Me and My Shadow (& fork) - Le Bottin des Jeux Linux

Me and My Shadow (& fork)

🗃️ Specifications

📰 Title: Me and My Shadow (& fork) 🕹️ / 🛠️ Type: Game
🗃️ Genre: Puzzle 👁️ Visual: 2D
🏷️ Category: Puzzle ➤ Funny physics ➤ Duplication 🏝️ Perspective: Third person
🔖 Tags: Puzzle; Puzzle Platformer; Platformer; Funny physics; Duplication; Level Editor ⏱️ Pacing: Real Time
🐣️ Approx. start: 2011-02-03 👫️ Played: Single
🐓️ Latest: 2022-03-10 🚦 Status: 05. Tested & Working (status)
📍️ Version: Latest: 0.5a / Dev: f85e660 ❤️ Like it: 3. 👍️⭐⭐⭐ (very good)
🏛️ License type: 🕊️ Libre 🎀️ Quality: 1. 🏆️⭐⭐⭐⭐⭐ (perfect)
🏛️ License: Code: GPL-3 // Assets: CC BY-SA 3.0 ⭐ (temporary):
🎰️ ID: 11903 🐛️ Created: 2011-08-23

🚦 Entry status

💡 Lights on: ✓ 🚧️ Some work remains to be done:
📰 What's new?: 💖️ A touch of love to this entry 💭️ New version published (to be updated):
🦣️ Awaiting publication on Mastodon: 🎨️ Significant improvement: ✓
🦺️ Work in progress: 🎖️ This work: 5 stars
📰 Previous News: ✓ 🛜️ RSS (on RSS Guard): ✓
👫️ Contrib.: goupildb & Louis 🛜️ Reading frequency: 0w (well-spaced updates)
🐜️ Updated: 2026-07-14

📦️ Deliverables

📦️ Package name: meandmyshadow ..... 📦️ Arch: ✓
📄️ Source: ✓ ..... 📦️ RPM: ✓
⚙️ Generic binary: ..... 📦️ Deb:
🌍️ Browser version: ..... 📦️ AppImage: ✓
📱️ Mobile support: ..... 📦️ Flatpak:
🧹️ Not use: ..... 📦️ Snap:

📖️ Summary

📜️[en]: A libre and multi-platform platform puzzle game whose objective is to help the protagonist (in white) or his shadow (in gray) to reach the exit (they can help each other). The shadow is controlled by recording (triggered by the space bar) the movements of the protagonist. Be careful, neither of them should hit the peaks (game over). The game offers 70 levels (including tutorial levels), an editor, several soundtracks and supports several languages (with automatic detection). Very neat and friendly. 📜️[fr]: Un jeu de plateforme et de réflexion libre et multiplateforme dont l'objectif est d'aider le protagoniste (en blanc) ou son ombre (en gris) à atteindre la porte de sortie (ils peuvent s'entraider). L'ombre se contrôle par enregistrement (déclenché par [SPACE]) des mouvements du protagoniste. Attention, aucun des deux ne doit heurter les pics (partie perdue). Le jeu offre 70 niveaux (dont des niveaux d'apprentissage), un éditeur, plusieurs bandes son et supportes plusieurs langues (avec détection automatique). Très soigné et sympathique.

🎥️ Videos


🏝️ Trailer: (201203),


🎲️ Gameplay: (201502), (201207), (201201),


🐧 Linux plays: linuxgamecast (201201), Open Source Gaming (202204),

🕸️ Links

🏡️ Website & videos
Website: [Homepage (fork)] [Dev site 1 2] [Features/About] [Screenshots]
Videos: [Videos t(201203) gd(202xxx) gu(202xxx) r(202xxx) lp(201201) lp(202204) g(201502) g(201207) g(201201) g(201805) g(201201) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)]
Doc: [WIKI] [FAQ]
Updates: [RSS] / [Changelog 1(news/blog) 2(release notes) 3(tags) 4(commits)]

💰 Commercial
• (empty)

🍩️ Resources
• Me and My Shadow addon repository [GitHub (Me and My Shadow addon repository)]

🛠️ Technical informations
[Open Hub] [PCGamingWiki] [MobyGames] [FreeGameDev Forums (Me and My Shadow)]

🦣️ Social
Devs (Me and My Shadow Team 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2 3] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
Devs (Luka Horvat (RedReaper132) [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord]

🐝️ Related
[The Linux Game Tome] [LibreGameWiki]

📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]

🕵️ Reviews
[Unixmen]

🕊️ Source of this Entry: [Site (date)]

🦣️ Social Networking Update (on mastodon)

🕵‍ 0.5a: 👍️⭐⭐⭐

🕹️ Title: Me and My Shadow
🦊️ Idea: A libre puzzle game whose objective is to help the protagonist or his shadow to reach the exit
🏡️ https://acmepjz.github.io/meandmyshadow/
🐣️ https://github.com/acmepjz/meandmyshadow
🔖 #LinuxGaming #Puzzle #Platformer
📦️ #Libre #Arch #RPM #AppIm
📕️ https://lebottinlinux.vps.a-lec.org/LO.html

🥁️ Update: 0.5a
⚗️ Hotfix 🐞️
📌️ Changes: https://acmepjz.github.io/meandmyshadow/2018/me-and-my-shadow-0-5a-released.html
🦣️ From: 🛜️ https://github.com/acmepjz/meandmyshadow/tags.atom

🏝️ https://www.youtube.com/embed/UUcdtxoO5Lw
🎲️ https://www.youtube.com/embed/0SiJemLCMXQ
🐧https://www.youtube.com/embed/z8H6o5lrXh4

🕶️ A view of its UI (v.0.5a, on my Linux PC) during gameplay, shown from the side, with the robot and its shadow at the bottom of several platforms. The exit door is located on another platform above them. The player must figure out how to get there using one of the two protagonists.

📚️ Me and My Shadow is a libre and multi-platform platform puzzle game whose objective is to help the protagonist (in white) or his shadow (in gray) to reach the exit (they can help each other). The shadow is controlled by recording (triggered by the space bar) the movements of the protagonist. Be careful, neither of them should hit the peaks (game over). The game offers 70 levels (including tutorial levels), an editor, several soundtracks and supports several languages (with automatic detection). Very neat and friendly.

🕵‍ xxx: (🧪️Not_tested)

📕 Description [en]

📜️ "A libre puzzle game whose objective is to help the protagonist or his shadow to reach the exit" 📜️

Me and My Shadow is a free libre puzzle/platform game in which you try to reach the exit by solving puzzles. Spikes, moving blocks, fragile blocks and much more stand between you and the exit. Record your moves and let your shadow mimic them to reach blocks you couldn’t reach alone.

• Tutorial for beginners
• 2 level packs containing over 40 levels
• 18 different block types
• Built-in level editor
• Easily installable addons
• Original music by Juho-Petteri Yliuntinen
• Cross platform

📕 Description [fr]

Un jeu de plateforme et de réflexion dans lequel le joueur ou son ombre doivent atteindre la porte de sortie, par la Me and My Shadow Team, initié par Luka Horvat (RedReaper132).
En C++.

Me and My Shadow est un jeu de plateforme et de réflexion libre et multiplateforme dont l'objectif est d'aider le protagoniste (en blanc) ou son ombre (en gris) à atteindre la porte de sortie (ils peuvent s'entraider). L'ombre se contrôle par enregistrement (déclenché par [SPACE]) des mouvements du protagoniste. Attention, aucun des deux ne doit heurter les pics (partie perdue). Le jeu offre 70 niveaux (dont des niveaux d'apprentissage), un éditeur, plusieurs bandes son et supportes plusieurs langues (avec détection automatique). Très soigné et sympathique.

Son ombre peut sauter sur les plateformes blanches mais passe au travers des plateformes fantômes (grises). L'ombre quant à elle peut monter sur toutes les plateformes et dans certains cas sera la seule à pouvoir atteindre la sortie.

Voir aussi / See also: Alter Ego, Escape Artist, Me and My Shadow, Somyeol2D,


Me and My Shadow est un jeu de puzzle/plateforme libre dans lequel vous essayez d'atteindre la sortie en résolvant des puzzles. Des pics, des blocs mobiles, des blocs fragiles et bien plus se trouvent entre vous et la sortie. Enregistrez vos mouvements et laissez votre ombre les imiter pour atteindre des blocs que vous ne pourriez pas atteindre seuls.

• Tutoriel pour les débutants
• 2 packs de niveaux contenant plus de 40 niveaux
• 18 types de blocs différents
• Éditeur de niveau intégré
• Extensions facilement installables
• Musique originale de Juho-Petteri Yliuntinen
• multiplateforme

🚧️ Installation ➜ 🚀️ Launching [fr]

⚙️ Installation à partir du binaire

📦️ Installation (méthode alternative) à partir du binaire au format AppImage :
• Un binaire au format AppImage est disponible. Après l'avoir rendu exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier), il pourra être exécuté d'un seul clic sur son livrable.

💡Nota :
• Si vous avez installé au préalable l'outil [AppManager] OU [AppImageLauncher] (des outils simples et facilement installables par AppImage ou depuis les dépôts de votre distribution), ils vous permettrons de centraliser (dans un répertoire) vos exécutables AppImage et de les rendre visibles par vos lanceurs habituels. AppManager offre en plus une interface de gestion (lancement, mise à jour, suppression) de ces livrables.
[The Linux Experiment] compare les différents formats (Snaps vs Flatpaks vs Appimages) en novembre 2023.




📄️ Installation à partir du source

▸ Installation des dépendances :
• Installez au préalable le(s) paquet(s) suivant(s) : sdl2 libarchive-dev libcurl4
💡 Nota: si l'une des bibliothèques citées ci-dessus n'est plus disponible en dépôt dans la version indiquée n'hésitez pas à en prendre une autre plus récente.

▸ Téléchargement du source (sur GitHub) :
☝️ Nota : Évitez le téléchargement du source via les liens https, car ils ne fournissent pas les dépendances
Version stable, dans le répertoire souhaité, lancez : $ git clone -b "Nom_de_la_release" --recursive https://github.com/acmepjz/meandmyshadow
Nom_de_la_release : à remplacer par le nom d'une release valide indiquée sur la page de développement : sur GitHub, dans la section Release, le nom valide est l'étiquette située à gauche du titre, ou cliquez sur "Tags" pour obtenir la liste des étiquettes valides).
ou Version récente (non stable), dans le répertoire souhaité, lancez : $ git clone --recursive https://github.com/acmepjz/meandmyshadow

▸ Compilation :
• Dans son répertoire racine lancez successivement :
$ ./configure
$ cmake -S . -B build/
$ cd build/
$ make -j$(nproc)
↪ le(s) binaire(s) issu(s) de la compilation se trouve(nt) dans le répertoire build/
↪ vous obtenez le binaire : meandmyshadow


🚀️ LANCEMENT DU JEU

▸ Classique :
• Si vous l'avez installé à partir d'un paquet / dans l'un des répertoires système : [Alt+F2] meandmyshadow ou $ meandmyshadow
• Ou, rendez son binaire exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier) et cliquez dessus, ou dans le répertoire où se trouve le binaire lancez : $ ./meandmyshadow
💡 Nota : si vous l'avez installé via votre gestionnaire de paquets et ne connaissez pas le nom précis du binaire, sélectionnez le paquet dans votre gestionnaire, et dans l'onglet “Fichiers” recherchez son nom dans l'arborescence d'installation (le binaire est généralement installé dans /usr/bin/).

▸ AppImage :
• Si vous l'avez installé à partir d'un paquet AppImage et de l'outil [AppManager] OU [AppImageLauncher] (des outils simples et facilement installables par AppImage ou depuis les dépôts de votre distribution) : [Alt+F2] puis saisissez le nom de l'application.
• Si vous installé le jeu à partir d'un paquet AppImage et ne souhaitez pas utiliser ces outils : après avoir téléchargé votre fichier AppImage et l'avoir rendu exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier), cliquez sur ce livrable.


⌨️🖱️🎮️ CONTRÔLES: :

• Déplacements & enregistrer la trajectoire : [↑←→↓]
• Recopie des mouvements avec son ombre : [SPACE]
• Quitter : [ESC]

🕵️ Test [fr]

📜️ Préambule :
⚬ 1ere édition : le ?? sous Debian. Par : goupildb. ⏱️ Durée du test : ?? minutes. 🎯️ Objectif : Initialisation de l'entrée, tests et premières impressions.


🫕️ Installation :
‣ (🧪️not_tested) Paquet AppImage : NON TESTE.
‣ (✔ v. 0.5a) Source : FONCTIONNEL.
🟢️ Son source se compile facilement et fonctionne bien,


🏗️ Réalisation :

▸ 📟️ Interface
🟢️ Une interface de qualité, avec téléchargement de contenu supplémentaire (plusieurs packs de niveaux) depuis l'interface (excellent !).
🟢️ Elle offre notamment le support du plein écran et du fenêtré, de nombreuses langues avec détection automatique (excellent !), de nombreuses autres options (réglage du volume de la bande son et des effets sonores, thème graphique, ...): excellent !
🟢️ Un éditeur sous l'interface est aussi disponible (très bien).

▸ 🎮️ Contrôles
⚪️ Il/Elle se contrôle au clavier exclusivement.
⚪️ On enregistre la séquence à réaliser par l'ombre et l'on appuie sur [SPACE] pour la faire exécuter (une frappe pour déclencher l'enregistrement, une autre pour lancer la lecture).


🍔️ Contenu :

▸ 🌍️ Monde, environnement, contenu
🟢️ Il/Elle offre un contenu très important (70 niveaux dont des niveaux d'apprentissage),

▸ 🏞️ Graphismes
⚪️ Le jeu est en vue de côté,
🟢️ Un graphisme très joli,

▸ 🎧️ Son
🟢️ Le jeu est accompagné d'une bande son adaptée, variée (plusieurs morceaux musicaux),


👾️ Gameplay :

▸ ⛳️ Objectif / Thème
⚪️ C'est un jeu de plateforme et de réflexion dont l'objectif est d'aider le protagoniste (en blanc) ou son ombre (en gris) à atteindre la porte de sortie (ils peuvent s'entraider).

▸ 🐮️ Spécificités
⚪️ L'ombre se contrôle par enregistrement (déclenché par [SPACE]) des mouvements du protagoniste. Attention, aucun des deux ne doit heurter les pics (partie perdue).


🏆️ Impressions :

🟢️ Le gameplay se corse (pour moi) dès le 3ème niveau :).
⚪️ L'objectif est d'atteindre la porte de sortie soit via le protagoniste, soit via son ombre.
⚪️ Il faut trouver la bonne combinaison pour déclencher le mouvement de l'ombre au bon endroit. On peut aussi (et l'on doit certainement suivant les tableaux) monter sur l'ombre et inversement pour atteindre certaines plateformes.
🟢️ Le gameplay est plutôt bon.

▸ 🌤️ Axes d'amélioration
• Rien à signaler.

▸ 🌞️ J'ai aimé
• Une interface de qualité (multi-langues avec détection automatique !)
• L'interface propose de nombreuses autres options (réglage du volume de la bande son et des effets sonores, thème graphique, ...)
• Un contenu important (téléchargeable depuis l'interface !) déverrouillable sous condition de réussite du tableau, et un éditeur


🛬️ Fiabilité :

🟢️ Il/elle fonctionne bien.


🪦️ Longévité :

🟢️Les tableaux sont nombreux (j'en ai compté 70 avec le téléchargement de contenu).


🧭️ Conclusion :

🕵️ Impression globale : 👍️
❤️ Like it: 👍️⭐⭐⭐ (very good)
🎀️ Quality: 🏆️⭐⭐⭐⭐⭐ (perfect)

🟢️ Un très bon jeu, original, avec un contenu important pour des heures d'un excellent gameplay.
👏️ ❤️ Un grand bravo et merci à ses auteurs !