
| 📰 Title: | YKnytt | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
|---|---|---|---|
| 🗃️ Genre: | Adventure & Action | 👁️ Visual: | 2D Scrolling |
| 🏷️ Category: | Adventure & Action ➤ Adventure Platformer ➤ Misc. | 🏝️ Perspective: | Side view |
| 🔖 Tags: | Adventure Platformer; Exploration; Sci-fi; Metroidvania; Atmospheric; Godot engine; Pixel Art; Family Friendly; Nonviolent; Female Protagonist; Remake; Keyboard; Controller; Touchscreen | ⏱️ Pacing: | Real Time |
| 🐣️ Approx. start: | 👫️ Played: | Single | |
| 🐓️ Latest: | 2025-12-08 | 🚦 Status: | 05. Tested & Working (status) |
| 📍️ Version: | Latest: - / Dev: 0.6.9 beta / b277aef | ❤️ Like it: | 1. 🙏️⭐⭐⭐⭐⭐ (fantastic) |
| 🏛️ License type: | 🕊️🎁 Libre with Free assets | 🎀️ Quality: | 1. 🏆️⭐⭐⭐⭐⭐ (perfect) |
| 🏛️ License: | Code : MIT / Artwork: Free | ✨️ (temporary): | |
| 🐛️ Created: | 2025-12-13 | 🐜️ Updated: | 2025-12-14 |
| 📦️ Package name: | ..... 📦️ Arch: | ||
|---|---|---|---|
| 📄️ Source: | ..... 📦️ RPM: | ||
| ⚙️ Generic binary: | ..... 📦️ Deb: | ||
| 🌍️ Browser version: | ..... 📦️ AppImage: | ||
| 📱️ PDA support: | ..... 📦️ Flatpak: | ||
| ✨️ Not use: | ..... 📦️ Snap: |
| 📰 What's new?: | 💥️ New | 👻️ Temporary: | |
|---|---|---|---|
| 💡 Lights on: | 📰 Previous News: | ||
| 🎨️ Significant improvement: | 💭️ New version published (to be updated): | ||
| 🎖️ This work: | 🦺️ Work in progress: | ||
| 👫️ Contrib.: | goupildb | 🚧️ Some work remains to be done: | |
| 🎰️ ID: | 16550 |
| 📜️[en]: | A free (libre code, free content) and multi-platform atmospheric adventure and platform game continuing the work done on the game Knytt Stories (by Nicklas Nygren) with the author's consent. The player follows the adventures of Juni, a female Knytt, on her planet. The game includes over 1,200 levels designed by the author or the community. This port offers an integrated level downloader, a detailed map system with markers, user settings, dynamic screen resizing, controller and touchscreen support, and control configuration. The visual and audio atmosphere is particularly well crafted, and the content is immense and high quality. Brilliant! | 📜️[fr]: | Un jeu d'aventure et de plateforme atmosphérique gratuit (code libre, contenu gratuit) et multiplateforme poursuivant le travail réalisé sur le jeu Knytt Stories (par Nicklas Nygren) avec l'accord de l'auteur. Le joueur suit les aventures de Juni, une Knytt féminine, sur sa planète. Le jeu comprend plus de 1200 niveaux conçus par l'auteur ou par la communauté. Ce portage offre notamment un téléchargeur de niveaux intégré, un système de carte détaillé avec des marqueurs, les paramètres utilisateur, le redimensionnement dynamique de l'écran, la prise en charge des manettes et des écrans tactiles, la configuration des contrôles. L'ambiance visuelle et sonore est particulièrement soignée, et le contenu immense et de qualité. Génial ! |
|---|
🎮️ Showcase:
• (202511), (202511), (202507),
• (202512), (202507), (202507),
🏡️ Website & videos
• Website: [Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots]
• Videos: t(202xxx) gd(202xxx) gu(202xxx) r(202xxx) lp(202xxx) ht(202xxx) d(202511) d(202511) d(202507) d(202512) d(202507) d(202507) d(202310) d(202310) d(202310) d(202310) d(202310) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)]
• Doc: [WIKI] [FAQ]
• Updates: [RSS] [Changelog 1(outdated) 2 3]
💰 Commercial
• [Itch.io (Free)]
🍩️ Resources
🔘️ Online version
• on itch.io : [Homepage] [Dev site] 🎬️ g(202xxx)
🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames]
🦣️ Social
Devs (YKnytt Team 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
(Code) Devs (Nathaniel Caldwell (youkaicountry) 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
(Assets) Devs (Nicklas Nygren (Nifflas) 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Lemmy] [reddit] [Discord]
🐝️ Related
[Wikipedia (Knytt Stories) [fr] [en] [de]]
[Wikipedia (Knytt) [fr] [en] [de]]
📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]
🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]
🕊️ Source of this Entry: [Fantastic-Round9313 on reddit (20251212)]
🦣️ Social Networking Update (on mastodon)
🕹️ Title: YKnytt
🦊️ What's: A free atmospheric adventure and platform game pursuing the game Knytt Stories
🏡️ https://youkaicountry.itch.io/yknytt
🐣️ https://github.com/youkaicountry/yknytt
🔖 #LinuxGaming #AdventurePlatformer #Godot
📦️ #LibreEngine #FreeAssets #Bin
📕️ https://lebottinlinux.vps.a-lec.org/LO.html
🕵 0.6.9b: 🙏️⭐⭐⭐⭐⭐
🥁️ Update: 0.6.9 beta
⚗️ Major release (Unst.)🍏️
📌️ Changes: https://github.com/youkaicountry/yknytt/releases
🦣️ From: https://www.reddit.com/r/opensourcegames/comments/1pkib60/yknytt_implementation_of_knytt_stories_in_the/
🛜️ https://github.com/youkaicountry/yknytt/releases.atom
🎮️ https://www.youtube.com/embed/?list=PLYEerdjaG7E2sqNmkVUO9fJ27Mk6MI4rb
🎮️ https://www.youtube.com/embed/vy1PPHVqOcE
🎮️ https://www.youtube.com/embed/8Fr0dFVeva0
🎮️ https://www.youtube.com/embed/z3sDueHtd0c
🕶️ A view of its UI (v. 0.6.9 beta, on my Linux PC) with Juni standing on a platform overlooking a harmless creature in a bucolic landscape.
📚️ YKnytt is a free (libre code, free content) and multi-platform atmospheric adventure and platform game continuing the work done on the game Knytt Stories (by Nicklas Nygren) with the author's consent. The player follows the adventures of Juni, a female Knytt, on her planet. The game includes over 1,200 levels designed by the author or the community. This port offers an integrated level downloader, a detailed map system with markers, user settings, dynamic screen resizing, controller and touchscreen support, and control configuration. The visual and audio atmosphere is particularly well crafted, and the content is immense and high quality. Brilliant!
📜️ "A free atmospheric adventure and platform game pursuing the game Knytt Stories" 📜️
An open source implementation of Knytt Stories in C# using Godot Engine
A remake of the atmospheric platformer Knytt Stories, originally developed by Nifflas. With over 1200 levels!
It features many quality-of-life improvements over the original including dynamic screen resizing, keybinding, user-settings, built-in level downloader, controller support, touchscreen support, detailed map system with markers, and more.
Note: if you are experiencing lags at save points, you can turn off detailed maps in the settings.
🌍️ Wikipedia: (Knytt Stories)
Knytt Stories is a 2007 indie adventure video game and platformer developed and published by Swedish developer Nifflas. The sequel to Knytt and part of the Knytt trilogy, it was released for Windows in August 2007, and was ported to Nintendo DS by Rodrigo Roman in 2010 as the open source homebrew software Knytt Stories DS with the support of the original developer. The game's initial scenario, "The Machine", follows the protagonist Juni as she attempts to stop a machine from sucking the life out of the world. An official expansion the same year added more sets of levels. It also contains a full level editor, allowing for fans to create and release their own downloadable levels. The game received widespread critical praise for its engaging gameplay and graphics. It received a sequel, Knytt Underground, in 2012.
Gameplay
Knytt Stories is a 2D platformer in which the players control Juni, a female knytt, as she traverses levels and gains new abilities that allow access to different areas, such as faster speed, a higher jump, and a double jump. Juni is unable to attack, and must dodge to escape threats.
Development
Knytt Stories was created to be accessible even for non-gamers. It was designed without a typical HUD in order to enhance immersion and make it more similar to real life. Instead, difficulty is controlled by a switch within the game itself.
Reception
John Walker of Rock Paper Shotgun described the game as "beautiful", calling its double jumps "satisfying" and its level design "spot-on". Saying that it was "enhanced considerably by superb aesthetics", he also called the music "wonderful". He summed up the game as displaying "a sense of cuteness without cloy" and "careful simplicity". Hardcore Gamer wrote that the game had "beautiful" landscapes and was "off to an excellent start", remarking positively on its non-violent gameplay. Mike Rose wrote in 250 Indie Games You Must Play that the user-created stories were "excellent", recommending the game.
Knytt Stories was named Edge's "Internet Game of the Month" in December 2007, the publication describing it as "finely tuned" and "reminiscent of the original Metroid games", further noting that the gameplay was accompanied by "beautiful ambient music".
🌍️ Wikipedia: (Knytt)
Knytt is a 2006 indie platform video game developed and published by Nifflas. It was released as freeware for Microsoft Windows. The game's protagonist, also called Knytt, is abducted from his home planet by an alien, and subsequently crash-lands on a different world. He must search for missing parts to repair the ship so that he can leave the planet. The game was positively received by critics. It was followed up by two sequels, Knytt Stories and Knytt Underground.
Gameplay
The game consists purely of exploration, without combat, switches, or puzzles. The player must control Knytt to find 11 lost components for the spacecraft.
Development
The Knytt character was designed by Nifflas' ex-girlfriend, who named it after the character Knyttet (Toffle) from the book Who Will Comfort Toffle? by Tove Jansson.
Reception
Edge called Knytt their "Internet Game of the Month", describing it as a "sprawling 2D wonderland" with "curiously charismatic creatures". They said that the gameplay was "pure platforming pleasure" with a "wonderfully soothing soundscape", and that they could not think of a reason to put off playing it. Hardcore Gamer also praised the game and its lack of combat, calling it "relaxed" and "low-key". The publication described Knytt as a "great change of pace". PC Zone stated that the game was "overflowing with content", saying that while it was a "basic platformer", its world was "beautifully stylized". Calling it a "must-play", the publication said that most of the joy comes from exploring its "vast" world.
Un jeu d'aventure et de plateforme atmosphérique gratuit poursuivant le travail réalisé sur le jeu Knytt Stories, par l'YKnytt Team, initié par : code par Nathaniel Caldwell (youkaicountry), données par Nicklas Nygren (Nifflas), idée originale (Knytt Stories) par Nicklas Nygren (Nifflas).
Il utilise le moteur Godot.
YKnytt est un jeu d'aventure et de plateforme atmosphérique gratuit (code libre, contenu gratuit) et multiplateforme poursuivant le travail réalisé sur le jeu Knytt Stories (par Nicklas Nygren) avec l'accord de l'auteur. Le joueur suit les aventures de Juni, une Knytt féminine, sur sa planète. Le jeu comprend plus de 1200 niveaux conçus par l'auteur ou par la communauté. Ce portage offre notamment un téléchargeur de niveaux intégré, un système de carte détaillé avec des marqueurs, les paramètres utilisateur, le redimensionnement dynamique de l'écran, la prise en charge des manettes et des écrans tactiles, la configuration des contrôles. L'ambiance visuelle et sonore est particulièrement soignée, et le contenu immense et de qualité. Génial !
Une implémentation open source de Knytt Stories en C# utilisant le moteur Godot
Une nouvelle version du jeu de plateforme atmosphérique Knytt Stories, développé à l'origine par Nifflas. Avec plus de 1 200 niveaux !
Il offre de nombreuses améliorations par rapport à la version originale, notamment le redimensionnement dynamique de l'écran, la configuration des touches, les paramètres utilisateur, un téléchargeur de niveaux intégré, la prise en charge des manettes, la prise en charge des écrans tactiles, un système de carte détaillé avec des marqueurs, et bien plus encore.
Remarque : si vous rencontrez des ralentissements aux points de sauvegarde, vous pouvez désactiver les cartes détaillées dans les paramètres.
🌍️ Wikipedia [en] (Knytt Stories) (traduction du Bottin - grâce à [DeepL]) :
Knytt Stories est un jeu vidéo d'aventure et de plateforme indépendant développé et publié en 2007 par le développeur suédois Nifflas. Suite de Knytt et faisant partie de la trilogie Knytt, il est sorti sur Windows en août 2007, puis a été porté sur Nintendo DS par Rodrigo Roman en 2010 sous la forme d'un logiciel open source homebrew intitulé Knytt Stories DS, avec le soutien du développeur original. Le scénario initial du jeu, « The Machine », suit la protagoniste Juni alors qu'elle tente d'empêcher une machine de vider le monde de sa vie. Une extension officielle sortie la même année a ajouté plusieurs niveaux supplémentaires. Elle contient également un éditeur de niveaux complet, permettant aux fans de créer et de publier leurs propres niveaux téléchargeables. Le jeu a été largement salué par la critique pour son gameplay et ses graphismes captivants. Il a eu une suite, Knytt Underground, en 2012.
Gameplay
Knytt Stories est un jeu de plateforme en 2D dans lequel les joueurs contrôlent Juni, une knytt féminine, qui traverse des niveaux et acquiert de nouvelles capacités lui permettant d'accéder à différentes zones, telles qu'une vitesse plus rapide, un saut plus haut et un double saut. Juni est incapable d'attaquer et doit esquiver pour échapper aux menaces.
Développement
Knytt Stories a été créé pour être accessible même aux non-joueurs. Il a été conçu sans HUD classique afin d'améliorer l'immersion et de le rendre plus proche de la vie réelle. À la place, la difficulté est contrôlée par un commutateur dans le jeu lui-même.
Accueil
John Walker, de Rock Paper Shotgun, a qualifié le jeu de « magnifique », trouvant ses doubles sauts « satisfaisants » et la conception de ses niveaux « parfaite ». Il a déclaré que le jeu était « considérablement amélioré par une esthétique superbe » et a également qualifié la musique de « merveilleuse ». Il a résumé le jeu en disant qu'il dégageait « une impression de mignonnerie sans être écœurant » et « une simplicité soignée ». Hardcore Gamer a écrit que le jeu offrait des paysages « magnifiques » et qu'il avait « pris un excellent départ », saluant son gameplay non violent. Mike Rose a écrit dans 250 Indie Games You Must Play que les histoires créées par les utilisateurs étaient « excellentes », recommandant le jeu.
Knytt Stories a été nommé « Jeu Internet du mois » par Edge en décembre 2007, la publication le décrivant comme « finement réglé » et « rappelant les jeux Metroid originaux », soulignant en outre que le gameplay était accompagné d'une « magnifique musique d'ambiance ».
🌍️ Wikipedia: (Knytt) (traduction du Bottin - grâce à [DeepL]) :
Knytt est un jeu vidéo indépendant de plateforme développé et publié par Nifflas en 2006. Il est sorti en tant que logiciel gratuit pour Microsoft Windows. Le protagoniste du jeu, également appelé Knytt, est enlevé de sa planète natale par un extraterrestre, puis s'écrase sur un autre monde. Il doit rechercher les pièces manquantes pour réparer le vaisseau afin de pouvoir quitter la planète. Le jeu a été bien accueilli par la critique. Il a été suivi de deux suites, Knytt Stories et Knytt Underground.
Gameplay
Le jeu consiste uniquement en une exploration, sans combat, sans interrupteurs ni énigmes. Le joueur doit contrôler Knytt pour trouver les 11 pièces manquantes du vaisseau spatial.
Développement
Le personnage de Knytt a été conçu par l'ex-petite amie de Nifflas, qui l'a nommé d'après le personnage Knyttet (Toffle) du livre Who Will Comfort Toffle? de Tove Jansson.
Accueil
Edge a qualifié Knytt de « jeu Internet du mois », le décrivant comme un « vaste monde merveilleux en 2D » peuplé de « créatures étrangement charismatiques ». Le magazine a déclaré que le gameplay était « un pur plaisir de plateforme » avec un « paysage sonore merveilleusement apaisant », et qu'il n'y avait aucune raison de repousser le moment de jouer. Hardcore Gamer a également salué le jeu et son absence de combat, le qualifiant de « relaxant » et « discret ». La publication a décrit Knytt comme un « excellent changement de rythme ». PC Zone a déclaré que le jeu « regorgeait de contenu », affirmant que même s'il s'agissait d'un « jeu de plateforme basique », son univers était « magnifiquement stylisé ». Qualifiant le jeu de « incontournable », la publication a déclaré que le plus grand plaisir venait de l'exploration de son « vaste » univers.
⚙️ Installation à partir du binaire
⛓️ Installation à partir du binaire classique :
• Un binaire statique est disponible, décompressez le livrable, et rendez son binaire exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier).
📄️ Installation à partir du source
• Source non testé.
🚀️ LANCEMENT DU JEU
▸ Classique :
• Si vous l'avez installé à partir d'un paquet / dans l'un des répertoires système : [Alt+F2] YKnytt.x86_64 ou $ YKnytt.x86_64
• Ou, rendez son binaire exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier) et cliquez dessus, ou dans le répertoire où se trouve le binaire lancez : $ ./YKnytt.x86_64
💡 Nota : si vous l'avez installé via votre gestionnaire de paquets et ne connaissez pas le nom précis du binaire, sélectionnez le paquet dans votre gestionnaire, et dans l'onglet “Fichiers” recherchez son nom dans l'arborescence d'installation (le binaire est généralement installé dans /usr/bin/).
● 📜️ Préambule :
⚬ 1ere édition : le 13 Décembre 2025 sous Manjaro. Par : goupildb. ⏱️ Durée du test : 60 minutes. 🎯️ Objectif : Initialisation de l'entrée, tests et premières impressions.
● 💻️ PC specs :
Linux distribution: Manjaro
Kernel: 6.17.11-1-MANJARO +iw (pour le wi-fi) + acpi_call-dkms + rapiddisk-dkms + uwurandom-git-dkms + v4l2loopback-dkms
Graphics driver: NVIDIA 580.105.08 (proprietary version, via Manjaro)
Desktop environment: X-Cinnamon (6.4.12) / Xorg 11.0 (21.1.21)
CPU: AMD Ryzen 7 2700X (3,7GHz, 8 cores)
Motherboard: MSI B450 GAMING PRO CARBON AC (RVB) + (zenpower-dkms + zenpower3-dkms + iwlwifi-ax101-dkms)
RAM: 32Go DDR4 (2x16GB)
Graphics card: GeForce RTX 2070 (TU106)
Hard disk: 1TB NVMe Force MP510 + 2x4TB Seagate Barracuda + 2x12TB Seagate IronWolf
Monitors: 1 x ASUS ROG Swift PG348Q (3440x1440) (The other died after a micro-power cut 😤️) + 1 x ASUS ROG Swift OLED PG48UQ 47,5" (3840x2160) (Get used to it 🦒️)
Webcam: Logitech HD Pro Webcam C920 (1080p@30FPS, stereo mic.)
Microphone: Samson G-Track pro Condenser
Keyboard: Keychron K1 Pro
MIDI keyboard: ARTURIA Minilab 3
Mouse: G-Lab Kult-Iridium (RVB)
Tablet: WACOM PTZ-930 (Intuos 3) (input-wacom-dkms-patched required)
Printer: brother MFC-L2800DW (brother-mfc-l2820dw (Print) + brscan5 (Scan) required).
Gamepads (test: jstest-gtk):
- (USB): Logitech Rumblepad (2 analog pads, one digital pad, + force feedback).
- (Bluetooth): Microsoft Xbox Elite Wireless Controller Series 2 (xpadneo-dkms required + Plugging & unplugging the gamepad to load the driver. If necessary, leave the gamepad connected)(drift if battery low)
● 🫕️ Installation :
‣ (✔ v. 0.6.9 beta) Binaire classique : FONCTIONNEL.
🟢️ Il est très facile à installer et à lancer grâce au binaire fourni.
● 🏗️ Réalisation :
▸ 🐥️ Avancement de son développement en : Décembre 2025
🟢️ Il/Elle est tout à fait fonctionnel(le).
● 🏗️ Réalisation :
▸ 📟️ Interface
🟢️ Une interface sobre, de qualité, mature, bien organisée, dynamique (réaction de l'interface au survol de la souris), ergonomique, claire/intuitive,
🟢️ Elle offre notamment un écran d'accueil rassemblant ses principaux menus, avec quelques animations, un bon choix de paramétrages, le support du plein écran et du fenêtré, du redimensionnement de sa fenêtre par glisser-déposer, une gestion / le réglage d'effets d'affichage (Upscale, CRT, Sepia, VHS, Smooth Scale (lissage à l'échelle)), de l'affichage ou non de bordures autour de l'écran, des mods, la sauvegarde de la progression par des pods de sauvegarde répartis aux endroits difficiles de la carte,
▸ 🎮️ Contrôles
⚪️ Il/Elle se contrôle au clavier ou au gamepad.
🟢️ Il/Elle offre notamment des contrôles simples, redéfinissables, le support des touches fléchées (important pour les claviers non anglophones),
🟢️ Il/Elle est clairement adapté(e) pour être joué(e) au gamepad.
🟣️ Point(s) fort(s) relevé(s) : excellent support du gamepad (bonifiant son gameplay),
● 🍔️ Contenu :
▸ 🌍️ Monde, environnement, contenu
🟢️ Il/Elle offre un contenu très important (1200 cartes), de qualité, gratuit, original (conçu par ses auteurs ou contributeurs), animé (son monde n'est pas seulement statique), peuplé de créatures variées indifférentes ou ennemies, le tout installable par téléchargement depuis l'interface, avec un système de recherche, classé par type de contenu, difficulté, taille du livrable, nombre de téléchargements, rating, nom, auteur, présenté individuellement avec pour chaque ressource un icône, un descriptif, l'avis des utilisateurs, la taille du livrable, le statut du jeu (playable),
🟢️ Il/Elle offre une expérience de jeu largement améliorée par rapport à l'original (support du matériel moderne, petites touches de l'auteur, ...),
🟣️ Point(s) fort(s) relevé(s) : un contenu de qualité et en nombre, sans cesse amélioré par ses utilisateurs,
▸ 🐯️ Bestiaire, factions, pièges, mécanismes
🟢️ Il/elle offre une faune / un bestiaire varié au comportement spécifique et réaliste, certains indifférents au protagoniste et d'autres belliqueux, différents types de pièges, un/des mécanisme(s) d'accès, des objets à collecter,
🟣️ Point(s) fort(s) relevé(s) : un bestiaire varié avec des comportements différents, des pièges variés,
▸ 🐪️🐫️ Amélioration du protagoniste / matériel
🟢️ Il/Elle offre une amélioration de l'équipement du/des protagoniste(s), par la collecte sur le terrain,
▸ 🏞️ Graphismes
⚪️ Le jeu est en vue de côté,
🟢️ Un graphisme pixel art très réussi, mignon, avec quelques effets (animation de certains éléments du décors), des décors variés et originaux, de bonne qualité, animés,
▸ 🎧️ Son
🟢️ Le jeu est accompagné d'effets sonores de qualité, d'une bande son adaptée, attachante, superbe, envoûtante, tout à fait dans le ton, douce et discrète, d'une qualité exceptionnelle, d'une ambiance sonore très soignée (bruits d'eau, effets de vent, ...), qui n'est pas constamment présente (dépend des situations),
🟢️ L'interface elle-même est sonorisée (musique + effets sonores lors des sélections),
🟢️ Il/Elle offre notamment le réglage du volume général, de la musique, de l'environnement sonore, des effets sonores, des effets de panoramique (effects panning),
🟣️ Point(s) fort(s) relevé(s) : un environnement sonore soigné et très immersif,
● 👾️ Gameplay :
▸ ⛳️ Objectif / Thème
⚪️ C'est un jeu d'aventure et de plateforme atmosphérique. Le joueur suit les aventures de Juni, une Knytt féminine, sur sa planète.
▸ 🐮️ Spécificités
⚪️ Le/la protagoniste ne dispose d'aucune arme. En chemin elle peut (et doit) trouver des équipements l'aidant à franchir les obstacles. Elle peut sauter et grimper aux murs avec beaucoup d'agilité.
⚪️ Le jeu dispose d'un système de carte détaillé avec des marqueurs,
▸ 🍨️ Variantes de gameplay
🟢️ Il/Elle offre des tonnes de modes de jeu (1200 niveaux conçus par l'auteur ou par la communauté),
▸ ⛳️ Progression
🟢️ Il/Elle offre une sauvegarde via des pods disséminés près des passages difficiles de la carte,
▸ 🗻️ Difficulté / prise en main de l'utilisateur
🟢️ Il/Elle offre une mécanique intuitive, un jeu accessible dès son lancement (via un niveau de jeu suffisamment bas pour permettre l'apprentissage), un niveau de difficulté réglable par paliers (type Beginner, Easy, Medium, Hard, Extreme), un tutoriel bien conçu guidant l'utilisateur dans ses premiers pas, et lui montrant ses subtilités, des points de sauvegarde de la progression réguliers,
⚪️ Les IAs ne sont pas très fortes, sont prévisibles, mais disposent d'un armement souvent redoutable,
⚪️ La difficulté est rendue notamment par la variété des énigmes / mécaniques à résoudre, la puissance des ennemis, l'environnement / les limitations d'options de déplacement, la nécessité de maîtriser différentes actions pour franchir ses obstacles,
↪ Je trouve (avis personnel) son gameplay globalement accessible,
⚪️ En cas de mort, le joueur redémarre au dernier point de sauvegarde (assez proche),
● 🌻️ Premières impressions :
‣ 🔍️ (v. 0.6.9 beta) : (⭐⭐⭐)
🟢️ Un jeu d'une qualité exceptionnelle avec un contenu immense.
⚪️ Suivre le tuto proposé est indispensable notamment pour voir les équipements disponibles.
⚪️ La carte est aussi très utile pour voir les zones que l'on n'a pas encore exploré et qui pourraient contenir un accessoire indispensable...
‣ 🔍️ (The Machine (Nifflas)) : (⭐⭐⭐)
⚪️ Un jeu de science fiction dans lequel Juni est appelée à l'aide pour tenter de sauver un monde en cours de destruction par une machine qui provoque sa désolation.
🟢️ Une ambiance sonore et visuelle magnifique et un personnage attachant (même la faune est adorable).
⚪️ Dans le niveau par défaut je me retrouve bloqué (pour l'instant) car il me manque un accessoire qui me permettrait de franchir un accès bloqué par un monstre qu'il faudrait sans doute tromper...
⚪️ J'ai récolté un dernier accessoire, mais n'ai pas encore trouvé comment l'utiliser.
‣ 🔍️ (Sky Flower (Nifflas)) : (⭐⭐)
⚪️ Un monde abstrait avec des fleurs et plantes étranges montant dans les airs que Juni utilisera pour monter encore plus haut.
🟢️ Là aussi une belle ambiance, mais le gameplay est plutôt difficile, o na vite fait de tomber plus bas.
● 🛬️ Fiabilité :
🟢️ Il/elle fonctionne bien.
● 🪦️ Longévité :
🟢️ Immense, car le contenu est très important.
● 🧭️ Conclusion :
🕵️ Impression globale : 👍️
❤️ Like it: 🙏️⭐⭐⭐⭐⭐ (fantastic)
🎀️ Quality: 🏆️⭐⭐⭐⭐⭐ (perfect)
🟢️ Une pépite.
🟢️ Un jeu magnifique - de qualité commerciale bien-sûr, et dans le haut du panier (une perle).
👏️ ❤️ Un grand bravo et merci (notamment pour la version Linux !) à son/ses auteur(s) !