📰 Title: | Pixelorama | 🕹️ / 🛠️ Type: | Tool |
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🗃️ Genre: | Development | 👁️ Visual: | 2D |
🏷️ Category: | Development ➤ Graphics Editor ➤ Sprite & GIF Editor | 🏝️ Perspective: | First person (interface) |
🔖 Tags: | Development; Content Creation; Raster graphics editor; Animation; Godot engine; Sprite Editor; Pixel Art; Retro | ⏱️ Pacing: | Real Time |
🐣️ Approx. start: | 2019-01-18 | 👫️ Played: | Single |
🐓️ Latest: | 2025-05-06 | 🚦 Status: | 05. Tested & Playable (status) |
📍️ Version: | Latest: 💥️ 1.1.1 / Dev: 98cab8f | ❤️ Like it: | 2. 👏️⭐⭐⭐⭐ (excellent) |
🏛️ License type: | 🕊️ Libre | 🎀️ Quality: | 1. 🏆️⭐⭐⭐⭐⭐ (perfect) |
🏛️ License: | MIT | ✨️ (temporary): | |
🐛️ Created: | 2019-12-16 | 🐜️ Updated: | 2025-05-11 |
📦️ Package name: | pixelorama | ..... 📦️ Arch: | ![]() |
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📄️ Source: | ![]() |
..... 📦️ RPM: | ![]() |
⚙️ Generic binary: | ![]() |
..... 📦️ Deb: | |
🌍️ Browser version: | ..... 📦️ AppImage: | ||
📱️ PDA support: | ..... 📦️ Flatpak: | ![]() |
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✨️ Not use: | ..... 📦️ Snap: | ![]() |
📰 What's new?: | 🍎️ (Stable) Major release | 👻️ Temporary: | |
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💡 Lights on: | ![]() |
📰 Previous News: | ![]() |
🎨️ Significant improvement: | ![]() |
💭️ New version published (to be updated): | |
🎖️ This work: | ![]() |
🦺️ Work in progress: | |
👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | 🚧️ Some work remains to be done: | |
🎰️ ID: | 15703 |
📜️[en]: | A libre, multiplatform pixel art drawing tool for sprite and tile creation and animation. It features dynamic (one-click) assignment of tools to mouse buttons, timeline animation, drawing during animation, predefined or custom palettes, an elaborate 2D/3D layer system with non-destructive modifications, a powerful drawing canvas with guides, tiles of various shapes (2D, 2.5D), automatic saving, import/export (PNG, sprite sheets, animated GIF & PNG), rotation and scaling algorithms, multiple effects, highly customizable interface, plug-in system, command-line automation. | 📜️[fr]: | Un outil de dessin pixel art libre et multiplateforme, pour le dessin et la création de sprites, de tuiles, et l'animation. Il offre notamment l'affectation dynamique (d'un clic) de ses outils aux boutons de la souris, l'animation par timeline, le dessin pendant l'animation, les palettes prédéfinies ou personnalisées, un système de calques 2D/3D élaboré aux modifications non destructives, un puissant canevas de dessin avec guides, des tuiles de différentes formes (2D, 2.5D) sans raccord, la sauvegarde automatique, l'import/export (PNG, feuilles de sprites, GIF & PNG animés), des algorithmes de rotation et de mise à l'échelle, de multiples effets, une interface hautement personnalisable, un système de plugins, l'automatisation en ligne de commande. |
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🏝️ Trailer: (202406),
🦝️ From Users: Gamefromscratch (201912), Infinite Pixels (202111),
🕵️ Reviews: (202406), (0.7/202012),
📰 Progress: (0.9/202109),
🕯️ How To: 💥️ 10 TIPS & TRICKS (202505), Variable (202306),
🎮️ Showcase: (202208), (202003), (202312),
🏡️ Website & videos
• Website: [Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots]
• Videos: t(202406) gd(202xxx) gu(201912) gu(202111) r(202406) r(0.7/202012) lp(202xxx) sc(202208) sc(202003) sc(202312) ht(202505) ht(202306) ht[fr](202204) ht[de](202xxx) ht[ru](202302) ht[pl](202xxx) ht[cz](202xxx) ht[sp](202106) ht[pt](202xxx) ht[it](202xxx) ht[tr](202xxx)]
• Doc: [WIKI] [FAQ]
• Updates: [RSS] [Changelog 1 2 3 4]
💰 Commercial
• [Support their work (Donate)] [Patreon] [Ko-fi] [PayPal] [Itch.io] - Name your own price [Steam]
🍩️ Resources
• (empty, license): [Homepage] [Dev site] 🎬️ ht(202xxx)
🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames]
🦣️ Social
Devs (Orama Interactive 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Patreon] [mastodon] [Facebook] [PeerTube] [YouTube] [Instagram] [Discord] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord]
🐝️ Related
[GameFromScratch]
📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]
🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]
🕊️ Source of this Entry: [Gaming on Linux on mastodon (20191216)]
🦣️ Social Networking Update (on mastodon)
🛠️ Title: Pixelorama
🦊️ What's: A libre pixel art drawing & animation tool
🏡️ https://www.oramainteractive.com
🐣️ https://github.com/Orama-Interactive/Pixelorama
🦉️ https://floss.social/@Pixelorama@mastodon.art
🔖 #LinuxGameDev #VFX #PixelArt #Godot
📦️ #Libre #Bin #Arch #RPM #Flatpak #Snap
📕️ https://lebottinlinux.vps.a-lec.org/LO.html
🕵 1.1: 👏️⭐⭐⭐⭐
🥁️ Update: 1.1.1
⚗️ Major release (Stable) 🍎️
📌️ Changes: https://www.oramainteractive.com/blog/pixelorama-1.1-is-out/
🦣️ From: 🛜️ https://github.com/Orama-Interactive/Pixelorama/releases.atom
🦝️ https://www.youtube.com/embed/u-TJ1WcCA6k
🕵️ https://www.youtube.com/embed/MhMT5BldTLU
💥️🕯️https://www.youtube.com/embed/-FEZeitwpyY
🎮️ https://www.youtube.com/embed/ffxglqmE4sU
🎮️ https://www.youtube.com/embed/CwT_Tz006Pc
🕶️ A view of its user interface (v.1 . 1, on a dark theme, on my Linux PC) with, in the foreground, its new home interface featuring a few main buttons (New, Open, Open last project), a few links and a magnificent pixel art image, and in the background, on the main and central part, we can make out the drawing area with its checkerboard pattern, below, a layer system with the various layers making up the display, on the right, the color selection panel, and below that the 2 tools in use (pencil and eraser, associated with the left and right mouse buttons), on the left the icons of the available tools, and at the top the menus of the user interface and the tab in use.
📚️ Pixelorama is a libre, multiplatform pixel art drawing tool for sprite and tile creation and animation. It features dynamic (one-click) assignment of tools to mouse buttons, timeline animation, drawing during animation, predefined or custom palettes, an elaborate 2D/3D layer system with non-destructive modifications, a powerful drawing canvas with guides, tiles of various shapes (2D, 2.5D), automatic saving, import/export (PNG, sprite sheets, animated GIF & PNG), rotation and scaling algorithms, multiple effects, highly customizable interface, plug-in system, command-line automation.
📜️ "A libre pixel art drawing and animation tool" 📜️
Unleash your creativity with Pixelorama, a powerful and accessible open-source pixel art multitool. Whether you want to create sprites, tiles, animations, or just express yourself in the language of pixel art, this software will realize your pixel-perfect dreams with a vast toolbox of features.
Current features:
✅️ Wide Range of Tools: Customize your workflow by dynamically mapping tools to the left and right mouse buttons, making your creation process faster and more intuitive.
✅️ Advanced Animation Support: Create animations with a timeline composed of layers and frames, including features like onion skinning, audio synchronization, frame tags, and the ability to draw while the animation is playing.
✅️ Pixel Art Focused: Perfect pixel lines, indexed mode, and rotation and scaling algorithms tailored specifically to pixel art, like cleanEdge, OmniScale, and rotxel.
✅️ Seamless Tilemap Creation: Use Pixelorama's tilemap layers to create rectangular, isometric or hexagonal tiles for your games.
✅️ Powerful Layer System: Utilize clipping masks and non-destructive visual effects like outlines, gradient maps, drop shadows, and more. Perfect for experimenting with styles and compositions, as changes can be applied without altering your original artwork.
✅️ Palette Management: Bring color into your canvas by choosing from pre-made palettes, importing your own, or creating custom ones inside the software to suit your unique style.
✅️ Visual Effects: Multiple image effects for fine-tuning your artwork.
✅️ Advanced Canvas Options: Utilize guides, rectangular and isometric grids, and tile mode to ensure seamless and precise pattern creation.
✅️ Automatic Backups: Stay safe with auto-saved backups to recover your work in case of unexpected software crashes.
✅️ Highly Customizable UI: Tailor the interface to your needs for maximum efficiency and a smooth workflow.
✅️ Export & Import: Support for various formats such as PNG, animated PNG, spritesheets, GIFs and even videos.
✅️ 3D Layer Support: Break the barrier between dimensions by bringing 3D models and shapes into your 2D canvas for unlimited creative possibilities.
✅️ Command Line Automation: Automate file exports using the command line interface for bulk exporting and streamlining workflows.
✅️ Project Metadata: Attach custom user data to layers, frames, and cels, making it easy to integrate with game development and other creative processes.
✅️ Extension Support: Benefit from free, community-made extensions, such as tools that convert your 2D pixels into 3D voxels.
✅️ Fully Open-Source: Pixelorama is open-source, licensed under the MIT license, guaranteeing free updates forever!
Un outil de dessin et d'animation pixel art libre, par le studio Orama Interactive.
Il utilise le moteur Godot.
Pixelorama est un outil de dessin pixel art libre et multiplateforme, pour le dessin et la création de sprites, de tuiles, et l'animation. Il offre notamment l'affectation dynamique (d'un clic) de ses outils aux boutons de la souris, l'animation par timeline, le dessin pendant l'animation, les palettes prédéfinies ou personnalisées, un système de calques 2D/3D élaboré aux modifications non destructives, un puissant canevas de dessin avec guides, des tuiles de différentes formes (2D, 2.5D) sans raccord, la sauvegarde automatique, l'import/export (PNG, feuilles de sprites, GIF & PNG animés), des algorithmes de rotation et de mise à l'échelle, de multiples effets, une interface hautement personnalisable, un système de plugins, l'automatisation en ligne de commande.
Libérez votre créativité avec Pixelorama, un puissant outil open-source de pixel art. Que vous souhaitiez créer des sprites, des tuiles, des animations, ou simplement vous exprimer dans le langage du pixel art, ce logiciel réalisera vos rêves de pixel parfait grâce à une vaste boîte à outils.
Caractéristiques actuelles :
✅️ Large gamme d'outils : Personnalisez votre flux de travail en associant dynamiquement les outils aux boutons gauche et droit de la souris, ce qui rend votre processus de création plus rapide et plus intuitif.
✅️ Prise en charge avancée des animations : Créez des animations à l'aide d'une ligne de temps composée de calques et d'images, avec des fonctionnalités telles que l'habillage en oignon, la synchronisation audio, les balises d'image et la possibilité de dessiner pendant la lecture de l'animation.
✅️ Pixel Art Focused : Lignes de pixels parfaites, mode indexé et algorithmes de rotation et de mise à l'échelle spécialement conçus pour l'art du pixel, tels que cleanEdge, OmniScale et rotxel.
✅️ Création de mosaïques sans faille : Utilisez les couches de Pixelorama pour créer des tuiles rectangulaires, isométriques ou hexagonales pour vos jeux.
✅️ Système de calques puissant : Utilisez les masques d'écrêtage et les effets visuels non destructifs tels que les contours, les dégradés, les ombres portées, etc. Parfait pour expérimenter des styles et des compositions, car les changements peuvent être appliqués sans altérer l'œuvre originale.
✅️ Gestion de la palette : Apportez de la couleur à votre toile en choisissant parmi des palettes prédéfinies, en important les vôtres ou en créant des palettes personnalisées à l'intérieur du logiciel pour s'adapter à votre style unique.
✅️ Effets visuels : Plusieurs effets d'image pour affiner votre travail artistique.
✅️ Options avancées du canevas : Utilisez des guides, des grilles rectangulaires et isométriques, ainsi que le mode tuile pour garantir une création de motifs précise et sans raccord.
✅️ Sauvegardes automatiques : Restez en sécurité grâce aux sauvegardes automatiques qui vous permettent de récupérer votre travail en cas de panne inattendue du logiciel.
✅️ Interface utilisateur hautement personnalisable : Adaptez l'interface à vos besoins pour une efficacité maximale et un flux de travail fluide.
✅️ Exportation et importation : Prise en charge de différents formats tels que PNG, PNG animé, spritesheets, GIFs et même vidéos.
✅️ Prise en charge des calques 3D : Brisez la barrière entre les dimensions en introduisant des modèles et des formes 3D dans votre canevas 2D pour des possibilités créatives illimitées.
✅️ Automatisation de la ligne de commande : Automatisez les exportations de fichiers à l'aide de l'interface de ligne de commande pour exporter en masse et rationaliser les flux de travail.
✅️ Métadonnées de projet : Attachez des données utilisateur personnalisées aux calques, aux cadres et aux images, ce qui facilite l'intégration au développement de jeux et à d'autres processus créatifs.
✅️ Prise en charge des extensions : Bénéficiez d'extensions gratuites, créées par la communauté, telles que des outils qui convertissent vos pixels 2D en voxels 3D.
✅️ Entièrement open-source : Pixelorama est open-source, sous licence MIT, garantissant des mises à jour gratuites pour toujours !
⚙️ Installation à partir du binaire
📦️ Installation à partir du/des paquet(s) Manjaro/Arch :
• Il(s) est/sont dans les dépôts Manjaro/Arch, il suffit d'installer le(s) paquet(s).
⛓️ Installation à partir du binaire classique :
• Un binaire statique est disponible, décompressez le livrable, et rendez son binaire exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier).
📦️ Installation (méthode alternative) à partir du binaire au format Flatpak :
• Un binaire au format Flatpak est disponible. Il vous suffit d'utiliser votre gestionnaire de paquets Flatpak (discover et/ou gnome-software) pour l'installer en quelques clics.
💡Nota :
▸ Installation du support du format Flatpak (si ce n'est par défaut sur votre distribution) :
• Installez le support Flatpak : flatpak qt5-base
• Redémarrez votre PC (nécessaire).
• Installez un gestionnaire de paquets Flatpak : discover (mon préféré) et/ou gnome-software
• [The Linux Experiment] compare les différents formats (Snaps vs Flatpaks vs Appimages) en novembre 2023.
• [The Linux Experiment] fait le point sur le sujet en août 2023.
• Un excellent outil pour gérer les droits des applications installées via Flatpak : [Flatseal] (à installer depuis Flatpak).
• Par défaut (si vous n'avez réglé aucun droit supplémentaire via Flatseal ci-avant), lorsque votre application nécessite des données externes au paquet Flatpak (exemple : les données d'un jeu - tel que : game.ipk3 ou doom2/), il est nécessaire de les copier dans le répertoire Flatpak de votre application (situé dans ~./var/app/votre_application ou ~./local/share/flatpak/votre_application).
Exemple : ~./var/app/org.zdoom.GZDoom/.config/gzdoom/ ou ~./local/share/flatpak/net.dengine.Doomsday/current/active/files/)
• Si au lancement de votre application il ne se passe rien, copiez son raccourci en console pour voir le message d'erreur obtenu. Si vous obtenez le message "Could not initialize GLX", en console lancez : “$ flatpak update” puis relancez votre application.
• Les données des applications installées via Flatpak sont copiées dans : ~./.var/app/ ou ~./local/share/flatpak/
• Les binaires des applications installées via Flatpak sont copiées dans : /var/lib/flatpak/app/
Exemple de raccourci Flatpak : /usr/bin/flatpak run --branch=stable --arch=x86_64 --command=gzdoom.sh org.zdoom.GZDoom
📦️ Installation (méthode alternative) à partir du binaire au format Snap :
• Un binaire au format Snap est disponible.
▸ Installation de snap :
(L'installation du gestionnaire de paquets Snap (et ses commandes de base) est aussi décrite sur la fiche "0 03 - Glossaire & licences courantes").
Si ce n'est déjà fait, installez le paquet : snapd
▸ Installation du jeu au format Snap :
Après avoir installé snapd (en dépôt), lancez en console ("your_snap_package" étant le nom de votre jeu) : # snap install your_snap_package
💡Nota :
• [The Linux Experiment] compare les différents formats (Snaps vs Flatpaks vs Appimages) en novembre 2023.
📄️ Installation à partir du source
• Source non testé.
🚀️ LANCEMENT DE L'INTERFACE
▸ Classique :
• Si vous l'avez installé à partir d'un paquet / dans l'un des répertoires système : [Alt+F2] Pixelorama.x86_64 ou $ Pixelorama.x86_64
• Sinon, rendez son binaire exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier) et cliquez dessus, ou dans son répertoire racine lancez : $ ./Pixelorama.x86_64
▸ Flatpak :
• Si vous l'avez installé à partir d'un paquet Flatpak, lancez-le depuis :
⚬ le Menu de votre gestionnaire de fenêtres,
⚬ ou depuis votre gestionnaire d'applications Flatpak (discover ou gnome-software - ce dernier se nomme “Logiciels”, sont dans la section "Administration" du Menu de votre gestionnaire de fenêtres).
💡 Astuce : L'application Ulauncher (en dépôts AUR) permet aussi de lancer vos applications (y compris Flatpak) via un raccourci (tel que Alt F3) en saisissant ses premières lettres.
▸ Snap :
• Si vous l'avez installé à partir d'un paquet snap, lancez : $ /snap/bin/(nom de l'appli) (ou $ snap run (nom de l'appli))
• 📜️ Préambule :
⚬ 1ere édition : le 29 Juillet 2024 sous Manjaro. Par : goupildb. ⏱️ Durée du test : 5 minutes. 🎯️ Objectif : Initialisation de l'entrée, tests et premières impressions.
⚬ Mise à jour : le 28 Mars 2025 sous Manjaro. Par : goupildb. ⏱️ Durée du test : 5 minutes. 🎯️ Objectif : Test binaire de fonctionnement, et prise d'une copie d'écran
• 🫕️ Installation :
▸ (🧪️not_tested) Paquet Arch/AUR : NON TESTE.
▸ (✔ v. 1.1, 1.0) Binaire classique : FONCTIONNEL.
▸ (🧪️not_tested) Paquet Flatpak : NON TESTE.
▸ (🧪️not_tested) Paquet Snap : NON TESTE.
🟢️ Il est très facile à installer et à lancer grâce à ses différents types de livrables disponibles.
• 👾️ Gameplay / Usage / Contenu :
‣ ⛳️ Objectif / Thème
⚪️ C'est un outil de dessin pixel art pour le dessin et la création de sprites, de tuiles, et l'animation.
‣ 🐮️ Spécificités
⚪️ Il offre notamment l'affectation dynamique (d'un clic) de ses outils aux boutons de la souris, l'animation par timeline et la possibilité de dessin pendant l'animation, un mode pixel perfect, des palettes préfabriquées (et l'importation), de multiples effets, un puissant canevas de dessin avec guides, un mode tuile pour des motifs sans couture, la sauvegarde automatique, l'export (PNG, feuilles de sprites, GIF & PNG animés), l'import de feuilles de sprites et d'images multiples en images séparées, des algorithmes de rotation et de mise à l'échelle, des calques 3D.
• 🌻️ Premières impressions :
🟢️ Un outil beau, peaufiné avec amour, complet et ergonomique.
⚪️ Mes tests s'arrêtent là pour l'instant. J'y reviendrai probablement ultérieurement.
• 🧭️ Conclusion :
🕵️ Impression globale : 👍️
❤️ Like it: 👏️⭐⭐⭐⭐ (excellent)
🎀️ Quality: 🏆️⭐⭐⭐⭐⭐ (perfect)
🟢️ Une pépite.
🟢️ Un superbe outil peaufiné avec amour, extrêmement évolué, clair/intuitif,
👏️ ❤️ Un grand bravo et merci (notamment pour la version Linux !) à son/ses auteur(s) !