NearsecTogether - Le Bottin des Jeux Linux

NearsecTogether

🗃️ Specifications

📰 Title: NearsecTogether 🕹️ / 🛠️ Type: Tool
🗃️ Genre: Tool 👁️ Visual: 2D
🏷️ Category: Tool ➤ Online Gaming ➤ Misc. 🏝️ Perspective: First person (interface)
🔖 Tags: Tool; Online Gaming; Online Multi; Co-op; Keyboard; Mouse; Controller; Force Feedback ⏱️ Pacing: Real Time
🐣️ Approx. start: 2026-02-14 👫️ Played: Multi
🐓️ Latest: 2026-05-24 🚦 Status: 04. Released (status)
📍️ Version: Latest: 💥️ 1.0.3➜2.0.1 // Dev: 7a63111 ❤️ Like it: 9. ⏳️
🏛️ License type: 🕊️ Libre 🎀️ Quality: 7. ⏳️
🏛️ License: GPL-3 ⭐ (temporary):
🐛️ Created: 2026-05-16 🐜️ Updated: 2026-05-25

📦️ Deliverables

📦️ Package name: ..... 📦️ Arch:
📄️ Source: ✓ ..... 📦️ RPM:
⚙️ Generic binary: ..... 📦️ Deb: ✓
🌍️ Browser version: ..... 📦️ AppImage: ✓
📱️ Mobile support: ..... 📦️ Flatpak:
🧹️ Not use: ..... 📦️ Snap:

🚦 Entry status

💡 Lights on: 🚧️ Some work remains to be done:
📰 What's new?: 💥️ New 💭️ New version published (to be updated):
🦣️ Awaiting publication on Mastodon: 🎨️ Significant improvement:
🦺️ Work in progress: 🎖️ This work: 5 stars
📰 Previous News: 👫️ Contrib.: goupildb
🎰️ ID: 16578

📖️ Summary

📜️[en]: A libre, multiplatform, low-latency tool that lets users play local co-op games online with friends. By leveraging WebRTC for UDP-first streaming and browser-integrated hardware encoders, it offers near-imperceptible latency that rivals that of commercial cloud gaming platforms—specifically designed for self-hosted instances. Unlike traditional cloud gaming solutions that rely on massive data center bandwidth and custom QUIC/VP9 hardware encoders, it is optimized to run smoothly on a standard home Internet connection. 📜️[fr]: Un outil libre et multiplateforme à faible latence permettant de jouer à des jeux en coopération locale sur Internet entre amis. En exploitant WebRTC pour un streaming UDP-first et les encodeurs matériels intégrés aux navigateurs, il offre une latence quasi imperceptible qui rivalise avec celle des plateformes commerciales de cloud gaming — spécialement conçue pour les instances auto-hébergées. Contrairement aux solutions de cloud gaming traditionnelles qui s'appuient sur d'énormes débits de centres de données et des encodeurs matériels QUIC/VP9 personnalisés, il est optimisé pour fonctionner de manière fluide sur une connexion Internet domestique standard.

🕸️ Links

🏡️ Website & videos
Website: [Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots]
Videos: t(202xxx) gd(202xxx) gu(202xxx) r(202xxx) lp(202xxx) ht(202xxx) g(202xxx) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)]
Doc: [WIKI] [FAQ]
Updates: [RSS] / [Changelog 1(news/blog) 2(release notes) 3(tags) 4(commits)]

💰 Commercial
• (empty):

🍩️ Resources
(empty, license): [Homepage] [Dev site] 🎬️ g(202xxx)

🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames]

🦣️ Social
Devs (NearsecTogether Team 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [Bluesky] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [Bluesky] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Lemmy] [reddit] [Discord]

🐝️ Related


📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu(author's repo)] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]

🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]

🕊️ Source of this Entry: [GD_isthename on reddit (20260514)]

🦣️ Social Networking Update (on mastodon)

🕵‍ xxx:

🛠️ Title: NearsecTogether
🦊️ Idea: A libre, multiplatform, low-latency tool for playing local co-op games online with friends
🏡️ https://nearsec.cutefame.net/
🐣️ https://github.com/TheRealFame/NearsecTogether
🔖 #LinuxTool #OnlineGaming #Multiplayer #CoOp
📦️ #Libre #Deb #AppIm
📕️ https://lebottinlinux.vps.a-lec.org/LO.html

🥁️ Update: 1.0.3➜2.0.1
⚗️ Major release(Stable)🍎️
📌️ Changes: https://github.com/TheRealFame/NearsecTogether/releases
🦣️ From: 🛜️ https://github.com/TheRealFame/NearsecTogether/releases.atom

🕶️ A view of its UI (titled “Connect to Session,” taken from the author's website) showing a menu in the browser prompting the user to enter a login address

📚️ NearsecTogether is a libre, multiplatform, low-latency tool that lets users play local co-op games online with friends. By leveraging WebRTC for UDP-first streaming and browser-integrated hardware encoders, it offers near-imperceptible latency that rivals that of commercial cloud gaming platforms—specifically designed for self-hosted instances. Unlike traditional cloud gaming solutions that rely on massive data center bandwidth and custom QUIC/VP9 hardware encoders, it is optimized to run smoothly on a standard home Internet connection.

📕 Description [en]

📜️ "A libre, multiplatform, low-latency tool for playing local co-op games online with friends" 📜️


NearsecTogether is a low-latency, open-source platform that allows you to play local co-op games over the internet with your friends. By leveraging WebRTC for UDP-first streaming and built-in browser hardware encoders, NearsecTogether provides near-imperceptible latency that rivals commercial cloud gaming platforms — tailored specifically for self-hosted instances.

Unlike traditional cloud gaming solutions that relied on massive data center pipes and custom QUIC/VP9 hardware encoders, NearsecTogether is optimized to work elegantly over a standard home internet connection.

Technology Stack

• The Transport: WebRTC handles jitter buffering and NAT traversal automatically.

• The Distributor: To prevent overloading your home network upload bandwidth when streaming to multiple people, you can pair this with an SFU (Selective Forwarding Unit) or use the built-in port forwarding and tunneling options.

• The Encoder: The software accesses your system's hardware encoding (NVENC, VAAPI) via the WebRTC API to deliver optimized H.264 or VP8/VP9 streams based on your connection quality.

📕 Description [fr]

Un outil libre et multiplateforme à faible latence permettant de jouer à des jeux en coopération locale sur Internet entre amis, par la NearsecTogether Team.

NearsecTogether est un outil libre et multiplateforme à faible latence permettant de jouer à des jeux en coopération locale sur Internet entre amis. En exploitant WebRTC pour un streaming UDP-first et les encodeurs matériels intégrés aux navigateurs, il offre une latence quasi imperceptible qui rivalise avec celle des plateformes commerciales de cloud gaming — spécialement conçue pour les instances auto-hébergées. Contrairement aux solutions de cloud gaming traditionnelles qui s'appuient sur d'énormes débits de centres de données et des encodeurs matériels QUIC/VP9 personnalisés, il est optimisé pour fonctionner de manière fluide sur une connexion Internet domestique standard.


NearsecTogether est une plateforme libre à faible latence qui vous permet de jouer à des jeux en coopération locale sur Internet avec vos amis. En exploitant WebRTC pour un streaming UDP-first et les encodeurs matériels intégrés aux navigateurs, NearsecTogether offre une latence quasi imperceptible qui rivalise avec celle des plateformes commerciales de cloud gaming — spécialement conçue pour les instances auto-hébergées.

Contrairement aux solutions de cloud gaming traditionnelles qui s'appuyaient sur d'énormes débits de centres de données et des encodeurs matériels QUIC/VP9 personnalisés, NearsecTogether est optimisé pour fonctionner de manière fluide sur une connexion Internet domestique standard.

Pile technologique

• Le transport : WebRTC gère automatiquement la mise en mémoire tampon jitter et le traversée NAT.

• Le distributeur : pour éviter de surcharger la bande passante de téléchargement de votre réseau domestique lors de la diffusion en continu vers plusieurs personnes, vous pouvez associer cette solution à une SFU (Selective Forwarding Unit) ou utiliser les options intégrées de redirection de port et de tunneling.

• L'encodeur : le logiciel accède à l'encodage matériel de votre système (NVENC, VAAPI) via l'API WebRTC pour fournir des flux H.264 ou VP8/VP9 optimisés en fonction de la qualité de votre connexion.