
| 📰 Title: | Towns | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
|---|---|---|---|
| 🗃️ Genre: | Management | 👁️ Visual: | 2.5D |
| 🏷️ Category: | Management ➤ Base-Building & City-Building ➤ Misc. | 🏝️ Perspective: | Diagonal-down |
| 🔖 Tags: | Management; City-Building; Simulation; Strategy; RPG elements; Building; Sandbox; Crafting; Survival; Resource Management; Fantasy; Casual | ⏱️ Pacing: | Real Time |
| 🐣️ Approx. start: | 2012-11-07 | 👫️ Played: | Single |
| 🐓️ Latest: | 2026-04-24 | 🚦 Status: | 04. Released (status) |
| 📍️ Version: | Latest: (waiting) // Dev: ff47177 | ❤️ Like it: | 9. ⏳️ |
| 🏛️ License type: | 🕊️💰 Libre with Commercial assets | 🎀️ Quality: | 7. ⏳️ |
| 🏛️ License: | Code: GPL-3 / Assets: Commercial | ⭐ (temporary): | |
| 🎰️ ID: | 13229 | 🐛️ Created: | 2011-12-07 |
| 💡 Lights on: | 🚧️ Some work remains to be done: | ||
|---|---|---|---|
| 📰 What's new?: | 📄️ Goes open source | 💭️ New version published (to be updated): | |
| 🦣️ Awaiting publication on Mastodon: | 🎨️ Significant improvement: | ||
| 🦺️ Work in progress: | 🎖️ This work: | ||
| 📰 Previous News: | 🛜️ RSS (on RSS Guard): | ||
| 👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | 🛜️ Reading frequency: | |
| 🐜️ Updated: | 2026-08-12 |
| 📜️[en]: | A city-building game and RPG in which the player leads a small colony living near an underground passage to glory. The game aims to breathe new life into the city-building and management genre by introducing numerous RPG-style features. Drawing inspiration from games such as Diablo, Dungeon Keeper, and Dwarf Fortress, it puts the player in charge of a small colony of characters located above an underground realm. Instead of playing as the hero who ventures deep into the dungeon, the player interacts with the city that shelters and meets the hero’s needs. The player does not control the citizens’ actions; he gives them basic construction orders that they will attempt to carry out—or neglect.. | 📜️[fr]: | Un jeu de construction de villes et un RPG dans lequel le joueur mène à la gloire une petite colonie vivant à proximité d'un souterrain. Le jeu tente d'apporter un vent de renouveau au genre de la construction de villes et de la gestion en introduisant de nombreuses fonctionnalités de type RPG. S'inspirant de jeux tels que Diablo, Dungeon Keeper et Dwarf Fortress, il confie au joueur les rênes d'une petite colonie de personnages située au-dessus d'un souterrain. Au lieu d’incarner le héros qui s’enfonce profondément dans le souterrain, il interagit avec la ville qui abrite et répond aux besoins du héros. Le joueur ne contrôle pas les actions des citoyens ; il leur donne des ordres élémentaires de construction qu’ils tenteront d’exécuter, ou qu’ils négligeront… |
|---|
🏝️ Trailer: (201203),
🎲️ Gameplay: (201211), (201202), [fr](201204),
🏡️ Website & videos
• Website: [Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots]
• Videos: t(201203) gd(202xxx) gu(202xxx) r(201211) lp(202xxx) ht(202xxx) g(201211) g(201202) g(201205) g[fr](201204) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)]
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💰 Commercial
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🛠️ Technical informations
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🦣️ Social
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🕹️ Title: Towns
🦊️ Idea: A city-building game and RPG in which the player leads a small colony living near an underground passage to glory
🏡️ https://store.steampowered.com/app/221020/Towns/
🐣️ https://github.com/supermalparit/Towns
🔖 #LinuxGaming #Management #CityBuilding #ARPG #RTS
📦️ #LibreEngine #CommercialAssets
📕️ https://lebottinlinux.vps.a-lec.org/LO.html
🥁️ Update: -
⚗️ -
📌️ Changes: -
🦣️ From: 🛜️ -
🏝️ https://www.youtube.com/embed/mRdqN4r34BM
🎲️ https://www.youtube.com/embed/?list=PL6F2D0B0DD3B902CA
🎲️ https://www.youtube.com/embed/H-lZhnJo-ls
🎲️[fr] https://www.youtube.com/embed/?list=PL6F2D0B0DD3B902CA
🕶️ -
📚️ Towns is a city-building game and RPG in which the player leads a small colony living near an underground passage to glory. The game aims to breathe new life into the city-building and management genre by introducing numerous RPG-style features. Drawing inspiration from games such as Diablo, Dungeon Keeper, and Dwarf Fortress, it puts the player in charge of a small colony of characters located above an underground realm. Instead of playing as the hero who ventures deep into the dungeon, the player interacts with the city that shelters and meets the hero’s needs. The player does not control the citizens’ actions; he gives them basic construction orders that they will attempt to carry out—or neglect..
🕵 xxx: (🧪️Not_tested)
📜️ "A city-building game and RPG in which the player leads a small colony living near an underground passage to glory" 📜️
Towns brings a fresh new take on the citybuilding/management genre by introducing many RPG features.
Drawing inspiration from games such as Diablo, Dungeon Keeper and Dwarf Fortress, the game has you managing a settlement on top of an active dungeon. Instead of playing the hero who delves deep into the dungeon, how about playing the town that houses and caters to the hero's needs?
Both the RPG and strategic aspects will be fleshed out over a series of sprawling dungeons.
Craft unique weapons, obtain randomized loot and build a settlement capable of holding back the forces that come up from the depths!
Un jeu de construction de villes et un RPG dans lequel le joueur mène à la gloire une petite colonie, vivant à proximité d'un souterrain, par la Towns Team (SMP, Xavi Canal (supermalparit) & Ben Palgi (Basxto ?) et Florian Frankenberger)
En Java.
Towns est un jeu de construction de villes et un RPG dans lequel le joueur mène à la gloire une petite colonie, vivant à proximité d'un souterrain. Le jeu tente d'apporter un vent de renouveau sur le genre construction de villes / gestion en introduisant de nombreuses fonctionnalités de type RPG. Puisant son inspiration dans des jeux tels que Diablo, Dungeon Keeper et Dwarf Fortress, il donne au joueur les rênes d'une petite colonie de personnages située au dessus d'un souterrain. Au lieu de jouer le héros qui plonge profondément dans le souterrain, il joue avec la ville qui abrite et répond aux besoins du héros. Le joueur ne contrôle pas ce que font les citoyens, il leur donne des ordres élémentaires de construction qu'ils vont essayer d'exécuter, ou se relâcher ...
Tant les aspects RPG et stratégiques seront concrétisés au cours d'une série de souterrains tentaculaires.
Fabriquez des armes uniques, obtenez des butins aléatoires et construisez une colonie capable de retenir les forces qui viennent des profondeurs!
A quoi ressemble son gameplay?
Vous commencez avec un petit groupe de colons et vous devez mettre en place votre camp, obtenir des ressources en abattant du bois et en construisant des bâtiments de la même manière que de nombreux autres jeux de stratégie temps réel.
La nuance, c'est que vous ne contrôlez pas ce que font les citoyens, vous donnez des ordres élémentaires de construction et ils vont essayer d'accommoder leurs temps à vos besoins, ou, vous savez, se relâcher ...
Une fois que vous aurez acquis les bases de son gameplay, vous pourrez commencer à creuser plus profondément dans la terre, extraire du minerai et découvrir trésors et souterrains. Attention, si vous n'êtes pas prudent, vous pourriez creuser trop loin et tomber nez à nez avec des créatures peu engageantes.
Towns apporte un vent de fraîcheur au genre de la construction et de la gestion de villes en y intégrant toute une série de fonctionnalités propres aux jeux de rôle.
S'inspirant de titres tels que Diablo, Dungeon Keeper et Dwarf Fortress, le jeu vous invite à gérer une colonie construite au sommet d'un donjon actif. Au lieu d'incarner le héros qui s'aventure au plus profond du donjon, pourquoi ne pas incarner la ville qui l'héberge et subvient à ses besoins ?
Les éléments de RPG et de stratégie seront pleinement mis en œuvre à travers une série de donjons tentaculaires.
Fabriquez des armes uniques, récupérez du butin aléatoire et construisez une colonie capable de repousser les forces qui surgissent des profondeurs !