📰 Title: | Ymir | 🕹️ / 🛠️ Type: | Tool |
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🗃️ Genre: | Emulation | 👁️ Visual: | 2D & 3D |
🏷️ Category: | Emulation ➤ Engine ➤ SEGA | 🏝️ Perspective: | Third & First person |
🔖 Tags: | Emulation; Multi-platform; SEGA; saturn; BIOS ROM required; Controller | ⏱️ Pacing: | Real Time |
🐣️ Approx. start: | 2024-11-17 | 👫️ Played: | Single & Multi |
🐓️ Latest: | 2025-05-18 | 🚦 Status: | 05. Tested & Working (status) |
📍️ Version: | Latest: 0.1.3 / Dev: 0216c51 | ❤️ Like it: | 3. 👍️⭐⭐⭐ (very good) |
🏛️ License type: | 🕊️ Libre | 🎀️ Quality: | 3. 🩹️⭐⭐⭐ (perfectible) |
🏛️ License: | GPL-3 | ✨️ (temporary): | |
🐛️ Created: | 2025-05-10 | 🐜️ Updated: | 2025-05-25 |
📦️ Package name: | ymir-emu | ..... 📦️ Arch: | ![]() |
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📄️ Source: | ![]() |
..... 📦️ RPM: | |
⚙️ Generic binary: | ![]() |
..... 📦️ Deb: | |
🌍️ Browser version: | ..... 📦️ AppImage: | ||
📱️ PDA support: | ..... 📦️ Flatpak: | ||
✨️ Not use: | ..... 📦️ Snap: |
📰 What's new?: | 💥️ New | 👻️ Temporary: | |
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💡 Lights on: | 📰 Previous News: | ||
🎨️ Significant improvement: | 💭️ New version published (to be updated): | ||
🎖️ This work: | ![]() |
🦺️ Work in progress: | |
👫️ Contrib.: | goupildb | 🚧️ Some work remains to be done: | |
🎰️ ID: | 16505 |
📜️[en]: | A libre, multi-platform SEGA Saturn emulator, currently under development. It requires an external BIOS to operate. Its features include game loading in various formats (BIN+CUE, IMG+CCD, MDF+MDS or ISO), automatic detection of IPL ROMs (BIOS), automatic region switching, multiplayer gaming (2), customisable key combinations, state saving, rewind (up to 1 min at 60 FPS), a debugger and gamepad support. | 📜️[fr]: | Un émulateur libre et multi-plateforme de SEGA Saturn, en cours de développement. Il nécessite un BIOS externe pour fonctionner. Il offre notamment le chargement de jeux sous différents formats (BIN+CUE, IMG+CCD, MDF+MDS ou ISO), la détection automatique des ROM IPL (BIOS), le changement automatique de région, le jeu multijoueur (2), des combinaisons de touches personnalisables, la sauvegarde d'état, le retour en arrière (rembobinage jusqu'à 1 min en 60 FPS), un débogueur, le support des gamepads. |
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🦝️ From Users: Video Game Esoterica (202505),
📰 Progress: Mr. Sujano (0.1.3/202505),
🕯️ How To: [fr](202505),
🎮️ Showcase: (0.1.2/202505), (0.1.2/202505), (202505),
🐧Linux plays: LeandroDosVideos (202505),
🏡️ Website & videos
• Website: [Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots]
• Videos: t(202xxx) gd(202xxx) gu(202505) r(202xxx) lp(202505) d(0.1.2/202505) d(0.1.2/202505) d(202505) d(0.1.1/202505) ht(202xxx) ht[fr](202505) ht[de](202xxx) ht[ru](202xxx) ht[pl](202xxx) ht[cz](202xxx) ht[sp](0.1.2/202505) ht[pt](202xxx) ht[it](202xxx) ht[tr](202xxx)]
• Doc: [WIKI] [FAQ]
• Updates: [RSS] [Changelog 1 2 3]
💰 Commercial
• (empty)
🍩️ Resources
🔘️ Firmwares (BIOS)
• 🗿️See also our entry: Resources - Emulation - SEGA Saturn
🔘️ Games
• 🗿️See also our entry: Resources - Emulation - SEGA Saturn
🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames]
🦣️ Social
Devs (Ymir Team 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
Devs (Ivan Roberto de Oliveira (StrikerX3) 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Lemmy] [reddit] [Discord]
🐝️ Related
[Wikipedia (Saturn) [fr] [en] [de]]
📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]
🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]
🕊️ Source of this Entry: [Mr. Sujano (0.1.1/202505)]
🦣️ Social Networking Update (on mastodon)
🛠️ Title: Ymir
🦊️ What's: A libre SEGA Saturn emulator
🏡️ -
🐣️ https://github.com/StrikerX3/Ymir
🔖 #LinuxEmulation #Sega #Saturn #BIOSROMRequired
📦️ #Libre #Bin #Arch
📕️ https://lebottinlinux.vps.a-lec.org/LO.html
🕵 0.1.3: 👍️⭐⭐⭐
🥁️ Update: 0.1.3
⚗️ Major release (Stable) 🍎️
📌️ Changes: https://github.com/StrikerX3/Ymir/releases
🦣️ From: 📰 0.1.1 https://www.youtube.com/embed/wzWT61aHP6A?start=318
🛜️ https://github.com/StrikerX3/Ymir/releases.atom
🦝️ https://www.youtube.com/embed/g7QXXOBJg5M
🕯️[fr] https://www.youtube.com/embed/Hg2bE83YVJs
🎮️ https://www.youtube.com/embed/3jAlhTy61wA
🎮️ https://www.youtube.com/embed/t5KAjPSA4G4
🎮️ https://www.youtube.com/embed/dQjNERVQ6uc
🐧https://www.youtube.com/embed/4rXcfZcaDDE
🕶️ A view of its UI (under Linux, in windowed mode) with the game “Lode Runner The Legend Returns”, a puzzle platformer where the player (in gray) must collect all the level's treasures (condition for an exit door to appear) while avoiding his pursuers (in red, whom he can wall off by digging the platform to his right or left). The emulator menus are displayed at top left.
📚️ Ymir is a libre, multi-platform SEGA Saturn emulator, currently under development. It requires an external BIOS to operate. Its features include game loading in various formats (BIN+CUE, IMG+CCD, MDF+MDS or ISO), automatic detection of IPL ROMs (BIOS), automatic region switching, multiplayer gaming (2), customisable key combinations, state saving, rewind (up to 1 min at 60 FPS), a debugger and gamepad support.
📜️ "A libre SEGA Saturn emulator" 📜️
A work-in-progress Sega Saturn emulator.
Features
✅️ Load games from BIN+CUE, IMG+CCD, MDF+MDS or ISO files
✅️ Automatic IPL (BIOS) ROM detection
✅️ Automatic region switching
✅️ Up to two players with standard Control Pads on both ports (more to come)
✅️ Fully customizable keybindings
✅️ Backup RAM and DRAM cartridges (more to come)
✅️ Integrated backup memory manager to import and export saves, and transfer between internal and cartridge RAM
✅️ Save states
✅️ Rewinding (up to one minute at 60 fps), turbo speed, frame step (forwards and backwards)
✅️ A work-in-progress feature-rich debugger
Un émulateur libre de SEGA Saturn, par l'Ymir Team, initié par Ivan Roberto de Oliveira (StrikerX3).
En C++.
Ymir est un émulateur libre et multi-plateforme de SEGA Saturn, en cours de développement. Il nécessite un BIOS externe pour fonctionner. Il offre notamment le chargement de jeux sous différents formats (BIN+CUE, IMG+CCD, MDF+MDS ou ISO), la détection automatique des ROM IPL (BIOS), le changement automatique de région (ROMs régionalisées), le jeu multijoueur (2), des combinaisons de touches personnalisables, la sauvegarde d'état, le retour en arrière (rembobinage jusqu'à 1 min en 60 FPS), un débogueur, le support des gamepads.
Un émulateur Sega Saturn en cours de développement.
Caractéristiques
✅️ Chargement de jeux à partir de fichiers BIN+CUE, IMG+CCD, MDF+MDS ou ISO
✅️ Détection automatique des ROM IPL (BIOS)
✅️ Changement automatique de région
✅️ Jusqu'à deux joueurs avec des pavés de contrôle standard sur les deux ports (plus à venir)
✅️ Combinaisons de touches entièrement personnalisables
✅️ Sauvegarde de la RAM et des cartouches DRAM (plus à venir)
✅️ Gestionnaire de mémoire de sauvegarde intégré pour importer et exporter des sauvegardes, et transfert entre RAM interne et cartouche
✅️ La sauvegarde d'état
✅️ Rembobinage (jusqu'à une minute à 60 fps), vitesse turbo, pas d'image (en avant et en arrière)
✅️ Un débogueur riche en fonctionnalités en cours d'élaboration
⚙️ Installation à partir du binaire
📦️ Installation à partir du/des paquet(s) Manjaro/Arch :
• Il(s) est/sont dans les dépôts Manjaro/Arch, il suffit d'installer le(s) paquet(s).
⛓️ Installation à partir du binaire classique :
• Un binaire statique est disponible, décompressez le livrable, et rendez son binaire exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier).
📄️ Installation à partir du source
• Source non testé.
🏕️ Installation du contenu / des données :
• Données : Ce jeu/moteur requiert l'installation de données non livrées avec le moteur du fait d'une licence incompatible ou tout simplement pour lui permettre d'utiliser différents sets de données.
• BIOS : Cet émulateur requiert l'installation du/des BIOS de la console (voir la section “Resources” ci-avant) non livré avec l'émulateur du fait d'une licence incompatible. Le seul moyen est de le récupérer à partir de votre console de jeu ou de le télécharger sur internet - si le vendeur de la console le fournit. Tout autre moyen est illégal.
▸ Assemblage de l'émulateur et du/des BIOS
• Lancez une 1ere fois l'émulateur (voir plus bas la commande de lancement) pour qu'il créé l'arborescence de ses répertoires (soit dans le répertoire obtenu par décompression du binaire, soit dans votre HOME) puis quittez,
• Décompressez vos fichiers de BIOS afin d'obtenir les fichiers name.bin,
• Copiez ce(s) fichier(s) dans le répertoire de l'émulateur, ici : roms/ipl/
▸ Assemblage de l'émulateur et des données (ROMs de jeu) :
• Les ROMs de jeux peuvent être copiées dans le répertoire de votre choix (lors du lancement il faudra préciser l'emplacement à l'émulateur),
• Cet émulateur requiert que les ROMs de jeux soient décompressées, néanmoins les données sous forme de fichiers ".iso" sont directement reconnues.
• Format requis du/des fichier(s) de(s) jeu(x) : *.chd | *.bin + *.cue |*. img + *.ccd |*.mdf + *.mds |*.iso
🚀️ LANCEMENT DE L'ÉMULATEUR
▸ Classique :
• Si vous l'avez installé à partir d'un paquet / dans l'un des répertoires système : [Alt+F2] ymir-sdl3 ou $ ymir-sdl3
• Ou, rendez son binaire exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier) et cliquez dessus, ou dans son répertoire racine lancez : $ ./ymir-sdl3
💡 Nota : si vous l'avez installé via votre gestionnaire de paquets et ne connaissez pas le nom précis du binaire, sélectionnez le paquet dans votre gestionnaire, et dans l'onglet “Fichiers” recherchez son nom dans l'arborescence d'installation (le binaire est généralement installé dans /usr/bin/).
📑️ PARAMÉTRAGE
💡 Nota : L'objet de cette section est de fournir quelques suggestions / Conseils
💡 Nota :
• je n'ai pas constaté d'amélioration de vitesse en diminuant le niveau de compression dans le menu Settings ➜ onglet General ➜ Rewind buffer ➜ ✅️ Enable rewind buffer ➜ Compression level : 0 (vs 12 par défaut, donc autant laisser cette valeur à 12)
Amélioration des performances :
• Sous son interface, sélectionnez/cliquez sur ➜ Settings ➜ General ➜ Performance ➜
✅️ Boost process priority
✅️ Boost emulator thread priority
✅️ Preload disc images to RAM
• Sous son interface, sélectionnez/cliquez sur ➜ Settings ➜ CD Block ➜ Tweaks ➜
⊡ Read speed : 200x (vs 2x) (à remettre à 2x si certains jeux ne fonctionnent pas, car est susceptible de réduire la compatibilité)
Paramétrage du graphisme :
(Suggestion, c'est une affaire de goût :)
• Sous son interface, sélectionnez/cliquez sur ➜ Settings ➜ Video ➜ Display ➜
✅️ Force integer scaling
✅️ Force aspect ratio : 4:3
✅️ Auto-fit window to screen : Fit now
✅️ Threaded VDP1/VDP2 renderer
• 📜️ Préambule :
⚬ 1ere édition : le 18 Mai 2025 et 10 Mai 2025 sous Manjaro. Par : goupildb. ⏱️ Durée du test : 60 minutes. 🎯️ Objectif : Initialisation de l'entrée, tests et premières impressions.
• 💻️ PC specs :
Linux distribution: Manjaro
Kernel: 6.14.6-1-MANJARO +iw (pour le wi-fi) + acpi_call-dkms + rapiddisk-dkms + uwurandom-git-dkms + v4l2loopback-dkms
Graphics driver: NVIDIA 570.144 (proprietary version, via Manjaro)
Desktop environment: X-Cinnamon (6.4.10) / Xorg 11.0 (21.1.16)
CPU: AMD Ryzen 7 2700X (3,7GHz, 8 cores)
Motherboard: MSI B450 GAMING PRO CARBON AC (RVB) + (zenpower-dkms + zenpower3-dkms + iwlwifi-ax101-dkms)
RAM: 32Go DDR4 (2x16GB)
Graphics card: GeForce RTX 2070 (TU106)
Hard disk: 1TB NVMe Force MP510 + 2x4TB Seagate Barracuda + 2x12TB Seagate IronWolf
Monitors: 1 x ASUS ROG Swift PG348Q (3440x1440) (The other died after a micro-power cut 😤️) + 1 x ASUS ROG Swift OLED PG48UQ 47,5" (3840x2160) (Get used to it 🦒️)
Webcam: Logitech HD Pro Webcam C920 (1080p@30FPS, stereo mic.)
Microphone: Samson G-Track pro Condenser
Keyboard: Keychron K1 Pro
MIDI keyboard: ARTURIA Minilab 3
Mouse: G-Lab Kult-Iridium (RVB)
Tablet: WACOM PTZ-930 (Intuos 3) (input-wacom-dkms-patched required)
Printer: brother MFC-L2800DW (brother-mfc-l2820dw (Print) + brscan5 (Scan) required).
Gamepads (test: jstest-gtk):
- (USB): Logitech Rumblepad (2 analog pads, one digital pad, + force feedback).
- (Bluetooth): Microsoft Xbox Elite Wireless Controller Series 2 (xpadneo-dkms required + Plugging & unplugging the gamepad to load the driver. If necessary, leave the gamepad connected)(drift if battery low)
• 🫕️ Installation :
➊ ▸ 🐎️ Emulateur
▸ (🧪️not_tested) Paquet Arch/AUR : NON TESTE.
▸ (✔ v.0.1.3, v. 0.1.2, AVX2 version) Binaire classique : FONCTIONNEL.
➋ ▸ 🫀️ Données externes à assembler
🟠️ Il est nécessaire de décompresser les ROMs pour qu'il puisse les lire.
🟠️ Une installation rendue plus difficile par la nécessité d'installer un/plusieurs BIOS externe(s) non libre(s).
• 🏗️ Réalisation :
‣ 📟️ Interface
🟢️ Une interface élégante, dynamique (réaction de l'interface au survol de la souris), claire/intuitive, très bien expliquée (aide omniprésente via des bulles d'aides), agréable à utiliser,
🟢️ Elle offre notamment une pléthore de paramétrages, le plein écran et le fenêtré, un redimensionnement de sa fenêtre par glisser-déposer, plusieurs types de mise à l'échelle graphiques (rapport d'aspect 4:3, 16:9), la pause à la demande (par combinaison de touches), la sauvegarde des réglages, la sauvegarde d'état, la détection automatique de la région de la ROM (ROMS régionalisées), un débogueur complet,
🟠️ Point(s) faible(s) relevé(s) : il lui manque le support de davantage de filtres graphiques (LCD, Scale2x, hq3x, ...), de la pause automatique sur perte de focus, une optimisation du code pour en améliorer la rapidité (l'émulation est un peu lente, mais sans saccade de l'affichage), un BIOS alternatif libre, une meilleure gestion de la mémoire (consommation excessive de la mémoire : 16Go constaté lors d'une partie de flipper),
‣ 🎮️ Contrôles
⚬ Nombre de Gamepad(s) géré(s) : 2 🎮️
🔍️ (USB, Logitech Rumblepad) : ✔ Functional
🔍️ (Bluetooth, Microsoft Xbox Elite Wireless Controller Series 2) : ✔ Functional
☝️ Nota : Le 2nd gamepad n'est actif que si le jeu prévoit à minima 2 joueurs et que c'est à son tour de jouer.
⚪️ Il/Elle se contrôle au clavier / souris / gamepad.
🟢️ Il/Elle bénéficie de contrôles simples, redéfinissables, précis, du support de plusieurs gamepads simultanés, de la visualisation de la réponse du/des gamepads depuis son menu de paramétrage, d'un excellent support du gamepad (à bon escient, bonifiant son gameplay),
🟠️ Point(s) faible(s) relevé(s) : il lui manque le support du changement de gamepad primaire (le gamepad par défaut est le 1er gamepad détecté - contraignant le(s) joueur(s) à débrancher ce gamepad s'il(s) souhaite(nt) d'abord utiliser le 2nd gamepad détecté).
‣ 🎧️ Son
🟢️ L'émulateur bénéficie d'un bon support du son.
‣ 🍯️Contenu
🟢️ Il/Elle permet de jouer à un contenu très important, de qualité, commercial,
🟠️ Point(s) faible(s) relevé(s) : il lui manque une meilleur compatibilité avec les ROMs, le support du glisser-déposer de contenu, du contenu compressé,
🟢️ 1994 - SEGA Saturn : c'est une console de 5eme génération (2 CPUs 32 bits Hitachi SH-2 (RISC) cadencés à 28,6 MHz, 2MB de RAM (extensible à 16Mo par cartouche) + 1,5MB VRAM (extensible à 12Mo), 2 processeurs graphiques (VDP) affichant 16,77 millions de couleurs jusqu'à 704x204) sortie en 1994. Elle se situe sur le segment de la Nintendo SNES, de l'ATARI Jaguar, de la SONY PlayStation 1 et finalement de la Nintendo 64. D'abord destinée aux jeux en 2D, elle commence néanmoins à proposer des jeux en 3D. Son gamepad comporte 1 bouton Start, 6 boutons en façade (A, B, C, X, Y et Z), 2 boutons latéraux (L et R), et une croix directionnelle. De nombreux accessoires sont disponibles (manettes sans fils, manettes avec stick analogique, virtua gun, volant, modem 28,8k, mémoire additionnelle, ...). Elle utilise des disques CD-ROMs. Sa ludothèque comprend plus de 1150 titres.
‣ 👥️ Multi-joueur / Développement collaboratif
🟢️ Son interface supporte le jeu à 1 ou 2 joueurs, en hotseat (partage du clavier et/ou plusieurs gamepads),
• 👾️ Gameplay / Usage / Contenu :
‣ ⛳️ Objectif / Thème
⚪️ C'est un émulateur de SEGA Saturn.
‣ 🐥️ Avancement de son développement en : Mai 2025
🟠️ Environ 1/3 à 2/3 des ROMs ne fonctionnent pas correctement.
🟠️ L'émulation est encore assez lente (latence gênante dans certains jeux).
• 🧪️ Tests effectués :
‣ 🧫️ Conditions du test, objectif(s)
‣ 🔍️ (v. 0.1.3) : ✔ tested
‣ ◀️ Test binaire de fonctionnement : ✔ tested
‣ 📺️ SEGA Saturn emulation : ✔ tested
‣ 🕵♂️️ Test plus précis : ✔ tested
‣ 👤️ Solo : ✔ tested
‣ 👥️ Multi-joueur : ✔ tested
‣ 🎮️ Logitech Rumblepad (USB) : ✔ tested
‣ 🎮️ Microsoft Xbox Elite Wireless Controller Series 2 (in Bluetooth) : ✔ tested
‣ 🏕️ Avec un contenu Commercial : ✔ tested
‣ 🏕️ Avec un contenu Libre ou Gratuit : (🧪️not_tested)
‣ ◀️ Test de fonctionnement :
🟢️ Visiblement il/elle fonctionne bien.
‣ 🕵♂️️ Test plus précis : (⭐⭐)
🟠️ Les ROMs non fonctionnelles sont encore nombreuses (environ 1/3 à 2/3 des ROMs, sur l'échantillon testé),
🟠️ L'émulation est encore lente (temps de latence requérant d'anticiper les actions dans certains jeux).
‣ 👤️ Solo : (⭐⭐)
‣ 👥️ Multi-joueur : (⭐⭐)
‣ 🎮️ Logitech Rumblepad (USB) : ✔ Functional (as 1rst gamepad only)
‣ 🎮️ Microsoft Xbox Elite Wireless Controller Series 2 (Bluetooth) : ✔ Functional (as 2nd optional gamepad)
‣ 🏕️ Avec un contenu Commercial :
⚪️ Je ne cite pas ci-dessous tous les jeux testés (notamment ceux qui ne fonctionnent pas).
🔍️ Lode Runner the legend returns : (⭐⭐⭐)
⚪️ Un puzzle platformer dans lequel le joueur doit collecter tous les trésors du niveau (condition pour qu'une porte de sortie apparaisse) en évitant ses poursuivants (qu'il peut emmurer en creusant la plateforme à sa droite/gauche)
🟢️ L'un de mes jeux préférés. Ici la lenteur de l'émulation n'est pas gênante, puisque le jeu lui-même ne requiert pas beaucoup de puissance. J'adore ce type de jeu.
🔍️ Necronomicon : (⭐⭐)
⚪️ Un flipper
🟠️ Belle réalisation, mais avec une latence gênante, contraignant à anticiper l'arrivée de la bille sur les pads.
🔍️ Hyper 3D Pinball : (⭐⭐)
⚪️ Un flipper
🟠️ Belle réalisation, mais avec une latence gênante, contraignant à anticiper l'arrivée de la bille sur les pads.
🔍️ Galactic Attack : (⭐⭐)
⚪️ Un shooter spatial où l'on tire sur tout ce qui bouge
🟢️ Pas de souci de lenteur. Un gameplay assez difficile car les obstacles sont nombreux.
🔍️ Hardcore 4x4 : (⭐)
⚪️ Un Rally 4x4 automobile en 3D
🟠️ Les débuts de la 3D : ça fonctionne, mais le graphisme est terriblement pixelisé et me donne la nausée très rapidement, en plus d'un gameplay assez pauvre.
🔍️ Mega Man X3 : (⭐⭐)
⚪️ Un shooter en plateforme avec Megaman
🟠️ Un joli graphisme, mais un gameplay gâché par la lenteur de l'émulation. On voit jusqu'à la décomposition des mouvements en sprites.
🔍️ Metal Slug : (🐞️)
⚪️ Un shooter sur le thème de la 2nde guerre mondiale
🟠️ Plante dès le démarrage
• 🧭️ Conclusion :
🕵️ Impression globale : 👍️
❤️ Like it: 👍️⭐⭐⭐ (very good)
🎀️ Quality: 🩹️⭐⭐⭐ (perfectible)
🟠️ L'émulateur est encore jeune, de nombreux jeux ne fonctionnent pas ou avec un temps de latence un peu gênant en jeu.
🟠️ Il lui manque aussi des filtres graphiques pour améliorer l'affichage, et le glisser-déposer de jeux ou au moins un répertoire de chargement des jeux pour éviter les opérations fastidieuses de préciser à chaque fois où se trouve la ROM de jeu.
🟢️ Néanmoins pour certains jeux qui ne requièrent pas une vitesse de jeu importante, l'émulation est bonne.
🟢️ J'aime beaucoup l'affichage des contrôles sous l'interface (permet de voir le retour des gamepads).
🟢️ Un bon émulateur.
👏️ ❤️ Un grand bravo et merci (notamment pour la version Linux !) à son/ses auteur(s) !