Banjo-Kazooie (with Lighthouse engine) - Le Bottin des Jeux Linux

Banjo-Kazooie (with Lighthouse engine)

🗃️ Specifications

📰 Title: Banjo-Kazooie (with Lighthouse engine) 🕹️ / 🛠️ Type: Game
🗃️ Genre: Adventure & Action 👁️ Visual: Free-roaming camera
🏷️ Category: Adventure & Action ➤ Action Platformer 🏝️ Perspective: Bird's-eye view
🔖 Tags: Action Platformer; Adventure; Puzzle elements; Decompilation; libultraship; Fantasy; Cartoon; Family Friendly; Retro; 1990s; Online Multi; Co-op; Keyboard; Mouse; Controller ⏱️ Pacing: Real Time
🐣️ Approx. start: 2022-07-10 👫️ Played: Single & Multi
🐓️ Latest: 2026-08-10 🚦 Status: 05. Tested & Working (status)
📍️ Version: Latest: 1.0.3 // Dev: 052d7bd ❤️ Like it: 2. 👏️⭐⭐⭐⭐ (excellent)
🏛️ License type: 🕊️💰 Libre with Commercial assets 🎀️ Quality: 1. 🏆️⭐⭐⭐⭐⭐ (perfect)
🏛️ License: Code : CC0-1.0 // Assets: Commercial ⭐ (temporary):
🎰️ ID: 16641 🐛️ Created: 2026-08-10

🚦 Entry status

💡 Lights on: 🚧️ Some work remains to be done:
📰 What's new?: 💥️ New 💭️ New version published (to be updated):
🦣️ Awaiting publication on Mastodon: 🎨️ Significant improvement:
🦺️ Work in progress: 🎖️ This work: 5 stars
📰 Previous News: 🛜️ RSS (on RSS Guard):
👫️ Contrib.: goupildb 🛜️ Reading frequency:
🐜️ Updated: 2026-08-14

📦️ Deliverables

📦️ Package name: ..... 📦️ Arch:
📄️ Source: ✓ ..... 📦️ RPM:
⚙️ Generic binary: ..... 📦️ Deb:
🌍️ Browser version: ..... 📦️ AppImage: ✓
📱️ Mobile support: ..... 📦️ Flatpak:
🧹️ Not use: ..... 📦️ Snap:

📖️ Summary

📜️[en]: Banjo-Kazooie is a series of platform games launched in 1998 (by Rare Ltd) on the Nintendo 64, featuring a bear named Banjo and a red bird named Kazooie whom he carries in his bag; both are controlled by the player in adventures in which the witch Gruntilda is the main antagonist. In this first instalment, Gruntilda kidnaps Tooty – Banjo’s sister – to steal her beauty. Banjo, aided by his friend Kazooie, sets off to rescue her. Lighthouse is a compatible emulator (for the Nintendo 64 ROM format). It notably offers support for modern hardware (including the gamepad and various display formats – up to 16:10), numerous gameplay options, enhancements, cheats, and even online gaming. 📜️[fr]: Banjo-Kazooie est une série de jeux de plateformes débutée en 1998 (par Rare Ltd) sur la Nintendo 64, mettant en scène un ours nommé Banjo et un oiseau rouge nommé Kazooie qu'il porte dans son sac, tous deux contrôlés par le joueur, dans des aventures dans lesquelles la sorcière Gruntilda est la principale antagoniste. Dans ce 1er opus, Gruntilda kidnappe Tooty - la sœur de Banjo, pour lui voler sa beauté. Banjo, aidé de son amie Kazooie, partent alors à sa rescousse. Lighthouse est un moteur compatible (avec la ROM au format Nintendo 64). Il apporte notamment le support du matériel moderne (dont le gamepad et différents formats d'affichages - jusqu'au 16:10), de nombreuses options de gameplay, d'améliorations, de triche, et même le jeu en ligne.

🎥️ Videos


🏝️ Trailer: (202606),


📰 Progress: Mr. Sujano (1.0.3/202608),


🕯️ How To: (202608), (202608), (202608),


🎲️ Gameplay (SP): (202608), (202608), (202608),


🎲️ Gameplay (MP): (202608),

🕸️ Links

🏡️ Website & videos
Website: [Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots]
Videos: t(202606) gd(202xxx) gu(202xxx) r(202xxx) lp(202xxx) ht(202608) ht(202608) ht(202608) mp(202608) g(202608) g(202608) g(202608) g(202608) g(202608) g(202608) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)]
Doc: [WIKI] [FAQ]
Updates: [RSS] / [Changelog 1(news/blog) 2(release notes) 3(tags) 4(commits)]

💰 Commercial
• (empty):

🍩️ Resources

🔘️ ROMs
• 🗿️ ROM required: Banjo-Kazooie (U) (V1.0)

🔘️ Mods
• Lighthouse (Banjo-Kazooie Port) on Gamebanana ((No mods are currently available) A site listing all the mods for Lighthouse, libre): [Homepage] [Dev site] 🎬️ g(202xxx)

🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames]

🦣️ Social
Devs (Lighthouse engine Team 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [Bluesky] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
Devs (Rare Ltd (aka Rareware) 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [Bluesky] [X] [Facebook] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [Bluesky] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Lemmy] [reddit] [Discord]

🐝️ Related
[Wikipedia (Banjo-Kazooie) [fr] [en] [de]]

📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]

🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]

🕊️ Source of this Entry: [Mr. Sujano (1.0.3/202608)]

🦣️ Social Networking Update (on mastodon)

️🕹️ Title: Banjo-Kazooie (with Lighthouse engine)
🦊️ Idea: An action-platform game w/ Banjo the bear & Kazooie the red bird (in his bag) & a libre engine
🏡️ -
🐣️ https://github.com/HarbourMasters/Lighthouse
🔖 #LinuxGaming #ActionPlatformer #PuzzleElements
📦️ #LibreEngine #CommercialAssets #AppIm
📕️ https://lebottinlinux.vps.a-lec.org/LO.html

🥁️ Update: 1.0.3
⚗️ Signific. vers. 🦍️
📌️ Changes: https://github.com/HarbourMasters/Lighthouse/releases
🦣️ From: https://www.youtube.com/embed/I4oV-J1BFlE?start=170
🛜️ https://github.com/HarbourMasters/Lighthouse/tags.atom

🏝️ https://www.youtube.com/embed/F-qspxdqykw
🕯️https://www.youtube.com/embed/V8GfiIk6yMY
🕯️https://www.youtube.com/embed/opn47z6UMNE
🎲️👤️https://www.youtube.com/embed/WQEAUqW9IW4
🎲️👤️https://www.youtube.com/embed/UzxM2iAk4Uk
🎲️👥️ https://www.youtube.com/embed/JIisK54O3ZQ

🕶️ A view of its UI (v. 1.0.3, on Linux) featuring Banjo the bear wearing a rucksack containing Kazooie (not visible in this image), striking a pose on a wooden bridge suspended over a body of water. On the right, on a small island, is a blue character who needs rescuing. In the background, on the mainland (lawn dotted with tulips), an imposing bull (which is difficult to avoid) guards a passage leading to another area to explore.

📚️ Banjo-Kazooie is a series of platform games launched in 1998 (by Rare Ltd) on the Nintendo 64, featuring a bear named Banjo and a red bird named Kazooie whom he carries in his bag; both are controlled by the player in adventures in which the witch Gruntilda is the main antagonist. In this first instalment, Gruntilda kidnaps Tooty – Banjo’s sister – to steal her beauty. Banjo, aided by his friend Kazooie, sets off to rescue her. Lighthouse is a compatible emulator (for the Nintendo 64 ROM format). It notably offers support for modern hardware (including the gamepad and various display formats – up to 16:10), numerous gameplay options, enhancements, cheats, and even online gaming.

🕵‍ 1.0.3: 👏️⭐⭐⭐⭐
🟢️ A good game – commercial-quality, of course, even if it’s showing its age a bit.
🟢️ The characters and side quests make the game interesting – even for adults.
🟢️ Yet another excellent restoration of this game by the developers of this engine, who have made it both easy to install and high-performing, whilst adding brand-new features (such as customisable random elements to make each playthrough different, online multiplayer, and more).

📕 Description [en]

📜️ "An action-platform game featuring Banjo the bear and a red bird called Kazooie, whom he carries in his bag, & a libre compatible engine" 📜️

Harbour Masters port of Banjo Kazooie

Lead Developer:
Malkierian

Developers:
JeodC
Caladius

Special Thanks:
The Banjo decomp team
Fredomato, scorched11 for work on rando

Quick Start
Lighthouse does not include any copyrighted assets. You are required to provide a supported copy of the game.

📕 Description [fr]

Un jeu de plateformes et d'action mettant en scène l'ours Banjo et un oiseau rouge nommé Kazooie qu'il porte dans son sac et un moteur libre compatible, Banjo-Kazooie par Rare Ltd (aka Rareware), Lighthouse engine par la Lighthouse engine Team.

Banjo-Kazooie est une série de jeux de plateformes débutée en 1998 (par Rare Ltd) sur la Nintendo 64, mettant en scène un ours nommé Banjo et un oiseau rouge nommé Kazooie qu'il porte dans son sac, tous deux contrôlés par le joueur, dans des aventures dans lesquelles la sorcière Gruntilda est la principale antagoniste. Dans ce 1er opus, Gruntilda kidnappe Tooty - la sœur de Banjo, pour lui voler sa beauté. Banjo, aidé de son amie Kazooie, partent alors à sa rescousse. Lighthouse est un moteur compatible (avec la ROM au format Nintendo 64). Il apporte notamment le support du matériel moderne (dont le gamepad et différents formats d'affichages - jusqu'au 16:10), de nombreuses options de gameplay, d'améliorations, de triche, et même le jeu en ligne.


Harbour Masters : le port de Banjo Kazooie

Développeur principal :
Malkierian

Développeurs :
JeodC
Caladius

Remerciements particuliers :
L'équipe de décompilation de Banjo
Fredomato et scorched11 pour leur travail sur « rando »

Mise en route rapide
Lighthouse ne contient aucun élément protégé par des droits d'auteur. Vous devez disposer d'une copie valide du jeu.

🚧️ Installation ➜ 🚀️ Launching [fr]

⚙️ Installation à partir du binaire

📦️ Installation (méthode alternative) à partir du binaire au format AppImage :
• Un binaire au format AppImage est disponible. Après l'avoir rendu exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier), il pourra être exécuté d'un seul clic sur son livrable.

💡Nota :
• Si vous avez installé au préalable l'outil [AppManager] OU [AppImageLauncher] (des outils simples et facilement installables par AppImage ou depuis les dépôts de votre distribution), ils vous permettrons de centraliser (dans un répertoire) vos exécutables AppImage et de les rendre visibles par vos lanceurs habituels. AppManager offre en plus une interface de gestion (lancement, mise à jour, suppression) de ces livrables.
[The Linux Experiment] compare les différents formats (Snaps vs Flatpaks vs Appimages) en novembre 2023.



📄️ Installation à partir du source

• Source non testé.


🏕️ Installation du contenu / des données :

• ROM du jeu : Ce jeu/moteur vous permet de jouer nativement sous Linux avec la ROM du jeu (voir la section "Resource" ci-avant pour le nom de la ROM nécessaire) extraite de la console ou téléchargée sur internet. Attention : le téléchargement de ROMS commerciales est illégal à moins de les avoir acquises financièrement.

▸ Assemblage de l'émulateur et des données (ROMs de jeu) :
• Copiez la ROM de jeu dans le répertoire de votre choix et décompressez-la (elle doit être au format Nintendo 64 : *.z64).
• Copiez le moteur dans ce même répertoire.
• Lancez le moteur : $ ./lighthouse.appimage


🚀️ LANCEMENT DU JEU

▸ AppImage :
• Si vous l'avez installé à partir d'un paquet AppImage et de l'outil [AppManager] OU [AppImageLauncher] (des outils simples et facilement installables par AppImage ou depuis les dépôts de votre distribution) : [Alt+F2] puis saisissez le nom de l'application.
• Si vous installé le jeu à partir d'un paquet AppImage et ne souhaitez pas utiliser ces outils : après avoir téléchargé votre fichier AppImage et l'avoir rendu exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier), cliquez sur ce livrable.


⌨️🖱️🎮️ CONTRÔLES :

• Il se contrôle au clavier ou au gamepad.

• Menus (affichage/masquage) : [ESC]


📑️ PARAMÉTRAGE

💡 Nota : L'objet de cette section est de fournir quelques suggestions / Conseils


Paramétrage du graphisme :
• Sous son interface, sélectionnez/cliquez sur [ESC] (pour faire apparaître les menus s'ils sont masqués) ➜ Settings ➜ Graphics
➜ Internal Resolution: 200%
➜ ✅️ Enable advanced settings
➜ Aspect ratio ➜ Ultrawide (21:9)
⊡ MSAA: 8
⊡ ✅️ Enable Vsync

🕵️ Test [fr]

📜️ Préambule :
⚬ 1ere édition : le 10 août 2026 sous Manjaro. Par : goupildb. ⏱️ Durée du test : 20 minutes. 🎯️ Objectif : Initialisation de l'entrée, tests et prise d'une copie d'écran



🫕️ Installation :

▸ 🐎️ Moteur
‣ (✔ v. 1.0.3) Paquet AppImage : FONCTIONNEL.

▸ 🫀️ Données externes à assembler
🟠️ Une installation rendue (un peu) plus difficile par l'absence de livraison des données avec le moteur, requérant quelques opérations complémentaires :
- copie des données du jeu original à l'endroit souhaité,
- décompression,
- copie du moteur dans ce même répertoire,
- lancement du moteur.
🟢️ A part cette phase de réunification de la ROM et du moteur, tout le reste est non seulement intuitif mais correctement paramétré. Aucun paramétrage n'a été nécessaire pour jouer - pas même le gamepad. Néanmoins par la suite 2 ou 3 réglages complémentaires permettent d'améliorer le graphisme.


🏗️ Réalisation :

▸ 📟️ Interface
🟢️ Une interface élégante (cachée par défaut, il faut presser [ESC] pour la faire apparaître), de qualité, mature, efficace, dynamique (réaction de l'interface au survol de la souris), claire/intuitive, d'emblée bien paramétrée (évitant de devoir la personnaliser immédiatement), guidant l'utilisateur dans son paramétrage, bien organisée, très bien expliquée (aide omniprésente via des bulles d'aides), permettant d'installer d'autres langues (non testé), agréable à utiliser,
🟢️ Elle offre notamment des paramétrages suggérés (la localisation de la ROM, puis ce menu disparaît) pour faciliter la prise en main, le plein écran et le fenêtré, un redimensionnement de sa fenêtre par glisser-déposer, une augmentation de la qualité d'affichage par Downsampling (calcul de l'affichage en résolution plus élevée puis rabaissement dans la résolution actuelle pour en améliorer le rendu) (0 à 200%), plusieurs types de mise à l'échelle graphiques (rapport d'aspect off, custom, 4:3, 16:9, 5:3, 16:10, 21:9), une gestion de l'anti-crénelage (MSAA pour multi-sample anti-aliasing, de 1 à 8), de la synchronisation verticale (on/off), de la qualité des textures, un menu dédié aux améliorations diverses ("Enhancements", de très nombreux paramétrages), de nombreuses options de triche (cheats) activables, la sauvegarde des réglages, un menu réseau ("Network", permettant là aussi de nombreux paramétrages), un menu pour les options aléatoires ("Rando", encore de nombreuses options activables),

▸ 🎮️ Contrôles
⚬ Nombre de Gamepad(s) géré(s) : 4 🎮️
🔍️ (USB, Logitech Rumblepad) : ✔ Functional
🔍️ (Bluetooth, Microsoft Xbox Elite Wireless Controller Series 2) : ⏳️Not yet tested
⚪️ Il/Elle se contrôle au clavier / souris (dans les menus) / gamepad.
🟢️ Il/Elle bénéficie de contrôles simples, redéfinissables, précis, réglables (sensibilité du contrôleur, du retour de force - même s'il ne semble pas utilisé dans ce jeu, de la zone morte du contrôleur), de sets de pré-réglages du gamepad (pas de réglage supplémentaire nécessaire), du support des touches fléchées (important pour les claviers non anglophones), du support de plusieurs gamepads simultanés, de la visualisation de la réponse du/des gamepads depuis son menu de paramétrage,
🟢️ Ce jeu est clairement adapté pour être joué au gamepad.

▸ 👤️ Solo
🟢️ Il/Elle propose notamment le jeu solo contre des IAs

▸ 👥️ Multi-joueur / Développement collaboratif
🟢️ Il/Elle propose notamment le jeu multi-joueurs en hotseat (via des périphériques séparés), en ligne via un client lobby (🧪️not_tested),


🍔️ Contenu :

▸ 🌍️ Monde, environnement, contenu
🟢️ Il/Elle propose un contenu très significatif, de qualité, commercial, animé (son monde n'est pas seulement statique), peuplé de créatures variées indifférentes ou ennemies,

▸ 🐯️ Bestiaire, factions, pièges, mécanismes
🟢️ Il/elle propose une faune / un bestiaire varié au comportement spécifique et réaliste, certains offrant des quêtes ou pouvoirs secondaires et d'autres belliqueux,

▸ 🏞️ Graphismes
⚪️ Le jeu est en vue du dessus et en diagonale,
🟢️ Un graphisme mignon, des décors de bonne qualité, animés, le(s) protagoniste(s) est/sont animé(s) (même au repos),

▸ 🎧️ Son
🟢️ Le jeu est accompagné d'effets sonores de qualité, d'une bande son adaptée,
🟢️ Il/Elle offre notamment le réglage du volume général,


👾️ Gameplay :

▸ ⛳️ Objectif / Thème
⚪️ Banjo-Kazooie est une série de jeux de plateformes débutée en 1998 (par Rare Ltd) sur la Nintendo 64, mettant en scène un ours nommé Banjo et un oiseau rouge nommé Kazooie qu'il porte dans son sac, tous deux contrôlés par le joueur, dans des aventures dans lesquelles la sorcière Gruntilda est la principale antagoniste.

▸ 📜️ L'histoire
⚪️ Dans ce 1er opus, Gruntilda kidnappe Tooty - la sœur de Banjo, pour lui voler sa beauté. Banjo, aidé de son amie Kazooie, partent alors à sa rescousse.

▸ 🐮️ Spécificités
⚪️ Lighthouse est un moteur compatible (avec la ROM au format Nintendo 64). Il apporte notamment le support du matériel moderne (dont le gamepad et différents formats d'affichages - jusqu'au 16:10), de nombreuses options de gameplay, d'améliorations, de triche, et le jeu sur serveur en ligne (non testé).
⚪️ Le protagoniste peut marcher, courir, sauter, voler très légèrement (grâce à Kazooie) pour atteindre des plateformes plus hautes, et nager sur / sous l'eau.
⚪️ Les notes de musiques sont des bonus à collecter.

▸ 🐥️ Avancement de son développement en : Août 2026
🟢️ Il/Elle est tout à fait fonctionnel(le).

▸ 🎥️ Scénario / Démarrage du jeu
🟢️ Il/Elle propose une/des cinématique(s) facilitant l'immersion, une ambiance sonore tout à fait dans le ton, des PNJ qui introduisent son scénario et fournissent quelques indices,

▸ 😄️🙁️😱️ Le ton
🟢️ Sérieux, même si les personnages prêtent à sourire,

▸ 🗻️ Difficulté / prise en main de l'utilisateur
🟢️ Il/Elle propose une mécanique intuitive, un jeu accessible dès son lancement (via un niveau de jeu suffisamment bas pour permettre l'apprentissage),
⚪️ La difficulté est rendue notamment par la rapidité des ennemis, l'environnement / les limitations d'options de déplacement, la variété des énigmes / mécaniques à résoudre,
↪ Je trouve (avis personnel) son gameplay assez facile (au moins au début), on est beaucoup guidé,


🌻️ Premières impressions :

‣ 🔍️ (v. 1.0.3) : (⭐⭐⭐)
🟢️ Les développeurs de Lighthouse et des éléments dont il dépend on réalisés un excellent travail. L'interface est agréable, jolie, intuitive, et rend l'installation de l'ensemble aisé, tout en améliorant encore l'expérience de jeu.
🟠️ Personnellement je trouve les cinématiques un peu longues (heureusement on peut souvent les interrompre).
⚪️ Au final, dans la partie jouée (c'est à dire le début du jeu jusqu'à environ 10-15 minutes - recommencées x fois pour mes tests), on sent que tout est fait pour éviter la frustration du joueur en évitant qu'il n'échoue de trop.
🟢️ Ayant joué assez rapidement sans trop approfondir, j'ai eu l'impression que le fait d'atteindre certaines PNJ (exemple : le personnage bleu sur la copie d'écran ci-dessus) permettait de déverrouiller certains pouvoirs ou quêtes secondaires.
🟢️ Globalement tous ces personnages et quêtes rehaussent suffisamment le gameplay pour le rendre attractif.


🧭️ Conclusion :

🕵️ Impression globale : 👍️
❤️ Like it: 👏️⭐⭐⭐⭐ (excellent)
🎀️ Quality: 🏆️⭐⭐⭐⭐⭐ (perfect)

🟢️ Un bon jeu - de qualité commerciale bien-sûr, même si le jeu a pris quelques rides.
🟢️ Les personnages et quêtes secondaires rendent le jeu intéressant - même pour les adultes.
🟢️ Encore un excellent travail de restauration de ce jeu par les développeurs de ce moteur, qui l'on rendu à la fois simple à installer et performant, tout en lui offrant des fonctionnalités inédites (ajout d'aléas au choix pour le rendre différent à chaque partie, jeu multijoueur en ligne, ...).
👏️ ❤️ Un grand bravo et merci (notamment pour la version Linux !) à son/ses auteur(s) !