
| 📰 Title: | dodge_ball | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
|---|---|---|---|
| 🗃️ Genre: | Arcade | 👁️ Visual: | 2D |
| 🏷️ Category: | Arcade ➤ Avoid ➤ Misc. | 🏝️ Perspective: | Third person |
| 🔖 Tags: | Arcade; Avoid; Bevy engine; Casual; Controller; Force Feedback | ⏱️ Pacing: | Real Time |
| 🐣️ Approx. start: | 2025-11-11 | 👫️ Played: | Single |
| 🐓️ Latest: | 2025-12-12 | 🚦 Status: | 05. Tested & Working (status) |
| 📍️ Version: | Latest: 1.0.1 / Dev: 3202310 | ❤️ Like it: | 3. 👍️⭐⭐⭐ (very good) |
| 🏛️ License type: | 🕊️ Libre | 🎀️ Quality: | 1. 🏆️⭐⭐⭐⭐⭐ (perfect) |
| 🏛️ License: | MIT | ✨️ (temporary): | |
| 🐛️ Created: | 2025-12-12 | 🐜️ Updated: | 2025-12-13 |
| 📦️ Package name: | ..... 📦️ Arch: | ||
|---|---|---|---|
| 📄️ Source: | ..... 📦️ RPM: | ||
| ⚙️ Generic binary: | ..... 📦️ Deb: | ||
| 🌍️ Browser version: | ..... 📦️ AppImage: | ||
| 📱️ PDA support: | ..... 📦️ Flatpak: | ||
| ✨️ Not use: | ..... 📦️ Snap: |
| 📰 What's new?: | 💥️ New | 👻️ Temporary: | |
|---|---|---|---|
| 💡 Lights on: | 📰 Previous News: | ||
| 🎨️ Significant improvement: | 💭️ New version published (to be updated): | ||
| 🎖️ This work: | 🦺️ Work in progress: | ||
| 👫️ Contrib.: | goupildb | 🚧️ Some work remains to be done: | |
| 🎰️ ID: | 16549 |
| 📜️[en]: | A minimalist, libre, multi-platform arcade game of the “bullet hell” type, where the goal is to avoid other balls for as long as possible. The player controls the movement of a white ball that continuously (every 1.5 seconds) fires colored balls that bounce off the sides of the playing area. The game ends and the timer stops when a ball hits the player's ball. Sound and visual effects, as well as force feedback, enhance the game's atmosphere. Great fun. | 📜️[fr]: | Un jeu d'arcade minimaliste, libre et multi-plateforme, de type « bullet hell » dont l'objectif est d'éviter les autres balles le plus longtemps possible. Le joueur contrôle le déplacement d'une balle blanche qui émet continuellement (toutes les 1,5 secondes) des balles colorées qui rebondissent sur les côtés de l'aire de jeu. La partie s'arrête ainsi que le chronomètre lorsqu'une balle vient heurter la balle du joueur. Des effets sonores et visuels, ainsi que le retour de force viennent renforcer l'ambiance du jeu. Très amusant. |
|---|
🏡️ Website & videos
• Website: [Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots]
• Videos: t(202xxx) gd(202xxx) gu(202xxx) r(202xxx) lp(202xxx) ht(202xxx) g(202xxx) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)]
• Doc: [WIKI] [FAQ]
• Updates: [RSS] [Changelog 1 2 3]
💰 Commercial
• [Itch.io (Name your own price)]
🍩️ Resources
• (empty, license): [Homepage] [Dev site] 🎬️ g(202xxx)
🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames]
🦣️ Social
Devs (Piotr Apostel (LunaticDancer) 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Ko-fi] [Chat] [mastodon] [X] [PeerTube] [YouTube] [Discord] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Lemmy] [reddit] [Discord]
🐝️ Related
📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]
🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]
🕊️ Source of this Entry: [Site (date)]
🦣️ Social Networking Update (on mastodon)
🕹️ Title: dodge_ball
🦊️ What's: A libre arcade game. Avoid the other balls for as long as possible.
🏡️ https://lunaticdancer.itch.io/dodge-ball
🐣️ https://github.com/LunaticDancer/dodge_ball
🦉️ https://mastodon.gamedev.place/@LunaticDancer/
🔖 #LinuxGaming #Arcade #Avoid
📦️ #Libre #Bin
📕️ https://lebottinlinux.vps.a-lec.org/LO.html
🕵 1.0.1: 👍️⭐⭐⭐
🥁️ Update: 1.0.1
⚗️ Signific. vers. 🦍️
📌️ Changes: https://github.com/LunaticDancer/dodge_ball/commits/
🦣️ From: https://mastodon.gamedev.place/@LunaticDancer/115699825764647336
🛜️ https://github.com/LunaticDancer/dodge_ball/releases.atom
🕶️ A view of its interface (v.1.0.0, on my Linux PC) at the end of the game: my ball is the white ball at the bottom right of the screen where I ended up retreating before being hit by a green ball (end of game) after 45 seconds of play. The score is the time (displayed at the top of the screen) that elapsed before being hit by one of the twenty or so balls (there can be many more) that were bouncing around everywhere.
📚️ dodge_ball is a minimalist, libre, multi-platform arcade game of the “bullet hell” type, where the goal is to avoid other balls for as long as possible. The player controls the movement of a white ball that continuously (every 1.5 seconds) fires colored balls that bounce off the sides of the playing area. The game ends and the timer stops when a ball hits the player's ball. Sound and visual effects, as well as force feedback, enhance the game's atmosphere. Great fun.
📜️ "A libre arcade game. Avoid the other balls for as long as possible." 📜️
A minimalist arcade bullet hell game. Full gamepad support.
Un jeu d'arcade libre dont l'objectif est d'éviter les autres balles le plus longtemps possible, par Piotr Apostel (LunaticDancer).
En Rust. Il utilise le moteur Bevy engine.
dodge_ball est un jeu d'arcade minimaliste, libre et multi-plateforme, de type « bullet hell » dont l'objectif est d'éviter les autres balles le plus longtemps possible. Le joueur contrôle le déplacement d'une balle blanche qui émet continuellement (toutes les 1,5 secondes) des balles colorées qui rebondissent sur les côtés de l'aire de jeu. La partie s'arrête ainsi que le chronomètre lorsqu'une balle vient heurter la balle du joueur. Des effets sonores et visuels, ainsi que le retour de force viennent renforcer l'ambiance du jeu. Très amusant.
Un jeu d'arcade minimaliste de type « bullet hell ». Compatible avec les manettes de jeu.
⚙️ Installation à partir du binaire
⛓️ Installation à partir du binaire classique :
• Un binaire statique est disponible, décompressez le livrable, et rendez son binaire exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier).
📄️ Installation à partir du source
• Source non testé.
🚀️ LANCEMENT DU JEU
▸ Classique :
• Si vous l'avez installé à partir d'un paquet / dans l'un des répertoires système : [Alt+F2] dodge_ball ou $ dodge_ball
• Ou, rendez son binaire exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier) et cliquez dessus, ou dans le répertoire où se trouve le binaire lancez : $ ./dodge_ball
💡 Nota : si vous l'avez installé via votre gestionnaire de paquets et ne connaissez pas le nom précis du binaire, sélectionnez le paquet dans votre gestionnaire, et dans l'onglet “Fichiers” recherchez son nom dans l'arborescence d'installation (le binaire est généralement installé dans /usr/bin/).
● 📜️ Préambule :
⚬ 1ere édition : le 12 Décembre 2025 sous Manjaro. Par : goupildb. ⏱️ Durée du test : 15 minutes. 🎯️ Objectif : Initialisation de l'entrée, tests et premières impressions.
● 🫕️ Installation :
‣ (✔ v. 1.0.0) Binaire classique : FONCTIONNEL.
🟢️ Il est très facile à installer et à lancer grâce au binaire fourni.
● 🌻️ Premières impressions :
🟢️ Un jeu simple et très prenant.
🟢️ La réalisation est de qualité, le jeu est taillé pour être joué au gamepad avec retour de force - qui ajoute à l'immersion.
🟢️ Les premières secondes sont faciles, mais cela se corse vite après une vingtaine de secondes où les balles rebondissent et changent de trajectoire.
⚪️ En se plaçant sur les côtés (en bas à droite sur la copie d'écran) on gagne quelques précieuses secondes, mais là aussi on fini par être atteint par une balle (je n'y suis pas resté longtemps, il est nécessaire de bouger sans arrêt - même si les zones sur le côté semblent un peu plus épargnées).
⚪️ Mon record à l'écran : 45 secondes et 18 centième :)
● 🧭️ Conclusion :
🕵️ Impression globale : 👍️
❤️ Like it: 👍️⭐⭐⭐ (very good)
🎀️ Quality: 🏆️⭐⭐⭐⭐⭐ (perfect)
🟢️ Un jeu original, bien réalisé et très amusant / prenant.
👏️ ❤️ Un grand bravo et merci (notamment pour la version Linux !) à son/ses auteur(s) !