
| 📰 Title: | Attack Vector Alpha | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
|---|---|---|---|
| 🗃️ Genre: | Arcade | 👁️ Visual: | 2D Top-Down |
| 🏷️ Category: | Arcade ➤ Shooter ➤ Abstract | 🏝️ Perspective: | Top-down |
| 🔖 Tags: | Arcade; Shooter; Space; Sci-fi; Colorful; Neon; Stylized; Low-Poly; Retro; Godot engine; Endless; PvE; Score Attack; Local Co-op; Casual; Easy; Keyboard; Controller | ⏱️ Pacing: | Real Time |
| 🐣️ Approx. start: | 👫️ Played: | Single & Multi | |
| 🐓️ Latest: | 2026-08-04 | 🚦 Status: | 05. Tested & Working (status) |
| 📍️ Version: | Latest: 1.0.2 // Dev: 30c77c37a6 | ❤️ Like it: | 4. 🤗️⭐⭐ (good) |
| 🏛️ License type: | 🕊️ Libre | 🎀️ Quality: | 1. 🏆️⭐⭐⭐⭐⭐ (perfect) |
| 🏛️ License: | Code : GPL-3 // Assets: CC BY-SA 4.0 | ⭐ (temporary): | |
| 🎰️ ID: | 16637 | 🐛️ Created: | 2026-08-04 |
| 💡 Lights on: | 🚧️ Some work remains to be done: | ||
|---|---|---|---|
| 📰 What's new?: | 💥️ New | 💭️ New version published (to be updated): | |
| 🦣️ Awaiting publication on Mastodon: | 🎨️ Significant improvement: | ||
| 🦺️ Work in progress: | 🎖️ This work: | ||
| 📰 Previous News: | 🛜️ RSS (on RSS Guard): | ||
| 👫️ Contrib.: | goupildb | 🛜️ Reading frequency: | 0w (well-spaced updates) |
| 🐜️ Updated: | 2026-08-15 |
| 📦️ Package name: | ..... 📦️ Arch: | ||
|---|---|---|---|
| 📄️ Source: | ..... 📦️ RPM: | ||
| ⚙️ Generic binary: | ..... 📦️ Deb: | ||
| 🌍️ Browser version: | ..... 📦️ AppImage: | ||
| 📱️ Mobile support: | ..... 📦️ Flatpak: | ||
| 🧹️ Not use: | ..... 📦️ Snap: |
| 📜️[en]: | A libre, multiplatform arcade shooter with a retro style and orbital gameplay, in which the player defends a central core against enemy attacks. It can be played solo or in two-player co-op (more difficult) to defend the core; there are no health points, no extra lives, no second chances, and no way to win. When the core is destroyed, the game ends. The waves of enemies become increasingly dangerous. Some attack the core directly, others launch electromagnetic pulses (EMPs) that stun you and prevent you from moving or fighting back, while still others act as shields and block shots to prevent them from getting through. | 📜️[fr]: | Un shooter d'arcade libre et multiplateforme au style rétro et au mécanisme orbital dans lequel le joueur défend un noyau central contre les attaques ennemies. Il se joue à seul ou a deux en coop (plus difficile) pour la défense du noyau, pas de points de vie, ni vies supplémentaires, ni seconde chance, ni aucun moyen de gagner. Lorsque le noyau est détruit, la partie prend fin. Les vagues d’ennemis deviennent de plus en plus dangereuses. Certains attaquent directement le noyau, d’autres lancent des impulsions électromagnétiques (EMP) qui étourdissent et empêchent de bouger ou de riposter, tandis que d’autres encore font office de boucliers et bloquent les tirs pour les empêcher de les franchir. |
|---|
🏡️ Website & videos
• Website: [Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots]
• Videos: t(202xxx) gd(202xxx) gu(202xxx) r(202xxx) lp(202xxx) ht(202xxx) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)]
• Doc: [WIKI] [FAQ]
• Updates: [RSS] / [Changelog 1(news/blog) 2(release notes) 3(tags) 4(commits)]
💰 Commercial
• [Itch.io (Name your own price)]
🍩️ Resources
• (empty, license): [Homepage] [Dev site] 🎬️ g(202xxx)
🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames]
🦣️ Social
Devs (Attack Vector Alpha Team 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [Bluesky] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
Devs (John Beers 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [Bluesky] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [Bluesky] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Lemmy] [reddit] [Discord]
🐝️ Related
📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]
🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]
🕊️ Source of this Entry: [Site (date)]
🦣️ Social Networking Update (on mastodon)
️🕹️ Title: Attack Vector Alpha
🦊️ Idea: A libre arcade shooter in which the player defends a central core against enemy attacks
🏡️ https://jaerrib.itch.io/attack-vector-alpha
🐣️ https://codeberg.org/jaerrib/attack-vector-alpha
🦉️ https://mastodon.social/@johnbeers
🔖 #LinuxGaming #Arcade #SpaceShooter
📦️ #Libre #Bin #Flatpak
📕️ https://lebottinlinux.vps.a-lec.org/LO.html
🥁️ Update: 1.0.2
⚗️ No changelog 🙈️🙉️🙊️
📌️ Changes: https://codeberg.org/jaerrib/attack-vector-alpha/releases
🦣️ From: 🛜️ https://codeberg.org/jaerrib/attack-vector-alpha/tags.rss
🕶️ A view of its UI (v.1.0, on my Linux PC) showing, on either side of the screen, the score (top left for Player 1 and top right for Player 2, if applicable), the number of waves completed (bottom left, shown here as 9), and the health status of the core (“Core stable” in this case), and in the center—taking up most of the screen—the gameplay area, with a green circle (the core) in the middle and the player’s ship (sky-blue arrow) orbiting around it, firing at approaching enemy ships. The enemies take various forms (here, blue diamonds and two stacked orange bricks).
📚️ Attack Vector Alpha is a libre, multiplatform arcade shooter with a retro style and orbital gameplay, in which the player defends a central core against enemy attacks. It can be played solo or in two-player co-op (more difficult) to defend the core; there are no health points, no extra lives, no second chances, and no way to win. When the core is destroyed, the game ends. The waves of enemies become increasingly dangerous. Some attack the core directly, others launch electromagnetic pulses (EMPs) that stun you and prevent you from moving or fighting back, while still others act as shields and block shots to prevent them from getting through.
🕵 1.0: 🤗️⭐⭐
🟠️ The gameplay fails to be engaging despite the variety of opponents.
🟢️ Nevertheless, it’s a high-quality production, and the gameplay will undoubtedly be enhanced in co-op mode.
📜️ "A libre arcade shooter with a retro style and orbital gameplay, in which the player defends a central core against enemy attacks" 📜️
Your Mission
Defend the core from waves of enemies for as long as you can. The health of the core is all that matters: you have no HP, no extra lives, no continues, and no way to win. When the core is destroyed, the run ends.
Bring along a friend in co-op mode...if you think it'll help. The difficulty gets a bump with two-players.
Overview
Attack Vector Alpha is a retro arcade game built around a single orbital mechanic: player movement is limited to a path around a central core. Waves of enemies escalate in increasing danger. Some attack the core directly, others launch EMP blasts that stun and prevent you from moving or returning fire, and some tank and block your shots from reaching past them. No matter what they do, they all want you to fail.
The sound design and glowing artwork are purposefully retro, evoking arcade classics from days gone by. Godot 3.6 was chosen to enable targeting older, lower-spec hardware as a base level.
Additional Info
Controls
Keyboard and gamepad supported. X-input gamepads are preferred.
• Orbit: Rotate around the core clockwise or counterclockwise.
• Speed modifier: Rotate more quickly with a speed modifier.
• Combat: Shoot outward to attack enemies and defend the core.
Core
The core has a max of 100 HP and heals 20 HP every 10,000 points. In co-op mode, player scores are combined to determine when healing is triggered.
Un shooter d'arcade libre au style rétro et au mécanisme orbital dans lequel le joueur défend un noyau central contre les attaques ennemies, par la Attack Vector Alpha Team, initié par John Beers.
Il utilise le moteur Godot.
Attack Vector Alpha est un shooter d'arcade libre et multiplateforme au style rétro et au mécanisme orbital dans lequel le joueur défend un noyau central contre les attaques ennemies. Il se joue à seul ou a deux en coop (plus difficile) pour la défense du noyau, pas de points de vie, ni vies supplémentaires, ni seconde chance, ni aucun moyen de gagner. Lorsque le noyau est détruit, la partie prend fin. Les vagues d’ennemis deviennent de plus en plus dangereuses. Certains attaquent directement le noyau, d’autres lancent des impulsions électromagnétiques (EMP) qui étourdissent et empêchent de bouger ou de riposter, tandis que d’autres encore font office de boucliers et bloquent les tirs pour les empêcher de les franchir.
Votre mission
Défendez le noyau contre des vagues d’ennemis aussi longtemps que possible. Seule la santé du noyau compte : vous n’avez ni points de vie, ni vies supplémentaires, ni seconde chance, ni aucun moyen de gagner. Lorsque le noyau est détruit, la partie prend fin.
Invitez un ami à vous rejoindre en mode coopératif… si vous pensez que cela vous aidera. La difficulté augmente en mode deux joueurs.
Présentation
Attack Vector Alpha est un jeu d’arcade rétro articulé autour d’un seul mécanisme orbital : les déplacements du joueur sont limités à un parcours autour d’un noyau central. Les vagues d’ennemis deviennent de plus en plus dangereuses. Certains attaquent directement le noyau, d’autres lancent des impulsions électromagnétiques (EMP) qui vous étourdissent et vous empêchent de bouger ou de riposter, tandis que d’autres encore font office de boucliers et bloquent vos tirs pour les empêcher de les franchir. Quoi qu’ils fassent, ils veulent tous vous faire échouer.
La conception sonore et les graphismes lumineux sont délibérément rétro, évoquant les classiques d’arcade d’antan. Godot 3.6 a été choisi pour permettre de cibler du matériel plus ancien et moins performant comme niveau de base.
Informations supplémentaires
Commandes
Clavier et manette pris en charge. Les manettes X-Input sont recommandées.
• Orbite : tournez autour du noyau dans le sens horaire ou antihoraire.
• Modificateur de vitesse : tournez plus rapidement grâce à un modificateur de vitesse.
• Combat : tirez vers l’extérieur pour attaquer les ennemis et défendre le noyau.
Noyau
Le noyau dispose d’un maximum de 100 PV et regagne 20 PV tous les 10 000 points. En mode coopératif, les scores des joueurs sont additionnés pour déterminer quand la régénération est déclenchée.
⚙️ Installation à partir du binaire
⛓️ Installation à partir du binaire classique :
• Un binaire statique est disponible, décompressez le livrable, et rendez son binaire exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier).
📦️ Installation (méthode alternative) à partir du binaire au format Flatpak :
• Un binaire au format Flatpak est disponible. Il vous suffit d'utiliser votre gestionnaire de paquets Flatpak (bazaar, discover et/ou gnome-software) pour l'installer en quelques clics.
💡Nota :
▸ Installation du support du format Flatpak (si ce n'est par défaut sur votre distribution) :
• Installez le support Flatpak : flatpak qt5-base
• Redémarrez votre PC (nécessaire).
• Installez un gestionnaire de paquets Flatpak : bazaar (mon préféré), discover et/ou gnome-software
• [The Linux Experiment] compare les différents formats (Snaps vs Flatpaks vs Appimages) en novembre 2023.
• [The Linux Experiment] fait le point sur le sujet en août 2023.
• Un excellent outil pour gérer les droits des applications installées via Flatpak : [Flatseal] (à installer depuis Flatpak).
• Par défaut (si vous n'avez réglé aucun droit supplémentaire via Flatseal ci-avant), lorsque votre application nécessite des données externes au paquet Flatpak (exemple : les données d'un jeu - tel que : game.ipk3 ou doom2/), il est nécessaire de les copier dans le répertoire Flatpak de votre application (situé dans ~./var/app/votre_application ou ~./local/share/flatpak/votre_application).
Exemple : ~./var/app/org.zdoom.GZDoom/.config/gzdoom/ ou ~./local/share/flatpak/net.dengine.Doomsday/current/active/files/)
• Si au lancement de votre application il ne se passe rien, copiez son raccourci en console pour voir le message d'erreur obtenu. Si vous obtenez le message "Could not initialize GLX", en console lancez : “$ flatpak update” puis relancez votre application.
• Les données des applications installées via Flatpak sont copiées dans : ~./.var/app/ ou ~./local/share/flatpak/
• Les binaires des applications installées via Flatpak sont copiées dans : /var/lib/flatpak/app/
Exemple de raccourci Flatpak : /usr/bin/flatpak run --branch=stable --arch=x86_64 --command=gzdoom.sh org.zdoom.GZDoom
📄️ Installation à partir du source
• Source non testé.
🚀️ LANCEMENT DU JEU
▸ Classique :
• Si vous l'avez installé à partir d'un paquet / dans l'un des répertoires système : [Alt+F2] Attack_Vector_Alpha.x86_64 ou en console : $ Attack_Vector_Alpha.x86_64
• Ou, rendez son binaire exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier) et cliquez dessus, ou dans le répertoire où se trouve le binaire lancez : $ ./Attack_Vector_Alpha.x86_64
💡 Nota : si vous l'avez installé via votre gestionnaire de paquets et ne connaissez pas le nom précis du binaire, sélectionnez le paquet dans votre gestionnaire, et dans l'onglet “Fichiers” recherchez son nom dans l'arborescence d'installation (le binaire est généralement installé dans /usr/bin/).
▸ Flatpak :
• Si vous l'avez installé à partir d'un paquet Flatpak, lancez-le depuis :
⚬ le Menu de votre gestionnaire de fenêtres,
⚬ ou depuis votre gestionnaire d'applications Flatpak (bazaar, discover ou gnome-software - ce dernier se nomme “Logiciels”, sont dans la section "Administration" du Menu de votre gestionnaire de fenêtres).
💡 Astuce : L'application Ulauncher (en dépôts AUR) permet aussi de lancer vos applications (y compris Flatpak) via un raccourci (tel que Alt F3) en saisissant ses premières lettres.
● 📜️ Préambule :
⚬ 1ere édition : le 4 août 2026 sous Manjaro. Par : goupildb. ⏱️ Durée du test : 15 minutes. 🎯️ Objectif : Initialisation de l'entrée, tests et premières impressions.
● 🫕️ Installation :
‣ (✔ v. 1.0) Binaire classique : FONCTIONNEL.
‣ (🧪️not_tested) Paquet Flatpak : NON TESTE.
🟢️ Il est très facile à installer et à lancer grâce à ses différents types de livrables disponibles.
● 🌻️ Premières impressions :
‣ 👤️ Solo : ✔ tested
‣ 👥️ Multi-joueur : (🧪️not_tested)
⚪️ Les tirs se font avec le bouton [🎮️ 2] et l'accélération de la rotation autour du noyau avec le bouton [🎮️ 3]. Très pratique à l'usage.
🟢️ Une très jolie réalisation, de beaux effets graphiques et sonores et une belle interface.
🟠️ Pas de mode fenêtré.
🟠️ Le gameplay est malheureusement assez vite ennuyeux en dépit de la variété d'ennemi.
● 🧭️ Conclusion :
🕵️ Impression globale : 👍️
❤️ Like it: 🤗️⭐⭐ (good)
🎀️ Quality: 🏆️⭐⭐⭐⭐⭐ (perfect)
🟠️ Un gameplay qui ne parvient pas à être stimulant en dépit de la variété d'adversaires.
🟢️ Néanmoins une réalisation de qualité, et un gameplay qui sera sans doute rehaussé en jeu coopératif.
👏️ ❤️ Un grand bravo et merci (notamment pour la version Linux !) à son/ses auteur(s) !