Tomb Raider 1 (with TR1X engine) - Le Bottin des Jeux Linux

Tomb Raider 1 (with TR1X engine)

🗃️ Specifications

📰 Title: Tomb Raider 1 (with TR1X engine) 🕹️ / 🛠️ Type: Game
🗃️ Genre: Adventure & Action 👁️ Visual: 3D
🏷️ Category: Adventure & Action ➤ Classical ➤ Tomb Raider 🏝️ Perspective: Behind view
🔖 Tags: Adventure; Shooter; Platformer; Puzzle; 3D engine; Lara Croft; Decompilation; Female Protagonist; Retro; 1990s; Classic; Multi-platform; Keyboard; Controller ⏱️ Pacing: Real Time
🐣️ Approx. start: 2020-12-27 👫️ Played: Single & Multi
🐓️ Latest: 2026-01-17 🚦 Status: 05. Tested & Playable (status)
📍️ Version: Latest: 💥️ 1.1 // Dev: 1f3e0ba ❤️ Like it: 2. 👏️⭐⭐⭐⭐ (excellent)
🏛️ License type: 🕊️💰 Libre with Commercial assets 🎀️ Quality: 2. 🏅️⭐⭐⭐⭐ (good)
🏛️ License: GPL-3 ✨️ (temporary):
🐛️ Created: 2023-11-25 🐜️ Updated: 2026-01-20

📦️ Deliverables

📦️ Package name: tr1x ..... 📦️ Arch:
📄️ Source: ✓ ..... 📦️ RPM:
⚙️ Generic binary: ✓ ..... 📦️ Deb:
🌍️ Browser version: ..... 📦️ AppImage:
📱️ PDA support: ..... 📦️ Flatpak:
✨️ Not use: ..... 📦️ Snap:

🚦 Entry status

📰 What's new?: 🍎️ (Stable) Major release 🦺️ Work in progress:
💡 Lights on: ✓ 💭️ New version published (to be updated):
👻️ Temporary: 🚧️ Some work remains to be done:
📰 Previous News: ✓ 🎖️ This work: 5 stars
🎨️ Significant improvement: 👫️ Contrib.: goupildb
🎰️ ID: 16385

📖️ Summary

📜️[en]: Tomb Raider 1 is a 3D objective-view adventure game (published in 1996) starring Lara Croft, a British archaeologist. TRX is a mature, libre, multi-platform engine, enhancing the gaming experience in many ways. These include the Linux version, a myriad of bug fixes, a new user interface (with a health bar for enemies), better support for windowed mode, porting of various internal libraries to their open-source equivalent, increased engine limits, numerous gameplay enhancements, improved controls (and the ability to modify them), the addition of new stats and cheat modes. 📜️[fr]: Tomb Raider 1 est un jeu d'aventure (publié en 1996) en vue objective 3D mettant en scène Lara Croft, une archéologue britannique. TRX est un moteur mature, libre et multiplateforme, améliorant l'expérience de jeu sous de nombreux aspects. Il apporte notamment la version Linux, une myriade de corrections de bugs, une interface utilisateur (avec une barre de santé pour les ennemis), une meilleure prise en charge du mode fenêtré, le portage de divers bibliothèques internes vers leur équivalent libre, l'augmentation des limites du moteur, de nombreuses améliorations de gameplay, l'amélioration des contrôles (et la possibilité de les modifier), l'ajout de nouvelles statistiques et modes de triches.

🎥️ Videos


🏝️ Trailer: (original) (201101), (200605),


💎 Features: (4.15/202510), (4.14/202508), (4.13/202507),


🎲️ Gameplay: (202312),


🎲️ Gameplay: (original) (Tomb Raider I, 1996) (201801),

🕸️ Links

🏡️ Website & videos
Website: [Homepage] [Dev site] [Features/About 1 2] [Screenshots]
Videos: ft(4.15/202510) ft(4.14/202508) ft(4.13/202507) t(o)(201101) t(o)(200605) gd(202xxx) gu(202xxx) r(202xxx) lp(202xxx) ht(202xxx) g(202312) g(o)(201801) g(o)(201410) g(o)(201412) g(o)(201212) g[fr](o)(201910) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)]
Doc: [WIKI 1 2] [FAQ]
Updates: [RSS] [Changelog 1 2 3]

💰 Commercial
• (see "Tomb Raider 1-5 (windows, data for Linux engines)" on this site) [Support their work (Donate)]

🍩️ Resources

🔘️ Enhancing content
• Tomb Raider Xtra (High quality graphics for the original Tomb Raider): [Tomb Raider Xtra (John Capon's high resolution textures)] g(201708)
• GLIDOS (High quality graphics for the original Tomb Raider, free): [Homepage] [Dev site] 🎬️ g[fr](201411)

🔘️ Abandonwares, demos & docs
• 🗿️Abandonware sites (Overview, demo or abandonware, ROMs or Windows deliverable, for contents extraction or information): (see "Tomb Raider 1-5 (windows, data for Linux engines)" on this site)

🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames]

🦣️ Social
(TRX engine) Devs (TRX Team 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
(TRX engine) Devs (Marcin Kurczewski (rr-, Dash) 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
(Tomb Raider 1-5) Devs (Core Design [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202105) 2(202008) 3(201103) 4[fr](201103) 5(202xxx♺)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Lemmy] [reddit] [Discord]

🐝️ Related
[Wikipedia (Tomb Raider) [fr] [en] [de]]
[HOLaRSE [de]]

📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]

🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]

🕊️ Source of this Entry: [LinuxRocks on mastodon (20231119)]

🦣️ Social Networking Update (on mastodon)

🕹️ Title: Tomb Raider 1 (with TR1X engine)
🦊️ What's: The 1st ep.(1996) of the Lara Croft series & a libre engine
🏡️ https://lostartefacts.dev
🐣️ https://github.com/LostArtefacts/TRX
🔖 #LinuxGaming #Adventure #Puzzle
📦️ #LibreEngine #CommercialAssets #Bin
📕️ https://lebottinlinux.vps.a-lec.org/LO.html
🕵‍ (3.0.2): 👏️⭐⭐⭐⭐

Dev ----------------------------------------

🥁️ Update: -
⚗️ -
📌️ Changes: https://github.com/LostArtefacts/TRX/releases
🦣️ From: 🛜️ https://github.com/LostArtefacts/TRX/releases.atom

Stable -------------------------------------
💥️ NEW!
🥁️ Update: 1.1
⚗️ Major release(Stable)🍎️
📌️ Changes: https://github.com/LostArtefacts/TRX/releases
🦣️ From: https://mastodon.social/@holarse/115911074557744605
🛜️ https://github.com/LostArtefacts/TRX/releases.atom

🏝️(o) https://www.youtube.com/embed/x1Lp3D2tUFg
💎(4.15) https://www.youtube.com/embed/BwZXWL0WULg
🎲️ https://www.youtube.com/embed/MUXJbNNFPQc

🕶️ A rear view of Lara running into a room, holding a pistol in each hand and preparing to fire at a menacing wolf. This view illustrates a new feature: the health bars of both the enemy and Lara.

📚️ Tomb Raider 1 is a 3D objective-view adventure game (published in 1996) starring Lara Croft, a British archaeologist. TRX is a mature, libre, multi-platform engine, enhancing the gaming experience in many ways. These include the Linux version, a myriad of bug fixes, a new user interface (with a health bar for enemies), better support for windowed mode, porting of various internal libraries to their open-source equivalent, increased engine limits, numerous gameplay enhancements, improved controls (and the ability to modify them), the addition of new stats and cheat modes.

📕 Description [en]

📜️ "The 1st chapter (released in 1996) of a series of adventure games featuring the adventuress Lara Croft and an improved libre engine." 📜️

Open source re-implementation of Tomb Raider I, II & III, along with additional enhancements and bugfixes.

Welcome to TRX – an open-source reimplementation of Tomb Raider 1, Tomb Raider 2 and Tomb Raider 3. TRX aims to enhance these classic games through decompilation and the implementation of open-source alternatives to proprietary components. TRX is a single engine capable of running TR1, TR2, and custom levels respecting each of the distinct, classic engines' mechanics.

TRX is a lovingly rebuilt, enhanced version of the original Tomb Raider I and II engine – a passion project that brings Lara's very first adventure into the modern age. It preserves the soul of the classic while adding dozens (and dozens!) of improvements, fixes, and optional tweaks. Whether you're a purist or an experimenter, TRX lets you play your way.

Features at a glance

✅️ Smoother UI with scaling, PS1‑style look, improved bars
✅️ Expanded TR1 movement set (jump‑twists, somersaults, swimming, wading, TR2+ mechanics!)
✅️ No more issues with fullscreen / windowed modes / aspect ratios or need for dgVoodoo
✅️ Full 60 FPS support
✅️ Powerful photo mode
✅️ Countless bug fixes from the original game
✅️ Customizability of just about anything
✅️ Deep modding support with developer console, external gameflows, and LUA scripting
✅️ Native controller support
✅️ Native Linux & macOS builds

Games supported

✅️ Tomb Raider I (1996)
✅️ Tomb Raider I: Unfinished Business
✅️ Tomb Raider II (1997)
✅️ Tomb Raider II: The Golden Mask
…with support for Tomb Raider III under active development

Q&A

• Are all three games fully playable from beginning to end?
TR1 and TR2 – yes, by all means! If you encounter a bug, please file a ticket.
TR3 is still in the works, though, and the team is hard at work to make this happen!

• Can we get HD textures? What about other visual updates?
Regarding HD texture packs, that feature is not currently planned.
As for other visual updates, being able to introduce reflections and skyboxes shows that quite literally the sky is the limit. TRX is constantly getting new rendering improvements and texture fixes. But great stuff takes time.

• Can I play this on Mac, Linux, Android...?
Currently supported platforms include Windows, Linux and macOS.

• Can I play this with a controller?
TRX supports a wide variety of controllers out of the box with no additional software required. The keyboard or controller controls can be fully customized in the Controls menu with multiple layouts.

• What about TR3 support?
TR3 work is well underway! Thanks to TOMB3 serving as the backbone for many of its core systems, tons of native systems are already in place – new triangle geometry logic, new rendering effects, and more. Still early, but we're moving fast.

📕 Description [fr]

Un jeu d'aventure mettant en scène l'aventurière Lara Croft et un moteur libre et amélioré, Tomb Raider 1 (1996) par le studio Core Design, TRX par la TRX Team, initié par Marcin Kurczewski (rr-, Dash).
En C/C#.

Tomb Raider 1 est un jeu d'aventure (publié en 1996) en vue objective 3D mettant en scène Lara Croft, une archéologue britannique. TRX est un moteur mature, libre et multiplateforme, améliorant l'expérience de jeu sous de nombreux aspects. Il apporte notamment la version Linux, une myriade de corrections de bugs, une interface utilisateur (avec une barre de santé pour les ennemis), une meilleure prise en charge du mode fenêtré, le portage de divers bibliothèques internes vers leur équivalent libre, l'augmentation des limites du moteur, de nombreuses améliorations de gameplay, l'amélioration des contrôles (et la possibilité de les modifier), l'ajout de nouvelles statistiques et modes de triches.


Réimplémentation open source de Tomb Raider I, II et III, avec des améliorations et des corrections de bugs supplémentaires.

Bienvenue dans TRX, une réimplémentation open source de Tomb Raider 1, Tomb Raider 2 et Tomb Raider 3. TRX vise à améliorer ces jeux classiques grâce à la décompilation et à la mise en œuvre d'alternatives open source aux composants propriétaires. TRX est un moteur unique capable d'exécuter TR1, TR2 et des niveaux personnalisés en respectant les mécanismes distincts et classiques de chaque moteur.

TRX est une version améliorée et soigneusement reconstruite du moteur original de Tomb Raider I et II, un projet passionnant qui fait entrer la toute première aventure de Lara dans l'ère moderne. Il préserve l'âme du classique tout en ajoutant des dizaines (et des dizaines !) d'améliorations, de corrections et d'ajustements optionnels. Que vous soyez puriste ou expérimentateur, TRX vous permet de jouer à votre façon.

Aperçu des fonctionnalités

✅️ Interface utilisateur plus fluide avec mise à l'échelle, look PS1 et barres améliorées
✅️ Ensemble de mouvements TR1 étendu (sauts avec rotation, sauts périlleux, nage, pataugeage, mécanismes TR2+)
✅️ Plus de problèmes avec les modes plein écran / fenêtré / rapports d'aspect ou besoin de dgVoodoo
✅️ Prise en charge complète de 60 FPS
✅️ Mode photo puissant
✅️ Innombrables corrections de bugs du jeu original
✅️ Personnalisation de presque tout
✅️ Prise en charge approfondie du modding avec console de développement, gameflows externes et scripts LUA
✅️ Prise en charge native des manettes
✅️ Versions natives pour Linux et macOS

Jeux pris en charge

✅️ Tomb Raider I (1996)
✅️ Tomb Raider I: Unfinished Business
✅️ Tomb Raider II (1997)
✅️ Tomb Raider II: The Golden Mask...
avec prise en charge de Tomb Raider III en cours de développement

Questions-réponses

• Les trois jeux sont-ils entièrement jouables du début à la fin ?
TR1 et TR2 : oui, bien sûr ! Si vous rencontrez un bug, veuillez remplir un ticket.
TR3 est encore en cours de développement, mais l'équipe travaille d'arrache-pied pour y parvenir !

• Peut-on obtenir des textures HD ? Qu'en est-il des autres mises à jour visuelles ?
En ce qui concerne les packs de textures HD, cette fonctionnalité n'est pas prévue pour le moment.
Quant aux autres mises à jour visuelles, la possibilité d'introduire des reflets et des skyboxes montre que, littéralement, le ciel est la seule limite. TRX bénéficie constamment de nouvelles améliorations en matière de rendu et de corrections de textures. Mais les grandes choses prennent du temps.

• Puis-je y jouer sur Mac, Linux, Android... ?
Les plateformes actuellement prises en charge sont Windows, Linux et macOS.

• Puis-je y jouer avec une manette ?
TRX prend en charge une grande variété de manettes sans nécessiter de logiciel supplémentaire. Les commandes du clavier ou de la manette peuvent être entièrement personnalisées dans le menu Commandes avec plusieurs dispositions.

• Qu'en est-il de la prise en charge de TR3 ?
Le travail sur TR3 est bien avancé ! Grâce à TOMB3, qui sert de base à bon nombre de ses systèmes centraux, de nombreux systèmes natifs sont déjà en place : nouvelle logique géométrique triangulaire, nouveaux effets de rendu, etc. Il est encore tôt, mais nous avançons rapidement.

🚧️ Installation ➜ 🚀️ Launching [fr]

☝️ Contraintes: Pour jouer à ce jeu vous devez disposer des données originales du jeu.
☝️ Nota : Je ne suis pas parvenu à faire fonctionner ce moteur avec la version de démo (au mieux j'arrive aux menus, puis le jeu plante sur une erreur au lancement).


⚙️ Installation à partir du binaire

⛓️ Installation à partir du binaire classique :
• Un binaire statique est disponible, décompressez le livrable, et rendez son binaire exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier).
↪ vous obtenez (notamment) le(s) répertoire(s) : TR1X-3.0.2-Linux contenant le binaire et des sous-répertoires.


📄️ Installation à partir du source

• Source non testé.


🏕️ Installation du contenu / des données :

▸ Récupération / extraction du contenu du jeu :
• Décompressez le livrable du jeu original dans le répertoire souhaité.
↪ vous obtenez (notamment) le(s) répertoire(s) : TOMBENG et TOMBRAID

▸ Assemblage du moteur et des données :
• Copiez dans le répertoire TOMBENG du jeu, le(s) fichier(s) livrés avec le binaire du jeu (voir la section “Installation à partir du binaire du jeu”). Ne copiez pas le répertoire TR1X-3.0.2-Linux lui-même, copiez uniquement son contenu.


🚀️ LANCEMENT DU JEU

▸ Classique :
• Si vous l'avez compilé sans l'avoir installé dans les répertoires système ou disposez de son binaire, en console dans son répertoire tomb_raider/TOMBENG/, lancez (ou cliquez sur ce binaire si vous l'aviez rendu exécutable d'un clic droit sur le fichier) : $ ./TR1X


📑️ PARAMÉTRAGE

Paramétrage du graphisme :
• Les graphismes étant d'époque, pour une meilleure immersion dans le jeu, je vous recommande de passer son graphisme en 800x600 dans le menu "Detail Levels".

Paramétrage des périphériques d'entrées :
• Les contrôles sont re-définissables sous l'interface à la fois pour le clavier et le gamepad. Pour que le gamepad fonctionne correctement, il est nécessaire de redéfinir ses actions. Dans le menu "Controls", sélectionnez "Controller", puis (par défaut l'entête est sur "Default Keys" et dans ce cas aucun contrôle n'est modifiable) [→] fait apparaître le menu "Custom Scheme 1" (puis "Custom Scheme 2", ...). Sélectionnez l'un de ces "Custom Scheme" et modifiez les contrôles à votre convenance. Même méthode pour le clavier (dans le menu "Controls", on sélectionne "Keyboard" puis [→] fait apparaître le menu "Custom Scheme ".


⌨️🖱️🎮️ CONTRÔLES :

• Il se contrôle au clavier ou au gamepad.
• Les contrôles sont re-définissables sous l'interface à la fois pour le clavier et le gamepad (voir ci-avant).

• Quitter : Pour quitter le jeu proprement (et éviter l'alternative brutale du [Alt+F4]), sélectionnez le passeport et tournez ses pages à l'aide des touches [←→] jusqu'à atteindre la page "Exit Game".
• En jeu [Esc] permet de sélectionner les armes que Lara va utiliser. [↓] fait apparaître le menu donnant accès aux paramétrages (et au passeport permettant de revenir au menu initial).

🕵️ Test [fr]

📜️ Préambule :
⚬ 1ere édition : le 25 Novembre 2023 sous Manjaro. Par : goupildb. ⏱️ Durée du test : 60 minutes. 🎯️ Objectif : Initialisation de l'entrée, tests et premières impressions.


💻️ PC Specs :
Linux distribution: Manjaro
Kernel : 6.6.1-1-MANJARO 6.1.62-1-MANJARO
Graphics driver : NVIDIA 535.129.03 (proprietary version, via Manjaro)
Desktop environment: X-Cinnamon (5.8.4)

CPU : AMD Ryzen 7 2700X (3,7GHz, 8 cores)
Motherboard : MSI B450 GAMING PRO CARBON AC (RVB)
RAM : 32Go DDR4 (2x16GB)
Graphics card : GeForce RTX 2070 (TU106)
Hard disk: 1TB NVMe Force MP510 + 2x1TB Samsung SpinPoint F1 HD103UJ & WD Green WD10EACS
Monitors : 2 x ASUS ROG Swift PG348Q (3440x1440)
Webcam : Logitech HD Pro Webcam C920 (1080p@30FPS, stereo mic.)
Keyboard : Roccat Vulcan, French layout (RVB)
Mouse : G-Lab Kult-Iridium (RVB)
Gamepad : Microsoft Xbox Elite Wireless Controller Series 2 (xpadneo-dkms required)(drift if battery low)


🫕️ Installation :
‣ (✔ v. 3.0.2) Binaire classique : FONCTIONNEL (avec la version complète, pas avec la version démo).
🟢️ Un binaire Linux fonctionnel est disponible. L'installation est assez simple, voir ci-avant.

🏗️ Réalisation :

▸ 📟️ Interface
🟠️ Il lui manque le support du mode fenêtré (ou du moins je n'y suis pas parvenu), le support de l'affichage en double écran (affichage systématique sur mon écran de droite),

▸ 🎮️ Contrôles
⚪️ Il se contrôle au clavier ou au gamepad.
🟢️ Il bénéficie d'un bon support du gamepad. Il aura été nécessaire de redéfinir ses actions pour qu'il fonctionne. Néanmoins j'ai l'impression (je ne connaît pas assez le jeu) que l'utilisation du clavier apportera davantage de précision via les nombreuses combinaisons de touches. Exemple : pour sauter à la verticale et se maintenir accrochée à une caisse et s'y hisser : [Alt] (sauter) [Ctrl] (s'accrocher à la caisse) (relâcher Alt) [↑] (permet de se hisser sur le haut de la caisse).


👾️ Gameplay :

▸ 🗻️ Difficulté / prise en main de l'utilisateur
🟢️ Il offre une zone d'entraînement ("Lara's Home") pour se familiariser aux contrôles,


🌻️ Premières impressions :
⚪️ Le jeu demande un temps d'adaptation pour maîtriser ses rudiments (une salle d'entraînement permet de se familiariser avec ses contrôles). Il existe de nombreuses combinaisons de touches qu'il faudra maîtriser (comme dans un jeu de combats), ensuite je pense que le joueur pourra apprécier ses possibilités.
⚪️ Mes tests s'arrêtent là.


🧭️ Conclusion :

🕵️ Impression globale : 👍️
❤️ Like it: 👏️⭐⭐⭐⭐ (excellent)
🎀️ Quality: 🏅️⭐⭐⭐⭐ (good)

🟢️ Le jeu fonctionne bien et promet au joueur de nombreuses heures d'un gameplay d'action et d'aventure ponctué d'énigmes à résoudre.
🟢️ Donc mission accomplie pour les développeurs de ce moteur 👍️.
👏️ ❤️ Un grand bravo et merci (notamment pour la version Linux !) à ses auteurs !