Ryujinx-Nextendo - Le Bottin des Jeux Linux

Ryujinx-Nextendo

🗃️ Specifications

📰 Title: Ryujinx-Nextendo 🕹️ / 🛠️ Type: Tool
🗃️ Genre: Emulation 👁️ Visual: 2D & 3D
🏷️ Category: Emulation ➤ Engine ➤ Nintendo 🏝️ Perspective: Third & First person
🔖 Tags: Emulation; NINTENDO; switch; Multi-platform; Flagship; BIOS ROM required; Online Multi; Keyboard; Mouse; Touchscreen; Controller ⏱️ Pacing: Real Time
🐣️ Approx. start: 2026-07-19 👫️ Played: Single & Multi
🐓️ Latest: 2026-08-11 🚦 Status: 04. Released (status)
📍️ Version: Latest: 1.7.5 // Dev: db06f72 ❤️ Like it: 1. 🙏️⭐⭐⭐⭐⭐ (fantastic)
🏛️ License type: 🎁 Free of charge 🎀️ Quality: 1. 🏆️⭐⭐⭐⭐⭐ (perfect)
🏛️ License: MIT & PolyForm Shield ⭐ (temporary):
🎰️ ID: 16640 🐛️ Created: 2026-08-10

🚦 Entry status

💡 Lights on: 🚧️ Some work remains to be done:
📰 What's new?: 💥️ New 💭️ New version published (to be updated):
🦣️ Awaiting publication on Mastodon: 🎨️ Significant improvement:
🦺️ Work in progress: 🎖️ This work: 5 stars
📰 Previous News: 🛜️ RSS (on RSS Guard): ✓
👫️ Contrib.: goupildb 🛜️ Reading frequency: 0w (well-spaced updates)
🐜️ Updated: 2026-08-14

📦️ Deliverables

📦️ Package name: ..... 📦️ Arch:
📄️ Source: ✓ ..... 📦️ RPM:
⚙️ Generic binary: ✓ ..... 📦️ Deb:
🌍️ Browser version: ..... 📦️ AppImage:
📱️ Mobile support: ..... 📦️ Flatpak:
🧹️ Not use: ..... 📦️ Snap:

📖️ Summary

📜️[en]: A free fork (one of its licenses is not libre) of Ryujinx, a libre and multiplatform Nintendo Switch emulator for single-player and multiplayer use, designed to provide excellent accuracy and performance, a user-friendly interface, and consistent builds. As of May 2024, it has been tested on nearly 4,100 commercial titles, of which approximately 3,550 are considered playable. Ryujinx-Nextendo includes a first-class client for the Nextendo Network—a community-run alternative to the official online service—so that supported games can once again be played online without any manual configuration, custom hosts files, or SSL workarounds required on the user’s part. 📜️[fr]: Un fork gratuit (l'une de ses licences n'est pas libre) de Ryujinx, un émulateur de Nintendo Switch libre et multiplateforme, solo/multi, dont l'objectif est de fournir une excellente précision et performance, une interface conviviale et des constructions cohérentes. En Mai 2024 il a été testé sur près de 4 100 titres commerciaux dont environ 3 550 sont considérés comme jouables. Ryujinx-Nextendo intègre un client de premier ordre pour le Nextendo Network — une alternative au service en ligne officiel gérée par la communauté — afin que les jeux pris en charge puissent à nouveau être joués en ligne sans aucune configuration manuelle, sans fichier hosts personnalisé ni contournement SSL requis de la part de l’utilisateur.

🎥️ Videos


📰 Progress: Mr. Sujano (1.7.0/202607),


🕯️ How To: (202608), (202608),

🕸️ Links

🏡️ Website & videos
Website: [Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots]
Videos: t(202xxx) gd(202xxx) gu(202xxx) r(202xxx) lp(202xxx) ht(202608) ht(202608) ht[fr](202xxx) ht[de](202xxx) ht[ru](202xxx) ht[pl](202xxx) ht[cz](202xxx) ht[sp](202xxx) ht[pt](202xxx) ht[it](202xxx) ht[tr](202xxx)]
Doc: [WIKI] [FAQ]
Updates: [RSS] / [Changelog 1(news/blog) 2(release notes) 3(tags) 4(commits)]

💰 Commercial
• (empty):

🍩️ Resources

🔘️ Games
• 🗿️See also our entry: Resources - Emulation - Nintendo Switch

🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames]

🦣️ Social
(Ryujinx-Nextendo) Devs (Ryujinx-Nextendo Team 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [Bluesky] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
(Ryubing) Devs (Ryujinx Team 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2 3] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
(Ryujinx) Devs (gdkchan [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202110) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [Bluesky] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Lemmy] [reddit] [Discord]

🐝️ Related
[Wikipedia (Nintendo Switch) [fr] [en] [de]]

📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]

🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]

🕊️ Source of this Entry: [Mr. Sujano (1.7.0/20260730)]

🦣️ Social Networking Update (on mastodon)

🛠️️ Title: Ryujinx-Nextendo
🦊️ Idea: A Nintendo Switch emulator that supports the Nextendo Network (online multi)
🏡️ -
🐣️ https://github.com/NextendoNetwork/Ryujinx-Nextendo
🔖 #LinuxEmulation #Flagship #Nintendo
📦️ #Libre #Bin
📕️ https://lebottinlinux.vps.a-lec.org/LO.html

🥁️ Update: 1.7.5
⚗️ Signific. vers. 🦍️
📌️ Changes: https://github.com/NextendoNetwork/Ryujinx-Nextendo/releases
🦣️ From: https://www.youtube.com/embed/zzErcajXA88?start=161
🛜️ https://github.com/NextendoNetwork/Ryujinx-Nextendo/tags.atom

🕯️https://www.youtube.com/embed/sKTwGjqX5NM
🕯️https://www.youtube.com/embed/rZmWouJ7-gA

🕶️ The project icon

📚️ Ryujinx-Nextendo is a free fork (one of its licenses is not libre) of Ryujinx, a libre and multiplatform Nintendo Switch emulator for single-player and multiplayer use, designed to provide excellent accuracy and performance, a user-friendly interface, and consistent builds. As of May 2024, it has been tested on nearly 4,100 commercial titles, of which approximately 3,550 are considered playable. Ryujinx-Nextendo includes a first-class client for the Nextendo Network—a community-run alternative to the official online service—so that supported games can once again be played online without any manual configuration, custom hosts files, or SSL workarounds required on the user’s part.

🕵‍ 1.7.4: 🙏️⭐⭐⭐⭐⭐
🟢️ A real gem.
🟢️ Even though I haven't tested it in-game, what I've seen so far reinforces my belief that it works and that it will give you the best emulation experience in its category.

📕 Description [en]

📜️ "A Nintendo Switch emulator that supports the Nextendo Network (online multiplayer)" 📜️

A Nintendo Switch emulator with built-in support for the Nextendo Network private online service.

What is Nextendo?

Nextendo is a fork of the open-source Ryujinx Nintendo Switch emulator. On top of Ryujinx's excellent accuracy and performance, Nextendo adds a first-class, built-in client for the Nextendo Network — a community-run replacement for the official online service — so supported games can be played online again without any manual configuration, custom hosts file, or SSL bypass on the user's part.

The emulation core (CPU, GPU, audio, input, filesystem) is unchanged from upstream Ryujinx. Nextendo's additions are limited to the networking layer and the surrounding user experience.

Nextendo is an independent, non-commercial project. It is not affiliated with, endorsed by, or associated with Nintendo. "Nintendo Switch" and all game titles are trademarks of their respective owners. This project ships no Nintendo code, keys, or copyrighted assets — you must provide your own legally dumped games and system files, exactly as with upstream Ryujinx.

How online works

Nextendo implements the client side of a private online network entirely inside the emulator, so no external tools are needed:

• Hostname redirection. A built-in DNS-MITM resolver redirects the game's online hostnames to the configured Nextendo servers. Exact hosts-file entries still take precedence, so a custom server can be targeted without rebuilding.

• Account tokens. The emulator locally signs the account (BAAS) id_token that some titles verify before allowing online entry. The signing key is not bundled — it is supplied at runtime (see Configuration).

• NAT & P2P. NEX titles use peer-to-peer networking (Pia) once matchmaking completes. Nextendo keeps the emulator's UDP NAT mapping alive across the P2P bring-up so hole-punching succeeds.

• First-run wizard, online status, in-game friends, and a kill-switch round out the experience.

None of the server infrastructure is hardcoded in this repository — addresses and keys come from environment variables and fall back to loopback when unset, so an unconfigured build simply behaves like stock Ryujinx offline.

📕 Description [fr]

Un émulateur de Nintendo Switch supportant le réseau Nextendo Network (jeu multijoueur en ligne), par la Ryujinx-Nextendo Team, reprenant le travail effectué par la Ryujinx Team, initié par gdkchan.
En C#.

Ryujinx-Nextendo est un fork gratuit (l'une de ses licences n'est pas libre) de Ryujinx, un émulateur de Nintendo Switch libre et multiplateforme, solo/multi, dont l'objectif est de fournir une excellente précision et performance, une interface conviviale et des constructions cohérentes. En Mai 2024 il a été testé sur près de 4 100 titres commerciaux dont environ 3 550 sont considérés comme jouables. Ryujinx-Nextendo intègre un client de premier ordre pour le Nextendo Network — une alternative au service en ligne officiel gérée par la communauté — afin que les jeux pris en charge puissent à nouveau être joués en ligne sans aucune configuration manuelle, sans fichier hosts personnalisé ni contournement SSL requis de la part de l’utilisateur.

Nota:
• Cet émulateur nécessite un BIOS externe pour fonctionner.
• Cet émulateur vous permet de jouer sous Linux avec des ROMS téléchargées sur internet. Attention : le téléchargement de ROMS commerciales est illégal à moins de les avoir acquises financièrement.


Un émulateur Nintendo Switch intégrant la prise en charge du service en ligne privé Nextendo Network.

Qu'est-ce que Nextendo ?

Nextendo est un fork de l'émulateur open source Ryujinx pour Nintendo Switch. En plus de l’excellente précision et des performances de Ryujinx, Nextendo intègre un client de premier ordre pour le Nextendo Network — une alternative au service en ligne officiel gérée par la communauté — afin que les jeux pris en charge puissent à nouveau être joués en ligne sans aucune configuration manuelle, sans fichier hosts personnalisé ni contournement SSL requis de la part de l’utilisateur.

Le cœur de l’émulation (CPU, GPU, audio, entrée, système de fichiers) reste inchangé par rapport à la version en amont de Ryujinx. Les ajouts de Nextendo se limitent à la couche réseau et à l’expérience utilisateur qui l’entoure.

Nextendo est un projet indépendant et non commercial. Il n’est ni affilié à Nintendo, ni approuvé par cette société, ni associé à celle-ci. « Nintendo Switch » et tous les titres de jeux sont des marques déposées de leurs propriétaires respectifs. Ce projet n’inclut aucun code, aucune clé ni aucun élément protégé par des droits d’auteur appartenant à Nintendo : vous devez fournir vos propres jeux et fichiers système copiés légalement, exactement comme avec la version en amont de Ryujinx.

Fonctionnement du mode en ligne

Nextendo implémente la partie client d’un réseau en ligne privé entièrement au sein de l’émulateur, ce qui rend tout outil externe superflu :

• Redirection des noms d’hôte. Un résolveur DNS-MITM intégré redirige les noms d’hôte en ligne du jeu vers les serveurs Nextendo configurés. Les entrées exactes du fichier hosts restent prioritaires, ce qui permet de cibler un serveur personnalisé sans avoir à recompiler.

• Jetons de compte. L’émulateur signe localement le jeton d’identification (id_token) du compte (BAAS) que certains titres vérifient avant d’autoriser l’accès en ligne. La clé de signature n’est pas fournie avec le logiciel — elle est fournie au moment de l’exécution (voir Configuration).

• NAT et P2P. Les titres NEX utilisent un réseau peer-to-peer (Pia) une fois le matchmaking terminé. Nextendo maintient le mappage NAT UDP de l’émulateur actif tout au long de la mise en place du P2P afin que le « hole-punching » aboutisse.

• Un assistant de première utilisation, un statut en ligne, des amis dans le jeu et un « kill-switch » complètent l’expérience.

Aucun élément de l’infrastructure serveur n’est codé en dur dans ce dépôt : les adresses et les clés proviennent de variables d’environnement et, si elles ne sont pas définies, le système se rabat sur le loopback. Ainsi, une version non configurée se comporte simplement comme Ryujinx standard en mode hors ligne.

🚧️ Installation ➜ 🚀️ Launching [fr]

⚙️ Installation à partir du binaire

⛓️ Installation à partir du binaire classique :
• Un binaire statique est disponible, décompressez le livrable, et rendez son binaire exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier).


📄️ Installation à partir du source

• Source non testé.


🚀️ LANCEMENT DE L'ÉMULATEUR

▸ Classique :
• En console placez-vous dans son répertoire d'installation : $ cd nomdurep (ou $ cd “nom du rep” - si le nom du répertoire comprend des espaces)
• Rendez son binaire exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier) et cliquez dessus, ou dans le répertoire où se trouve le binaire lancez : $ ./Ryujinx.sh


📑️ PARAMÉTRAGE

💡 Nota : un guide vous assiste dans son paramétrage au lancement de l'interface. Il est possible de le quitter en fermant sa fenêtre.

🕵️ Test [fr]

📜️ Préambule :
⚬ 1ere édition : le 10 août 2026 sous Manjaro. Par : goupildb. ⏱️ Durée du test : 2 minutes. 🎯️ Objectif : Initialisation de l'entrée, tests et prise d'une copie d'écran



🫕️ Installation :
‣ (✔ v. 1.7.4) Binaire classique : FONCTIONNEL.
🟢️ Il est très facile à installer et à lancer grâce au binaire fourni.


🌻️ Premières impressions :

⚪️ Ce test avait pour objectif de faire une copie d'écran, de vérifier que le jeu/outil démarre, qu'aucun bug apparent ne survient,
🟢️ Dès le démarrage un assistant vous propose de vous aider à paramétrer l'émulateur en 7 étapes (excellent).
⚪️ Ne disposant pas de données (ROMs et jeux), je me suis contenté de quitter l'assistant puis d'examiner brièvement ses menus.
🟢️ L'émulateur est mature, présentant une interface dépouillée, simplifiée à l'extrême, tout en étant extrêmement évoluée. On en a une petite idée en examinant son menu de paramétrage (Options ➜ Paramètres). L'affichage démarre sur les vignettes des jeux si vous les avez installé.
⚪️ Mon test s'arrête là pour l'instant.


🧭️ Conclusion :

🕵️ Impression globale : 👍️
❤️ Like it: 🙏️⭐⭐⭐⭐⭐ (fantastic)
🎀️ Quality: 🏆️⭐⭐⭐⭐⭐ (perfect)

🟢️ Une pépite.
🟢️ Sans l'avoir testé en jeu, ce que j'en ai vu me conforte dans l'idée qu'il fonctionne et qu'il vous apportera le meilleur de l'émulation dans son domaine.
👏️ ❤️ Un grand bravo et merci (notamment pour la version Linux !) à son/ses auteur(s) !