
| 📰 Title: | King's Bounty (with OpenBounty engine) | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
|---|---|---|---|
| 🗃️ Genre: | Strategy | 👁️ Visual: | 2.5D Scrolling |
| 🏷️ Category: | Strategy ➤ RTS & FPS ➤ Fantasy & Sci-fi | 🏝️ Perspective: | Bird's-eye view |
| 🔖 Tags: | Strategy; Turn-Based Strategy; 4X; Fantasy; raylib; Keyboard | ⏱️ Pacing: | Turn-Based |
| 🐣️ Approx. start: | 2026-07-12 | 👫️ Played: | Single |
| 🐓️ Latest: | 2026-08-10 | 🚦 Status: | 05. Tested & Working (status) |
| 📍️ Version: | Latest: 💥️ release-6➜17 // Dev: 797b627 | ❤️ Like it: | 3. 👍️⭐⭐⭐ (very good) |
| 🏛️ License type: | 🕊️💰 Libre with Commercial assets | 🎀️ Quality: | 1. 🏆️⭐⭐⭐⭐⭐ (perfect) |
| 🏛️ License: | Code : MIT // Assets: Commercial | ⭐ (temporary): | |
| 🎰️ ID: | 16623 | 🐛️ Created: | 2026-07-20 |
| 💡 Lights on: | 🚧️ Some work remains to be done: | ||
|---|---|---|---|
| 📰 What's new?: | 💥️ New | 💭️ New version published (to be updated): | |
| 🦣️ Awaiting publication on Mastodon: | 🎨️ Significant improvement: | ||
| 🦺️ Work in progress: | 🎖️ This work: | ||
| 📰 Previous News: | 🛜️ RSS (on RSS Guard): | ||
| 👫️ Contrib.: | goupildb | 🛜️ Reading frequency: | 6w (devbuilds) |
| 🐜️ Updated: | 2026-08-14 |
| 📦️ Package name: | ..... 📦️ Arch: | ||
|---|---|---|---|
| 📄️ Source: | ..... 📦️ RPM: | ||
| ⚙️ Generic binary: | ..... 📦️ Deb: | ||
| 🌍️ Browser version: | ..... 📦️ AppImage: | ||
| 📱️ Mobile support: | ..... 📦️ Flatpak: | ||
| 🧹️ Not use: | ..... 📦️ Snap: |
| 📜️[en]: | King's Bounty is a turn-based strategy video game set in a medieval fantasy universe, released in 1990 (Jon Van Caneghem, New World Computing). It is considered one of the first 4X games and a precursor to the Heroes of Might and Magic series. The protagonist is a hero of King Maximus, tasked with recovering the Scepter of the Order from the forces of chaos, led by Arech Dragonbreath. The player guides the hero and his army across four continents, collecting up to 25 map fragments that reveal the secret location of the Scepter of the Order before King Maximus’s death. The game consists of two phases: one on a world map where the player moves their hero, and the other on a grid-based board where battles take place. OpenBounty is a libre, multiplatform engine compatible with this game as well as other turn-based fantasy game packs. | 📜️[fr]: | King's Bounty est un jeu vidéo de stratégie au tour par tour dans un univers médiéval-fantastique publié en 1990 (Jon Van Caneghem, New World Computing). Il est considéré comme l'un des premiers jeux 4X et précurseur de la série de jeux Heroes of Might and Magic. Le protagoniste est un héros du roi Maximus, chargé de récupérer le Sceptre de l'Ordre, des mains des forces du chaos, menées par Arech Dragonbreath. Le joueur guide le héros et son armée à travers les 4 continents, en récupérant jusqu'à 25 fragments d'une carte qui révèlent l'emplacement secret du Sceptre de l'Ordre avant la mort du roi Maximus. Le jeu se décline en 2 phases, l'une avec une carte du monde sur laquelle le joueur déplace son héros, et l'autre sur un plateau divisé en cases ou se déroulent les combats. OpenBounty est un moteur libre et multiplateforme compatible avec ce jeu ainsi qu'avec d'autres packs de jeux fantastiques au tour par tour. |
|---|
🕵️ Reviews: (202404),
🎲️ Gameplay: (original) (201407), (202501), (1/2-202112),
🏡️ Website & videos
• Website: [Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots]
• Videos: t(202xxx) gd(202xxx) gu(202xxx) r(202404) lp(202xxx) ht(202xxx) g(o)(201407) g(o)(202501) g(o)(1/2-202112) g(o)(2/2-202112) g(o)(202505) g(o)(202101) g(o)(202601) g(o)(201107) g(o)(201406) g(o)(201808) g(o)(201702) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)]
• Doc: [WIKI] [FAQ]
• Updates: [RSS] / [Changelog 1(news/blog) 2(release notes) 3(tags) 4(commits)]
💰 Commercial
• (empty):
🍩️ Resources
🔘️ Abandonwares, demos & docs
• 🗿️King's Bounty 盗まれた秩序, King's Bounty: A Conqueror's Quest, King's Bounty: Nusumareta Chitsujo, King's Bounty: The Conqueror's Quest (1990) (Overview, demo or abandonware, ROMs or Windows deliverable, for contents extraction or information): [LTF Abandonware France [fr]] [My Abandonware] [Internet Archive]
🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames]
🦣️ Social
Devs (OpenBounty Team 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [Bluesky] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
Devs (Danny Heskett (dannyheskett) 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [Bluesky] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [Bluesky] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Lemmy] [reddit] [Discord]
🐝️ Related
[Wikipedia (King's Bounty) [fr] [en] [de]]
📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]
🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]
🕊️ Source of this Entry: [kingsbounty on reddit (20260719)]
🦣️ Social Networking Update (on mastodon)
️🕹️ Title: King's Bounty (with OpenBounty engine)
🦊️ Idea: A TBS game set in a medieval fantasy world & a libre engine
🏡️ -
🐣️ https://github.com/dannyheskett/openbounty
🔖 #LinuxGaming #Strategy #TBS #4X #Raylib
📦️ #LibreEngine #CommercialAssets #Bin
📕️ https://lebottinlinux.vps.a-lec.org/LO.html
🥁️ Update: release-6➜17
⚗️ Signific. vers. 🦍️
📌️ Changes: https://github.com/dannyheskett/openbounty/releases
🦣️ From: 🛜️ https://github.com/dannyheskett/openbounty/tags.atom
🕵️ https://www.youtube.com/embed/cHaNinVvyNw
🎲(o)️ https://www.youtube.com/embed/?list=PLLde2mYHwFAjIrQS-flRhWvL1Q_KxzGua
🎲(o)️ https://www.youtube.com/embed/mJeHj4q4FKI
🎲️(o) https://www.youtube.com/embed/2rOEsuH4x_s
🕶️ A view of its UI (see release-6, on my Linux PC) showing the world map, which takes up most of the interface. I'm controlling a horseman who is in the center, near a city, a fortified area, a forest, and a coastal area. At the top of the screen are the “Options” and “Controls” menus, as well as the time remaining (“Days Left: 600”).
📚️ King's Bounty is a turn-based strategy video game set in a medieval fantasy universe, released in 1990 (Jon Van Caneghem, New World Computing). It is considered one of the first 4X games and a precursor to the Heroes of Might and Magic series. The protagonist is a hero of King Maximus, tasked with recovering the Scepter of the Order from the forces of chaos, led by Arech Dragonbreath. The player guides the hero and his army across four continents, collecting up to 25 map fragments that reveal the secret location of the Scepter of the Order before King Maximus’s death. The game consists of two phases: one on a world map where the player moves their hero, and the other on a grid-based board where battles take place. OpenBounty is a libre, multiplatform engine compatible with this game as well as other turn-based fantasy game packs.
🕵 release-6: ⏱️
🟢️ Another successful port. I only tested the startup and moved the main character on horseback around the map. Everything seems fine.
📜️ "A turn-based strategy video game set in a medieval fantasy world, and a libre compatible engine" 📜️
OpenBounty: open-source engine for King's Bounty (1990) and other turn-based fantasy gamepacks
OpenBounty
A faithful raylib reimplementation of King's Bounty (1990, New World Computing).
The desktop builds ship without game data. To play, supply your own asset pack from a legally-owned copy of the King's Bounty DOS distribution.
Un jeu vidéo de stratégie au tour par tour dans un univers médiéval-fantastique et un moteur libre compatible, King's Bounty par New World Computing, OpenBounty par l'OpenBounty Team, initié par Danny Heskett (dannyheskett).
Il utilise le framework raylib. En C/C++.
King's Bounty est un jeu vidéo de stratégie au tour par tour dans un univers médiéval-fantastique publié en 1990 (Jon Van Caneghem, New World Computing). Il est considéré comme l'un des premiers jeux 4X et précurseur de la série de jeux Heroes of Might and Magic.
Le protagoniste est un héros du roi Maximus, chargé de récupérer le Sceptre de l'Ordre, des mains des forces du chaos, menées par Arech Dragonbreath. Le joueur guide le héros et son armée à travers les 4 continents, en récupérant jusqu'à 25 fragments d'une carte qui révèlent l'emplacement secret du Sceptre de l'Ordre avant la mort du roi Maximus. Le jeu se décline en 2 phases, l'une avec une carte du monde sur laquelle le joueur déplace son héros, et l'autre sur un plateau divisé en cases ou se déroulent les combats. OpenBounty est un moteur libre et multiplateforme compatible avec ce jeu ainsi qu'avec d'autres packs de jeux fantastiques au tour par tour.
OpenBounty : moteur libre pour King's Bounty (1990) et d'autres packs de jeux fantastiques au tour par tour
OpenBounty
Une réimplémentation fidèle de King's Bounty (1990, New World Computing) utilisant la bibliothèque raylib.
Les versions pour ordinateur de bureau sont fournies sans données de jeu. Pour jouer, vous devez utiliser votre propre pack de ressources issu d'une copie légale de la distribution DOS de King's Bounty.
⚙️ Installation à partir du binaire
⛓️ Installation à partir du binaire classique :
• Un binaire statique est disponible, décompressez le livrable, et rendez son binaire exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier).
📄️ Installation à partir du source
• Source non testé.
🏕️ Installation du contenu / des données :
• Données : Ce jeu/moteur requiert l'installation de données non livrées avec le moteur du fait d'une licence incompatible ou tout simplement pour lui permettre d'utiliser différents sets de données.
▸ Téléchargement des données :
• Téléchargez ses données sur son site (voir les sections “Commercial” ou “Resources” ci-dessus).
▸ Préparation des données (décompression) :
• Téléchargez ses données sur l'un des sites disponibles (voir la section “Resources” ci-dessus).
▸ Assemblage du moteur et des données :
• Copiez dans le répertoire racine du jeu, le binaire du moteur (voir la section “Installation à partir du binaire").
🚀️ LANCEMENT DU JEU
▸ Classique :
• En console placez-vous dans son répertoire d'installation : $ cd nomdurep (ou $ cd “nom du rep” - si le nom du répertoire comprend des espaces)
• Rendez son binaire exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier) et cliquez dessus, ou dans le répertoire où se trouve le binaire lancez : $ ./openbounty
● 📜️ Préambule :
⚬ 1ere édition : le 20 juillet 2026 sous Manjaro. Par : goupildb. ⏱️ Durée du test : 5 minutes. 🎯️ Objectif : Initialisation de l'entrée, tests et premières impressions.
● 🫕️ Installation :
▸ 🐎️ Moteur
‣ (✔ v. release-6) Binaire classique : FONCTIONNEL.
🟢️ Il est très facile à installer et à lancer grâce au binaire fourni.
▸ 🫀️ Données externes à assembler
🟠️ Une installation rendue (un peu) plus difficile par l'absence de livraison des données avec le moteur, requérant quelques opérations complémentaires :
- décompression des données originales,
- copie du moteur à la racine du répertoire des données.
● 🌻️ Premières impressions :
⚪️ Ce test avait pour objectif de faire une copie d'écran, de vérifier que le jeu/outil démarre, qu'aucun bug apparent ne survient,
🟢️ Le jeu semble totalement opérationnel.
● 🧭️ Conclusion :
🕵️ Impression globale : 👍️
❤️ Like it: ⏱️ (untested|fct test)
🎀️ Quality: 🏆️⭐⭐⭐⭐⭐ (perfect)
🟢️ Un autre portage réalisé avec succès. Je n'ai testé que son démarrage et ai déplacé le protagoniste à cheval, sur la carte. Tout semble Ok.
👏️ ❤️ Un grand bravo et merci (notamment pour la version Linux !) à son/ses auteur(s) !