
| 📰 Title: | Allure of the Stars | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
|---|---|---|---|
| 🗃️ Genre: | Adventure & Action | 👁️ Visual: | Text |
| 🏷️ Category: | Adventure & Action ➤ Role-playing game ➤ RPG ➤ Misc. | 🏝️ Perspective: | Third person |
| 🔖 Tags: | Tactical RPG; Procedural Generation; Loot; Stealth; LambdaHack; Squad-based; Sci-fi; Difficult; Story Rich | ⏱️ Pacing: | Turn-Based |
| 🐣️ Approx. start: | 2008-01-13 | 👫️ Played: | Single |
| 🐓️ Latest: | 2023-11-17 | 🚦 Status: | 04. Released (status) |
| 📍️ Version: | Latest: - // Dev: 0.8.3.0➜0.11.0.0 / 59caa94 | ❤️ Like it: | 9. ⏳️ |
| 🏛️ License type: | 🕊️ Libre | 🎀️ Quality: | 7. ⏳️ |
| 🏛️ License: | GPL-3 | ⭐ (temporary): | |
| 🐛️ Created: | 2018-01-04 | 🐜️ Updated: | 2026-05-19 |
| 📦️ Package name: | allure | ..... 📦️ Arch: | |
|---|---|---|---|
| 📄️ Source: | ..... 📦️ RPM: | ||
| ⚙️ Generic binary: | ..... 📦️ Deb: | ||
| 🌍️ Browser version: | ..... 📦️ AppImage: | ||
| 📱️ Mobile support: | ..... 📦️ Flatpak: | ||
| 🧹️ Not use: | ..... 📦️ Snap: |
| 💡 Lights on: | 🚧️ Some work remains to be done: | ||
|---|---|---|---|
| 📰 What's new?: | 💖️ A touch of love to this entry | 💭️ New version published (to be updated): | |
| 🦣️ Awaiting publication on Mastodon: | 🎨️ Significant improvement: | ||
| 🦺️ Work in progress: | 🎖️ This work: | ||
| 📰 Previous News: | 👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | |
| 🎰️ ID: | 15288 |
| 📜️[en]: | A libre and multi-platform squad-based tactical RPG in which the player is a space looter. A vast abandoned cruiser abounding of riches, has just reappeared on radar. While he is on approach, all indications are that his survival and damage mitigation systems have kept alive the natural and enhanced wild animals that he was carrying. Finally, it can also expect competition from other unscrupulous looters ... A very promising RPG with an already well developed scenario, that can also be played via your browser. | 📜️[fr]: | Un RPG tactique en équipe libre et multiplateforme dans lequel le joueur est un pilleur d'épaves. Un vaste vaisseau de croisière abandonné et regorgeant de richesses venant de réapparaître sur les radars, il s'apprête à l'aborder, alors que tout indique que ses systèmes de survie et de mitigation des dégâts ont maintenus en vie la faune naturelle et/ou améliorée qu'il transportait. Enfin, il peut aussi s'attendre à la concurrence d'autres pilleurs sans scrupules... Un RPG très prometteur au scénario déjà bien étoffé, pouvant aussi se jouer via votre navigateur. |
|---|
🏝️ Trailer: 💥️ (201806),
🎲️ Gameplay: (202104)[ru],
🏡️ Website & videos
• Website: [Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots]
• Videos: [Videos t(201806) gd(202xxx) gu(202xxx) r(202xxx) lp(202xxx) g(202xxx) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202104) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)]
• Doc: [WIKI] [FAQ]
• Updates: [RSS] / [Changelog 1(news/blog) 2(release notes) 3(tags) 4(commits)]
💰 Commercial
• [Itch.io] (Name your own price)
🍩️ Resources
• (empty, license): [Homepage] [Dev site] 🎬️ g(202xxx)
🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames] [Temple of the roguelike forums]
🦣️ Social
Devs (Allure of the Stars Team 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [gitter]
🐝️ Related
📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]
🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]
🕊️ Source of this Entry: [Site (date)]
🦣️ Social Networking Update (on mastodon)
🕵 xxx:
🕹️ Title: Allure of the Stars
🦊️ Idea: A libre squad-based tactical RPG
🏡️ https://www.allureofthestars.com/
🐣️ https://github.com/AllureOfTheStars
🔖 #LinuxGaming #TacticalRPG
📦️ #Libre #Bin #Arch #Deb
📕️ https://lebottinlinux.vps.a-lec.org/LO.html
🥁️ Update: 0.8.3.0➜0.11.0.0
⚗️ Major release (Unst.)🍏️
📌️ Changes: https://github.com/AllureOfTheStars/Allure/releases
🦣️ From: 🛜️ https://github.com/AllureOfTheStars/Allure/releases.atom
🏝️ https://www.youtube.com/embed/7NNzKY7Uqe4
🎲️[ru] https://www.youtube.com/embed/6cY14BRzRAA
🕶️ A view of its UI (taken from the author's website) in console mode, and therefore composed of ASCII characters. At the top of the UI, a descriptive text reads: "The red waste container among the waste disposal robot's organs turns out to be a waste container (every 70 seconds: summons 1 + d12 mobile animals with healing (+1) and waste explosion) (charging). The waste disposal robot summons mobile animals. A spotted hyena appears suddenly." The HUD is located at the bottom of the UI (various indicators including the player's position, the target, etc.).
📚️ Allure of the Stars is a libre and multi-platform squad-based tactical RPG in which the player is a space looter. A vast abandoned cruiser abounding of riches, has just reappeared on radar. While he is on approach, all indications are that his survival and damage mitigation systems have kept alive the natural and enhanced wild animals that he was carrying. Finally, it can also expect competition from other unscrupulous looters ... A very promising RPG with an already well developed scenario, that can also be played via your browser.
📜️ "A libre squad-based tactical RPG" 📜️
Near-future Sci-Fi roguelike and tactical squad game
Allure of the Stars is a near-future Sci-Fi roguelike and tactical squad game in full 16-color 7-bit ASCII. Linux and Windows binaries and source code are available (and you can find an OSX package on Homebrew). The browser version runs best on Chrome and Edge, but proportional fonts for messages are available only in binary packages. A binary for screen-readers on Linux is included (probably best used with animations turned off in main game menu).
Not a single picture in this game. You have to imagine everything yourself, like with a book (a grown-up book, without pictures). Once you learn to imagine things, though, you can keep exploring and mastering the world and making up stories for a long time.
The game is written in Haskell using the free software LambdaHack roguelike game engine. Please see the changelog file for recent improvements and the issue tracker for short-term plans. Long-term goals are high replayability and auto-balancing through procedural content generation and persistent content modification based on player behaviour.
Also, making aliens bitterly regret the idea of plotting against Earth.
Sample gameplay clip in a tiny font, without proportional fonts for messages: a fully automatic run of the ambush scenario with decently effective use of explosives.
Playing Allure of the Stars
The following blurb is a copy of the game intro screen.
Your party of trusty explorers is about to test its fortune by plundering a vast derelict passenger cruiser. The spaceship was abandoned and lost after an accident at the Solar System's outer frontier, but recently unexpectedly reappeared. Reportedly, deposit safes and jewelry inventories were never salvaged. Neither were emptied the gilded robot holds, the expensive arboretum nor the extravagant whole-deck habitat of natural and enhanced wild animals.
Up to this day, countless autonomous life support and damage mitigation subsystems with redundant power sources busy themselves throughout dozens of decks. They seem successful, because there are abundant traces of ongoing metabolism all over the ship. That should make exploration so much easier.
Yours can't be the only shady Neptune Area crew interested in the giant wreck, so you shouldn't count on reaching it unopposed. The feral outer frontier denizens are not famed for scruples nor for restraint when using hazardous nano, cyber and bio technologies, so never assume you are safe. Be ready to hide in shadows, create distractions, set up ambushes, bump into unspeakable horrors, puzzling machinery and astounding treasures and make creative use of all you find, because you are on your own. If ever you turn your back in fear, expect to be chased tirelessly by sight, sound and smell.
Allure of the Stars is a turn-based game. You issue a command. Then you watch its results unfold on the screen without you being able to intervene. Then all settles down and you have as much time as you want to inspect the battlefield and think about your next move.
Once the few basic command keys and on-screen symbols are learned, mastery and enjoyment of the game is the matter of tactical skill and literary imagination. To be honest, a lot of imagination is required, because the game's plot and characters are yet very lightly sketched. However there are already hours and days of replayable fun to be had and gameplay mastery to build, confirm via high scores and pit against challenges.
Contributions of all kinds are welcome. Please offer feedback to mikolaj.konarski@funktory.com or, preferably, at any of the public forums.
If the game window is too large for your screen or you experience other technical issues, please consult README.md or describe your problem on gitter or the issue tracker.
🍥️ Debian:
Near-future Sci-Fi roguelike and tactical squad game
Allure of the Stars is a near-future Sci-Fi roguelike and tactical squad game.
Not a single picture in this game. You have to imagine everything yourself, like with a book (a grown-up book, without pictures). Once you learn to imagine things, though, you can keep exploring and mastering the world and making up stories for a long time.
The game is written in Haskell using the free software LambdaHack engine. Please see the changelog file for recent improvements and the issue tracker for short-term plans. Long term goals are high replayability and auto-balancing through procedural content generation and persistent content modification based on player behaviour. Contributions are welcome.
Un RPG tactique en équipe dont l'action se situe dans un futur proche, par l'Allure of the Stars Team.
Il utilise le framework LambdaHack.
Allure of the Stars est un RPG de science-fiction tactique, en équipe, libre et multiplateforme dans lequel le joueur est un pilleur d'épaves. Un vaste vaisseau de croisière abandonné et regorgeant de richesses venant de réapparaître sur les radars, il s'apprête à l'aborder, alors que tout indique que ses systèmes de survie et de mitigation des dégâts ont maintenus en vie la faune naturelle et/ou améliorée qu'il transportait. Enfin, il peut aussi s'attendre à la concurrence d'autres pilleurs sans scrupules... Un RPG très prometteur au scénario déjà bien étoffé, pouvant aussi se jouer via le navigateur.
Un RPG et un jeu tactique en équipe dans un futur proche
Allure of the Stars est un jeu de science-fiction de type roguelike et de stratégie en équipe qui se déroule dans un futur proche, entièrement en ASCII 7 bits 16 couleurs. Des binaires pour Linux et Windows ainsi que le code source sont disponibles (et vous pouvez trouver un paquet OSX sur Homebrew). La version navigateur fonctionne mieux sur Chrome et Edge, mais les polices proportionnelles pour les messages ne sont disponibles que dans les paquets binaires. Un binaire pour les lecteurs d'écran sous Linux est inclus (à utiliser de préférence avec les animations désactivées dans le menu principal du jeu).
Il n'y a pas une seule image dans ce jeu. Vous devez tout imaginer vous-même, comme dans un livre (un livre pour adultes, sans images). Mais une fois que vous aurez appris à imaginer les choses, vous pourrez continuer à explorer et à maîtriser le monde, et à inventer des histoires pendant longtemps.
Le jeu est écrit en Haskell à l'aide du moteur de jeu roguelike libre LambdaHack. Veuillez consulter le fichier du journal des modifications pour les améliorations récentes et le suivi des problèmes pour les projets à court terme. Les objectifs à long terme sont une rejouabilité élevée et un équilibrage automatique grâce à la génération procédurale de contenu et à la modification persistante du contenu en fonction du comportement des joueurs.
Et aussi, faire en sorte que les extraterrestres regrettent amèrement d'avoir comploté contre la Terre.
Extrait de gameplay en police minuscule, sans polices proportionnelles pour les messages : une partie entièrement automatique du scénario d'embuscade avec une utilisation assez efficace des explosifs.
Jouer à Allure of the Stars
Le texte de présentation suivant est une copie de l'écran d'introduction du jeu.
Votre groupe de fidèles explorateurs est sur le point de tester sa bonne fortune en pillant un vaste vaisseau de croisière. Le vaisseau spatial a été abandonné et perdu après un accident survenu à la frontière extérieure du système solaire, puis contre toute attente, a récemment réapparu sur les radars. Selon certaines sources, les coffres-forts et stocks de bijoux n'auraient jamais été récupérés. Pas plus que les pinces dorées à l'or fin du robot, l'onéreux arboretum, ou l'extravagant pont principal servant d'habitat aux animaux sauvages naturels et améliorés.
Jusqu'à ce jour, d'innombrables sous-systèmes autonomes d'assistance à la vie et d'atténuation des dégâts dotés de sources d'alimentation redondantes s'activent sur des dizaines de ponts. Il semble qu'ils rencontrent un certain succès, puisque l'on trouve d'abondantes traces de métabolismes progressant sur tout le vaisseau. Cela devrait rendre l'exploration beaucoup plus facile.
Vous ne pouvez pas être le seul équipage louche des environs de Neptune à vous intéresser à l’épave géante, aussi ne comptez l'atteindre sans opposition. Les sauvages autochtones des frontières extérieures ne sont pas spécialement réputés pour leurs scrupules ni pour leur retenue lorsqu'ils utilisent les technologies hasardeuses de nano, cyber et biotechnologies, aussi ne présumez jamais que vous êtes en sécurité. Préparez-vous à vous dissimuler dans l'ombre, à mettre au point des diversions et des embuscades, à vous heurter à d'indicibles horreurs, à des mécanismes déroutants et des trésors stupéfiants, et à faire usage de tout ce que vous trouvez de manière créative, parce que vous serez livré à vous même. Si jamais vous tournez le dos au danger, vous pouvez vous attendre à être poursuivi inlassablement par la vue, le son et l'odorat.
Allure of the Stars est un jeu au tour par tour. Vous émettez une commande. Ensuite, vous regardez ses résultats se dérouler à l'écran sans que vous ne puissiez intervenir. Puis, tout se stabilise et vous disposez de tout le temps nécessaire pour inspecter le champ de bataille et réfléchir à votre prochain coup.
Une fois les quelques touches des commandes de base et symboles à l'écran acquises, la maîtrise et le plaisir du jeu ne sont qu'une question de compétence tactique et d'imagination littéraire. Pour être honnête, il faut beaucoup d'imagination, car l'intrigue et les personnages du jeu sont encore très légèrement esquissés. Néanmoins, vous pouvez déjà vous attendre à des heures et des jours de plaisirs ré-itérables et de maîtrise du gameplay à acquérir, confirmés par des scores élevés et des challenges couronnés de succès.
Les contributions de toutes sortes sont les bienvenues. Veuillez envoyer vos commentaires à mikolaj.konarski@funktory.com ou, de préférence, à l'un des forums publics.
Si la fenêtre du jeu est trop grande pour votre écran ou si vous rencontrez d'autres problèmes techniques, veuillez consulter le fichier README.md ou décrivez votre problème sur gitter ou le suivi des problèmes (issue tracker).
🍥️ Debian:
Jeu d'équipe tactique « à la rogue » dans un futur proche de science fiction
« Allure of the Stars » est un jeu d’équipe tactique « à la rogue » dans un futur proche de science-fiction.
Ce jeu n’a aucune image, il faut tout imaginer, comme dans un livre (un livre d’adulte, sans image). Quand on sait imaginer des choses, il est possible de continuer à explorer et maîtriser le monde et inventer des histoires pendant longtemps.
Le jeu est écrit en Haskell avec le moteur libre LambdaHack. Le fichier des modifications rapporte les améliorations récentes et l’outil de suivi permet de connaître les plans à court terme. Les buts à long terme sont la rejouabilité et un ajustement automatique de la difficulté grâce à la génération procédurale de contenu et la modification permanente du contenu basées sur le comportement du joueur. Les contributions sont les bienvenues.