⚗️ Minor vers. 🐁️
📌️ Changes: https://pastthepixels.itch.io/infiniteshooter/devlog/456129/infiniteshooter-043
🦣️ From: 🛜️ https://codeberg.org/pastthepixels/InfiniteShooter/tags.atom
🏝️ https://www.youtube.com/embed/TCPfAEYUL-8
🕶️ A view of its UI (v. 0.4.1, on my Linux PC) during gameplay, showing my ship (in blue) approaching a gold-colored chest-shaped bonus (with a “$” on one of its sides) while other ships and objects descend from the top of the screen. Counters in the top-left corner display, among other things, the level, the number of waves, the money collected, and the score.
📚️ InfiniteShooter is a libre and multi-platform vertical space shooter. It provides a nice soundtrack, several types of enemies, bosses and bonuses allowing the purchase of upgrades. The gamepad is supported.
🕵 xxx: (🧪️Not_tested)
📜️ "A libre vertical space shooter" 📜️
InfiniteShooter is a simplistic shooter game made with Godot. There's only one goal: survive for as long as possible.
The controls are easy to understand too. All you need to know is how to move your ship and fire a laser. Using these controls, you can experience InfiniteShooter's simple yet addicting gameplay--which might have you playing for longer than you should!
As the game progresses, more enemy types will be introduced and game mechanics may even change. However, when you die, your score is logged and all progress is reset!
Lastly, this game is fully free-and-open-source, in both meanings of free!
Not only are all the assets public domain with CC-0 licenses, but the game itself is licensed under the GNU GPL v3, meaning you're free to modify and help improve the source code of the game. There's no in-app purchases and no cheap tricks. When you get the game, you get the whole game, for free.
Trivia
This game was my final project for my Computing Science 10 class! The first ever version (before 1.0) was made ~June of 2021 and since then the game's received a lot of improvements.
Un shooter vertical libre et multiplateforme, par PastThePixels .
Il utilise le moteur Godot.
InfiniteShooter est un shooter spatial vertical libre et multiplateforme. Il fournit une jolie bande son, plusieurs types d'ennemis, des boss et des bonus permettant l'achat d'améliorations. Le gamepad est supporté.
InfiniteShooter est un jeu de tir simple créé avec Godot. Il n’y a qu’un seul objectif : survivre le plus longtemps possible.
Les commandes sont également faciles à comprendre. Il suffit de savoir comment déplacer votre vaisseau et tirer avec un laser. Grâce à ces commandes, vous pourrez découvrir le gameplay simple mais addictif d’InfiniteShooter… qui pourrait bien vous faire jouer plus longtemps que prévu !
Au fur et à mesure que le jeu progresse, de nouveaux types d’ennemis feront leur apparition et les mécanismes de jeu pourraient même évoluer. Cependant, lorsque vous mourez, votre score est enregistré et toute votre progression est réinitialisée !
Enfin, ce jeu est entièrement libre, dans les deux sens du terme « libre » !
Non seulement tous les éléments graphiques sont dans le domaine public sous licence CC-0, mais le jeu lui-même est distribué sous licence GNU GPL v3, ce qui signifie que vous êtes libre de modifier et de contribuer à l'amélioration du code source du jeu. Il n'y a ni achats intégrés ni astuces douteuses. Lorsque vous téléchargez le jeu, vous obtenez le jeu complet, gratuitement.
Trivia
Ce jeu était mon projet final pour mon Computing Science 10 ! La toute première version (avant la 1.0) a été faite en juin 2021 et depuis, le jeu a reçu de nombreuses améliorations.
⚙️ Installation à partir du binaire
⛓️ Installation à partir du binaire classique :
• Un binaire statique est disponible, décompressez le livrable, et rendez son binaire exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier).
📄️ Installation à partir du source
• Source non testé.
🚀️ LANCEMENT DU JEU:
• En console dans son répertoire racine lancez (ou cliquez sur ce binaire si vous l'aviez rendu exécutable d'un clic droit sur le fichier): $ ./InfiniteShooter-LINUX.x86_64
● 📜️ Préambule :
⚬ 1ere édition : le 4 août 2022 sous Manjaro. Par : goupildb. ⏱️ Durée du test : 10 minutes. 🎯️ Objectif : Initialisation de l'entrée, tests et premières impressions.
● 🫕️ Installation :
‣ (✔ v. 0.4.1) Binaire classique : FONCTIONNEL.
🟢️ Il est très facile à installer et à lancer grâce au binaire fourni. Le jeu a été conçu avec le moteur Godot.
● 🏗️ Réalisation :
▸ 📟️ Interface
🟢️ Une interface très soignée
▸ 🎮️ Contrôles
⚪️ Il/Elle se contrôle au clavier ou au gamepad.
🟢️ Il/Elle offre notamment des contrôles simples,
🟢️ Il/Elle est clairement adapté(e) pour être joué(e) au gamepad.
● 🍔️ Contenu :
▸ 🐯️ Bestiaire, factions, pièges, mécanismes
🟢️ Il/elle offre plusieurs types d'ennemis, des boss et des bonus permettant l'achat d'améliorations.
▸ 🏞️ Graphismes
🟠️ Les vaisseaux manquent encore de finesse dans leur graphisme (peut-être est-ce voulu)
▸ 🎧️ Son
🟢️ Le jeu est accompagné d'une jolie bande sonore
● 👾️ Gameplay :
▸ ⛳️ Objectif / Thème
⚪️ C'est shooter spatial.
● 🌻️ Premières impressions :
🟠️ En fin de phase il est possible d'acheter des améliorations - ce que j'ai fait, mais je n'ai pas vu de différence ensuite (sans doute ai-je mal regardé).
⚪️ Finalement je suis tombé en panne de munitions face à un boss et pas moyen d'en récupérer, donc je me suis jeté contre lui car il était déjà bien affaibli, mais ça n'a visiblement pas suffit.
● 🧭️ Conclusion :
🕵️ Impression globale : 👍️
❤️ Like it: 🤗️⭐⭐ (good)
🎀️ Quality: 🏅️⭐⭐⭐⭐ (good)
🟠️ Pas mal, mais peux mieux faire.
🟢️ La réalisation est déjà très très sympa, mais il reste encore un peu de boulot pour le rendre attractif. A suivre.
👏️ ❤️ Un grand bravo (pour le travail déjà accompli) et merci à ses auteurs !