🏖️ Screenshot | 📰 Title | 🔖 Tags | 🏛️ License type | 📜️[en] | 📜️[fr] | 📰 What's new? | 📍️ Version | 🐜️ Updated |
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Gearboy | Emulation; NINTENDO; gb; gbc; HLE BIOS; libretro compatible; Multi-platform; Keyboard; Controller | 🕊️ Libre | A libre, multi-platform Nintendo Game Boy / Game Boy Color emulator with a focus on emulation precision. It has an interface or can be run from the command line, and features HLE BIOS support (no external BIOS required), drag-and-drop content, compressed content, state saving and modern controllers, automatic game/sound interrupt on focus loss, and various graphical effects. It also offers a complete debugger (with just-in-time disassembler, CPU breakpoints, memory access breakpoints, code navigation, debugging symbols, memory editor, IO inspector, ...). A very good emulator. | Un émulateur libre et multi-plateforme de console Nintendo Game Boy / Game Boy Color mettant l'accent sur la précision de l'émulation. Il dispose d'une interface ou peut-être lancé en ligne de commande, et offre notamment le support du BIOS HLE (il n'est pas nécessaire de disposer d'un BIOS externe), du glisser-déposer de contenu, du contenu compressé, de la sauvegarde d'état, et des contrôleurs modernes, de l'interruption automatique du jeu/son sur perte du focus, ainsi que différents effets graphiques. Il offre également un débogueur complet (avec désassembleur juste à temps, points d'arrêt CPU, points d'arrêt d'accès à la mémoire, navigation dans le code, symboles de débogage, éditeur de mémoire, inspecteur IO, ...). Un très bon émulateur. | 💥️ New | Latest: 3.7.0 / Dev: 4003a45 | 2025-05-07 |
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GreenWithEnvy | Tool; Harware Optimization | 🕊️ Libre | A libre system utility designed to provide information, control fans and overclock an NVIDIA graphics card. Its features include viewing general GPU statistics (model name, driver version, GPU/memory/power usage, clocks, temperatures, etc.), setting GPU and memory overclocking profiles, setting fan curve profiles, changing the power limit, and graphing historical data. | Un utilitaire système libre conçu pour fournir des informations, contrôler les ventilateurs et overclocker une carte graphique NVIDIA. Elle offre notamment l'affichage des statistiques générales du GPU (nom du modèle, version du pilote, utilisation du GPU/de la mémoire/de la puissance, horloges, températures, etc.), le réglage de profils d'overclocking du GPU et de la mémoire, le réglage de profils de courbe de ventilateur, la modification de la limite de puissance, et des graphiques de données historiques. | 💥️ New | Latest: 0.15.9 / Dev: 8d01af66 | 2025-05-18 |
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Range Engine | 2D & 3D engine; IDE; Range engine; Animation; Physics engine; Photorealistic Rendering; Dynamic Lighting System; Scripting support; Playback of Games System; 2D & 3D Audio system; Camera and Object Tracking System; Plugins system; Multi-platform | 🕊️ Libre | A fork of the UPBGE engine, and a libre, multiplatform game development engine/environment derived from Blender and its former BGE engine, which it enhances and complements. It takes advantage of Blender's advanced features (such as the Eevee engine for physics-based real-time rendering) and enables end-to-end game development without leaving the interface by coding with Python 3.10 and/or Visual Language, its scripting language. It uses advanced physics (Bullet engine) and features an audio engine (optimized by OpenAL and SDL) handling 3D sound and sound effects. | Un fork du moteur UPBGE, et un moteur/environnement libre et multiplateforme de développement de jeu dérivé de Blender et de son ancien moteur BGE, qu'il améliore et complète. Il bénéficie ainsi de fonctionnalités avancées de Blender (comme le moteur Eevee pour le rendu en temps réel basé sur la physique) et permet le développement d'un jeu de bout en bout sans quitter l'interface en codant avec Python 3.10 ou/et avec Visual Language son langage de script. Il utilise une physique avancée (moteur Bullet) et dispose d'un moteur audio (optimisé par OpenAL et SDL) gérant le son 3D et les effets sonores. | 💥️ New | Latest: 1.6 / Dev: 8a3a542 | 2025-05-26 |
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Sumi | Emulation; NINTENDO; switch; Multi-platform | 🕊️ Libre | A fork of Sudachi and a libre, multiplatform Nintendo Switch emulator, simple and experimental, focusing on ARMv8 Android devices. It also aims to offer the latest technologies, the best performance, and a clean, intuitive interface. It offers full support for legal homebrew games and applications. | Un fork de Sudachi et un émulateur libre et multiplateforme de Nintendo Switch, simple et expérimental, qui se concentre sur les appareils ARMv8 Android. Il a aussi pour objectif d'offrir les dernières technologies, les meilleures performances, et une interface propre et intuitive. Il offre une prise en charge complète des jeux et applications homebrew légaux. | 💥️ New | Latest: 0.9.4 / Dev: 6b53adf | 2025-05-27 |
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The Legend of Zelda - Majora's Mask (with Zelda64Recomp engine) | Adventure; Action RPG; Zelda; Fantasy; Family Friendly; Quest; Story Rich; Open World; Cinematic; Atmospheric; Day & Night; Moddable; Keyboard; Controller; Force Feedback; Gyro | 🕊️💰 Libre with Commercial assets | The Legend of Zelda - Majora's Mask is a commercial 3D action-adventure game released in 2000 (by Nintendo EAD) for the Nintendo 64. This is the 6th opus in the series, and the 2nd in 3D (after Ocarina of Time). A few months after Ocarina of Time, Link travels to Termina - a world parallel to Hyrule - in search of his friend the fairy Navi. Along the way, he comes across a elf named Skull Kid, who steals his horse and ocarina and transforms him into Peste Mojo. Skull Kid has also stolen a powerful relic - Majora's Mask - from a merchant, and used it to pull the moon out of its orbit, bringing it down on Termina in 3 days' time... Link will have to explore dungeons, solve puzzles and battle monsters to try and save Termina. Zelda64Recomp is a libre, multi-platform, data-compatible game engine (ROM in Nintendo 64 format). Features include support for modern hardware, enhanced graphics, gamepad and force feedback support, and mods. | The Legend of Zelda - Majora's Mask est un jeu commercial d'action-aventure en 3D sorti en 2000 (par Nintendo EAD) sur la Nintendo 64. Il s'agit du 6eme opus de la série, et le 2nd en 3D (après Ocarina of Time). Quelques mois après Ocarina of Time, Link se rend sur Termina - un monde parallèle à Hyrule, à la recherche de son amie la fée Navi. En chemin il croise un lutin nommé Skull Kid, qui lui vole son cheval et son ocarina et le transforme en Peste Mojo. Skull Kid a aussi dérobé à un marchand une relique puissante - le Masque de Majora, et s'en est servi pour arracher la lune à son orbite pour la faire tomber sur Termina dans 3 jours... Link devra explorer des donjons, résoudre des énigmes et affronter des monstres pour tenter de sauver Termina. Zelda64Recomp est un moteur libre, multi-plateforme et compatible avec les données du jeu (ROM au format Nintendo 64). Il apporte notamment le support du matériel moderne, des graphismes améliorés, le support du gamepad et du retour de force, et des mods. | 💥️ New | Latest: 1.2.0 / Dev: 5499743 | 2025-05-30 |
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XoDos | Emulation; ANDROID; LINUX; MICROSOFT; windows | 🕊️ Libre | A libre Windows and Linux emulator for Android. It's a complete X server with termux and winlator touch controls in a single application. It's built with Android NDK. There are a lot of Windows emulators these days and few are customizable, but this one is fully customizable and has more than just an emulator, from Linux OS to wine to both glibc and bionic, it also supports proot and Kali chroot, for now it has all the elements needed to run Linux applications and Windows games, it has Turnip drivers, VirGl drivers, Vulkan DXVK wineD3D box64 wrappers and everything else needed to run what you want and where you want. | Un émulateur libre Windows et Linux pour Android. Il s'agit d'un serveur X complet avec termux et des contrôles tactiles winlator réunis dans une seule application. Il est construit avec Android NDK. Il y a beaucoup d'émulateurs Windows de nos jours et peu sont personnalisables, mais celui-ci est entièrement personnalisable et a plus qu'un simple émulateur, du système d'exploitation Linux à wine à la fois glibc et bionic, il supporte également proot et Kali chroot, pour l'instant il a tous les éléments nécessaires pour exécuter des applications Linux et des jeux Windows, il a des pilotes Turnip, des pilotes VirGl, des wrappers Vulkan DXVK wineD3D box64 et tout ce qui est nécessaire pour exécuter ce que vous voulez et où vous voulez. | 💥️ New | Latest: 5.4.0 / Dev: d655933 | 2025-05-27 |
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Ymir | Emulation; Multi-platform; SEGA; saturn; BIOS ROM required; Controller | 🕊️ Libre | A libre, multi-platform SEGA Saturn emulator, currently under development. It requires an external BIOS to operate. Its features include game loading in various formats (BIN+CUE, IMG+CCD, MDF+MDS or ISO), automatic detection of IPL ROMs (BIOS), automatic region switching, multiplayer gaming (2), customisable key combinations, state saving, rewind (up to 1 min at 60 FPS), a debugger and gamepad support. | Un émulateur libre et multi-plateforme de SEGA Saturn, en cours de développement. Il nécessite un BIOS externe pour fonctionner. Il offre notamment le chargement de jeux sous différents formats (BIN+CUE, IMG+CCD, MDF+MDS ou ISO), la détection automatique des ROM IPL (BIOS), le changement automatique de région, le jeu multijoueur (2), des combinaisons de touches personnalisables, la sauvegarde d'état, le retour en arrière (rembobinage jusqu'à 1 min en 60 FPS), un débogueur, le support des gamepads. | 💥️ New | Latest: 0.1.3 / Dev: 0216c51 | 2025-05-25 |
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rbfx | Development; 3D engine; C/C++; IDE; Multi-platform; Scripting support; Physics engine; Audio system; Particle system; Lightmap; 3D texture; Keyboard; Mouse; Networking system | 🕊️ Libre | A fork of Urho3D (dead project), and a libre, multiplatform, mature, feature-rich, (moderately) lightweight, portable and modular framework for designing 2D and 3D games implemented in C++. It provides a high-quality interface with examples and extensive documentation. Currently, no scripting language is available, so the user must be a C++ or C# developer to use it. | Un fork du projet Urho3D (projet mort), et un framework libre, multiplateforme, mature, riche en fonctionnalités, (modérément) léger, portable et modulaire, permettant de concevoir des jeux en 2D et 3D implémentés en C++. Il fournit une interface de qualité avec des exemples et une documentation bien fournie. Actuellement, aucun langage de script n'est disponible, l'utilisateur doit donc être un développeur C++ ou C# pour l'utiliser. | 💥️ New | Latest: - // Dev: 0.0.19-alpha / f517371 | 2025-05-23 |
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