| 🏖️ Screenshot | 📰 Title | 🔖 Tags | 🏛️ License type | 📜️[en] | 📜️[fr] | 📰 What's new? | 📍️ Version | 🐜️ Updated |
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EmuSync | Tool; Back-up | 🕊️ Libre | A libre, multiplatform tool for grouping/synchronizing game saves to a single location (in the cloud, at the location chosen). It offers features such as the ability to choose save locations, automatic detection of game saves, local restoration, and SteamDeck support (without switching to desktop mode). | Un outil libre et multiplateforme de regroupement / synchronisation des sauvegardes des jeux vers un point unique (sur le cloud, à l'endroit choisit). Il offre notamment le choix des emplacements de sauvegarde, la détection automatique des sauvegardes des jeux et la restauration locale, le support de SteamDeck (sans passer en mode bureau). | 💥️ New | Latest: 1.0.10 // Dev: 64650b3 | 2026-05-25 |
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Mesen Community Edition | Emulation; NINTENDO; nes; snes; gbc; gba; NEC; pc engine; SEGA; game gear; sms; BANDAI; wonderswan; wonderswan color; Tools; Multi-platform; HLE BIOS; Moddable; Keyboard; Controller | 🕊️ Libre | Mesen Community Edition is a continuation of the development of Mesen 2 (itself a continuation of the Mesen project) and is a libre, multiplatform, high-precision multi-system emulator (Nintendo NES/Famicom, SNES, Game Boy, NEC PC Engine, and SEGA Game Gear). It offers numerous features (save states, video filters, netplay, rewinding, overclocking, cheat codes, HD packs, etc.) and debugging tools for homebrew development or ROM hacking. According to the Emugen and Ubuntu-fr websites, Mesen is the emulator offering the best compatibility with the NES/Famicom console. Its greatest strengths are its excellent compatibility and its Mods system (HD packs), which significantly improves the visual quality of games. | Mesen Community Edition est une poursuite du développement de Mesen 2 (lui-même une poursuite du projet Mesen, et) un émulateur multi-systèmes (NINTENDO NES/Famicom, SNES, Gameboy, NEC PC Engine, et SEGA Game Gear) libre et multiplateforme de haute précision. Il offre de nombreuses fonctionnalités (états de sauvegarde, filtres vidéo, netplay, rembobinage, overclocking, codes de triche, packs HD, ...) et des outils de débogage pour le développement de homebrews ou le romhacking. Selon les sites Emugen et Ubuntu-fr, Mesen est l'émulateur offrant la meilleure compatibilité avec la console NES/Famicom. Ses meilleurs atouts - son excellente compatibilité, et son système de Mods (packs HD) permettant d'améliorer significativement l'aspect des jeux. | 💥️ New | Latest: - // Dev: 5f0dfa6 | 2026-05-16 |
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NearsecTogether | Tool; Online Gaming; Online Multi; Co-op; Keyboard; Mouse; Controller; Force Feedback | 🕊️ Libre | A libre, multiplatform, low-latency tool that lets users play local co-op games online with friends. By leveraging WebRTC for UDP-first streaming and browser-integrated hardware encoders, it offers near-imperceptible latency that rivals that of commercial cloud gaming platforms—specifically designed for self-hosted instances. Unlike traditional cloud gaming solutions that rely on massive data center bandwidth and custom QUIC/VP9 hardware encoders, it is optimized to run smoothly on a standard home Internet connection. | Un outil libre et multiplateforme à faible latence permettant de jouer à des jeux en coopération locale sur Internet entre amis. En exploitant WebRTC pour un streaming UDP-first et les encodeurs matériels intégrés aux navigateurs, il offre une latence quasi imperceptible qui rivalise avec celle des plateformes commerciales de cloud gaming — spécialement conçue pour les instances auto-hébergées. Contrairement aux solutions de cloud gaming traditionnelles qui s'appuient sur d'énormes débits de centres de données et des encodeurs matériels QUIC/VP9 personnalisés, il est optimisé pour fonctionner de manière fluide sur une connexion Internet domestique standard. | 💥️ New | Latest: 💥️ 1.0.3➜2.0.1 // Dev: 7a63111 | 2026-05-25 |
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Usagi | Development; 2D engine; Prototyping; RAD; Lua; Multi-platform | 🕊️ Libre | A simple, libre, multiplatform 2D game engine for rapid prototyping. It allows pixel art games to be created using Lua 5.5. It is a compact, fixed API offering everything needed to create an excellent 2D game, including live updating, multiplatform export with a single command, a pause menu with built-in control remapping, and easy data saving (a single function for saving the state and loading the game as a Lua table). Much like PICO-8-style machines, its constraints (320x180 resolution, default 16x16 sprite grid, a single sprites.png file for textures) stimulate creativity. | Un moteur de jeu 2D simple, libre et multiplateforme pour le prototypage rapide. Il permet de créer des jeux en pixel art avec Lua 5.5. C'est une API compacte et figée offrant tout ce qu'il faut pour créer un excellent jeu en 2D, et notamment la mise à jour en direct, l'exportation multiplateforme en une seule commande, un menu de pause avec remappage des commandes intégré, la sauvegarde facile des données (une seule fonction pour la sauvegarde d'état et le chargement du jeu sous forme de table Lua). A la manière des machines de type PICO-8, ses contraintes (résolution de 320x180, grille de sprites par défaut de 16x16, un seul fichier sprites.png pour les textures) stimulent la créativité. | 💥️ New | Latest: 1.0.0 // Dev: 0b8c5f0 | 2026-05-30 |
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