📰 Title: | AssaultCube Reloaded | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
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🗃️ Genre: | Adventure & Action | 👁️ Visual: | 3D |
🏷️ Category: | Adventure & Action ➤ FPS ➤ Contemporary ➤ Urban Warfare | 🏝️ Perspective: | First person |
🔖 Tags: | FPS; Arena Shooter; Arcade; Real Time Tactics; Counter-Strike; Cube engine; Difficult; Level Editor; Team-Based; Co-op; Competitive; PvP; Competitive; Online Multi; Moddable; Keyboard; Mouse | ⏱️ Pacing: | Real Time |
🐣️ Approx. start: | 2010-12-19 | 👫️ Played: | Single & Multi |
🐓️ Latest: | 2025-06-16 | 🚦 Status: | 07. Defunct & Playable (status) |
📍️ Version: | Latest: 2.18.3 / Dev: 54dfe5c | ❤️ Like it: | 2. 👏️⭐⭐⭐⭐ (excellent) |
🏛️ License type: | 🕊️🎁 Libre with Free assets | 🎀️ Quality: | 2. 🏅️⭐⭐⭐⭐ (good) |
🏛️ License: | Code: modified zlib / Artwork: CC BY-NC-SA, Free, ... | ✨️ (temporary): | |
🐛️ Created: | 2012-03-24 | 🐜️ Updated: | 2025-06-24 |
📦️ Package name: | assaultcube-reloaded | ..... 📦️ Arch: | ![]() |
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📄️ Source: | ![]() |
..... 📦️ RPM: | ![]() |
⚙️ Generic binary: | ![]() |
..... 📦️ Deb: | |
🌍️ Browser version: | ..... 📦️ AppImage: | ||
📱️ PDA support: | ..... 📦️ Flatpak: | ![]() |
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✨️ Not use: | ..... 📦️ Snap: |
📰 What's new?: | 🦍️ Signific. vers. | 👻️ Temporary: | |
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💡 Lights on: | ![]() |
📰 Previous News: | ![]() |
🎨️ Significant improvement: | ![]() |
💭️ New version published (to be updated): | |
🎖️ This work: | ![]() |
🦺️ Work in progress: | |
👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | 🚧️ Some work remains to be done: | |
🎰️ ID: | 9994 |
📜️[en]: | A fork of AssaultCube, a libre, multi-platform, multiplayer-oriented FPS (low-latency, LAN/online, although single-player is also available) featuring fast-paced, arcade-style gameplay with a focus on team play, themed around the struggle between terrorists and special forces. It is also very light, and improves the specifications of the original with, in particular, a better prevent against cheating (its initial objective), improved realism (graphics, damage decreasing with distance, ricochet shots, ...), new weapons, new game modes and mutators, radar and chat enhancements. An extremely complete FPS with a large amount of quality content. | 📜️[fr]: | Un fork de AssaultCube, un FPS libre et multiplateforme, orienté multijoueur (à faible latence, en LAN / en ligne, néanmoins le jeu solo est disponible aussi) proposant un gameplay rapide orienté arcade axé sur le jeu en équipe, dont le thème est la lutte entre terroristes et forces spéciales. Il est également très léger, et améliore les spécifications de l'original avec, notamment, une meilleur lutte contre la triche (son objectif initial), un réalisme amélioré (graphisme, dégâts diminuant avec la distance, ricochet des balles, ...), de nouvelles armes, de nouveaux modes de jeu et mutateurs, une amélioration du radar et du chat. Un FPS extrêmement complet avec un contenu important et de qualité. |
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🏝️ Trailer: (201109),
🦉️ From Devs: (202011), (202011), (202011),
🕵️ Reviews: (201305),
🎲️ Gameplay (MP): 💥️ (202206), 💥️ (202204), (202108),
🎲️ Gameplay (SP): 💥️ (2.7/202401), (201405), (201111),
🏡️ Website & videos
• Website: [Homepage] [Dev site 1 2] [Features/About] [Screenshots]
• Videos: [Videos pv(2.5/201612) t(201109) gd(202011) gd(202011) gu(202011) gd(201101) r(201305) lp(202xxx) mp(202206) mp(202204) mp(202108) mp(202108) mp(201308) mp(201504) mp(201707) mp(201207) mp(202111) mp[fr](201404) g(2.7/202401) g(201405) g(201111) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)]
• Doc: [WIKI] [FAQ]
• Updates: [RSS] [Changelog 1 2 3]
💰 Commercial
• (empty)
🍩️ Resources
• Assaultcube Paintball (a standalone paintball mod based on AssaultCube 1.2): [Mod DB] g(202xxx♺)
🛠️ Technical informations
[Open Hub] [PCGamingWiki] [MobyGames]
🦣️ Social
(AssaultCube Reloaded) Devs (AssaultCube Reloaded Task Force [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
(AssaultCube) Devs (AssaultCube Team [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [X] [Facebook] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord]
🐝️ Related
[Wikipedia (AssaultCube) [fr] [en] [de]]
[Mod DB] [Indie DB]
📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]
🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]
🕊️ Source of this Entry: [Site (date)]
🦣️ Social Networking Update (on mastodon)
🕹️ Title: AssaultCube Reloaded
🦊️ What's: A libre FPS w/ a battle between terrorists & special forces
🏡️ https://acr.victorz.ca
🐣️ https://github.com/acreloaded
🔖 #LinuxGaming #ShareYourGames #FPS #UrbanWarfare
📦️ #LibreEngine #FreeAssets #Bin #Arch #RPM #Flatpak
📕️ https://lebottinlinux.vps.a-lec.org/LO.html
🕵 2.18.3: 👏️⭐⭐⭐⭐
🥁️ Update: 2.18.3
⚗️ Signific. vers. 🦍️🚀️💎🐞️🐞️🐞️
📌️ Changes: https://github.com/acreloaded/acr/releases
🦣️ From: https://mastodon.social/@holarse/114721768080842992
🛜️ https://github.com/acreloaded/acr/releases.atom
💥️🎲️👥️ https://www.youtube.com/embed/xhB-DV_0ssk?start=1614
💥️🎲️👥️ https://www.youtube.com/embed/BkGeof7PtVo
💥️🎲️👤️ https://www.youtube.com/embed/t6glgVvEjjU
🕶️ An FPS view (v.2.18.3, on my Linux PC) where the protagonist (me) is in a fortified square, outdoors (alone so I can take the screenshot without being disturbed ;)
📚️ AssaultCube Reloaded is a fork of AssaultCube, a libre, multi-platform, multiplayer-oriented FPS (low-latency, LAN/online, although single-player is also available) featuring fast-paced, arcade-style gameplay with a focus on team play, themed around the struggle between terrorists and special forces. It is also very light, and improves the specifications of the original with, in particular, a better prevent against cheating (its initial objective), improved realism (graphics, damage decreasing with distance, ricochet shots, ...), new weapons, new game modes and mutators, radar and chat enhancements. An extremely complete FPS with a large amount of quality content.
📜️ "A fork of AssaultCube, a libre FPS with arcade gameplay focusing on team play, in a battle between terrorists & special forces" 📜️
ACR is an open-source (free) first-person-shooter combining the best traits from various popular shooting games.
It targets realistic gameplay, specified by many settings and options.
AssaultCube Reloaded (ACR) is a free-and-open-source first-person-shooter. Formerly called AssaultCube Special Edition, it was created by the AssaultCube Reloaded Task Force to improve AssaultCube.
This game combines the best of all worlds:
• realism (from Battlefield)
• server-sided “anti-cheat” (inspired by the Quake engine)
• perks (from Call of Duty)
• mutators (from Red Eclipse)
• fast-paced gameplay, with a low system footprint (from AssaultCube and the Cube Engine)
Here are just some of the many improvements compared to AssaultCube:
• New, diverse game modes and mutators
• Many new and different weapons
• More realistic gameplay: damage fading over distance, bleeding, drowning
• Ricochet shots (bouncing bullets)
• Chat easily visible, separated from the main console
• Less potential cheats (more server-sided code)
• Better voting system: ignore neutral votes, veto admin votes after second press
• Improved radar showing explosions and shotlines
• Killfeed making it easy to see kills
• Spawn enqueue/dequeue—no need to spam the spawn button
“Forgive your enemies, but never forget their names.”
John F. Kennedy
We try to avoid banning; the system should prevent the issues instead. If we are forced to use bans as a last-resort, we never issue permanent bans. However, to prevent abuse, repeated offences result in longer bans.
“The power of imagination makes us infinite.”
John Muir
“A journey of a thousand miles begins with a single step.”
Confucius
This project originally started out as a modification of AssaultCube to reduce possible client cheats. Now, it is a completely different game, with different gameplay.
AssaultCube Authors
==================
Adrian 'driAn' Henke drian at sprintf.org
Andrew 'Arghvark' Davis arghvark at gmail.com
Lee 'Eihrul' Salzman
stef
Cube Engine Authors
===================
Wouter 'Aardappel' van Oortmerssen, Lee 'Eihrul' Salzman and others.
See README_CUBEENGINE.txt and
https://www.cubeengine.com
pCube Authors
=============
Adrian 'driAn' Henke and others.
https://p.cubers.net
Sauerbraten Authors
===================
Wouter 'Aardappel' van Oortmerssen, Lee 'Eihrul' Salzman, Mike 'Gilt' Dysart and others.
https://www.sauerbraten.org
Un FPS en équipe, orienté arcade, opposant terroristes et forces spéciales, par la AssaultCube Reloaded Task Force, reprenant le travail effectué par l'AssaultCube Team.
Il est basé sur le moteur de Cube.
AssaultCube Reloaded (ACR) est un fork de AssaultCube, un FPS libre et multiplateforme, orienté multijoueur (à faible latence, en LAN / en ligne, néanmoins le jeu solo est disponible aussi) proposant un gameplay rapide orienté arcade axé sur le jeu en équipe, dont le thème est la lutte entre terroristes et forces spéciales. Il est également très léger, et améliore les spécifications de l'original avec, notamment, une meilleur lutte contre la triche (son objectif initial), un réalisme amélioré (graphisme, dégâts diminuant avec la distance, ricochet des balles, ...), de nouvelles armes, de nouveaux modes de jeu et mutateurs, une amélioration du radar et du chat. Un FPS extrêmement complet avec un contenu important et de qualité.
ACR est un jeu de tir à la première personne à code source ouvert (libre) combinant les meilleures caractéristiques de divers jeux de tir populaires.
Il vise un gameplay réaliste, déterminé par de nombreux paramètres et options.
AssaultCube Reloaded (ACR) est un jeu de tir à la première personne libre et open-source. Anciennement appelé AssaultCube Special Edition, il a été créé par AssaultCube Reloaded Task Force pour améliorer AssaultCube.
Ce jeu combine le meilleur de tous les mondes:
• réalisme (de Battlefield)
• anti-triche côté serveur (inspiré du moteur Quake)
• embellissement (de Call of Duty)
• mutateurs (de Red Eclipse)
• un gameplay rapide, avec un faible empreinte sur les performances du système (à partir d'AssaultCube et du Cube Engine)
Voici quelques-unes des nombreuses améliorations par rapport à AssaultCube:
• Nouveaux modes de jeu divers et mutateurs
• Beaucoup d'armes nouvelles et différentes
• Un gameplay plus réaliste: les dégâts diminuent avec la distance, les saignements, la noyade
• Les tirs peuvent ricocher (balles rebondissantes)
• Chat facilement visible, séparé de la console principale
• Moins de triche potentielles (plus de code côté serveur)
• Meilleur système de vote : ignorance des votes neutres, vote des administrateurs
• Radar amélioré montrant des explosions et des lignes de tir
• Killfeed permettant de voir les éliminations facilement
• Spawn enqueue / dequeue (NdT : mise en file d'attente pour ré-apparition / sortie de file) - pas besoin de s'acharner sur le bouton de spawn (bouton d'apparition)
"Pardonne à tes ennemis, mais n'oublie jamais leurs noms."
John F. Kennedy
Nous essayons d'éviter d'interdire; le système devrait à la place empêcher ces problèmes. Si en dernier recours nous sommes obligés de bannir, nous n'émettons jamais de bannissement permanent. Cependant, pour prévenir les abus, les infractions répétées entraînent des bannissements plus longs.
"Le pouvoir de l'imagination nous rend infini."
John Muir
"Un voyage de mille miles commence par un seul pas."
Confucius
Ce projet a commencé à l'origine comme une modification d'AssaultCube pour réduire les triches possibles de clients. C'est à présent un jeu complètement différent, avec un gameplay différent.
⚙️ Installation à partir du binaire
📦️ Installation à partir du/des paquet(s) Manjaro/Arch :
• Il(s) est/sont dans les dépôts Manjaro/Arch, il suffit d'installer le(s) paquet(s).
⛓️ Installation à partir du binaire classique :
• Le téléchargement s'effectue via GitHub (lien "[Generic binary]" dans la section "Misc. repositories" ci-avant).
Si vous téléchargez le jeu pour la première fois, prenez la version complète pour Linux (exemple : "acr_02_06_03-l.zip" de 69MB pour la version 2.6.3).
• Décompressez-le,
• Dans son répertoire principal rendez les fichiers suivants exécutables (via un clic droit sur ces fichiers) :
- dans le répertoire racine, le script "client.sh",
- dans bin_unix/ : les binaires qui s'y trouvent.
📦️ Installation (méthode alternative) à partir du binaire au format Flatpak :
• Un binaire au format Flatpak est disponible. Il vous suffit d'utiliser votre gestionnaire de paquets Flatpak (discover et/ou gnome-software) pour l'installer en quelques clics.
💡Nota :
▸ Installation du support du format Flatpak (si ce n'est par défaut sur votre distribution) :
• Installez le support Flatpak : flatpak qt5-base
• Redémarrez votre PC (nécessaire).
• Installez un gestionnaire de paquets Flatpak : discover (mon préféré) et/ou gnome-software
• [The Linux Experiment] compare les différents formats (Snaps vs Flatpaks vs Appimages) en novembre 2023.
• [The Linux Experiment] fait le point sur le sujet en août 2023.
• Un excellent outil pour gérer les droits des applications installées via Flatpak : [Flatseal] (à installer depuis Flatpak).
• Par défaut (si vous n'avez réglé aucun droit supplémentaire via Flatseal ci-avant), lorsque votre application nécessite des données externes au paquet Flatpak (exemple : les données d'un jeu - tel que : game.ipk3 ou doom2/), il est nécessaire de les copier dans le répertoire Flatpak de votre application (situé dans ~./var/app/votre_application ou ~./local/share/flatpak/votre_application).
Exemple : ~./var/app/org.zdoom.GZDoom/.config/gzdoom/ ou ~./local/share/flatpak/net.dengine.Doomsday/current/active/files/)
• Si au lancement de votre application il ne se passe rien, copiez son raccourci en console pour voir le message d'erreur obtenu. Si vous obtenez le message "Could not initialize GLX", en console lancez : “$ flatpak update” puis relancez votre application.
• Les données des applications installées via Flatpak sont copiées dans : ~./.var/app/ ou ~./local/share/flatpak/
• Les binaires des applications installées via Flatpak sont copiées dans : /var/lib/flatpak/app/
Exemple de raccourci Flatpak : /usr/bin/flatpak run --branch=stable --arch=x86_64 --command=gzdoom.sh org.zdoom.GZDoom
📄️ Installation à partir du source
• Source non testé.
🚀️ LANCEMENT DU JEU:
▸ Classique :
• Si vous l'avez installé à partir d'un paquet / dans l'un des répertoires système : [Alt+F2] nom_du_binaire ou $ nom_du_binaire
• Ou, rendez son binaire exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier) et cliquez dessus, ou dans son répertoire racine lancez : $ ./client.sh
💡 Nota : si vous l'avez installé via votre gestionnaire de paquets et ne connaissez pas le nom précis du binaire, sélectionnez le paquet dans votre gestionnaire, et dans l'onglet “Fichiers” recherchez son nom dans l'arborescence d'installation (le binaire est généralement installé dans /usr/bin/).
▸ Flatpak :
• Si vous l'avez installé à partir d'un paquet Flatpak, lancez-le depuis :
⚬ le Menu de votre gestionnaire de fenêtres,
⚬ ou depuis votre gestionnaire d'applications Flatpak (discover ou gnome-software - ce dernier se nomme “Logiciels”, sont dans la section "Administration" du Menu de votre gestionnaire de fenêtres).
💡 Astuce : L'application Ulauncher (en dépôts AUR) permet aussi de lancer vos applications (y compris Flatpak) via un raccourci (tel que Alt F3) en saisissant ses premières lettres.
• 📜️ Préambule :
⚬ 1ere édition : le ?? sous Manjaro. Par : goupildb. ⏱️ Durée du test : ?? minutes. 🎯️ Objectif : Initialisation de l'entrée, tests et premières impressions.
⚬ Mise à jour : le 21 Juin 2025 sous Manjaro. Par : goupildb. ⏱️ Durée du test : 30 minutes. 🎯️ Objectif : Mise à jour de son fonctionnement/évolution, et prise d'une copie d'écran
• 🫕️ Installation :
▸ (🧪️not_tested) Paquet Arch/AUR : NON TESTE.
▸ (🧪️not_tested) Paquet Flatpak : NON TESTE.
▸ (✔ v. 2.18.3, v. 2.6.3) Binaire classique : FONCTIONNEL.
🟢️ Il est très facile à installer et à lancer grâce à ses différents types de livrables disponibles.
🟠️ Néanmoins pour la version binaire du site, dommage que les binaires et script ne soient pas tagués en “Exécutable” par défaut (cela rajoute une difficulté inutile pour les novices sous Linux).
• 🏗️ Réalisation :
‣ 📟️ Interface
🟢️ Une interface superbe (thème sombre, HUD soigné, boussole avec plan des lieux), claire/intuitive,
🟢️ Elle offre notamment le plein écran et le fenêtré, la possibilité de modifier les dimensions de la fenêtre en saisissant ses dimensions, le réglage du niveau de détail (par curseur), le réglage du champ de vision (par curseur, 90° par défaut), le réglage du Gamma (à 100 par défaut, présent mais non supporté encore), une gestion / le réglage de la synchronisation verticale, de l'anti-crénelage (antialiasing), des effets d'eau, des lumières dynamiques, des ombres dynamiques, de la limitation des FPS (un nombre de FPS élevé diminue les nausées),
🟠️ Point(s) faible(s) relevé(s) : il lui manque un menu d'accueil plus présent (il faut presser "ESC" pour le faire apparaître), le démarrage en mode fenêtré par défaut (démarrer en plein écran est une source d'ennui si le jeu plante et ne restitue pas le bureau), un curseur plus contrasté (le curseur est gris foncé sur un fond lui aussi très sombre),
‣ 🎮️ Contrôles
⚪️ Il/Elle se contrôle au clavier et à la souris,
🟢️ Il/Elle bénéficie de contrôles simples, redéfinissables, précis, du support des touches fléchées (important pour les claviers non anglophones),
🟢️ Ce jeu est clairement adapté pour être joué au clavier + souris.
🟠️ Point(s) faible(s) relevé(s) : il lui manque le support du/des gamepad(s), le support de la souris dans les menus,
‣ 🎧️ Son
🟢️ Le jeu est accompagné de quelques effets sonores, d'une bande son adaptée (elle ne se fait pas entendre que par intermittence),
🟢️ Il/Elle offre notamment le réglage du volume général, de la bande son d'ambiance, du niveau de détail des sons, du nombre maximum de sons simultanés, la désactivation sonore complète, la désactivation sélective de canaux sonores (des armes, des tirs / explosions, des douleurs/mort, des mouvements, des voix en communication, des voix, des pas adverses, des pas du joueur, de divers autres effets sonores),
🟠️ Point(s) faible(s) relevé(s) : il lui manque une plus grande présence de la bande sonore (elle ne se fait entendre que ponctuellement), une plus grande variété des bandes sonores,
‣ 🏞️ Graphismes
🟢️ Un graphisme très soigné, des décors très soignés et détaillés, de beaux effets de tirs,
‣ 🍯️Contenu
🟢️ Il/Elle offre un contenu important, de qualité, gratuit et original (conçu par ses auteurs ou contributeurs),
‣ 👤️ Solo
🟢️ Son interface permet notamment de changer de carte, de modifier les IAs (équilibrage des IAs automatique, désactivation des IAs, choix du nombre d'IAs total, choix du nombre d'IAs par équipe), de jouer contre des IAs en local ou en ligne,
‣ 👥️ Multi-joueur / Développement collaboratif
🟢️ Son interface supporte le jeu multi-joueurs en réseau local, en ligne via une adresse IP à saisir, en ligne via un client lobby, avec choix du serveur,
🟢️ Son client lobby est simple, clair, efficace, très bien conçu, permet notamment d'afficher les caractéristique de chaque serveur (nom, localisation, nombre de joueurs maxi, ping), de changer d'équipe, de modifier une équipe (initier un mélange des équipes, forcer une équipe à changer sa composition, réorganiser automatiquement les équipes), de changer d'arme, de changer d'apparence, de passer en mode spectateur, de changer de carte, de bannir un joueur, de se déconnecter d'un serveur, de modifier les IAs (équilibrage des IAs automatique, désactivation des IAs, choix du nombre d'IAs total, choix du nombre d'IAs par équipe),
• 👾️ Gameplay / Usage / Contenu :
‣ ⛳️ Objectif / Thème
⚪️ C'est un FPS multijoueur (et à faible latence, en LAN / en ligne) et solo (IA, pour l'entraînement).
‣ 🐮️ Spécificités
⚪️ Il propose un gameplay rapide orienté arcade axé sur le jeu en équipe, dont le thème est la lutte entre terroristes et forces spéciales.
⚪️ Il est également très léger, et améliore les spécifications de l'original avec, notamment, une meilleur lutte contre la triche (son objectif initial), un réalisme amélioré (graphisme, dégâts diminuant avec la distance, ricochet des balles, ...), de nouvelles armes, de nouveaux modes de jeu et mutateurs, une amélioration du radar et du chat.
‣ 🍨️ Variantes de gameplay
🟢️ Il/Elle offre plusieurs modes de jeu (Deathmatch, Capture-the-flag, Secure-the-flag, Hunt-the-flag, Keep-the-flag, Bomber, Zombie, Overload), l'édition de carte en coop, des mutateurs (team, classic, confirm, vampire, convert, psychic, void, juggernaut, hardcore, expert, insta, sniping, pistol, gibbing, explosive, suvivor),
• 🌻️ Premières impressions :
🟢️ Superbe, un travail de qualité hérité en partie du projet AssaultCube et du moteur Cube, mais pas seulement.
🟠️ Le jeu démarre en plein écran (dommage car s'il plante, il devient difficile pour un novice de reprendre le contrôle de son système).
⚪️ Lorsque l'on arrive pour la première fois dans le jeu, après avoir réglé les paramètres de base (nom du joueur, résolution et finesse d'affichage), on entre dans le jeu. Au 1er démarrage on cherche des joueurs ou des bots, mais en fait il faut presser la touche [ESC] pour accéder au menu solo / multi. Le mode solo permet alors de sélectionner le nombre de bots et divers autres paramètres.
🟢️ J'ai choisi plusieurs bots dont certains ont atterris dans mon équipe. Le jeu est clairement taillé pour le multijoueur en ligne, les bots ne sont là que pour se familiariser avec le jeu.
🟢️ Gros intérêt de ce type de jeu : pas de réglages compliqués, on entre dans le jeu presque immédiatement.
⚪️ Mon espérance de vie contre les bots est d'en moyenne entre 30 secondes et 1 minute :)).
• 🏆️ Impressions :
‣ 🌤️ Axes d'amélioration
• L'installation pourrait être simplifiée par un lien DOWNLOAD directement sur le site et des fichiers rendus exécutables avant leur téléchargement.
• Une plus grande présence de la bande sonore, ce qui ré-hausserait l'intérêt du jeu.
‣ 🌞️ J'ai aimé
• Une excellente réalisation (graphisme, son, interface)
• Un jeu complet, de très bonne qualité et libre !
• 🧭️ Conclusion :
🕵️ Impression globale : 👍️
❤️ Like it: 👏️⭐⭐⭐⭐ (excellent)
🎀️ Quality: 🏅️⭐⭐⭐⭐ (good)
🟢️ On sent bien qu'il a été peaufiné avec amour durant de longues années celui-là.
🟢️ Un FPS extrêmement complet en terme de possibilités, de très bonne qualité et libre (avec du contenu gratuit)!
🟢️ Il gagnerait à être un peu mieux mis en valeur et à voir son installation encore un peu plus simplifiée (via un bouton DOWNLOAD sur le site, un grand merci déjà d'avoir fourni les binaires).
👏️ ❤️ Un grand bravo et merci à ses auteurs successifs !