
| 📰 Title: | HexLands | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
|---|---|---|---|
| 🗃️ Genre: | Management | 👁️ Visual: | 3D Top-Down |
| 🏷️ Category: | Management ➤ Base-Building & City-Building ➤ Misc. | 🏝️ Perspective: | Bird's-eye view |
| 🔖 Tags: | City-Building; Deckbuilding; Management; Colony Sim; Strategy; Unity engine; Hex Grid; Medieval; Procedural Generation; Mouse | ⏱️ Pacing: | Turn-Based |
| 🐣️ Approx. start: | 2022-05-01 | 👫️ Played: | Single |
| 🐓️ Latest: | 2026-02-03 | 🚦 Status: | 05. Tested & Working (status) |
| 📍️ Version: | Latest: 0.41.3 | ❤️ Like it: | 2. 👏️⭐⭐⭐⭐ (excellent) |
| 🏛️ License type: | 💰🎀️ Commercial with demo | 🎀️ Quality: | 1. 🏆️⭐⭐⭐⭐⭐ (perfect) |
| 🏛️ License: | Commercial | ⭐ (temporary): | |
| 🐛️ Created: | 2026-02-14 | 🐜️ Updated: | 2026-02-15 |
| 📦️ Package name: | ..... 📦️ Arch: | ||
|---|---|---|---|
| 📄️ Source: | ..... 📦️ RPM: | ||
| ⚙️ Generic binary: | ..... 📦️ Deb: | ||
| 🌍️ Browser version: | ..... 📦️ AppImage: | ||
| 📱️ Mobile support: | ..... 📦️ Flatpak: | ||
| 🧹️ Not use: | ..... 📦️ Snap: |
| 💡 Lights on: | 🚧️ Some work remains to be done: | ||
|---|---|---|---|
| 📰 What's new?: | 💥️ New | 💭️ New version published (to be updated): | |
| 🦣️ Awaiting publication on Mastodon: | 🎨️ Significant improvement: | ||
| 🦺️ Work in progress: | 🎖️ This work: | ||
| 📰 Previous News: | 👫️ Contrib.: | goupildb | |
| 🎰️ ID: | 16560 |
| 📜️[en]: | A turn-based roguelike city-building game set on procedurally generated medieval islands. Players develop their empire and adapt to hostile environments. They customize their deck, manage resources, complete quests, collect important relics, and combine acquired advantages to develop their empire. The game features different biomes (freezing cold north, arid desert islands, and other hostile climates) to which players must adapt. Each island rewards them with an advantage that will help them until the end. Adding strategic cards to the deck (planting a forest, discovering a mine, etc.) can save their colony. The key lies in a balanced set of tools: a harmony between perks, situational cards that fill gaps, and buildings from previous islands that support future projects! Players must therefore choose their next island wisely and create synergies! | 📜️[fr]: | Un jeu de construction de ville roguelike au tour par tour qui se déroule sur des îles médiévales générées de manière procédurale. Le joueur développe son empire et s'adapte à des environnements hostiles. Il personnalise son deck, gère ses ressources, réalise des quêtes, collecte des reliques importantes et combine les avantages acquis pour développer son empire. Le jeu met en place différents biomes (froid glacial du nord, îles désertiques arides et autres climats hostiles) auquel le joueur devra s'adapter. Chaque île le récompense avec un avantage qui l'aidera jusqu'à la fin. L'ajout de cartes stratégiques au deck (planter une forêt, découvrir une mine, ...) pourra sauver sa colonie. La clé réside dans un ensemble d'outils équilibré : une harmonie entre les avantages, les cartes situationnelles qui comblent les lacunes et les bâtiments des îles précédentes qui soutiennent les projets futurs ! Le joueur devra donc choisir judicieusement sa prochaine île et créer des synergies ! |
|---|
🏝️ Trailer: (202511),
🦉️From Devs: (202405),
🎲️ Gameplay: (202505), (202507), (202505),
🏡️ Website & videos
• Website: [Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots]
• Videos: t(202511) gd(202405) gu(202xxx) r(202xxx) lp(202xxx) ht(202xxx) g(202505) g(202507) g(202505) g(202508) g[fr](202507) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)]
• Doc: [WIKI] [FAQ]
• Updates: [RSS] / [Changelog 1(news/blog) 2(release notes) 3(tags) 4(commits)]
💰 Commercial
• [Itch.io(Name your own price)] [Steam]
🍩️ Resources
• (empty, license): [Homepage] [Dev site] 🎬️ g(202xxx)
🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames]
🦣️ Social
Devs (Portgate Studios (Tudvari) 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Discord] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [Bluesky] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Lemmy] [reddit] [Discord]
🐝️ Related
📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]
🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]
🕊️ Source of this Entry:
🦣️ Social Networking Update (on mastodon)
🕵 0.41.3: 👏️⭐⭐⭐⭐
🕹️ Title: HexLands
🦊️ What's: A turn-based roguelike city-building game set on procedurally generated medieval islands
🏡️ https://www.hexlands.com/
🐣️ -
🔖 #LinuxGaming #CityBuilding #DeckBuilding #Medieval
📦️ #Commercial 📦️ #NameYourOwnPrice #Bin
📕️ https://lebottinlinux.vps.a-lec.org/LO.html
🥁️ Update: 0.41.3
⚗️ Major release(Stable)🍎️
📌️ Changes: https://portgatestudios.itch.io/hexlands/devlog/1348020/v041-treasure-islands-level-modifiers-better-quests-lots-of-qol-polish
🦣️ From: https://holarse.de/news/wochenendr%C3%BCckblick_2026_7
🛜️ -
🏝️ https://www.youtube.com/embed/U-gG_ab7xvI
🦉️ https://www.youtube.com/embed/ohFLtXDElu8
🎲️ https://www.youtube.com/embed/7RTHsqbhrHc
🎲️ https://www.youtube.com/embed/qqY276YinxI
🎲️ https://www.youtube.com/embed/sk9PD94lE6w
🕶️ A view of its user interface (v. 0.41.3, on my Linux PC) with a 3D island on the main part of the screen, already featuring a few buildings obtained thanks to the cards played at the bottom of the screen.
📚️ HexLands is a turn-based roguelike city-building game set on procedurally generated medieval islands. Players develop their empire and adapt to hostile environments. They customize their deck, manage resources, complete quests, collect important relics, and combine acquired advantages to develop their empire. The game features different biomes (freezing cold north, arid desert islands, and other hostile climates) to which players must adapt. Each island rewards them with an advantage that will help them until the end. Adding strategic cards to the deck (planting a forest, discovering a mine, etc.) can save their colony. The key lies in a balanced set of tools: a harmony between perks, situational cards that fill gaps, and buildings from previous islands that support future projects! Players must therefore choose their next island wisely and create synergies!
📜️ "A turn-based roguelike city-building game set on procedurally generated medieval islands" 📜️
Summary
HexLands is a turn-based, roguelike city builder set on procedural medieval islands. Grow your empire and adapt to harsh environments! Customize your deck, manage your resources, complete quests, and synergize perks! How far will your empire reach?
Key Points
• High replay value through procedural generation
• City building in 4 unique regions
• Roguelike elements
• Resource management
• Various cards and perks, offering you customizable playstyle
• Endless mode, in case you crave for something different
HexLands is a roguelike deckbuilder and city builder set across procedural medieval islands. Craft powerful decks, collect game-changing relics, complete quests, and build synergies! Gather resources and expand your empire across three unique regions!
Can you rise above the king who banished you?
✅️ Expand Your Empire
Extend your reach, grow your influence, and soon the king will fear your ambitions. You have to efficiently use the available resources, cards and perks, customize your deck, adapt to the environment, complete procedural quests... otherwise you can't establish a strong colony to set sail for the next one!
✅️ Choose Your Path
Set sail, and choose wisely! Which island's perk and biome fits your playstyle and strategy the best? Will you endure the harsh cold in the north, the arid desert islands, and other nasty climates? How far will your empire reach?
✅️ Build & Grow
Your first building is always a town hall, which claims some tiles around itself. Grow your population and watch your territory expand! If your island is populated enough, you can leave for the next one! But why waste those valuable resources? The more you grow, the greater the rewards you'll receive!
✅️ Strategic Depth
Though every island is a clean slate, you won't set foot empty-handed! Every island rewards you with a perk, helping you till the very end! So choose your next island wisely, build synergy! Add strategic cards to your deck – could planting forests or uncovering mines be the key to saving your colony!
Key Features
• High replay value through procedural generation
• City building in 4 unique regions
• Roguelike elements
• Resource management
• Various cards and perks
• Endless mode
Inspiration
HexLands is inspired by such great games like:
• Sid Meier's Civilization
• Against the Storm
• Slay the Spire
• Islanders
• Dorf Romantik
Details
NEW LANDS AWAIT!
Extend your reach, grow your influence, and soon the king will fear your ambitions.
You have to efficiently use the available resources, cards and perks, customize your deck, adapt to the
environment, complete procedural quests... otherwise you can’t establish a strong enough colony to set
sail for the next one!
Set sail, and choose wisely! Which island's perk and biome fits your playstyle and strategy the best?
Will you endure the harsh cold in the north, the arid desert islands, and other nasty climates?
How far will your empire reach?
SETTLE DOWN!
Your first building is always a town hall, which claims some tiles around itself.
Grow your population and watch your territory expand! If your island is populated enough, you can
leave for the next one!
But why waste those valuable resources? The more you grow, the greater the rewards you'll receive!
BE PREPARED!
Though every island is a clean slate, you won’t set foot empty-handed!
Every island rewards you with a perk, helping you till the very end! So choose your next island wisely,
build synergy!
Add strategic cards to your deck – could planting a forest or uncovering a mine be the key to saving your
colony!
Build structures like trading ports, which benefit your future islands as well!
A balanced toolkit is the key: a harmony of perks, situational cards filling the gaps and buildings on
previous islands supporting your future endeavours!
Un jeu de construction de ville roguelike au tour par tour qui se déroule sur des îles médiévales générées de manière procédurale, par le studio Portgate Studios (Tudvari).
Il utilise le moteur Unity.
HexLands est un jeu de construction de ville roguelike au tour par tour qui se déroule sur des îles médiévales générées de manière procédurale. Le joueur développe son empire et s'adapte à des environnements hostiles. Il personnalise son deck, gère ses ressources, réalise des quêtes, collecte des reliques importantes et combine les avantages acquis pour développer son empire. Le jeu met en place différents biomes (froid glacial du nord, îles désertiques arides et autres climats hostiles) auquel le joueur devra s'adapter. Chaque île le récompense avec un avantage qui l'aidera jusqu'à la fin. L'ajout de cartes stratégiques au deck (planter une forêt, découvrir une mine, ...) pourra sauver sa colonie. La clé réside dans un ensemble d'outils équilibré : une harmonie entre les avantages, les cartes situationnelles qui comblent les lacunes et les bâtiments des îles précédentes qui soutiennent les projets futurs ! Le joueur devra donc choisir judicieusement sa prochaine île et créer des synergies !
Résumé
HexLands est un jeu de construction de ville roguelike au tour par tour qui se déroule sur des îles médiévales générées de manière procédurale. Développez votre empire et adaptez-vous à des environnements hostiles ! Personnalisez votre deck, gérez vos ressources, accomplissez des quêtes et combinez les avantages ! Jusqu'où ira votre empire ?
Points clés
• Grande rejouabilité grâce à la génération procédurale
• Construction de villes dans 4 régions uniques
• Éléments roguelike
• Gestion des ressources
• Diverses cartes et avantages, vous offrant un style de jeu personnalisable
• Mode infini, au cas où vous auriez envie de quelque chose de différent
HexLands est un jeu de construction de deck et de ville roguelike se déroulant sur des îles médiévales procédurales. Créez des decks puissants, collectez des reliques qui changent la donne, accomplissez des quêtes et créez des synergies ! Rassemblez des ressources et étendez votre empire à travers trois régions uniques !
Pourrez-vous vous élever au-dessus du roi qui vous a banni ?
✅️ Développez votre empire
Étendez votre portée, accroissez votre influence, et bientôt le roi craindra vos ambitions. Vous devez utiliser efficacement les ressources, les cartes et les avantages disponibles, personnaliser votre deck, vous adapter à l'environnement, accomplir des quêtes procédurales... sinon vous ne pourrez pas établir une colonie suffisamment forte pour mettre les voiles vers la suivante !
✅️ Choisissez votre chemin
Mettez les voiles et faites le bon choix ! Quels avantages et biomes correspondent le mieux à votre style de jeu et à votre stratégie ? Supporterez-vous le froid glacial du nord, les îles désertiques arides et autres climats hostiles ? Jusqu'où s'étendra votre empire ?
✅️ Construisez et développez-vous
Votre premier bâtiment est toujours une maison communale, qui occupe plusieurs cases autour d'elle. Développez votre population et regardez votre territoire s'étendre ! Si votre île est suffisamment peuplée, vous pouvez partir pour la suivante ! Mais pourquoi gaspiller ces précieuses ressources ? Plus vous vous développez, plus les récompenses que vous recevrez seront importantes !
✅️ Profondeur stratégique
Bien que chaque île soit une page blanche, vous n'y poserez pas les pieds les mains vides ! Chaque île vous récompense avec un avantage qui vous aidera jusqu'à la fin ! Choisissez donc judicieusement votre prochaine île et créez des synergies ! Ajoutez des cartes stratégiques à votre deck : planter des forêts ou découvrir des mines pourrait bien être la clé pour sauver votre colonie !
Caractéristiques principales
• Grande rejouabilité grâce à la génération procédurale
• Construction de villes dans 4 régions uniques
• Éléments roguelike
• Gestion des ressources
• Diverses cartes et avantages
• Mode infini
Inspiration
HexLands s'inspire de grands jeux tels que :
• Sid Meier's Civilization
• Against the Storm
• Slay the Spire
• Islanders
• Dorf Romantik
Détails
DE NOUVELLES TERRES VOUS ATTENDENT !
Étendez votre portée, développez votre influence, et bientôt le roi craindra vos ambitions.
Vous devez utiliser efficacement les ressources, les cartes et les avantages disponibles, personnaliser votre deck, vous adapter à l'environnement, accomplir des quêtes procédurales... sinon, vous ne pourrez pas établir une colonie suffisamment forte pour mettre le cap sur la suivante !
Mettez les voiles et faites le bon choix ! Quel avantage et quel biome correspondent le mieux à votre style de jeu et à votre stratégie ?
Serez-vous capable de supporter le froid glacial du nord, les îles désertiques arides et d'autres climats hostiles ?
Jusqu'où s'étendra votre empire ?
INSTALLEZ-VOUS !
Votre premier bâtiment est toujours une mairie, qui occupe plusieurs cases autour d'elle.
Augmentez votre population et regardez votre territoire s'étendre ! Si votre île est suffisamment peuplée, vous pouvez partir pour la suivante !
Mais pourquoi gaspiller ces précieuses ressources ? Plus vous vous développez, plus les récompenses que vous recevrez seront importantes !
SOYEZ PRÊT !
Bien que chaque île soit une page blanche, vous n'y poserez pas les pieds les mains vides !
Chaque île vous récompense avec un avantage qui vous aidera jusqu'à la fin ! Choisissez donc judicieusement votre prochaine île, créez des synergies !
Ajoutez des cartes stratégiques à votre deck : planter une forêt ou découvrir une mine pourrait être la clé pour sauver votre colonie !
Construisez des structures telles que des ports commerciaux, qui profiteront également à vos futures îles !
La clé réside dans un ensemble d'outils équilibré : une harmonie entre les avantages, les cartes situationnelles qui comblent les lacunes et les bâtiments des îles précédentes qui soutiennent vos projets futurs !
⚙️ Installation à partir du binaire
⛓️ Installation à partir du binaire classique :
• Un binaire statique est disponible, décompressez le livrable, et rendez son binaire exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier).
🚀️ LANCEMENT DU JEU
▸ Classique :
• Si vous l'avez installé à partir d'un paquet / dans l'un des répertoires système : [Alt+F2] HexLands Playtest.x86_64 ou $ HexLands Playtest.x86_64
• Ou, rendez son binaire exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier) et cliquez dessus, ou dans le répertoire où se trouve le binaire lancez : $ ./HexLands Playtest.x86_64
💡 Nota : si vous l'avez installé via votre gestionnaire de paquets et ne connaissez pas le nom précis du binaire, sélectionnez le paquet dans votre gestionnaire, et dans l'onglet “Fichiers” recherchez son nom dans l'arborescence d'installation (le binaire est généralement installé dans /usr/bin/).
● 📜️ Préambule :
⚬ 1ere édition : le 14 Février 2026 sous Manjaro. Par : goupildb. ⏱️ Durée du test : 10 minutes. 🎯️ Objectif : Initialisation de l'entrée, tests et premières impressions.
● 💻️ PC specs :
Linux distribution: Manjaro
Kernel: 6.18.8-1-MANJARO +iw (pour le wi-fi) + acpi_call-dkms + rapiddisk-dkms + uwurandom-git-dkms + v4l2loopback-dkms
Graphics driver: NVIDIA 590.48.01-1 (proprietary version, via Manjaro)
Desktop environment: X-Cinnamon (6.6.6) / Xorg 11.0 (21.1.21)
CPU: AMD Ryzen 7 2700X (3,7GHz, 8 cores)
Motherboard: MSI B450 GAMING PRO CARBON AC (RVB) + (zenpower-dkms + zenpower3-dkms + iwlwifi-ax101-dkms)
RAM: 32Go DDR4 (2x16GB)
Graphics card: GeForce RTX 2070 (TU106)
Hard disk: 1TB NVMe Force MP510 + 2x4TB Seagate Barracuda + 2x12TB Seagate IronWolf
Monitors: 1 x ASUS ROG Swift PG348Q (3440x1440) (The other died after a micro-power cut 😤️) + 1 x ASUS ROG Swift OLED PG48UQ 47,5" (3840x2160) (Get used to it 🦒️)
Webcam: Logitech HD Pro Webcam C920 (1080p@30FPS, stereo mic.)
Microphone: Samson G-Track pro Condenser
Keyboard: Keychron K1 Pro
MIDI keyboard: ARTURIA Minilab 3
Mouse: G-Lab Kult-Iridium (RVB)
Tablet: WACOM PTZ-930 (Intuos 3) (input-wacom-dkms-patched required)
Printer: brother MFC-L2800DW (brother-mfc-l2820dw (Print) + brscan5 (Scan) required).
Gamepads (test: jstest-gtk):
- (USB): Logitech Rumblepad (2 analog pads, one digital pad, + force feedback).
- (Bluetooth): Microsoft Xbox Elite Wireless Controller Series 2 (xpadneo-dkms required + Plugging & unplugging the gamepad to load the driver. If necessary, leave the gamepad connected)(drift if battery low)
● 🫕️ Installation :
‣ (✔ v. 0.41.3) Binaire classique : FONCTIONNEL.
🟢️ Il est très facile à installer et à lancer grâce au binaire fourni.
● 👾️ Gameplay :
▸ ⛳️ Objectif / Thème
⚪️ C'est un jeu de construction de ville roguelike au tour par tour qui se déroule sur des îles médiévales générées de manière procédurale.
▸ 🔧️ Mécanique
⚪️ Le joueur développe son empire et s'adapte à des environnements hostiles. Il personnalise son deck, gère ses ressources, réalise des quêtes, collecte des reliques importantes et combine les avantages acquis pour développer son empire. La clé réside dans un ensemble d'outils équilibré : une harmonie entre les avantages, les cartes situationnelles qui comblent les lacunes et les bâtiments des îles précédentes qui soutiennent les projets futurs ! Le joueur devra donc choisir judicieusement sa prochaine île et créer des synergies !
▸ 🐮️ Spécificités
⚪️ Le jeu met en place différents biomes (froid glacial du nord, îles désertiques arides et autres climats hostiles) auquel le joueur devra s'adapter. Chaque île le récompense avec un avantage qui l'aidera jusqu'à la fin. L'ajout de cartes stratégiques au deck (planter une forêt, découvrir une mine, ...) pourra sauver sa colonie.
● 🌻️ Premières impressions :
⚪️ Comme d'habitude, je ne dispose pas assez de temps pour un test sérieux, je vous livre donc mes 1eres impressions.
⚪️ Le jeu est basé sur le moteur Unity, et offre une base très professionnelle. Il démarre par défaut en plein écran (je n'aime pas trop) néanmoins on peux le passer en fenêtré assez facilement (quelques soucis de fenêtrages - avec des textes non alignés, qui sont ensuite résolus au démarrage suivant).
🟢️ La réalisation est de très bonne qualité, le graphisme est superbe et semble en vraie 3D. On peux zoomer, les décors (arbres par exemple) sont animés. Il dispose d'une excellente ambiance sonore avec des sons de la nature (vent, oiseaux, ...) entrecoupés d'une musique médiévale d'excellente facture. Le jeu sauvegarde automatiquement la partie en cours de sorte qu'au démarrage suivant, on peux revenir à l'endroit précis où on l'avait quitté (ou redémarrer une partie).
🟢️ Le joueur est guidé dès les premiers pas - pour une expérience de très bonne qualité.
⚪️ Le joueur joue des cartes de construction obtenues aléatoirement à chaque tour, qui lui permettent de coloniser et d'étendre sa colonie. Chaque carte propose une action (construire une mairie, un champ, un village, ...). Lorsqu'il ne peux plus joueur de carte il passe au tour suivant.
● 🧭️ Conclusion :
🕵️ Impression globale : 👍️
❤️ Like it: 👏️⭐⭐⭐⭐ (excellent)
🎀️ Quality: 🏆️⭐⭐⭐⭐⭐ (perfect)
🟢️ Je manque de temps pour un test plus sérieux, mais ce jeu m'a semblé d'excellente facture.
🟢️ Un grand merci au site HOLaRSE pour cette découverte.
👏️ ❤️ Un grand bravo et merci (notamment pour la version Linux !) à son/ses auteur(s) !