Pixelpusher - Le Bottin des Jeux Linux

Pixelpusher

🗃️ Specifications

📰 Title: Pixelpusher 🕹️ / 🛠️ Type: Game
🗃️ Genre: Arcade 👁️ Visual: 2D
🏷️ Category: Arcade ➤ Shooter ➤ Abstract 🏝️ Perspective: Top-down
🔖 Tags: TPS; Arena Shooter; Arcade; Twin Stick; Space; PvP; Squad-based; Team-Based; Online Multi; Co-op; Keyboard; Mouse ⏱️ Pacing: Real Time
🐣️ Approx. start: 2019-09-08 👫️ Played: Single & Multi
🐓️ Latest: 2026-08-12 🚦 Status: 05. Tested & Working (status)
📍️ Version: Latest: - // Dev: 💥️ 0.91.0 / 6746ceac ❤️ Like it: 5. 🤔️⭐ (perfectible)
🏛️ License type: 🕊️ Libre 🎀️ Quality: 2. 🏅️⭐⭐⭐⭐ (good)
🏛️ License: BSD 3-Clause ⭐ (temporary):
🎰️ ID: 16589 🐛️ Created: 2026-06-20

🚦 Entry status

💡 Lights on: 🚧️ Some work remains to be done:
📰 What's new?: 💥️ New 💭️ New version published (to be updated):
🦣️ Awaiting publication on Mastodon: 🎨️ Significant improvement:
🦺️ Work in progress: 🎖️ This work: 5 stars
📰 Previous News: 🛜️ RSS (on RSS Guard): ✓
👫️ Contrib.: goupildb 🛜️ Reading frequency: 0w (well-spaced updates)
🐜️ Updated: 2026-08-15

📦️ Deliverables

📦️ Package name: ..... 📦️ Arch:
📄️ Source: ✓ ..... 📦️ RPM:
⚙️ Generic binary: ..... 📦️ Deb:
🌍️ Browser version: ..... 📦️ AppImage: ✓
📱️ Mobile support: ..... 📦️ Flatpak:
🧹️ Not use: ..... 📦️ Snap:

📖️ Summary

📜️[en]: A libre, multiplatform team-based combat game featuring drones, which prioritizes positioning and gameplay dynamics above all else. Players must control the battlefield and manage risks with every move their drones make. The game supports up to 32 players in “capture the flag” mode. Best played with a two-button mouse. 📜️[fr]: Un jeu libre et multiplateforme de combat en équipe utilisant des drones, qui privilégie avant tout le positionnement et la dynamique du jeu. Le joueur doit maîtriser l'espace et gérer les risques à chaque mouvement de ses drones. Le jeu accepte jusqu'à 32 joueurs au mod « capture du drapeau ». À jouer de préférence avec une souris à deux boutons.

🎥️ Videos


🏝️ Trailer: (202502),


🐹️ From Users: (202602),

🕸️ Links

🏡️ Website & videos
Website: [Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots]
Videos: t(202502) gd(202xxx) gu(202602) r(202xxx) lp(202xxx) ht(202xxx) g(202xxx) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)]
Doc: [WIKI] [FAQ]
Updates: [RSS] / [Changelog 1(news/blog) 2(release notes)(not used/no info) 3(tags) 4(commits)]

💰 Commercial
[Itch.io] [Steam (Free) (Windows only)]

🍩️ Resources
(empty, license): [Homepage] [Dev site] 🎬️ g(202xxx)

🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames]

🦣️ Social
Devs (Pixelpusher Team 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [Bluesky] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
(Code) Devs (Alex Chen (awjchen, aetup) 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [Bluesky] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
(Music) Devs (luckytern 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [Bluesky] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [Bluesky] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Lemmy] [reddit] [Discord]

🐝️ Related
[HOLaRSE [de]]

📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]

🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]

🕊️ Source of this Entry: [HOLaRSE (20260620)]

🦣️ Social Networking Update (on mastodon)

🕹️ Title: Pixelpusher
🦊️ Idea: A libre team-based combat game featuring drones
🏡️ https://aetup.itch.io/pixelpusher
🐣️ https://gitlab.com/awjchen/pixelpusher
🔖 #LinuxGaming #Action #TPS #Multiplayer #TeamBased
📦️ #Libre #AppIm
📕️ https://lebottinlinux.vps.a-lec.org/LO.html

💥️ NEW!
🥁️ Update: 0.91.0
⚗️ Signific. vers. 🦍️
📌️ Changes: https://aetup.itch.io/pixelpusher/devlog/1626566/v0910
https://aetup.itch.io/pixelpusher
🦣️ From:
https://mastodon.social/@holarse/116782953264205401
🛜️ https://gitlab.com/awjchen/pixelpusher/-/tags?format=atom

🏝️ https://www.youtube.com/embed/LlgfU41jvCI
🐹️ https://www.youtube.com/embed/36V8l8lyLWQ

🕶️ A view of its user interface (taken from the author's website) showing numerous colored circles (representing drones), colored spheres, and an explosion, all against a black background.

📚️ Pixelpusher is a libre, multiplatform team-based combat game featuring drones, which prioritizes positioning and gameplay dynamics above all else. Players must control the battlefield and manage risks with every move their drones make. The game supports up to 32 players in “capture the flag” mode. Best played with a two-button mouse.

🕵‍ 0.89: 🤔️⭐
🟢️ Overall, the production quality seemed good to me.
🟠️ However, to truly appreciate the game for what it’s worth, I think the instructions on the website need to be more detailed (they’re too vague: what exactly is the goal to win? What are we supposed to do?). I was left wanting more, and the tutorial (which I gave up on before finishing due to my own lack of patience) didn’t teach me anything more (my fault, sorry). I see that it’s explained in the video (see the “gu” video section above); a good first step would be to post that information on the website.

📕 Description [en]

📜️ "A libre team-based combat game featuring drones" 📜️

Pixelpusher is a drone-based team combat game that emphasizes positioning and momentum above all else. Control space and manage risk with every move of your drones. Play capture the flag with up to 32 players.

Best played with a two-button mouse.

📕 Description [fr]

Un jeu libre de combat en équipe utilisant des drones, par la Pixelpusher Team, initié par Alex Chen (awjchen, aetup), musique par luckytern.

Pixelpusher est un jeu libre et multiplateforme de combat en équipe utilisant des drones, qui privilégie avant tout le positionnement et la dynamique du jeu. Le joueur doit maîtriser l'espace et gérer les risques à chaque mouvement de ses drones. Le jeu accepte jusqu'à 32 joueurs au mod « capture du drapeau ». À jouer de préférence avec une souris à deux boutons.

À jouer de préférence avec une souris à deux boutons.


Pixelpusher est un jeu de combat en équipe utilisant des drones, qui privilégie avant tout le positionnement et la dynamique du jeu. Maîtrisez l'espace et gérez les risques à chaque mouvement de vos drones. Jouez à la « capture du drapeau » avec jusqu'à 32 joueurs.

À jouer de préférence avec une souris à deux boutons.

🚧️ Installation ➜ 🚀️ Launching [fr]

⚙️ Installation à partir du binaire

📦️ Installation (méthode alternative) à partir du binaire au format AppImage :
• Un binaire au format AppImage est disponible. Après l'avoir rendu exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier), il pourra être exécuté d'un seul clic sur son livrable.

💡Nota :
• Si vous avez installé au préalable l'outil [AppManager] OU [AppImageLauncher] (des outils simples et facilement installables par AppImage ou depuis les dépôts de votre distribution), ils vous permettrons de centraliser (dans un répertoire) vos exécutables AppImage et de les rendre visibles par vos lanceurs habituels. AppManager offre en plus une interface de gestion (lancement, mise à jour, suppression) de ces livrables.
[The Linux Experiment] compare les différents formats (Snaps vs Flatpaks vs Appimages) en novembre 2023.



📄️ Installation à partir du source

• Source non testé.


🚀️ LANCEMENT DU JEU

▸ AppImage :
• Si vous l'avez installé à partir d'un paquet AppImage et de l'outil [AppManager] OU [AppImageLauncher] (des outils simples et facilement installables par AppImage ou depuis les dépôts de votre distribution) : [Alt+F2] puis saisissez le nom de l'application.
• Si vous installé le jeu à partir d'un paquet AppImage et ne souhaitez pas utiliser ces outils : après avoir téléchargé votre fichier AppImage et l'avoir rendu exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier), cliquez sur ce livrable.

🕵️ Test [fr]

📜️ Préambule :
⚬ 1ere édition : le 20 juin 2026 sous Manjaro. Par : goupildb. ⏱️ Durée du test : 5 minutes. 🎯️ Objectif : Initialisation de l'entrée, tests et premières impressions.


💻️ PC specs :
Linux distribution: Manjaro
Kernel: 7.0.10-1-MANJARO +iw (pour le wi-fi) + acpi_call-dkms + rapiddisk-dkms + uwurandom-git-dkms + v4l2loopback-dkms
Graphics driver: NVIDIA 595.71.05 (proprietary version, via Manjaro)
Desktop environment: X-Cinnamon (6.6.8) / Xorg 11.0 (21.1.22)

CPU: AMD Ryzen 7 2700X (3,7GHz, 8 cores)
Motherboard: MSI B450 GAMING PRO CARBON AC (RVB) + (zenpower-dkms + zenpower3-dkms + iwlwifi-ax101-dkms)
RAM: 32Go DDR4 (2x16GB)
Graphics card: GeForce RTX 2070 (TU106)
Hard disk: 1TB NVMe Force MP510 + 2x4TB Seagate Barracuda + 2x12TB Seagate IronWolf
Monitors: 1 x ASUS ROG Swift PG348Q (3440x1440) (The other died after a micro-power cut 😤️) + 1 x ASUS ROG Swift OLED PG48UQ 47,5" (3840x2160) (Get used to it 🦒️)
Webcam: Logitech HD Pro Webcam C920 (1080p@30FPS, stereo mic.)
Microphone: Samson G-Track pro Condenser
Keyboard: Keychron K1 Pro
MIDI keyboard: ARTURIA Minilab 3
Mouse: G-Lab Kult-Iridium (RVB)
Tablet: WACOM PTZ-930 (Intuos 3) (input-wacom-dkms-patched required)
Printer: brother MFC-L2800DW (brother-mfc-l2820dw (Print) + brscan5 (Scan) required).
Gamepads (test: jstest-gtk):
- (USB): Logitech Rumblepad (2 analog pads, one digital pad, + force feedback).
- (Bluetooth): Microsoft Xbox Elite Wireless Controller Series 2 (xpadneo-dkms required + Plugging & unplugging the gamepad to load the driver. If necessary, leave the gamepad connected)(drift | not recognized by games if battery low)



🫕️ Installation :
‣ (✔ v. 0.89) Paquet AppImage : FONCTIONNEL.
🟢️ Il est très facile à installer et à lancer grâce au livrable AppImage.


🏗️ Réalisation :

▸ 🐥️ Avancement de son développement en : juin 2026
🟢️ Il/Elle est tout à fait fonctionnel(le).


🏗️ Réalisation :

▸ 📟️ Interface
🟢️ Une interface élégante, de qualité, ergonomique, claire/intuitive,
🟢️ Elle offre notamment le support du plein écran et du fenêtré,
🟠️ Point(s) faible(s) relevé(s) : en mode fenêtré les menus ne s'adaptent pas à la taille de la fenêtre lorsqu'on la diminue significativement (le jeu est surtout prévu pour être joué en plein écran visiblement)

▸ 🎮️ Contrôles
⚪️ Il/Elle se contrôle au clavier et à la souris,
🟢️ Il/Elle offre notamment des contrôles simples,
🟠️ Point(s) faible(s) relevé(s) : il/elle lui manque la possibilité de redéfinir les touches, le support des touches fléchées pour les claviers non anglophones (actuel=WASD)

▸ 👤️ Solo
🟢️ Il/Elle offre notamment le jeu solo contre des IAs en local, l'entraînement (mode training),

▸ 👥️ Multi-joueur / Développement collaboratif
🟢️ Il/Elle offre notamment le jeu multi-joueurs (jusqu'à 32 joueurs)


👾️ Gameplay :

▸ ⛳️ Objectif / Thème
⚪️ C'est un jeu de combat en équipe utilisant des drones, qui privilégie avant tout le positionnement et la dynamique du jeu. Le joueur doit maîtriser l'espace et gérer les risques à chaque mouvement de ses drones.

▸ 🗻️ Difficulté / prise en main de l'utilisateur
🟢️ Il/Elle offre un tutoriel assez complet pour apprendre ses subtilités (très bien).
🟠️ Point(s) faible(s) relevé(s) : je ne trouve pas son gameplay intuitif.


🌻️ Premières impressions :

▸ De : goupildb (v. 0.89)
🟢️ Je trouve globalement sa réalisation assez bonne (à part la gestion des touches pour les claviers non anglophone).
⚪️ J'ai testé le jeu en mode tutoriel puis en local vs des IAs
🟠️ Très honnêtement, je manque de temps pour tester les jeux, il faut donc que ceux-ci soient assez intuitifs pour que je les apprécient lors de ces tests rapides - ce qui n'est pas le cas de celui-ci, désolé (ce n'est que mon avis personnel).
🟠️ Je n'ai pas compris grand-chose. J'ai donc testé le jeu contre des IAs en quittant le tutoriel. Le groupe de drones a quitté la zone d'affichage de l'écran et je n'ai pas compris ce qui s'est passé :(


🧭️ Conclusion :

🕵️ Impression globale : 👍️👎️ (mitigée)
❤️ Like it: 🤔️⭐ (perfectible)
🎀️ Quality: 🏅️⭐⭐⭐⭐ (good)

🟢️ La réalisation m'a semblé globalement de qualité.
🟠️ Néanmoins pour que l'on apprécie le jeu à sa juste valeur, je pense qu'il faudrait étoffer les commentaires sur le site (trop vagues : c'est quoi le but précis pour gagner ? que doit-on faire ?). Je suis resté sur ma faim, et le tutoriel (avorté avant la fin par manque de patience de ma part) ne m'en a pas appris davantage (je suis fautif, désolé). Je vois que c'est décrit dans la vidéo (voir la section vidéo "gu" ci-dessus), un premier pas serait de l'écrire sur le site.
👏️ ❤️ Un grand bravo et merci (notamment pour la version Linux !) à son/ses auteur(s) !