
| 📰 Title: | Fatal Racing (aka Whiplash) (with Roller engine) | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
|---|---|---|---|
| 🗃️ Genre: | Sport | 👁️ Visual: | 3D |
| 🏷️ Category: | Sport ➤ Motorsport ➤ High Speed Circuit | 🏝️ Perspective: | First person & Behind view |
| 🔖 Tags: | Sports; Motorsport; Racing; Stunt; Combat Racing; Vehicular Combat; Controller | ⏱️ Pacing: | Real Time |
| 🐣️ Approx. start: | 2024-11-03 | 👫️ Played: | Single |
| 🐓️ Latest: | 2026-08-12 | 🚦 Status: | 05. Tested & Working (status) |
| 📍️ Version: | Latest: - // Dev: 💥️ 0.1.1-dev.20260722➜0813 / 532a027 | ❤️ Like it: | 2. 👏️⭐⭐⭐⭐ (excellent) |
| 🏛️ License type: | 🕊️💰 Libre with Commercial assets | 🎀️ Quality: | 1. 🏆️⭐⭐⭐⭐⭐ (perfect) |
| 🏛️ License: | Code : GPL-3 // Assets: Commercial | ⭐ (temporary): | |
| 🎰️ ID: | 16617 | 🐛️ Created: | 2026-07-19 |
| 💡 Lights on: | 🚧️ Some work remains to be done: | ||
|---|---|---|---|
| 📰 What's new?: | 💥️ New | 💭️ New version published (to be updated): | |
| 🦣️ Awaiting publication on Mastodon: | 🎨️ Significant improvement: | ||
| 🦺️ Work in progress: | 🎖️ This work: | ||
| 📰 Previous News: | 🛜️ RSS (on RSS Guard): | ||
| 👫️ Contrib.: | goupildb | 🛜️ Reading frequency: | 8w (no changelog) |
| 🐜️ Updated: | 2026-08-14 |
| 📦️ Package name: | ..... 📦️ Arch: | ||
|---|---|---|---|
| 📄️ Source: | ..... 📦️ RPM: | ||
| ⚙️ Generic binary: | ..... 📦️ Deb: | ||
| 🌍️ Browser version: | ..... 📦️ AppImage: | ||
| 📱️ Mobile support: | ..... 📦️ Flatpak: | ||
| 🧹️ Not use: | ..... 📦️ Snap: |
| 📜️[en]: | Fatal Racing (aka Whiplash) is a 3D stunt racing game released in 1996 (Gremlin Interactive) in which players compete on tracks featuring loops, corkscrew turns, and jumps, while trying to crash into other cars to destroy them and, at the same time, cross the finish line first. It features 8 cars and 8 tracks, multiple camera angles (rear view, team view, in-car view, chase view, mirror view), the option to enable or disable damage, select difficulty levels and the number of opponents, and supports gamepads. Roller is a libre and multiplatform compatible engine that brings this game to modern hardware (drag-and-drop screen resizing, gamepad support). | 📜️[fr]: | Fatal Racing (aka Whiplash) est une course de voiture 3D avec cascade publié en 1996 (Gremlin Interactive) dans lequel les joueurs s'affrontent sur des circuits comportant des boucles, des virages en tire-bouchon et des sauts, tout en essayant de percuter les autres voitures pour les détruire et, dans le même temps, de franchir la ligne d’arrivée en premier. Il propose 8 voitures et 8 circuits, des prises de vue multiples (vue arrière, de l'équipe, de l'intérieur de la voiture, en poursuite, miroir), la prise en compte des dommages ou non, le choix de la difficulté, du nombre d'adversaire, et prend en charge le gamepad. Roller est un moteur libre et multiplateforme compatible qui porte ce jeu sur le matériel moderne (écran agrandissable par glisser-déposer, support du gamepad). |
|---|
🎲️ Gameplay: (202510), (202508),
🏡️ Website & videos
• Website: [Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots]
• Videos: t(202xxx) gd(202xxx) gu(202xxx) r(202xxx) lp(202xxx) ht(202xxx) g(202510) g(202508) g(202501) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)]
• Doc: [WIKI] [FAQ]
• Updates: [RSS] / [Changelog 1(news/blog) 2(release notes)(not used/no info) 3(tags) 4(commits)]
💰 Commercial
• (empty):
🍩️ Resources
🔘️ Abandonwares, demos & docs
• Fatal Racing (aka Whiplash) (Overview, demo or abandonware, ROMs or Windows deliverable, for contents extraction or information): [LTF Abandonware France [fr]] [My Abandonware] [Internet Archive]
🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames]
🦣️ Social
Devs (Roller engine Team 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [Bluesky] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
Devs (Zizin13 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [Bluesky] [X] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
Devs (Gremlin Interactive 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [Bluesky] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [Bluesky] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Lemmy] [reddit] [Discord]
🐝️ Related
[Wikipedia (Fatal Racing aka Whiplash) [fr] [en] [de]]
📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage] [Snap] [PortableLinuxGames]
🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]
🕊️ Source of this Entry: [Site (date)]
🦣️ Social Networking Update (on mastodon)
️🕹️ Title: Fatal Racing (aka Whiplash) (with Roller engine)
🦊️ Idea: A 3D stunt car racing game released in 1996 with a libre compatible engine
🏡️ -
🐣️ https://github.com/FatalDecomp/ROLLER
🔖 #LinuxGaming #Motorsport #Racing #Stunt
📦️ #LibreEngine #CommercialAssets #Bin #AppIm
📕️ https://lebottinlinux.vps.a-lec.org/LO.html
🥁️ Update: 0.1.1-dev.20260722➜0812
⚗️ No changelog 🙈️🙉️🙊️
📌️ Changes: https://github.com/FatalDecomp/ROLLER/releases
🦣️ From: 🛜️ https://github.com/FatalDecomp/ROLLER/releases.atom
🎲️ https://www.youtube.com/embed/JvoiQTRjt88
🎲️ https://www.youtube.com/embed/xjQ-uQNEEpM
🕶️ A view of its UI (v. 0.1.1-dev.20260720, on my Linux PC) while playing through a slightly banked turn as a car has just passed me (I'm in 16th place, so there were others—for the screenshot :)). The graphics are pixelated (due to the game’s age) but are still of good quality, reminiscent of arcade games from the 2000s.
📚️ Fatal Racing (aka Whiplash) is a 3D stunt racing game released in 1996 (Gremlin Interactive) in which players compete on tracks featuring loops, corkscrew turns, and jumps, while trying to crash into other cars to destroy them and, at the same time, cross the finish line first. It features 8 cars and 8 tracks, multiple camera angles (rear view, team view, in-car view, chase view, mirror view), the option to enable or disable damage, select difficulty levels and the number of opponents, and supports gamepads. Roller is a libre and multiplatform compatible engine that brings this game to modern hardware (drag-and-drop screen resizing, gamepad support).
🕵 0.1.1-dev.20260719: 👏️⭐⭐⭐⭐
🟢️ A good game—commercial-quality, of course—that’s still enjoyable despite its age.
📜️ "A 3D stunt car racing game released in 1996 with a libre compatible engine" 📜️
Reverse engineering the 1995 game Whiplash/Fatal Racing
This project aims to implement all the functionality of the 1995 game Whiplash/Fatal Racing in a way that builds and runs on modern PCs. Where necessary, DOS-specific functions are substituted with SDL and Windows/Unix equivalents.
Play
Play ROLLER in your browser with the bundled freeware demo, or import an image of a legally owned retail disc for the full game. No install is required.
Native installations require assets from a retail copy of the game. Download the latest native version from the releases page and extract it wherever you want. On initial launch, select a CD image (CUE/BIN or ISO) to extract the assets. Press the ` key to access additional settings.
Une course de voiture 3D avec cascade publié en 1996 et un moteur libre compatible, Fatal Racing (aka Whiplash) par Gremlin Interactive, Roller engine par la Roller engine Team, initié par Zizin13.
En C.
Fatal Racing (aka Whiplash) est une course de voiture 3D avec cascade publié en 1996 (Gremlin Interactive) dans lequel les joueurs s'affrontent sur des circuits comportant des boucles, des virages en tire-bouchon et des sauts, tout en essayant de percuter les autres voitures pour les détruire et, dans le même temps, de franchir la ligne d’arrivée en premier. Il propose 8 voitures et 8 circuits, des prises de vue multiples (vue arrière, de l'équipe, de l'intérieur de la voiture, en poursuite, miroir), la prise en compte des dommages ou non, le choix de la difficulté, du nombre d'adversaire, et prend en charge le gamepad. Roller est un moteur libre et multiplateforme compatible qui porte ce jeu sur le matériel moderne (écran agrandissable par glisser-déposer, support du gamepad).
Rétro-ingénierie du jeu Whiplash/Fatal Racing de 1995
Ce projet vise à implémenter toutes les fonctionnalités du jeu Whiplash/Fatal Racing de 1995 de manière à ce qu’il puisse être compilé et exécuté sur des PC modernes. Lorsque cela s’avère nécessaire, les fonctions spécifiques à DOS sont remplacées par des équivalents SDL et Windows/Unix.
Jouer
Jouez à ROLLER dans votre navigateur grâce à la démo gratuite fournie, ou importez une image d’un disque commercial acquis légalement pour profiter du jeu complet. Aucune installation n’est requise.
Les installations natives nécessitent les ressources provenant d’un exemplaire commercial du jeu. Téléchargez la dernière version native depuis la page des versions et extrayez-la à l’emplacement de votre choix. Lors du premier lancement, sélectionnez une image de CD (CUE/BIN ou ISO) pour extraire les ressources. Appuyez sur la touche ` pour accéder aux paramètres supplémentaires.
⚙️ Installation à partir du binaire
⛓️ Installation à partir du binaire classique :
🌞️ Recommended (Easy to install / to use)
• Un binaire statique est disponible, décompressez le livrable, et rendez son binaire exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier).
↪ vous obtenez le(s) livrable(s) suivant(s) : roller, roller.debug, roller.ico
📦️ Installation (méthode alternative) à partir du binaire au format AppImage :
• Un binaire au format AppImage est disponible. Après l'avoir rendu exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier), il pourra être exécuté d'un seul clic sur son livrable.
💡Nota :
• Si vous avez installé au préalable l'outil [AppManager] OU [AppImageLauncher] (des outils simples et facilement installables par AppImage ou depuis les dépôts de votre distribution), ils vous permettrons de centraliser (dans un répertoire) vos exécutables AppImage et de les rendre visibles par vos lanceurs habituels. AppManager offre en plus une interface de gestion (lancement, mise à jour, suppression) de ces livrables.
• [The Linux Experiment] compare les différents formats (Snaps vs Flatpaks vs Appimages) en novembre 2023.
📄️ Installation à partir du source
• Source non testé.
🏕️ Installation du contenu / des données :
• Données : Ce jeu/moteur requiert l'installation de données non livrées avec le moteur du fait d'une licence incompatible ou tout simplement pour lui permettre d'utiliser différents sets de données.
▸ Téléchargement des données :
• Téléchargez ses données sur l'un des sites disponibles (voir la section “Resources” ci-dessus).
▸ Préparation des données (si données au format .bin + .cue) :
• Condition : vos livrables sont sous la forme : fichier.bin fichier.cue
• Installez l'utilitaire (en dépôts, permet de convertir un couple de fichiers .bin/.cue en .iso) : bchunk
• Dans le répertoire contenant les fichiers ci-dessus, créez un répertoire de traitement provisoire (par exemple : test/) : $ mkdir test
• Convertissez vos livrables ci-dessus en .iso avec : $ bchunk fichier.bin fichier.cue test
↪ vous obtenez le fichier : test01.iso
• Décompressez ce fichier depuis un utilitaire ou plus simplement depuis votre gestionnaire de fichier (testé : Nemo), via un clic droit puis “Extraire ici”
↪ vous obtenez le répertoire contenant les données du jeu
▸ Assemblage du moteur et des données :
• Copiez dans le répertoire racine du jeu, le(s) livrable(s) associé(s) au moteur (voir la section “Installation à partir du binaire").
🚀️ LANCEMENT DU JEU
▸ Classique :
• En console placez-vous dans son répertoire d'installation : $ cd nomdurep (ou $ cd “nom du rep” - si le nom du répertoire comprend des espaces)
• Rendez son binaire exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier) et cliquez dessus, ou dans le répertoire où se trouve le binaire lancez : $ ./roller
▸ AppImage :
• Si vous l'avez installé à partir d'un paquet AppImage et de l'outil [AppManager] OU [AppImageLauncher] (des outils simples et facilement installables par AppImage ou depuis les dépôts de votre distribution) : [Alt+F2] puis saisissez le nom de l'application.
• Si vous installé le jeu à partir d'un paquet AppImage et ne souhaitez pas utiliser ces outils : après avoir téléchargé votre fichier AppImage et l'avoir rendu exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier), cliquez sur ce livrable.
● 📜️ Préambule :
⚬ 1ere édition : le 20 juillet 2026 sous Manjaro. Par : goupildb. ⏱️ Durée du test : 10 minutes. 🎯️ Objectif : Initialisation de l'entrée, tests et premières impressions.
● 🫕️ Installation :
▸ 🐎️ Moteur
‣ (✔ v. 0.1.1-dev.20260720) Binaire classique : FONCTIONNEL.
‣ (🧪️not_tested) Paquet AppImage : NON TESTE.
🟢️ Il est relativement facile à installer et à lancer grâce au binaire fourni.
▸ 🫀️ Données externes à assembler
🟠️ Une installation rendue (un peu) plus difficile par l'absence de livraison des données avec le moteur, requérant quelques opérations complémentaires :
- extraction des données originales via l'utilitaire bchunk,
- décompression des données originales,
- copie du moteur à la racine du répertoire des données,
● 🌻️ Premières impressions :
🟢️ Une installation classique, sans trop de difficultés,
🟢️ La fenêtre du jeu peu s'agrandir par glisser-déposer (pas de fenêtre fixe toute petite),
🟢️ L'interface est jolie et propose un contenu de qualité (8 pistes, 8 voitures, avec choix de la difficulté, du nombre d'adversaires, du niveau de dommages accepté) le tout commenté avec des voix mettant dans l'ambiance.
🟢️ Le graphisme et la bande son passent bien,
🟢️ Le jeu reconnaît immédiatement le gamepad et fonctionne à merveille (j'ai perdu un peu de temps à chercher comment démarrer : il fallait tourner la clé de contact et accélérer, mais tout est assez intuitif depuis le gamepad).
🟢️ Le gameplay est assez bon, très dynamique.
● 🧭️ Conclusion :
🕵️ Impression globale : 👍️
❤️ Like it: 👏️⭐⭐⭐⭐ (excellent)
🎀️ Quality: 🏆️⭐⭐⭐⭐⭐ (perfect)
🟢️ Un bon jeu - de qualité commerciale bien-sûr, qui malgré son âge reste encore agréable.
👏️ ❤️ Un grand bravo et merci (notamment pour la version Linux !) à son/ses auteur(s) !