🏖️ Screenshot | 📰 Title | 🔖 Tags | 🏛️ License type | 📜️[en] | 📜️[fr] | 📰 What's new? | 📍️ Version | 🐜️ Updated |
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Aleph One | Development; 2D & 3D engine; Aleph One engine; Flagship; Action-aventure; FPS; Sci-fi; Story Rich; Atmospheric; 3D Positional Audio; PvE; PvP; Co-op; Deathmatch; Keyboard; Mouse; Controller | 🕊️ Libre | A libre, multi-platform, singleplayer (AI) / multiplayer FPS engine, derived from that of Marathon 2, which it enhances (modern hardware support, OpenGL, Lua scripts, ...), allowing to play natively the (free) Marathon trilogy and other scenarios developed later. Marathon is a science-fiction FPS series in which a security officer of the human colonial ship Marathon realizes upon his return from an external mission that it has been invaded by an alien race, the Pfhor. He then tries to regain control by interacting with the ship's AIs... For performance reasons, the levels are in 3D with 2D sprites. Unlike other FPS, the scenario of this trilogy is particularly rich and the interactions elaborate. | Un moteur de FPS libre, multiplateforme, solo(IA)/multi, dérivé de celui de Marathon 2, qu'il améliore (support matériel moderne, OpenGL, scripts Lua, ...), permettant de jouer nativement à la trilogie (gratuite) Marathon et d'autres scénarios développés plus tard. Marathon est une série de FPS de science-fiction dans laquelle un officier de sécurité du vaisseau humain colonial Marathon réalise à son retour d'une mission externe qu'il a été envahi par une race d'aliens, les Pfhor. Il tente alors d'en reprendre le contrôle en interagissant avec les IAs du vaisseau... Pour des raisons de performance, les niveaux sont en 3D avec des sprites en 2D. Contrairement à d'autres FPS, le scénario de cette trilogie est particulièrement riche et les interactions élaborées. | 🍎️ (Stable) Major release | Latest: 💥️ 1.11 // Dev: f190877 | 2025-08-30 |
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Ambermoon | RPG; Adventure; High Fantasy; Retro; Pixel Art; Retro; Remake; Open World; Massive World; Atmospheric; Level Editor; Moddable; Keyboard; Mouse | 🕊️ Libre | A libre and multi-platform remake of the eponymous RPG (1993, on Amiga, by Thalion Software), 2nd part of the Amber trilogy (Amberstar, Ambermoon and then Amber Worlds not published) taking place in the world of Lyramion, 70 years later. In the 1st opus the hero took an artifact to defeat a half-man half-demon creature. In this opus, Lyramion has collided with its 3rd moon, which has divided it into small islands. The hero of the 1st opus, now old, confides on his deathbed to his grandson that a vision of his presumed dead friend warned him of a threat, and asks him to find this old friend... | Un remake libre et multiplateforme du RPG éponyme (1993, sur Amiga, par Thalion Software), 2nd volet de la trilogie Amber (Amberstar, Ambermoon puis Amber Worlds non publié) prenant place dans le monde de Lyramion, 70 ans plus tard. Dans le 1er opus le héros s'emparait d'un artefact pour vaincre une créature mi-homme mi-démon. Dans cet opus, Lyramion a heurté sa 3eme lune, qui l'a divisée en petites îles. Le héro du 1er opus, à présent vieux, confie sur son lit de mort à son petit-fils qu'une vision de son ami présumé mort l'a avertit d'une menace, et lui demande de retrouver ce vieil ami... | 📜️ No summary of changes yet | Latest: 💥️ 1.11.4 / Dev: ae091c8 | 2025-08-30 |
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Beyond All Reason | Strategy; Tactical; Real Time Tactics; Wargame; Large-Scale Combat; Conquest; Military; Mining; Building; Tower Defense; Macromanagement; Spring engine; Sci-fi; Mecha; Robots; Tanks; Planes; Ships; Naval battles; Fog of War; PvE; Campaigns; Missions; PvP; Competitive; Local Multi; Online Multi; Local Co-op; Co-op; Co-op vs AI; Flagship; Replay Value; Chat; Keyboard; Mouse | 🎁 Free of charge | A free, multi-platform, single-player / multi-player RTS with a sci-fi theme, simple metal and energy based economy, and classic gameplay (4X for supremacy on). The player starts with a mecha, draws resources, builds his army and faces adversity. A mature game designed by and for gamers, with scenarios, handpicked maps, over 400 different units designed with great care, a new multithreaded path system and OpenGL 4 support allowing the game to be played with over 10000 units at over 100 FPS in 4K, reworked lights, shadows and fog, a lobby client (also mature, for solo/multi, co-op vs other players and/or AIs, scenarios, rating, content loading, ...). Awesome! | Un RTS gratuit et multiplateforme, solo/multi sur un thème sci-fi, à l'économie simple basée sur le métal et l'énergie, et un gameplay classique (4X pour la suprématie sur la carte). Le joueur démarre avec un Mecha, puise des ressources, bâti son armée et affronte l'adversité. Un jeu mature conçu par et pour des joueurs, avec des scénarios, des cartes triées sur le volet, plus de 400 unités différentes conçues avec grand soin, un nouveau système de cheminement multi-tâches et le support d'OpenGL 4 autorisant le jeu avec plus de 10000 unités à plus de 100 FPS en 4K, des lumières, ombres et brouillard retravaillés, un client lobby (lui aussi mature, pour le solo/multi, coop vs d'autres joueurs et/ou IAs, les scénarios, le rating, le chargement de contenu, ...). Génial ! | 🐁️ Minor vers. | [Engine: Latest: 💥️ 20250605 - Dev: 92655e5] // [Lobby : Latest : 0.15.1 / Dev: 2d34d15] // [Assets : Latest : 💥️ 20250819 / Dev: 800cf7c] | 2025-08-30 |
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Blood (with NBlood engine) | FPS; Shooter; Build engine; Dark; Zombies; Horror; Gore; Atmospheric; Retro; 1990s; Classic | 🎁💰 Free with Commercial assets | Blood is an FPS on a horror / gore theme (released in 1997, then re-edited in 1998) in which the player embodies Caleb who sold his soul to an evil god, who later betrayed him / kill. Coming back from the dead, Caleb is determined to make him pay for it by letting his thirst for revenge speak ... NBlood is a modern, multi-platform, single-player / multi-player game engine resulting from an evolution of the EDuke32 engine to adapt it to Blood, also compatible with "Cryptic Passage" DLC. It offers software rendering and OpenGL, FM OPL3 emulation, & DEF (scripts) / HRP (High Res Pack) support. | Blood est un FPS sur un thème d'horreur / gore (sorti en 1997, puis ré-édité en 1998) dans lequel le joueur incarne Caleb qui a vendu son âme à un dieu maléfique, celui-ci l'ayant par la suite trahi / tué. Revenant d'entre les morts, Caleb est bien décidé à le lui faire payer en laissant parler sa soif de vengeance... NBlood est un moteur solo/multi moderne et multiplateforme issu d'une évolution du moteur EDuke32 pour l'adapter à Blood, aussi compatible avec le DLC "Cryptic Passage". Il offre le rendu logiciel et OpenGL, l'émulation FM OPL3, et le support DEF (scripts)/HRP (High Res Pack). | 🦍️ Signific. vers. | Latest: 💥️ 14247➜260 / Dev: 528916a | 2025-08-30 |
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Chris Sawyer's Locomotion (with OpenLoco engine) | Management; Simulation; Transportation; Economy; Train Sim; Strategy; Retro | 🕊️💰 Libre with Commercial assets | Chris Sawyer's Locomotion is a 2.5D construction and management simulation game in various times (from 1900 to 2006) and places (North America, the United Kingdom and the Alps). The player tries to make his transport company (trains, trams, buses, trucks, ships and planes) prosper against other competitors (IAs) with different secondary objectives depending on the scenarios, in a changing world. OpenLoco is a libre & multi-platform, single-player / multi-player, C++ re-implementation (the original mixed x86 assembly code with the RollerCoaster Tycoon 2 engine) of its engine, derived from that of OpenRCT2. | Chris Sawyer's Locomotion est un jeu en 2.5D de simulation de construction et de gestion de transport à diverses époques (de 1900 à 2006) et lieux (Amérique du Nord, Royaume-Uni et Alpes). Le joueur tente de faire prospérer sa compagnie de transport (trains, tramways, bus, camions, navires et avions), contre d'autres concurrents (IAs) avec différents objectifs secondaires selon les scénarios, dans un monde en évolution. OpenLoco est une ré-implémentation libre et multiplateforme, solo/multi, en C++ (l'original mixait du code assembleur x86 avec le moteur de RollerCoaster Tycoon 2), de son moteur, dérivé de celui d'OpenRCT2. | 🦍️ Signific. vers. | Latest: 💥️ 25.08 / Dev: 0f85ec8 | 2025-08-30 |
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Counter-Strike 2 | FPS; Objective-Based; eSports; Tactical; Real Time Tactics; Urban Warfare; Counter-Strike; Fast-Paced; Difficult; Team-Based; Competitive; PvP; Co-op; Moddable; Keyboard; Mouse; Controller | 🎁 Free of charge | A major technical upgrade to Counter-Strike: Global Offensive - the 4th game in the series, and an exclusively multiplayer online and team-based tactical FPS pitting counter-terrorists against terrorists. There's no storyline, just objectives to complete in different game modes (Competitive, Casual, Deathmatch, Arms Race, Demolition, Wingman, Retakes and Danger Zone). For example, the team may be tasked with securing a location, planting or defusing a bomb, or rescuing or capturing hostages. At the end of each round, players are rewarded for their individual and team performances. | Une amélioration technique majeure de Counter-Strike: Global Offensive - le 4ème jeu de la série, et un FPS tactique exclusivement multijoueur en ligne et en équipes opposant contre-terroristes et terroristes. Il n'y a pas de scénario mais des objectifs à compléter déclinés en différents modes de jeux (Compétitif, Occasionnel, Match à mort, Course aux armements, Démolition, Ailier, Prise de contrôle et Zone de danger). L'équipe peut par exemple se voir confier la sécurisation d'un lieu et la pose ou le désamorçage d'une bombe, le sauvetage ou la capture d'otages. A la fin de chaque round les joueurs sont récompensés sur leurs performances individuelles et celles de l'équipe. | 🦍️ Signific. vers. | Latest: 💥️ 20250814➜0828 | 2025-08-30 |
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Dwarf Fortress | Simulation; Colony Sim; Adventure; Management; Resource Management; Base-Building; Building; City-Building; Sandbox; Dwarf Fortress; RPG; Hack and Slash; Strategy; Survival; Fantasy; Violent; Psychological Horror; ASCII art; Pixel Art; Grid-Based Movement; Procedural Generation; Open World; Persistent World; Tile version; Weather; Day & Night; Difficult; Cult Classic; Moddable; Keyboard; Mouse | 🎁 Freemium | A game mixing RPG and strategy/management (free ncurse version, paid graphical version) in a procedurally generated persistent world. It provides 2 main game modes, one of strategy/management of a dwarf colony with the objective to build a fortress and fight external threats (goblins, ...), the other is a classic RPG in which the player explores the world and its dangers, and completes quests. It is a reference game, recognized worldwide for its qualities. | Un jeu mixant RPG et stratégie/gestion (version ncurse gratuite, version graphique payante) dans un monde persistant généré de manière procédurale. Il fournit 2 modes principaux de jeu, l'un de stratégie / gestion d'une colonie de nains avec pour objectif de construire une forteresse et de combattre les menaces externes (goblins, ...), l'autre est un classique RPG dans lequel le joueur explore le monde et ses dangers, et complète des quêtes. C'est un jeu de référence, mondialement reconnu pour ses qualités. | 🦍️ Signific. vers. | Latest: 💥️ 52.04 | 2025-08-30 |
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FlightGear Flight Simulator | Simulation; Realistic; Flight; Aviation; Planes; Helicopters; Space; Physics; Flagship; Open World; Weather; Online Multi; Keyboard; Mouse; Controller; 3D VR | 🕊️ Libre | A libre and multi-platform flight simulator, focusing on the realism of the simulation. It feature a wide range of models (more than 700, planes, helicopters, gliders, ...), evolving under dynamic skies & world landscapes, on solo or multiplayer, in formation and even in aerial combats, in very close conditions of reality, with varied networking options, multiple display support, powerful scripting language, and open architecture. | Un simulateur de vol, libre et multiplateforme, axé sur le réalisme de la simulation. Il offre un large éventail de modèles (plus de 700, avions, hélicoptères, planeurs, ...) , évoluant sous des cieux et paysages mondiaux dynamiques, en solo ou multi, en formation et même en combats aériens, dans des conditions très proches de la réalité, avec des options de mise en réseau variées, un support d'affichage multiple, un langage de script puissant et une architecture ouverte. | 🦍️ Signific. vers. | Latest: 2024.1.1 // Dev: 2024.1.3 (💥️ 21% complete) / 💥️ 2024.1.2-rc6 / 8c2e3087 | 2025-08-30 |
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Gaffer | Development; Compositing; Photorealistic Rendering; Dynamic Lighting System; Multi-platform | 🕊️ Libre | A libre, multiplatform, flexible, node-based VFX tool that allows image developers, lighting designers and compositors to easily design, adjust, iterate and render compelling 3D or 2D scenes. In particular, it allows users to design and modify scenes of arbitrary complexity by performing numerous operations non-destructively, and to build advanced shaders (via node plug-ins combined with standard Arnold, Cycles, 3Delight and Tractor shaders, and its Open Shading Language or Python). Logic, filters and expressions can be used to create scalable node networks for automated and responsive VFX solutions. | Un outil VFX libre et multi-plateforme, flexible, basé sur des nœuds, permettant aux développeurs d'images, aux éclairagistes et aux compositeurs de concevoir, d'ajuster, d'itérer et de rendre des scènes attrayantes en 3D ou en 2D en toute simplicité. Il permet notamment de concevoir et modifier des scènes d'une complexité arbitraire en effectuant de nombreuses opérations de manière non destructive, et de construire des shaders évolués (via des plug-ins de nœuds combinés aux shaders standard d'Arnold, de Cycles, de 3Delight et de Tractor, et à son langage de script Open Shading Language ou Python). La logique, les filtres et les expressions permettent de créer des réseaux de nœuds évolutifs pour des solutions VFX automatisées et réactives. | 🍎️ (Stable) Major release | Latest: 💥️ 1.6.0.0 / 💥️ 1.5.16.2 // Dev: fe46c24 | 2025-08-29 |
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Gearboy | Emulation; NINTENDO; gb; gbc; HLE BIOS; libretro compatible; Multi-platform; Keyboard; Controller | 🕊️ Libre | A libre, multi-platform Nintendo Game Boy / Game Boy Color emulator with a focus on emulation precision. It has an interface or can be run from the command line, and features HLE BIOS support (no external BIOS required), drag-and-drop content, compressed content, state saving and modern controllers, automatic game/sound interrupt on focus loss, and various graphical effects. It also offers a complete debugger (with just-in-time disassembler, CPU breakpoints, memory access breakpoints, code navigation, debugging symbols, memory editor, IO inspector, ...). A very good emulator. | Un émulateur libre et multi-plateforme de console Nintendo Game Boy / Game Boy Color mettant l'accent sur la précision de l'émulation. Il dispose d'une interface ou peut-être lancé en ligne de commande, et offre notamment le support du BIOS HLE (il n'est pas nécessaire de disposer d'un BIOS externe), du glisser-déposer de contenu, du contenu compressé, de la sauvegarde d'état, et des contrôleurs modernes, de l'interruption automatique du jeu/son sur perte du focus, ainsi que différents effets graphiques. Il offre également un débogueur complet (avec désassembleur juste à temps, points d'arrêt CPU, points d'arrêt d'accès à la mémoire, navigation dans le code, symboles de débogage, éditeur de mémoire, inspecteur IO, ...). Un très bon émulateur. | 🦍️ Signific. vers. | Latest: 💥️ 3.7.3 / Dev: fe4e4db | 2025-08-29 |
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Gearcoleco | Emulation; COLECO; colecovision; libretro compatible; BIOS ROM required; Multi-platform; Controller | 🕊️ Libre | A libre, multi-platform Colecovision emulator with the emphasis on emulation precision. It requires the use of an external BIOS (no HLE BIOS available). Features include support for console peripherals (ColecoVision Super Game Module (SGM), MegaCart ROMs, Super Action Controller (SAC), Wheel Controller and Roller Controller), drag & drop content, compressed content, save state, 2 controllers, automatic game/sound interrupt on loss of focus. It also offers a comprehensive debugger. An excellent emulator. | Un émulateur libre et multi-plateforme Colecovision mettant l'accent sur la précision de l'émulation. Il requiert l'utilisation d'un BIOS externe (pas de BIOS HLE disponible). Il offre notamment le support de périphériques de la console (ColecoVision Super Game Module (SGM), MegaCart ROMs, Super Action Controller (SAC), Wheel Controller et Roller Controller), du glisser-déposer de contenu, du contenu compressé, de la sauvegarde d'état, et de 2 contrôleurs, de l'interruption automatique du jeu/son sur perte du focus. Il offre également un débogueur complet. Un excellent émulateur. | 🦍️ Signific. vers. | Latest: 💥️ 1.5.3 / Dev: 29625a0 | 2025-08-29 |
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Geargrafx | Emulation; NEC; pc engine; supergrafx; HLE BIOS; libretro compatible; Multi-platform; Keyboard; Controller | 🕊️ Libre | A libre, multi-platform NEC TurboGrafx-16 (PC Engine) & Supergrafx consoles emulator. It has an interface or can be run from the command line, and features HLE BIOS support (no need for an external BIOS), drag-and-drop content, compressed content, state saving, modern controllers, automatic game/sound interruption on loss of focus. It also offers a full debugger (with just-in-time disassembler, CPU breakpoints, memory access breakpoints, code navigation, debugging symbols, automatic labels, memory editor, PSG inspector and video viewer including registers, tiles, sprites and backgrounds). A very good emulator. | Un émulateur libre et multi-plateforme des consoles NEC TurboGrafx-16 (PC Engine) & Supergrafx. Il dispose d'une interface ou peut-être lancé en ligne de commande, et offre notamment le support du BIOS HLE (il n'est pas nécessaire de disposer d'un BIOS externe), du glisser-déposer de contenu, du contenu compressé, de la sauvegarde d'état, et des contrôleurs modernes, de l'interruption automatique du jeu/ du son sur perte du focus. Il offre également un débogueur complet (avec désassembleur juste à temps, points d'arrêt CPU, points d'arrêt d'accès à la mémoire, navigation dans le code, symboles de débogage, étiquettes automatiques, éditeur de mémoire, inspecteur PSG et visionneur vidéo incluant les registres, les tuiles, les sprites et les arrière-plans). Un très bon émulateur. | 🦍️ Signific. vers. | Latest: 💥️ 1.6.3 / Dev: 8564cbe | 2025-08-29 |
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Gearsystem | Emulation; SEGA; sms; game gear; sg-1000; libretro compatible; HLE BIOS; Multi-platform; Controller | 🕊️ Libre | A libre, multi-platform Sega Master System / Game Gear / SG-1000 emulator focusing on emulation accuracy. In particular, it offers support for the HLE BIOS (no external BIOS is required) and external BIOS loading, several types of cartridge, automatic region detection, the FM YM2413 sound chip, Light Phaser and Paddle Control, ROMS detection (via an internal database), a cheat system, drag-and-drop content, compressed content, state saving and modern controllers, automatic game/sound pause on loss of focus. It also offers a full debugger. An excellent emulator. | Un émulateur libre et multi-plateforme Sega Master System / Game Gear / SG-1000 mettant l'accent sur la précision de l'émulation. Il offre notamment le support du BIOS HLE (il n'est pas nécessaire de disposer d'un BIOS externe) et du chargement d'un BIOS externe, de plusieurs types de cartouches, de la détection automatique des régions, de la puce sonore FM YM2413, du Light Phaser et du Paddle Control, de la détection des ROMS (via une base de données interne), d'un système de triche, du glisser-déposer de contenu, du contenu compressé, de la sauvegarde d'état, et des contrôleurs modernes, de l'interruption automatique du jeu/son sur perte du focus. Il offre également un débogueur complet. Un excellent émulateur. | 🦍️ Signific. vers. | Latest: 💥️ 3.8.4 / Dev: 7acbe0f | 2025-08-29 |
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Godot Engine | Development; Multi-platform; Flagship; 2D & 3D engine; UI; IDE; Godot engine; Scripting support; Physics engine; Animation; Multithreading; Audio system; 3D Sound; 3D texture; Particle system; Video playback; Lightmap; Moddable; Plugins system; Tile Map Editor; Asset system; 3D VR | 🕊️ Libre | A high-performance, libre (very permissive MIT license, no hidden fees), multi-platform 2D and 3D game engine and IDE, extremely feature-rich with a vast set of tools, enabling the developer to create his multi-platform game from scratch without requiring any external tools other than the usual content creation tools (graphics and sound; it includes a tile map editor), and to concentrate on his game without having to reinvent the wheel. It also features an intuitive scripting language (GDScript, inspired by Python and other languages) and can be used with most programming languages. | Un moteur et IDE de jeux 2D et 3D performant, libre (licence MIT très permissive, pas de frais cachés) et multiplateforme, extrêmement riche en fonctionnalités avec un vaste ensemble d'outils, permettant au développeur de créer son jeu multiplateforme à partir de rien sans nécessiter d'outils externes autres que les outils habituels de création de contenu (graphismes et sons ; il intègre un éditeur de cartes de tuiles), et de se concentrer sur son jeu sans avoir à réinventer la roue. Il dispose aussi d'un langage de script intuitif (GDScript, inspiré de Python et d'autres langages) et peut être utilisé avec la plupart des langages de programmation. | 🦍️ Signific. vers. | Latest: 4.4.1 / 3.6.1 // Dev: 💥️ 4.5 Beta 7 / 825ef23 | 2025-08-30 |
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HyperRogue | RPG; Exploration; Puzzle; Procedural Generation; Loot; Fantasy; Abstract; Grid-Based Movement; Tile version; Open World; Perma Death; Endless; Local Co-op; 3D VR; Keyboard; Mouse | 🕊️ Libre | A graphical turn-based roguelike similar to Rogues (again, his goal is to find one of Yendor's fabulous orbs), in which the player is an adventurer collecting treasures, but with a twist, a strange non-Euclidean world (its plane is hyperbolic, as opposed to the Euclidean space we are used to) composed of dozens of regions with specific physical properties. The treasures have the effect to attract monsters, but only in regions of the same type, which should be able to be put to good use... | Un roguelike graphique au tour par tour similaire à Rogue (son objectif étant là aussi de trouver l'une des fabuleuses orbes de Yendor), dans lequel le joueur est un aventurier collectant des trésors, mais avec une singularité, un étrange monde non-euclidien (son plan est hyperbolique, par opposition à l'espace euclidien auquel nous sommes habitués) composé de dizaines de régions aux propriétés physique spécifiques. Les trésors ont pour effet d'attirer des monstres, mais seulement dans les régions du même type, ce qui devrait pouvoir être mis à profit... | 🦍️ Signific. vers. | Latest: 💥️ 13.1d / Dev: a794c8a | 2025-08-30 |
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Jak and Daxter series (with OpenGOAL engine) | Action Platformer; Adventure; Puzzle; Beat 'em up; Sci-fi; Comedy; Time travel; Open World; 2000s; Moddable | 🕊️💰 Libre with Commercial assets | Jak and Daxter series is a PlayStation 2 action-platformer and adventure trilogy published between 2001 and 2004 (Naughty Dog studio) following the eponymous protagonists. Falling into a vat of Dark Eco (the antithesis of White Eco, and the 4th - malignant - variation of this form of energy), Daxter is transformed into an otter. Discovering a time machine, Jak (aka Mar) and Daxter embark on an adventure to restore his human form... OpenGOAL is a reverse-engineering of the game, followed by the writing of a GOAL compiler (the game is written in GOAL, a derivative of Lisp) to produce a libre, multi-platform (Windows & Linux), compatible and modern engine. | Jak and Daxter series est une trilogie d'action en plateforme et d'aventure sur PlayStation 2 publiés entre 2001 et 2004 (studio Naughty Dog) suivant les protagonistes éponymes. En tombant dans une cuve de Dark Eco (antithèse de l'Eco blanche, et 4eme déclinaison - maléfique, de cette forme d'énergie), Daxter s'est transformé en loutre. Découvrant une machine temporelle, Jak (aka Mar) et Daxter se lancent dans une aventure pour tenter de lui redonner apparence humaine... OpenGOAL est une rétro-ingénierie du jeu suivi de l'écriture d'un compilateur en GOAL (le jeu est conçu en GOAL, un dérivé du Lisp) permettant de produire un moteur libre et multiplateforme (Windows & Linux) compatible et moderne. | 🐁️ Minor vers. | OpenGOAL: Latest: 0.2.29 / Dev: PR 202506 / 899d0b5 // OpenGOAL Launcher: Latest: 💥️ 2.8.3➜2.8.6 / Dev: 813ecdb | 2025-08-30 |
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LTris (1 & 2) | Tetris; Tile-matching; Puzzle; Assembly; Casual | 🕊️ Libre | A libre and multi-platform Tetris, single-player / multi-player (up to 3 other players or AIs), with 3 types of games: a classic mode, a figures mode where different figures appear at each level, and a multiplayer mode.The classic mode consists of gathering blocks of random shapes (called tetrominoes) falling from the top of the screen in order to complete lines of patterns (colors don't matter), which eliminates the line, earns points and allows the game to continue - as long as a block doesn't reach the top of the screen (end of game). | Un Tetris libre et multiplateforme, solo/multi (jusqu'à 3 autres joueurs ou IAs), avec 3 types de jeux : un mode classique, un mode figures où différentes formes apparaissent à chaque niveau, et un mode multi-joueurs. Le mode classique consiste à rassembler des blocs de formes aléatoires (dénommés tétrominos) tombant du haut de l'écran dans le but de compléter des lignes de motifs (les couleurs n'ont pas d'importance), ce qui élimine la ligne, rapporte des points et permet de poursuivre le jeu - tant qu'un bloc n'atteint pas le haut de l'écran (fin du jeu). | 🐁️ Minor vers. | [LTris2: Latest: 💥️ 2.0.4 / Dev: 9981af6] // [LTris1: Latest: 1.3.2 / Dev: r724] | 2025-08-30 |
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Lapce | Development; Editor | 🕊️ Libre | A libre, multiplatform code editor that's very fast, thanks to GPU rendering and the performance provided by Rust. In particular, it supports LSP (Language Server Protocol, enabling code completion, diagnostics and actions), syntax highlighting (with Tree-sitter), modal editing (Vim-like), remote development (allowing you to connect to a remote machine transparently), plugins (installable from the interface, they can be written in any language that compiles in WASI), and it provides an integrated terminal (allowing you to execute code without leaving the editor). The interface is both malleable and powerful. | Un éditeur de code libre et multiplateforme très rapide, grâce à l'utilisation du rendu GPU, et des performances fournies par Rust. Il supporte notamment le protocole LSP (Language Server Protocol, permettant la complétion, les diagnostiques et les actions de code), la coloration syntaxique (avec Tree-sitter), l'édition modale (de type Vim), le développement à distance (permettant de se connecter à une machine distante de manière transparente), les plugins (installables depuis l'interface, ils peuvent être écrits dans tout langage qui compile en WASI), et il fournit un terminal intégré (permettant d'exécuter du code sans quitter l'éditeur). Son interface est malléable et puissante à souhait. | 🐁️ Minor vers. | Latest: 💥️ 0.4.4 / Dev: nightly / 314e74f | 2025-08-30 |
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Mindustry | Factory Sim; Tower Defense; Management; Resource Management; Strategy; Mining; Base-Building; Sandbox; Sci-fi; Survival; libGDX; Weather; Fog of War; Campaigns; Tech tree; Moddable; Level Editor; Online Multi; Co-op; PvP; PvE; Flagship | 🕊️ Libre | A single-player / multi-player, libre and multi-platform game, mixing tower defense and sandbox factory building, reminiscent of Factorio. Player(s) build elaborate supply chains equipped with conveyor belts to supply their turrets with ammunition, produce materials to be used for building, and protect their structures from waves of enemies. It offers a technology tree, campaigns, a map editor, and large scale, multi-platform, multi-player battles. | Un jeu solo/multi, libre et multiplateforme, mixant défense de tour et construction d'usine de type sandbox, rappelant Factorio. Le ou les joueurs construisent des chaînes d'approvisionnement élaborées équipées de bandes transporteuses pour alimenter leurs tourelles en munitions, produisent des matériaux à utiliser pour la construction, et protègent leurs structures des vagues d'ennemis. Il offre un arbre de technologies, des campagnes, un éditeur de cartes, et des batailles multi-joueurs multiplateformes et à grande échelle. | 🦍️ Signific. vers. | Latest: 7.0 Build 146 // Dev: 8 Build 147.1 Beta (v147.1) / 💥️ 8 Build 151.0/1 - Beta / 8613fc0 | 2025-08-30 |
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Naev | Escape Velocity, Star Control, Frontier Elite; Adventure; Exploration; Space Combat; Space Trading; Story Mode; Non-linear; Missions; Spaceship; Sandbox; Gun Customization; Physics; Sci-fi; Pixel Art; Open World; Cinematic; Built-in tutorial; Moddable; Plugins system; Replay Value; Flagship; Keyboard; Mouse | 🕊️ Libre | A libre, multi-platform, 2D, single-player, real-time space combat and trading game, notably inspired by Escape Velocity, featuring fast-paced combat, numerous ships, a wide variety of equipment, and vast galaxies to explore, with content (scenarios, equipment, ships, and galaxy) expanding with each release. Other strengths include the freedom of action and the special attention given to the accuracy and realism of the simulation. | Un jeu libre et multiplateforme de négoce et de combats spatiaux temps réel en 2D et en solo, inspiré notamment d'Escape Velocity, et mettant en scène des combats rapides, de nombreux vaisseaux, une grande variété d'équipements et de vastes galaxies à explorer, avec un contenu (scénarios, équipements, vaisseaux, et galaxie) en expansion au fil des versions. Parmi ses autres points forts : une grande liberté d'action, et le soin particulier apporté à la précision et au réalisme de la simulation. | 🎩️ Enrichment of this entry | Latest: 0.12.6 // Dev: 0.13.0-alpha 9 / 4c312c5d89 | 2025-08-30 |
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OBS Studio | Tool; Webcam; Video Recording; Live Streaming; Screen Sharing; Multimedia; Plugins system; Flagship | 🕊️ Libre | A libre and multi-platform software for live streaming and screen recording. It has a system of plugins, and supports an unlimited number of scenes and sources, live streaming, different recording formats, GPU-based game capture, DirectShow capture device support (webcams , capture cards, ...), resampling, and tons of other features. | Un logiciel libre et multiplateforme pour la diffusion en direct et l'enregistrement d'écran. Il dispose d'un système de plugins, et supporte un nombre illimité de scènes et de sources, le streaming en direct, différents formats d'enregistrement, la capture via le GPU, l'affichage en direct de plusieurs périphériques d'enregistrements (webcams, cartes de capture, ...), le ré-échantillonnage, et de nombreuses autres fonctionnalités. | 🦍️ Signific. vers. | Latest: 31.1.2 / 31.0.4 // Dev: 💥️ 32.0.0 Beta 1 / 1239ef5 | 2025-08-29 |
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Pyxel | Emulation; FANTASY CONSOLE; pyxel; Prototyping; Tools; Retro; Python; Multi-platform; Tile Map Editor; Sprite Editor; Audio Editor; Local Multi; Keyboard; Mouse; Controller | 🕊️ Libre | A libre, multi-platform virtual game console (software, also called "Fantasy computer") with deliberately limited specifications (16 colors, 256x256 pixels, 4-channel sound, Python programming), to encourage small but expressive designs. It supports keyboard, mouse, joystick, and comes with the necessary development tools (for code, sprites, maps, sound effects and music). Its weak point is the lack of easy-to-install deliverables :( | Une console de jeu virtuelle (logicielle, que l'on nomme aussi "Fantasy computer") libre et multiplateforme aux spécifications volontairement limitées (16 couleurs, 256x256 pixels, son 4 canaux, programmation en Python), pour encourager les conceptions petites mais expressives. Elle supporte le clavier, la souris, le joystick, et est livrée avec les outils de conception nécessaires (pour le code, les sprites, les cartes, les effets sonores et la musique). Son point faible est l'absence de livrable facile à installer :( | 🐁️ Minor vers. | Latest: 💥️ 2.5.1 / Dev: d7c188f | 2025-08-29 |
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Qt Creator | Development; IDE; C/C++; Multi-platform | 🕊️ Libre | A libre, multi-platform IDE (Integrated Development Environment) for developing applications based on the Qt framework (a framework for designing multi-platform graphical user interfaces). It supports C++, QML and ECMAscript, and includes among other things an editor (with navigation tools, syntax highlighting, auto-completion, code checking, context-sensitive help, code folding and parenthesis mapping), a debugger (with breakpoints, call stack and variable display), and a GUI creation tool. | Un IDE (un Environnement de Développement Intégré) libre et multiplateforme destiné au développement d'applications basées sur le framework Qt (un framework destiné à la conception d'interfaces graphiques multiplateforme). Il prend en charge C++, QML et ECMAscript, et intègre notamment un éditeur (avec ses outils de navigation, la coloration syntaxique, l'auto-complétion, la vérification du code, l'aide contextuelle, le pliage du code et la mise en correspondance des parenthèses), un débogueur (avec points d'arrêts, l'affichage de la pile d'appels et des variables), et un outil de création d'interfaces graphiques. | 🦍️ Signific. vers. | Latest: 💥️ 17.0.1 // Dev: 60dc6e2 | 2025-08-29 |
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Ryujinx (& Ryubing) | Emulation; NINTENDO; switch; Multi-platform; Flagship; BIOS ROM required; Keyboard; Mouse; Touchscreen; Controller | 🕊️ Libre | A libre, multi-platform, single-player / multi-player, simple and experimental Nintendo Switch emulator that aims to provide excellent accuracy and performance, a user-friendly interface and consistent constructs. As of May 2024, it has been tested on almost 4,100 commercial titles, of which around 3,550 are considered playable. | Un émulateur de Nintendo Switch libre et multiplateforme, solo/multi, simple et expérimental, dont l'objectif est de fournir une excellente précision et performance, une interface conviviale et des constructions cohérentes. En Mai 2024 il a été testé sur près de 4 100 titres commerciaux dont environ 3 550 sont considérés comme jouables. | 🐁️ Minor vers. | Latest: 1.3.2 / Dev: 💥️ 1.3.118➜1.3.125 / 462c93e1 | 2025-08-29 |
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ScummVM | Emulation; ScummVM engine; 2D & 3D engine; Game Launcher; Flagship; Scripting support; Adventure; Exploration; Sierra, LucasArts, ...; Family Friendly; Comedy; Cartoon; Pixel Art; Retro; Cult Classic; Mouse; Gamepad | 🕊️ Libre | A libre, multi-platform re-implementation of point-and-click engines from the 80's to 2000, allowing to play old flagship titles on recent hardware and on different platforms - reusing their data. It is compatible with the engines SCUMM & GrimE (2D & 3D, LucasArts), AGI & SCI (2D, Sierra On-Line), and a hundred others. Among these titles are Day of the Tentacle, Indiana Jones, Monkey Island, King's Quest 1-6, Space Quest 1-5, Gobliiins 1-3, The Legend of Kyrandia 1-3, Simon the Sorcerer 1 & 2, but also more recent titles developed specifically for this engine. | Une ré-implémentation libre et multiplateforme de moteurs de pointer-et-cliquer des années 80 à 2000, permettant de jouer à d'anciens titres phares sur du matériel récent et sur différentes plateformes - en réutilisant leurs données. Il est compatible avec les moteurs SCUMM & GrimE (2D & 3D, LucasArts), AGI & SCI (2D, Sierra On-Line), et une centaine d'autres. Parmi ces titres on trouve notamment Day of the Tentacle, Indiana Jones, Monkey Island, King's Quest 1-6, Space Quest 1-5, Gobliiins 1-3, The Legend of Kyrandia 1-3, Simon the Sorcerer 1 & 2, mais aussi des titres plus récents développés spécifiquement pour ce moteur. | 🪺️ Content compatibility | Code: Latest: 2.9.1 // 2.10.0git / 2176a40 // Content compatibility: 💥️ 20250829 | 2025-08-30 |
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SuperTuxKart | Arcade; Sports; Motorsport; Driving; Mario Kart; Tux; Casual; Cartoon; Cute; Funny; Family Friendly; Replay Value; Flagship; Weather; Day & Night; Level Editor; Moddable; Story Mode; Challenges; 4 Player Local; Split Screen; Co-op; Local Multi; Online Multi; Force Feedback; Controller | 🕊️ Libre | A libre, multi-platform, solo (IAs) / multiplayer (LAN/WAN, up to 8 in split screen) 3D karting race. Like a Mario Kart, it is focused on fun (more than realism). It is a very complete and mature game offering several game modes (Story, Grand Prix, Time Trial) featuring many vehicles / characters through different biomes / arenas (desert, space, beach, ...) in races where all tricks are allowed (bowling balls, suckers, chewing gum, cakes). | Une course de karting en 3D solo (IAs) / multi (LAN/WAN, jusqu'à 8 en écran partagé), libre et multiplateforme. À la manière d'un Mario Kart, elle est axée sur le plaisir de jeu (plus que sur le réalisme). C'est un jeu très complet et mature offrant plusieurs modes de jeux (Histoire, Grand Prix, Time Trial) mettant en scène de nombreux véhicules / personnages au travers de différents biomes / arènes (désert, espace, plage, ...) dans des courses où tous les coups sont permis (boules de bowling, ventouses, chewing-gums, gâteaux). | 🎩️ Enrichment of this entry | Latest: 1.4 / Dev: 1.5-rc1 / 2254319 | 2025-08-29 |
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Thrive | Simulation; God Game; Flagship; Strategy; Sandbox; Godot engine; Science; Tech tree; Open World; Day & Night; Built-in tutorial; PvE; PvP; Local Multi; Online Multi; Competitive; Level Editor; Moddable; Keyboard; Controller | 🕊️ Libre | A libre, multi-platform game of great ambition, taking as its theme the evolution of species from the microbe stage to the space age and beyond. The game is divided into 7 stages: Microbe, Multicellular, Aware, Awakening, Society, Industrial and Space. Through each of them, the player will guide his creature towards intelligence, sensitivity and the stars. The project has set itself 2 major objectives: to create a captivating and fascinating game that respects the players' intelligence, and to stick as closely as possible to known scientific theories. | Un jeu libre et multiplateforme, solo/multi (local/en ligne, en compétition), d'une grande ambition, en prenant pour thème l'évolution des espèces depuis le stade de microbe jusqu'à l'ère spatiale et au-delà. Le jeu est divisé en 7 étapes : Microbe, Multicellulaire, Conscience, Eveil, Société, Industriel et Espace. A travers chacune d'entre elles, le joueur guidera sa créature vers l'intelligence, la sensibilité et les étoiles. Le projet s'est fixé 2 objectifs majeurs : créer un jeu captivant et fascinant qui respecte l'intelligence des joueurs, et coller au plus près des théories scientifiques connues. | 🦍️ Signific. vers. | Thrive-Launcher: Latest: 2.2.0 / Dev: b203247 // Thrive: Latest: 0.8.3 / Dev: 💥️ PU 08/30/25 / 2e72be4 | 2025-08-30 |
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Tomb Raider 1 (with TR1X engine) | Adventure; Shooter; Platformer; Puzzle; 3D engine; Lara Croft; Female Protagonist; Retro; 1990s; Classic; Multi-platform; Keyboard; Controller | 🕊️💰 Libre with Commercial assets | Tomb Raider 1 is a 3D objective-view adventure game (published in 1996) starring Lara Croft, a British archaeologist. TR1X is a mature, libre, multi-platform engine, enhancing the gaming experience in many ways. These include the Linux version, a myriad of bug fixes, a new user interface (with a health bar for enemies), better support for windowed mode, porting of various internal libraries to their open-source equivalent, increased engine limits, numerous gameplay enhancements, improved controls (and the ability to modify them), the addition of new stats and cheat modes. | Tomb Raider 1 est un jeu d'aventure (publié en 1996) en vue objective 3D mettant en scène Lara Croft, une archéologue britannique. TR1X est un moteur mature, libre et multiplateforme, améliorant l'expérience de jeu sous de nombreux aspects. Il apporte notamment la version Linux, une myriade de corrections de bugs, une interface utilisateur (avec une barre de santé pour les ennemis), une meilleure prise en charge du mode fenêtré, le portage de divers bibliothèques internes vers leur équivalent libre, l'augmentation des limites du moteur, de nombreuses améliorations de gameplay, l'amélioration des contrôles (et la possibilité de les modifier), l'ajout de nouvelles statistiques et modes de triches. | 🍎️ (Stable) Major release | Latest: 💥️ 4.14 // Dev: 8a30faa | 2025-08-30 |
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Tomb Raider 2 (with TR2X engine) | Adventure; Shooter; Platformer; Puzzle; 3D engine; Lara Croft; Female Protagonist; Retro; 1990s; Classic; Multi-platform; Keyboard; Controller | 🕊️💰 Libre with Commercial assets | Tomb Raider 2 (aka Tomb Raider II: Starring Lara Croft) is a 3D objective-view adventure game (published in 1997) starring British archaeologist Lara Croft. TR2X is a libre, multiplatform compatible engine (UK version). The 1st step - completed - was the decompilation of TR2, and the developers are now concentrating on enriching the game with new features. | Tomb Raider 2 (aka Tomb Raider II: Starring Lara Croft) est un jeu d'aventure (publié en 1997) en vue objective 3D mettant en scène Lara Croft, une archéologue britannique. TR2X est un moteur compatible (version UK) libre et multiplateforme. La 1ere étape - achevée, était la décompilation de TR2, les développeurs se concentrent à présent sur l'enrichissement du jeu avec de nouvelles fonctionnalités. | 🍎️ (Stable) Major release | Latest: 💥️ 1.4 // Dev: 8a30faa | 2025-08-30 |
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UnCiv | Civilization; Strategy; 4X; Economy; Diplomacy; Trading; Political; libGDX; Remake; Procedural Generation; Open World; Fog of War; Tech tree; Replay Value; Flagship; PvE; PvP; Competitive; Online Multi; Moddable; Level Editor; Mouse; Touchscreen | 🕊️🧛️ Libre with NC | ND assets | A ~ libre (icons & sounds not all libre), multi-platform, single-player / multi-player (by exchange of "User ID"), turn-based strategy game (4X) & Empire building, inspired by Civilization V: the game starts in 4000 BC Christ, the player directs a nation or an ethnic group, with the aim of supremacy over the other protagonists, leading his group until 2050 AD. It's a neat game that offers in-game help to get started, single-player / multi-player, map editor and game save / load. Very good ! | Un jeu ~ libre (icônes & sons pas tous libres) et multiplateforme, solo/multi (par échange de "User ID"), de stratégie au tour par tour (4X) et de construction d'Empire, inspiré de Civilisation V : le jeu démarre en 4000 avant Jésus-Christ, le joueur dirige une nation ou un groupe ethnique, avec pour objectif la suprématie sur les autres protagonistes, en menant son groupe jusqu'à 2050 après J-C. C'est un jeu soigné offrant une aide en jeu pour débuter, le solo/multi, un éditeur de carte et la sauvegarde/chargement de partie. Très bien ! | 🐁️ Minor vers. | Latest: 💥️ 4.17.18 // Dev: f964c39 | 2025-08-30 |
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Wine | Emulation; windows; dos; Flagship | 🕊️ Libre | A libre, multi-platform tool for running Windows applications (and DOS applications via a call to DOSBox) on Linux without requiring a copy of Microsoft's operating system. Wine is not an emulator, but an application that translates Windows API calls into POSIX calls on the fly, avoiding the memory overhead and performance losses inherent in other methods, and allowing you to cleanly integrate Windows applications (of all versions) into your desktop. | Un outil libre et multiplateforme permettant d'exécuter des applications Windows (et DOS via un appel à DOSBox) sous Linux sans nécessiter une copie du système d'exploitation de Microsoft. Wine n'est pas un émulateur, mais une application traduisant les appels de l'API Windows en appels POSIX à la volée, évitant la surconsommation de mémoire et les pertes de performance inhérentes aux autres méthodes, et permettant ainsi d'intégrer proprement les applications Windows (toutes versions confondues) à votre bureau. | 🐁️ Minor vers. | Latest: 💥️ 10.14 / Dev: 1d1e5fb3 | 2025-08-30 |
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uMap | Tool; Puzzle; E-learning; Geography & History | 🕊️ Libre | A libre, multi-platform tool to customize maps with OpenStreetMap layers in a minute and integrate them into a site. The user selects the type of map desired and enters points of interest (markers, lines, polygons, links, images, ...), chooses the license of his data, save his map online (prior registration required), then shares his dynamic online map on the site of his choice. The editor allows many customizations (colors, icons, minimap, ...). Excellent and libre! | Un outil libre et multiplateforme permettant de personnaliser des cartes avec des couches OpenStreetMap en une minute et de les intégrer à un site. L'utilisateur sélectionne le type de carte souhaité et y inscrit des centres d'intérêt (marqueurs, lignes, polygones, liens, images, ...), choisi la licence de ses données, sauvegarde sa carte en ligne (inscription préalable nécessaire), puis partage sa carte dynamique en ligne sur le site de son choix. L'éditeur permet de nombreuses personnalisations (couleurs, icônes, minimap, ...). Excellent et libre ! | 🐁️ Minor vers. | Latest: 💥️ 3.3.1/2 // Dev: dd0763d | 2025-08-29 |
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