📰 Title: | Blockbench | 🕹️ / 🛠️ Type: | Tool |
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🗃️ Genre: | Development | 👁️ Visual: | 3D Voxel-based |
🏷️ Category: | Development ➤ Graphics Editor ➤ Image Manipulation (3D) | 🏝️ Perspective: | First person (interface) |
🔖 Tags: | Development; Content Creation; Image Manipulation; Voxel Art; Voxel graphics editor | ⏱️ Pacing: | Real Time |
🐣️ Approx. start: | 2017-06-04 | 👫️ Played: | Single |
🐓️ Latest: | 2025-03-28 | 🚦 Status: | 04. Released (status) |
📍️ Version: | Latest: 4.12.4 / Dev: b549e4c | ❤️ Like it: | 9. ⏳️ |
🏛️ License type: | 🕊️ Libre | 🎀️ Quality: | 7. ⏳️ |
🏛️ License: | GPL-3 | ✨️ (temporary): | |
🐛️ Created: | 2025-03-30 | 🐜️ Updated: | 2025-04-05 |
📦️ Package name: | blockbench | ..... 📦️ Arch: | ![]() |
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📄️ Source: | ![]() |
..... 📦️ RPM: | ![]() |
⚙️ Generic binary: | ..... 📦️ Deb: | ![]() |
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🌍️ Browser version: | ..... 📦️ AppImage: | ![]() |
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📱️ PDA support: | ![]() |
..... 📦️ Flatpak: | ![]() |
✨️ Not use: | ..... 📦️ Snap: | ![]() |
📰 What's new?: | 💥️ New | 👻️ Temporary: | |
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💡 Lights on: | 📰 Previous News: | ||
🎨️ Significant improvement: | 💭️ New version published (to be updated): | ||
🎖️ This work: | ![]() |
🦺️ Work in progress: | |
👫️ Contrib.: | goupildb | 🚧️ Some work remains to be done: | |
🎰️ ID: | 16493 |
📜️[en]: | A libre, multiplatform, voxel-based 3D graphics editor aimed at designing low-poly models with pixel art textures. Its interface provides all the tools needed to create low-poly models, such as cuboids, mesh modelling tools for complex shapes, texture design and painting to dress them up, and animation (its animation editor lets you rig a model (create its skeleton) and use position, rotation and scale keyframes to bring it to life. Models can be exported in standardised formats for sharing, rendering, 3D printing or use in game engines. Its interface can be customised and enhanced using plugins. | 📜️[fr]: | Un éditeur graphique 3D libre et multiplateforme basé sur des voxels, orienté vers la conception de modèles low-poly avec des textures pixel art. Son interface fournit tous les outils nécessaires à la création de modèles low-poly, tel que des cuboïdes, des outils de modélisation de maillage pour des formes complexes, de conception et de peinture de textures pour les habiller, d'animation (son éditeur d'animation permet de rigger un modèle (créer son squelette) et d'utiliser des images clés de position, de rotation et d'échelle pour lui donner vie. Les modèles sont exportables dans des formats standardisés pour être partagés, rendus, imprimés en 3D ou utilisés dans des moteurs de jeu. Son interface est personnalisable et améliorable par plugins. |
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🦉️From Devs: (202206),
🦝️ From Users: GameFromScratch (202503),
🕯️ How To: (202310), (201904), [fr](202109),
🩳️ Shorts: (202402), (202407), (202403),
🏡️ Website & videos
• Website: [Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots]
• Videos: t(202xxx) gd(202206) gu(202503) r(202xxx) lp(202xxx) d(202402) d(202407) d(202403) d(202305) d(202501) d(202308) d(202310) d(202406) ht(202310) ht(201904) ht(202306) ht(202304) ht(202408) ht[fr](202109) ht[fr](202004) ht[de](202xxx) ht[ru](202xxx) ht[pl](202xxx) ht[cz](202xxx) ht[sp](202xxx) ht[pt](202xxx) ht[it](202xxx) ht[tr](202xxx)]
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💰 Commercial
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🔘️ Plugins
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🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames]
🦣️ Social
Devs (Blockbench Team 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
Devs (JannisX11 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [Bluesky] [X] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Lemmy] [reddit] [Discord]
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📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE(author's repo)] [Debian/Ubuntu(author's repo)] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]
🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]
🕊️ Source of this Entry: [GameFromScratch (20250329)]
🦣️ Social Networking Update (on mastodon)
🛠️ Title: Blockbench
🦊️ What's: A libre low-poly 3D model editor
🏡️ https://www.blockbench.net/
🐣️ https://github.com/JannisX11/blockbench
🔖 #LinuxGameDev #GraphicsEditor #Modeling
📦️ #Libre #Arch #RPM #Deb #Flatpak #AppIm #Snap
📖 Our entry: https://lebottinlinux.vps.a-lec.org/LO.html
🥁️ Update: 4.12.4
⚗️ Major release (Stable) 🍎️
📌️ Changes: https://github.com/JannisX11/blockbench/releases
🦣️ From: https://mastodon.gamedev.place/@GameFromScratch/114246500954317992
🛜️ https://github.com/JannisX11/blockbench/releases.atom
🦉️ https://www.youtube.com/embed/WbyCbA1c8BM
🦝️ https://www.youtube.com/embed/RC1CYzAEgzE
🕯️https://www.youtube.com/embed/?list=PLvULVkjBtg2SezfUA8kHcPUGpxIS26uJR
🕯️[fr] https://www.youtube.com/embed/?list=PLXcFEKHsrWHqlSibonvqRN6FMh8IR0YqQ
🩳️ https://www.youtube.com/embed/TUDWayB009w
🩳️ https://www.youtube.com/embed/uLMosIJ1YM8
🩳️ https://www.youtube.com/embed/m8gDVfoGfFs
🕶️ A view of its UI (an image taken from the site) with the current editing of a pixelated 3D tractor with its trailer on the main central part, its textures and shapes on the left with the 2 elements below (tractor and trailer can be activated separately), on the right the parameters of the edited object (position, size, etc.) and below the project tree.
📚️ Blockbench is a libre, multiplatform, voxel-based 3D graphics editor aimed at designing low-poly models with pixel art textures. Its interface provides all the tools needed to create low-poly models, such as cuboids, mesh modelling tools for complex shapes, texture design and painting to dress them up, and animation (its animation editor lets you rig a model (create its skeleton) and use position, rotation and scale keyframes to bring it to life. Models can be exported in standardised formats for sharing, rendering, 3D printing or use in game engines. Its interface can be customised and enhanced using plugins.
📜️ "A libre low-poly 3D model editor" 📜️
A low-poly 3D model editor
Blockbench is a free and open source model editor for low-poly models with pixel art textures. Models can be exported into standardized formats, to be shared, rendered, 3D-printed, or used in game engines. There are also multiple dedicated formats for Minecraft Java and Bedrock Edition with format-specific features.
Blockbench features a modern and beginner friendly interface, but also offers lots of customization and advanced features for experienced 3D artists. Plugins can extend the functionality of the program even further.
Low-poly Modeling
Blockbench puts all the tools at your disposal to make the creation process of low-poly models as easy as possible.
Use cuboids to get that Minecraft aesthetic, or create complex low-poly shapes using the mesh modeling tools!
Texturing Tools
Create, edit and paint texture right inside the program. Create or import palettes, paint, or draw shapes.
Blockbench can automatically create a UV map and template for your model so that you can start painting right away.
You can paint directly on the model in 3D space, use the 2D texture editor, or connect your favorite external image editor or pixel art software.
Animations
Blockbench comes with a powerful animation editor. Rig your model, then use position, rotation and scale keyframes to bring it to life. Use the graph editor to fine-tune your creation.
Plugins
Customize Blockbench with the built-in plugin store.
Plugins extend the functionality of Blockbench beyond what it's already capable of. They add new tools, support for new export formats, or model generators.
You can also create your own plugin to extend Blockbench or to support your own format.
Free & Open Source
Blockbench is free to use for any type of project, forever, no strings attached.
The project is open source under the GPL license.
Un éditeur graphique 3D libre basé sur des voxels, par la Blockbench Team, initié par JannisX11.
En JavaScript.
Blockbench est un éditeur graphique 3D libre et multiplateforme basé sur des voxels, orienté vers la conception de modèles low-poly avec des textures pixel art. Son interface fournit tous les outils nécessaires à la création de modèles low-poly, tel que des cuboïdes, des outils de modélisation de maillage pour des formes complexes, de conception et de peinture de textures pour les habiller, d'animation (son éditeur d'animation permet de rigger un modèle (créer son squelette) et d'utiliser des images clés de position, de rotation et d'échelle pour lui donner vie. Les modèles sont exportables dans des formats standardisés pour être partagés, rendus, imprimés en 3D ou utilisés dans des moteurs de jeu. Son interface est personnalisable et améliorable par plugins.
Un éditeur de modèles 3D low-poly
Blockbench est un éditeur de modèles libre et à code source ouvert pour les modèles low-poly avec des textures pixel art. Les modèles peuvent être exportés dans des formats standardisés, pour être partagés, rendus, imprimés en 3D ou utilisés dans des moteurs de jeu. Il existe également plusieurs formats dédiés à Minecraft Java et Bedrock Edition avec des fonctionnalités spécifiques à chaque format.
Blockbench présente une interface moderne et conviviale pour les débutants, mais offre également de nombreuses possibilités de personnalisation et des fonctionnalités avancées pour les artistes 3D expérimentés. Des plugins permettent d'étendre encore davantage les fonctionnalités du programme.
Modélisation low-poly
Blockbench met tous les outils à votre disposition pour rendre le processus de création de modèles low-poly aussi facile que possible.
Utilisez des cuboïdes pour obtenir l'esthétique de Minecraft, ou créez des formes low-poly complexes en utilisant les outils de modélisation de maillage !
Outils de textures
Créez, éditez et peignez des textures directement dans le programme. Créez ou importez des palettes, peignez ou dessinez des formes.
Blockbench peut créer automatiquement une carte UV et un template pour votre modèle afin que vous puissiez commencer à peindre immédiatement.
Vous pouvez peindre directement sur le modèle dans l'espace 3D, utiliser l'éditeur de texture 2D ou connecter votre éditeur d'image externe préféré ou un logiciel de pixel art.
Animations
Blockbench est livré avec un puissant éditeur d'animation. Riggez votre modèle, puis utilisez des images clés de position, de rotation et d'échelle pour lui donner vie. Utilisez l'éditeur de graphes pour affiner votre création.
Plugins
Personnalisez Blockbench avec le magasin de plugins intégré.
Les plugins étendent les fonctionnalités de Blockbench au-delà de ce qu'il est déjà capable de faire. Ils ajoutent de nouveaux outils, la prise en charge de nouveaux formats d'exportation ou des générateurs de modèles.
Vous pouvez également créer votre propre plugin pour étendre Blockbench ou pour supporter votre propre format.
Libre et à source ouvert
Blockbench est libre d'utilisation pour tout type de projet, pour toujours, sans conditions.
Le projet est open source sous licence GPL.