| 🏖️ Screenshot | 📰 Title | 🔖 Tags | 🏛️ License type | 📜️[en] | 📜️[fr] | 📰 What's new? | 📍️ Version | 🐜️ Updated |
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Apache NetBeans | Development; IDE; Editor; Java; Javascript; HTML5; PHP; CSS; Ruby; XML; C/C++; Python; Fortran; Plugins system; Templates; Wizards; Multi-platform | 🕊️ Libre | A libre, multi-platform IDE, framework and programming platform. It supports Java (its favorite language), JavaScript, PHP, HTML5, CSS, Ruby, XML, C/C++, Python, Fortran, and others via its plugin system. In particular, it provides an editor with syntax and semantic highlighting, a graphical interface and Web page editor, wizards (for starting a project) and templates. | Un IDE, un framework et une plateforme de programmation libre et multiplateforme. Il supporte les langages Java (son langage de prédilection), JavaScript, PHP, HTML5, CSS, Ruby, XML, C/C++, Python, Fortran, et d'autres via son système de plugins. Il fournit notamment un éditeur avec coloration syntaxique et sémantique, un éditeur graphique d'interface et de pages Web, des assistants (pour démarrer un projet) et des modèles. | 🍎️ (Stable) Major release | Latest: 💥️ 28 // d2e1813 | 2025-11-16 |
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Blood (with NBlood engine) | FPS; Shooter; Build engine; Dark; Zombies; Horror; Gore; Atmospheric; Retro; 1990s; Classic | 🎁💰 Free with Commercial assets | Blood is an FPS on a horror / gore theme (released in 1997, then re-edited in 1998) in which the player embodies Caleb who sold his soul to an evil god, who later betrayed him / kill. Coming back from the dead, Caleb is determined to make him pay for it by letting his thirst for revenge speak ... NBlood is a modern, multi-platform, single-player / multi-player game engine resulting from an evolution of the EDuke32 engine to adapt it to Blood, also compatible with "Cryptic Passage" DLC. It offers software rendering and OpenGL, FM OPL3 emulation, & DEF (scripts) / HRP (High Res Pack) support. | Blood est un FPS sur un thème d'horreur / gore (sorti en 1997, puis ré-édité en 1998) dans lequel le joueur incarne Caleb qui a vendu son âme à un dieu maléfique, celui-ci l'ayant par la suite trahi / tué. Revenant d'entre les morts, Caleb est bien décidé à le lui faire payer en laissant parler sa soif de vengeance... NBlood est un moteur solo/multi moderne et multiplateforme issu d'une évolution du moteur EDuke32 pour l'adapter à Blood, aussi compatible avec le DLC "Cryptic Passage". Il offre le rendu logiciel et OpenGL, l'émulation FM OPL3, et le support DEF (scripts)/HRP (High Res Pack). | 😵💫️🧬️ Too long/technical for me | Latest: 💥️ r14297➜326 / Dev: 6351794 | 2025-11-16 |
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Citron | Emulation; NINTENDO; switch; Multi-platform; Keyboard; Mouse; Controller | 🕊️ Libre | A libre, multi-platform Nintendo Switch emulator focusing on performance and ease of use. It supports multi-core emulation, Vulkan and OpenGL graphics, and its compatibility is constantly improving (as of January 2025, it offers 85% playability, and 60% perfect playability). | Un émulateur libre et multiplateforme de Nintendo Switch mettant l'accent sur la performance et la facilité d'utilisation. Il supporte l'émulation sur plusieurs cœurs, les graphismes Vulkan et OpenGL et sa compatibilité s'améliore sans cesse (en Janvier 2025, il offre 85% de jeux jouables, et 60% de manière parfaite). | 🍏️ (Unstable) Major release | Latest: - // Dev: 💥️ 0.11.0 / 4491abcdce | 2025-11-16 |
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Cockatrice | Tabletop; Game GUI; Card Game; Collectible Card Game; Magic: The Gathering; Strategy; PvP; Online Multi; Local Multi; PvE; Mouse | 🕊️ Libre | A libre, multi-platform virtual tabletop card game (on a client/server model) whose (server-based) design prevents users from manipulating the game to gain an unfair advantage. Features include Deck design (cards downloaded from the interface), a well-designed lobby client allowing different types of game (Magic: The Gathering, Poker, Pokemon, YuGiOh, Hearthstone) with or without spectators, tabbed navigation between multiple games, chat, replay of games, offline solo play, themes, sound effects (deactivatable). Excellent! | Une table virtuelle de jeu de carte (sur un modèle client/serveur) libre et multiplateforme dont la conception (en serveur) empêche les utilisateurs de manipuler le jeu pour en tirer un avantage injuste. Elle offre notamment la conception de Decks (cartes téléchargées depuis l'interface), un client lobby bien conçu permettant différents types de jeux (Magic: The Gathering, Poker, Pokemon, YuGiOh, Hearthstone) autorisant ou non les spectateurs, la navigation entre plusieurs parties par onglets, le clavardage, le replay de parties, le jeu en solo hors ligne, les thèmes, les effets sonores (désactivables). Excellent ! | 🦍️ Signific. vers. | Latest: 2.10.2: Omenpath Rev 2 // Dev: 💥️ 2025-xx-xx-beta34/35 / 827f22e | 2025-11-16 |
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Crystal Caves trilogy (with OpenCrystalCaves engine) | Puzzle Platformer; Shooter; Sci-fi; Space; Pixel Art; Retro; 1990s; PvE; Perma Death; Keyboard | 🕊️🎁 Libre with Free assets | OpenCrystalCaves (OCC) is an unofficial, libre, multi-platform re-implementation of the Crystal Caves trilogy (published in 1991, by Apogee Software, with the 1st as shareware), a series of side-scrolling platform games mixing shooter, puzzles (traps to be foiled), and crystal collecting on a science-fiction theme, in which the player is Mylo Steamwitz, a space trader unlucky in his business attempts, but undeterred. OpenCrystalCaves is a fully playable (3 levels, since version 0.4.0, even if some features are still missing - such as saving, objects & enemies, etc.) and compatible engine. It is delivered with the 1st episode (shareware). | OpenCrystalCaves (OCC) est une ré-implémentation non officielle, libre et multi-plateforme de la trilogie Crystal Caves (publiée en 1991, par Apogee Software, avec le 1er en shareware), une série de jeux de plateforme à défilement latéral mixant shooter, puzzles (pièges à déjouer), et collecte de cristaux sur un thème de science-fiction, dans lequel le joueur est Mylo Steamwitz, un commerçant de l'espace malchanceux dans ses tentatives de business, mais qui ne se laisse pas décourager. OpenCrystalCaves est un moteur compatible et entièrement jouable (3 niveaux, depuis la version 0.4.0, même s'il manque encore quelques fonctionnalités - comme la sauvegarde, des objets & ennemis). Il est livré avec le 1er épisode (shareware). | 🍏️ (Unstable) Major release | Latest: - // Dev: 💥️ 0.5.0 / 6c1fee8 | 2025-11-16 |
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Doomseeker | Game Server Browser; Tool; Doom-tools | 🕊️ Libre | A libre, multi-platform lobby client for different Doom source ports, allowing you to connect to game servers and content distribution servers. The purpose of this tool is to inform the player about the games / mods of Doom / Hexen / Heretic available according to the engines he has installed beforehand and to support the downloading and installation of the content before the starting of the game. It supports Chocolate Doom, Odamex, Vavoom, Q-Zandronum and Zandronum (and possibly other source ports via its plug-in system). One of its strong points is its speed: over 200 servers can be queried in just 2 seconds. | Un client lobby libre et multiplateforme pour différents ports sources de Doom, permettant de se connecter à des serveurs de jeux et de distribution de contenu. L'intérêt de cet outil est de renseigner le joueur sur les parties / mods de Doom / Hexen / Heretic disponibles en fonction des moteurs qu'il aura installé au préalable et de prendre en charge le téléchargement et l'installation du contenu avant le démarrage de la partie. Il supporte Chocolate Doom, Odamex, Vavoom, Q-Zandronum et Zandronum (et éventuellement d'autres ports sources via son système de plugins). L'un de ses points fort est sa vitesse : plus de 200 serveurs peuvent être interrogés en seulement 2 secondes. | 🦍️ Signific. vers. | Latest: 💥️ 1.5.2 / Dev: 0636b22 | 2025-11-16 |
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Godot Engine | Development; Multi-platform; Flagship; 2D & 3D engine; UI; IDE; Godot engine; Scripting support; Physics engine; Animation; Multithreading; Audio system; 3D Sound; 3D texture; Particle system; Video playback; Lightmap; Moddable; Plugins system; Tile Map Editor; Asset system; 3D VR; Controller | 🕊️ Libre | A high-performance, libre (very permissive MIT license, no hidden fees), multi-platform 2D and 3D game engine and IDE, extremely feature-rich with a vast set of tools, enabling the developer to create his multi-platform game from scratch without requiring any external tools other than the usual content creation tools (graphics and sound; it includes a tile map editor), and to concentrate on his game without having to reinvent the wheel. It also features an intuitive scripting language (GDScript, inspired by Python and other languages) and can be used with most programming languages. | Un moteur et IDE de jeux 2D et 3D performant, libre (licence MIT très permissive, pas de frais cachés) et multiplateforme, extrêmement riche en fonctionnalités avec un vaste ensemble d'outils, permettant au développeur de créer son jeu multiplateforme à partir de rien sans nécessiter d'outils externes autres que les outils habituels de création de contenu (graphismes et sons ; il intègre un éditeur de cartes de tuiles), et de se concentrer sur son jeu sans avoir à réinventer la roue. Il dispose aussi d'un langage de script intuitif (GDScript, inspiré de Python et d'autres langages) et peut être utilisé avec la plupart des langages de programmation. | 🦬️ Huge. vers. | Latest: 4.5.1 / 3.6.2 // Dev: 💥️ 4.6 dev 4 / 💥️ 3.7 dev 1 / ef34c3d | 2025-11-16 |
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Gopher2600 | Emulation; ATARI; atari 2600; HLE BIOS; Multi-platform; Keyboard; Mouse; Controller | 🕊️ Libre | A libre, multi-platform emulator of the Atari 2600. It's highly accurate, and among other things offers emulation of 6507, TIA and RIOT chips, supercharger, Harmony, UnoCart and PlusCart cartridges, stick, paddle, keyboard and SEGA Genesis-type controllers, and support for the network, AtariVox and SaveKey, CRT TV effects, screen capture, game recording and playback, game rewind, ROM selection with live preview, boxart. Its graphical debugger allows interaction at CPU and color clock level, breakpoints, traps, watches on various CPU, TIA and RIOT targets, and ARM monitoring. | Un émulateur libre et multiplateforme d'Atari 2600. Il est très précis, et offre notamment l'émulation des puces 6507, TIA et RIOT, le supercharger, les cartouches Harmony, UnoCart et PlusCart, le stick, paddle, le clavier et les manettes de type SEGA Genesis, et le support du réseau, de l'AtariVox et du SaveKey, des effets CRT TV, de la capture d'écran, de l'enregistrement et de la lecture de parties, du retour en arrière dans les jeux, de la sélection de ROM avec prévisualisation en direct de l'émulation avec boxart. Son débogueur graphique permet l'interaction au niveau CPU et de l'horloge couleur, les points d'arrêt, les interruptions, le contrôle sur diverses cibles CPU, TIA et RIOT, et la surveillance ARM. | 🐁️ Minor vers. | Latest: 💥️ 0.52.1 // Dev: 0d91f2e | 2025-11-16 |
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LosslessCut | Tool; Video Editing | 🕊️ Libre | A libre, multi-platform, fast and lossless video and audio slicer. Its main feature is the very fast and lossless cutting/rearranging of video and audio files to extract the essence and eliminate gigabytes of data without performing slow re-encoding. It also allows you to add a music or subtitle track to the video without needing to encode it, to remux it (integration, in an MKV type container), to take snapshots, as well as various other treatments (timecode shift, rotation/orientation metadata modification, ...). | Un outil de découpe vidéo et audio libre et multiplateforme, rapide et sans perte. Sa principale fonctionnalité est le découpage / réarrangement très rapide et sans perte de fichiers vidéo et audio pour en extraire l'essence et éliminer des gigaoctets de données sans effectuer de ré-encodage lent. Il permet aussi d'ajouter une piste de musique ou de sous-titrer la vidéo sans avoir besoin de l'encoder, de la remuxer (intégration, dans un container type MKV), de prendre des copies d'écrans, ainsi que divers autres traitements (décalage de timecode, modification des métadonnées de rotation/orientation, ...). | 🦍️ Signific. vers. | Latest: 💥️ 3.67.1 / Dev: 2511142 | 2025-11-16 |
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Naev | Escape Velocity, Star Control, Frontier Elite; Adventure; Exploration; Space Combat; Space Trading; Story Mode; Non-linear; Missions; Spaceship; Sandbox; Gun Customization; Physics; Sci-fi; Pixel Art; Open World; Cinematic; Built-in tutorial; Moddable; Plugins system; Replay Value; Flagship; Keyboard; Mouse | 🕊️ Libre | A libre, multi-platform, 2D, single-player, real-time space combat and trading game, notably inspired by Escape Velocity, featuring fast-paced combat, numerous ships, a wide variety of equipment, and vast galaxies to explore, with content (scenarios, equipment, ships, and galaxy) expanding with each release. Other strengths include the freedom of action and the special attention given to the accuracy and realism of the simulation. | Un jeu libre et multiplateforme de négoce et de combats spatiaux temps réel en 2D et en solo, inspiré notamment d'Escape Velocity, et mettant en scène des combats rapides, de nombreux vaisseaux, une grande variété d'équipements et de vastes galaxies à explorer, avec un contenu (scénarios, équipements, vaisseaux, et galaxie) en expansion au fil des versions. Parmi ses autres points forts : une grande liberté d'action, et le soin particulier apporté à la précision et au réalisme de la simulation. | 🙈️🙉️🙊️ Updated & No changelog | Latest: 0.12.6 // Dev: 💥️ 0.13.0-alpha 11 / 9c83e672 | 2025-11-16 |
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OpenFL | Development; 2D engine; RAD; Framework; Multi-platform; Haxe; Javascript; Web Publishing; HTML5; C/C++ | 🕊️ Libre | A libre, multi-platform (Windows, Mac, Linux, iOS, Android, Firefox OS, HTML5, Flash, other ports are in progress for PlayStation, Xbox One and Wii U) graphics framework (delivering graphics acceleration via OpenGL, OpenGL ES, WebGL, Stage3D) for rapid game development (in C++, Flash, Neko or JavaScript) in the HaXe programming language. It is compatible with numerous libraries written in HaXe or ported from ActionScript, such as HaxeFlixel, HaxePunk, Nape, Box2D, Actuate. | Un framework graphique (délivrant l'accélération graphique via OpenGL, OpenGL ES, WebGL, Stage3D) libre et multiplateforme (Windows, Mac, Linux, iOS, Android, Firefox OS, HTML5, Flash, d'autres portages sont en cours pour PlayStation, Xbox One et Wii U) pour le développement rapide de jeux (en C++, Flash, Neko ou JavaScript) en langage de programmation HaXe. Il est compatible avec de nombreuses bibliothèques écrites en HaXe ou portées depuis ActionScript, telles que HaxeFlixel, HaxePunk, Nape, Box2D, Actuate. | 🦬️ Huge. vers. | Latest: 💥️ 9.5.0 / Dev: 3f6098f | 2025-11-16 |
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OpenMoonRay | Development; Compositing; Photorealistic Rendering; Dynamic Lighting System; Multi-platform | 🕊️ Libre | A libre, multi-platform MCRT (Monte Carlo Ray Tracing) rendering engine. It is developed and maintained by DreamWorks Animation for all of its feature film production. It is a state-of-the-art tool including a vast library of production-tested physical materials, a USD (Universal Scene Description) Hydra (interactive pre-visualization renderer) delegate, distributed/multi-machine rendering (optimized to use all the cores of a machine to the maximum, and able to switch from GPU to CPU if needed) and cloud-based via the Arras distributed computing framework. | Un moteur de rendu MCRT (Monte Carlo Ray Tracing) libre et multiplateforme. Il est développé et maintenu par le studio DreamWorks Animation pour l'ensemble de sa production de longs métrages. C'est un outil de pointe comprenant une vaste bibliothèque de matériaux physiques testés en production, un délégué de rendu USD (Universal Scene Description) Hydra (rendu de pré-visualisation interactif), un rendu distribué / multi-machine (optimisé pour utiliser tous les coeurs d'une machine au maximum, et capable de passer du GPU au CPU si nécessaire) et en nuage via le framework de calcul distribué Arras. | 🍎️ (Stable) Major release | Latest: 💥️ 2.15.0.1➜2.34.0.1 / Dev: d182dd1 | 2025-11-16 |
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RetroArch | Emulation; Game Launcher; UI; Multi Emulation; Multi-platform; libretro compatible; Force Feedback | 🕊️ Libre | A libre & multi-platform GUI for emulators, game engines and media players, using libretro (an abstraction layer) to configure them. Each supported emulator or engine takes the form of a plugin for libretro (called "libretro core" or "game core"), allowing it to be multi-platform, parameterized and linked to the user's hardware. | Une interface (GUI) libre et multiplateforme pour les émulateurs, les moteurs de jeux et les lecteurs multimédias, utilisant libretro (une couche d'abstraction) pour les configurer. Chaque émulateur ou moteur supporté prend la forme d'un plugin pour libretro (dénommé "libretro core" ou "game core"), permettant ainsi de la rendre multiplateforme, de la paramétrer et de faire le lien avec le matériel de l'utilisateur. | 😵💫️🧬️ Too long/technical for me | Latest: 💥️ 1.22.1 / Dev: 9f9a984 | 2025-11-16 |
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SageMath | Puzzle; E-learning; Mathematics | 🕊️ Libre | A libre and multi-platform software for general and advanced mathematics that aims to become a libre alternative to Magma, Maple, and Mathematica formal compute systems, as well as the MATLAB numerical computation software. For this it relies on other libre software (a hundred, NumPy, SciPy, matplotlib, Sympy, Maxima, GAP, FLINT, R, ...) that it brings together under a unified interface. It covers a wide range of mathematics, including algebra, analysis, number theory, cryptography, etc. | Un logiciel libre et multiplateforme de mathématiques générales et avancées, pures et appliquées dont l'objectif est de devenir une alternative libre aux systèmes de calcul formel Magma, Maple, et Mathematica ainsi qu'au logiciel de calcul numérique MATLAB. Pour cela il s'appuie sur d'autres logiciels libres (une centaine, NumPy, SciPy, matplotlib, Sympy, Maxima, GAP, FLINT, R, ...) qu'il réuni sous une interface unifiée. Il couvre une vaste gamme de mathématiques, dont l'algèbre, l'analyse, la théorie des nombres, la cryptographie, etc ... | 🦬️ Huge. vers. | Latest: 10.7 // Dev: 💥️ 10.8.beta 6➜9 / 5c8d9e9 | 2025-11-16 |
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Shutter Encoder | Development; Image Manipulation; Video manipulation; Audio Production; Post-Processing | 🕊️ Libre | A libre, multi-platform, multi-function tool for processing videos, images and sounds (via the FFmpeg library). Thanks to FFmpeg it can perform all kinds of operations on groups of files such as image processing (cut, apply filters, crop, add subtitles, logos, watermarks, cut detection to produce sequences, format conversion, ...) or sound (format conversion, audio normalization, ...), download & upload web content, or rename files. The Swiss Army knife of file processing. | Un outil libre et multiplateforme multi-fonction permettant d'effectuer du traitement de vidéos, d'images et de sons (via la bibliothèque FFmpeg). Grâce à FFmpeg il permet d'effectuer toutes sortes d'opérations sur des groupes de fichiers tel que du traitement d'image (couper, appliquer des filtres, recadrer, ajouter de sous-titres, logos, filigranes, détection de coupures pour produire des séquences, conversion de formats, ...) ou sonore (conversion de formats, normalisation audio, ...), télécharger & uploader du contenu Web, ou renommer des fichiers. Le couteau Suisse du traitement de ces fichiers. | 🦍️ Signific. vers. | Latest: 💥️ 19.6 / Dev: a550dba | 2025-11-16 |
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Solarus | Development; Flagship; 2D engine; Solarus engine; Action RPG; JRPG; Zelda; Visual Novel; Level Editor; Game Launcher; Split Screen; Keyboard; Controller; Force Feedback | 🕊️ Libre | A libre and multi-platform engine & development environment for 2.5D Action-RPG games (not limited to Zelda games). The engine supports heavy computations and low-level operations, so the developer can focus on the logic of the game, based on Lua scripts. These scripts describe the behavior of enemies and actions, and bidirectionally communicate with the engine (which can also trigger scripts according to particular events). It has been put to the test in 6 published games, and 6 more are in development. | Un moteur et un environnement libre et multiplateformes de développement de jeux d'Action-RPG en 2.5D (ne se cantonnant pas à des jeux de type Zelda). Le moteur prenant en charge les calculs lourds et opérations de bas niveau, le développeur peut ainsi se concentrer sur la logique du jeu, basée sur des scripts Lua. Ces scripts décrivent le comportement des ennemis et les actions, et communiquent de manière bidirectionnelle avec le moteur (celui-ci peut aussi déclencher des scripts en fonction d'évènements particuliers). Il a été mis à l'épreuve dans 6 jeux publiés, et 6 autres sont en développement. | 🔍️ Reviewed | Latest: 💥️ 2.0.1 // Dev: 7ced6654 | 2025-11-16 |
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Thrive | Simulation; God Game; Flagship; Strategy; Sandbox; Godot engine; Science; Tech tree; Open World; Day & Night; Built-in tutorial; PvE; PvP; Local Multi; Online Multi; Competitive; Level Editor; Moddable; Keyboard; Controller | 🕊️ Libre | A libre, multi-platform game of great ambition, taking as its theme the evolution of species from the microbe stage to the space age and beyond. The game is divided into 7 stages: Microbe, Multicellular, Aware, Awakening, Society, Industrial and Space. Through each of them, the player will guide his creature towards intelligence, sensitivity and the stars. The project has set itself 2 major objectives: to create a captivating and fascinating game that respects the players' intelligence, and to stick as closely as possible to known scientific theories. | Un jeu libre et multiplateforme, solo/multi (local/en ligne, en compétition), d'une grande ambition, en prenant pour thème l'évolution des espèces depuis le stade de microbe jusqu'à l'ère spatiale et au-delà. Le jeu est divisé en 7 étapes : Microbe, Multicellulaire, Conscience, Eveil, Société, Industriel et Espace. A travers chacune d'entre elles, le joueur guidera sa créature vers l'intelligence, la sensibilité et les étoiles. Le projet s'est fixé 2 objectifs majeurs : créer un jeu captivant et fascinant qui respecte l'intelligence des joueurs, et coller au plus près des théories scientifiques connues. | 🦍️ Signific. vers. | Thrive-Launcher: Latest: 2.2.1 / Dev: 8fb403d // Thrive: Latest: - / Dev: 0.9.0.1 / 💥️ PU 11/15/25 / 9ee9f56 | 2025-11-16 |
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Tracy Profiler | Development; Debug; Performance analysis | 🕊️ Libre | A libre, multi-platform real-time profiler for game development, with nanosecond resolution, remote telemetry, hybrid pre-sampling and framing. By integrating calls to the library in the source code of an application, developers can measure the performance of their code and detect sources of slowdown, with a view to optimizing speed and fluidity. It supports CPU and GPU profiling, memory allocation, locks, context switching, automatic assignment of screenshots to captured images, and much more. | Un profileur temps réel libre et multiplateforme pour le développement de jeux, avec une résolution de l'ordre de la nanoseconde, une télémétrie à distance, un pré-échantillonnage et une trame hybrides. En intégrant les appels à la bibliothèque dans le code source d'une application, les développeurs peuvent mesurer la performance de leur code et détecter les sources de ralentissement, en vue d'optimiser la rapidité et la fluidité. Il prend en charge le profilage du CPU, GPU, les allocations de mémoire, les verrous, les changements de contexte, l'attribution automatique de captures d'écran aux images capturées, et bien d'autres choses encore. | 🍏️ (Unstable) Major release | Latest: - // Dev: 💥️ 0.13.0 / f79033e | 2025-11-16 |
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TrenchBroom | Level Editor; Development; Quake 1; FPS; Shooter; Multi-platform | 🕊️ Libre | A libre, multi-platform level editor for games based on the Quake engine (including Quake, Quake 2, Quake 3 in part, Hexen 2 and Daikatana). It's easy to use and provides a wide range of simple and advanced tools for easily creating complex and interesting levels. It notably features full support for 3D editing, high-performance rendering with support for gigantic maps, unlimited Undo/Redo, linked groups, issue browser with automatic quick fixes, support for external compiler execution with game engine launch, automatic save, entity browser with drag-and-drop support. | Un éditeur de niveau libre et multiplateforme pour les jeux basés sur le moteur Quake (notamment Quake, Quake 2, Quake 3 partiellement, Hexen 2 et Daikatana). Il est facile à utiliser et fournit de nombreux outils simples et avancés pour créer facilement des niveaux complexes et intéressants. Il offre notamment une prise en charge complète de l'édition en 3D, un rendu haute performance avec prise en charge de cartes gigantesques, un Undo/Redo illimité, les groupes liés, un navigateur de problèmes avec corrections rapides automatiques, le support de l'exécution de compilateurs externes avec lancement de moteurs de jeux, la sauvegarde automatique, un navigateur d'entités avec prise en charge du glisser-déposer. | 📜️ No summary of changes yet | Latest: 2025.3 // Dev: 💥️ 2025.4-rc1 / dd29aad | 2025-11-16 |
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Wasted! | Vehicular Combat; Destruction; Racing; Derby; Local Multi; Online Multi; PvP; Competitive; Keyboard; Mouse; Controller; Force Feedback | 🕊️ Libre | A libre, multi-platform vehicle combat game in arenas and online, inspired by GTA Derby Destruction. It's also possible to train solo on the track. It currently (in development) offers 2 circuits, 6 vehicles, several soundtracks (radios to which the player connects), high-quality graphics, gamepad support and force feedback. Each vehicle has its own characteristics (speed, roadholding thanks to a physics engine), a nitro mode (for lightning acceleration) and can be customized (color). A very good and promising game. | Un jeu libre et multi-plateforme de combats de véhicules en arènes et en ligne inspiré du jeu GTA Derby Destruction. Il est possible de s'entraîner en solo sur circuit. Il offre pour l'instant (en développement) 2 circuits, 6 véhicules, plusieurs bandes sonores (radios sur lesquelles le joueur se connecte), des graphismes de très grande qualité, le support des gamepads et du retour de force. Les véhicules ont chacun leurs caractéristiques (vitesse, tenue de route grâce à un moteur physique), un mode nitro (pour des accélérations fulgurantes) et peuvent être personnalisés (couleur). Un très bon jeu, très prometteur. | 🎥️ New video | Latest: - // Dev: 0.7.8-onfoss / 6df601cb5b | 2025-11-16 |
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WiVRn | Tool; 3D VR | 🕊️ Libre | A libre OpenXR streaming tool that lets you connect a VR headset to a Linux PC and play virtual reality games on the headset while processing is done on the Linux PC. It supports a wide range of headsets such as Quest 1/2/pro/3, Pico Neo 3/4, HTC Vive Focus 3, HTC Vive XR elite and most other Android-based headsets. | Un outil libre de streaming OpenXR permettant de connecter un casque VR sur un PC Linux et de jouer à des jeux de réalité virtuelle sur le casque pendant que le traitement est effectué sur le PC Linux. Il supporte une large gamme de casques tels que Quest 1/2/pro/3, Pico Neo 3/4, HTC Vive Focus 3, HTC Vive XR elite et la plupart des autres casques basés sur Android. | 🦍️ Signific. vers. | Latest: 💥️ 25.11.1 / Dev: ffd5cf8 | 2025-11-16 |
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WinBoat | Tool; Virtualization; windows | 🕊️ Libre | A libre tool that allows you to run Windows applications on Linux using a containerized approach in an Electron application. Windows runs as a virtual machine inside a Docker container, and the tool communicates with it using the WinBoat guest server to retrieve the data it needs from Windows. It uses FreeRDP with the Windows RemoteApp protocol to compose applications as native windows at the operating system level, providing a native experience through an elegant and intuitive interface that seamlessly integrates Windows into a Linux desktop environment. It also offers extremely simple installation of Windows under its interface. | Un outil libre permettant d'exécuter des applications Windows sous Linux à l'aide d'une approche conteneurisée dans une application Electron. Windows s'exécute comme une machine virtuelle à l'intérieur d'un conteneur Docker, l'outil communique avec lui à l'aide du serveur invité WinBoat pour récupérer les données dont il a besoin à partir de Windows. Il fait appel à FreeRDP avec le protocole RemoteApp de Windows pour composer des applications sous forme de fenêtres natives au niveau du système d'exploitation, offrant ainsi une expérience native via une interface élégante et intuitive qui intègre Windows de manière transparente dans un environnement de bureau Linux. Il offre aussi une installation extrêmement simple de Windows sous son interface. | 🦍️ Signific. vers. | Latest: - // Dev: 0.8.6/7 / 💥️ 0.9.0-alpha1/2 / d878953 | 2025-11-16 |
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Wine | Emulation; windows; dos; Flagship | 🕊️ Libre | A libre, multi-platform tool for running Windows applications (and DOS applications via a call to DOSBox) on Linux without requiring a copy of Microsoft's operating system. Wine is not an emulator, but an application that translates Windows API calls into POSIX calls on the fly, avoiding the memory overhead and performance losses inherent in other methods, and allowing you to cleanly integrate Windows applications (of all versions) into your desktop. | Un outil libre et multiplateforme permettant d'exécuter des applications Windows (et DOS via un appel à DOSBox) sous Linux sans nécessiter une copie du système d'exploitation de Microsoft. Wine n'est pas un émulateur, mais une application traduisant les appels de l'API Windows en appels POSIX à la volée, évitant la surconsommation de mémoire et les pertes de performance inhérentes aux autres méthodes, et permettant ainsi d'intégrer proprement les applications Windows (toutes versions confondues) à votre bureau. | 🦍️ Signific. vers. | Latest: 💥️ 10.19 / Dev: fe1175af | 2025-11-16 |
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YouTD 2 | Strategy; Tower Defense; Godot engine; Mouse; Online Multi; Co-op; Local Multi; Local Co-op | 🕊️ Libre | A libre, multi-platform single player/multiplayer (coming soon) tower defense game inspired by an eponymous WarCraft 3 map. The aim of the project is to retain the parameters and functionalities of the original in a stand-alone game, and to implement its 227 towers (676 per upgrade) of different rarity (common, uncommon, rare, unique), based on 7 elements (Ice, Nature, Fire, Astral, Darkness, Iron, Storm) with unique characteristics and weaknesses. Players start by setting their objective (80 to 240 waves to overcome), difficulty (5 levels), and game mode (3 modes), and at the end of each wave perceive and improve their towers (via potions and items) in a wise manner to build their defense against waves of creatures testing their weak points. These waves are defined by 0 to 2 modifiers (from a total of 40) and the type of creatures that make them up (normal, champion, flying, mass, boss, each equipped with 5 types of armor). A game of the highest quality! | Un jeu libre et multiplateforme de défense de tours solo/multi (à venir) inspiré d'une carte éponyme sous WarCraft 3. L'objectif du projet est de conserver les paramètres et fonctionnalités de l'original dans un jeu autonome et d'implémenter ses 227 tours (676 par amélioration) de rareté différente (commune, peu commune, rare, unique), basées sur 7 éléments (Glace, Nature, Feu, Astral, Ténèbres, Fer, Tempête) aux caractéristiques et faiblesses uniques. Le joueur commence en fixant son objectif (80 à 240 vagues à franchir), la difficulté (5 niveaux), et le mode de jeu (3 modes), et à l'issue de chaque vague perçoit et améliore ses tours (via des potions et pièces) de manière avisée pour construire sa défense devant des vagues de créatures testant ses points faibles. Ces vagues sont définies par 0 à 2 modificateurs (parmi 40 au total) et le type de créatures qui la compose (normales, championnes, volantes, de masse, boss, chacune équipées de 5 types d'armures). Un jeu de très grande qualité ! | 📜️ No summary of changes yet | Latest: 💥️ 1.4.1 / Dev: 1f2e94f | 2025-11-16 |
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cameractrls | Tool; Webcam; Setting | 🕊️ Libre | A libre interface for fine tuning a webcam via V4L2 controls (and is extensible with non-standard controls). Video4Linux (V4L) is a set of video capture drivers for Linux integrated into the kernel. Currently it has extensions for Logitech (Led mode, led frequency, BRIO FoV), Kiyo Pro (HDR, HDR mode, FoV, AF mode, save), and Systemd (save and restore controls with Systemd path+service). You can adjust the zoom level, horizontal / vertical panning of the image, auto / manual focus, exposure, color balance, flashing frequency of its led in recording mode, resolution, recording frequency and format and save your settings in Systemd. | Une interface libre permettant de paramétrer finement une webcam via des contrôles V4L2 (et est extensible avec des contrôles non standard). Video4Linux (V4L) est un ensemble de drivers de capture vidéo pour Linux intégrés au noyau. Actuellement elle est dotée d'extensions pour Logitech (mode Led, fréquence led, BRIO FoV), Kiyo Pro (HDR, mode HDR, FoV, mode AF, sauvegarde), et Systemd (sauvegarde et restauration des contrôles avec Systemd path+service). Vous pouvez ainsi notamment régler le niveau de Zoom, le panoramique horizontal / vertical de l'image, la mise au point automatique/manuelle, l'exposition, la balance des couleurs, la fréquence de clignotement de sa led en mode enregistrement, la résolution, la fréquence et le format d'enregistrement et la sauvegarde de vos réglage dans Systemd. | 🐁️ Minor vers. | Latest: 💥️ 0.6.9 / Dev: 9095ddd | 2025-11-16 |
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