📰 Title: | Star Fox 64 (Lylat Wars) (with Starship engine) | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
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🗃️ Genre: | Adventure & Action | 👁️ Visual: | 3D |
🏷️ Category: | Adventure & Action ➤ TPS ➤ Fantasy & Sci-fi ➤ Space ➤ Misc. | 🏝️ Perspective: | Behind view |
🔖 Tags: | On-Rails Shooter; TPS; Space Combat; Spaceship; Sci-fi; Anthropomorphism; 1990s; Linear; Story-driven; Missions; Squad-based; Controller; Force Feedback | ⏱️ Pacing: | Real Time |
🐣️ Approx. start: | 2023-09-17 | 👫️ Played: | Single |
🐓️ Latest: | 2025-06-29 | 🚦 Status: | 05. Tested & Playable (status) |
📍️ Version: | Latest: 2.0.0 / Dev: 3df9bf1 | ❤️ Like it: | 4. 🤗️⭐⭐ (good) |
🏛️ License type: | 🕊️💰 Libre with Commercial assets | 🎀️ Quality: | 1. 🏆️⭐⭐⭐⭐⭐ (perfect) |
🏛️ License: | Code : CC0-1.0 / Artwork: Commercial | ✨️ (temporary): | |
🐛️ Created: | 2025-07-17 | 🐜️ Updated: | 2025-08-07 |
📦️ Package name: | ..... 📦️ Arch: | ||
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📄️ Source: | ![]() |
..... 📦️ RPM: | |
⚙️ Generic binary: | ..... 📦️ Deb: | ||
🌍️ Browser version: | ..... 📦️ AppImage: | ![]() |
|
📱️ PDA support: | ..... 📦️ Flatpak: | ||
✨️ Not use: | ..... 📦️ Snap: |
📰 What's new?: | 💥️ New | 👻️ Temporary: | |
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💡 Lights on: | 📰 Previous News: | ||
🎨️ Significant improvement: | 💭️ New version published (to be updated): | ||
🎖️ This work: | ![]() |
🦺️ Work in progress: | |
👫️ Contrib.: | goupildb | 🚧️ Some work remains to be done: | |
🎰️ ID: | 16524 |
📜️[en]: | Star Fox 64 (Lylat Wars in Europe) is a 3D commercial rail shooter, 2nd in the Star Fox series developed in 1997 (by Nintendo EAD) for the Nintendo 64, featuring anthropomorphic characters in Star Wars-inspired spaceship battles. Andross, a mad scientist extradited to the distant planet Venom, is poised to dominate the Lylat solar system and subjugate the planet Corneria. General Pepper calls in the Star Fox team of mercenaries, made up of Fox McCloud (the leader, the fox player), Falco Lombardi (the falcon, an ace pilot), Slippy Toad (the frog, a poor pilot but who can visualize the Boss structure) and Peppy Hare (the hare, an experienced survivor from the old Star Fox team). The game is punctuated by missions, usually followed by a boss fight. Starship is a libre, multi-platform, compatible engine (with the Nintendo 64 format ROM). In particular, it supports modern hardware, including the gamepad with force feedback, 5.1 surround sound. | 📜️[fr]: | Star Fox 64 (Lylat Wars en Europe) est un rail shooter commercial en 3D, 2nd de la série Star Fox développé en 1997 (par Nintendo EAD) pour la Nintendo 64, mettant en scène des personnages anthropomorphes dans des affrontements à bords de vaisseaux inspirés de Star Wars. Andross, un savant fou extradé sur la lointaine planète Venom, est en passe de dominer le système solaire de Lylat et de soumettre la planète Corneria. Le Général Pepper fait appel à l'équipe des mercenaires de Star Fox, composée de Fox McCloud (le leader, le joueur-renard), Falco Lombardi (le faucon, as du pilotage), Slippy Toad (la grenouille, piètre pilote mais visualise la structure des Boss) et de Peppy Hare (le lièvre, survivant expérimenté de l'ancienne équipe Star Fox). Le jeu est jalonné de missions suivies généralement par l'affrontement d'un boss. Starship est un moteur libre, multi-plateforme et compatible (avec la ROM au format Nintendo 64). Il apporte notamment le support du matériel moderne, dont le gamepad avec retour de force, le surround 5.1. |
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🦝️ From Users: (202412), (202502),
🕵️ Reviews: (202412), (202412),
📰 Progress: (2.0.0/202505),
🕯️ How To: How to Play and Install StarFox 64 PC PORT! (tutorial) (202412),
🎲️ Gameplay: (202502), (202411), (202506),
🏡️ Website & videos
• Website: [Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots]
• Videos: t(202xxx) gd(202xxx) gu(202412) gu(202502) r(202412) r(202412) lp(202xxx) ht(202412) g(202502) g(202411) g(202506) g(202412) g(202412) g(202503) g(202501) g(202501) g[fr](202501) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)]
• Doc: [WIKI] [FAQ]
• Updates: [RSS] [Changelog 1 2 3]
💰 Commercial
• (empty)
🍩️ Resources
• (empty, license): [Homepage] [Dev site] 🎬️ g(202xxx)
🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames]
🦣️ Social
(Starship engine) Devs (Starship Team 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
(Starship engine) Devs (Alejandro Asenjo Nitti (SonicDcer, Sonic Dreamcaster) 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Support their work (Donate)] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Discord] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
(Star Fox 64) Devs (Nintendo [fr] [en]): [Site 1 2] [MobyGames] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [Instagram] [PressKit] [Interview 1(Story)(1889) 2(202xxx)]
(Star Fox 64) Devs (Shigeru Miyamoto (Nintendo) [fr] [en]): [Site 1 2] [MobyGames] [IMDb] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(Story)(Takashi Tezuka & Shigeru Miyamoto)(1981) 2[fr](Shigeru Miyamoto)(201509) 3[fr](Takashi Tezuka & Shigeru Miyamoto)(201512)]
(Star Fox 64) Devs (Takashi Tezuka (Nintendo) [fr] [en]): [Site 1 2] [MobyGames] [IMDb] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(Story)(Takashi Tezuka & Shigeru Miyamoto)(1981) 2(Takashi Tezuka & Shigeru Miyamoto)(201506) 3(Takashi Tezuka)(201906)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Lemmy] [reddit] [Discord]
🐝️ Related
[Wikipedia (Star Fox 64 / Lylat Wars) [fr] [en] [de]]
[Wikipedia (Star Fox) [fr] [en] [de]]
📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]
🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]
🕊️ Source of this Entry: [Site (date)]
🦣️ Social Networking Update (on mastodon)
🕹️ Title: Star Fox 64 (Lylat Wars) (with Starship engine)
🦊️ What's: A commercial rail shooter, 2nd in the Star Fox series & a libre engine
🏡️ -
🐣️ https://github.com/HarbourMasters/Starship
🔖 #LinuxGaming #ShareYourGames #RailShooter #SpaceCombat
📦️ #LibreEngine #CommercialAssets #Bin
📕️ https://lebottinlinux.vps.a-lec.org/LO.html
🕵 2.0.0: 🤗️⭐⭐
🥁️ Update: 2.0.0
⚗️ Major release(Stable)🍎️
📌️ Changes: https://github.com/HarbourMasters/Starship/releases
🦣️ From: 🛜️ https://github.com/HarbourMasters/Starship/releases.atom
📰 2.0.0 https://www.youtube.com/embed/-dOgzkdfBkE
🦝️ https://www.youtube.com/embed/xHPvKt2lNBc
🦝️ https://www.youtube.com/embed/7vcTXK97bQc
🕵️ https://www.youtube.com/embed/ejebGYVqGqc
🎲️ https://www.youtube.com/embed/u4T95RoRe_o
🎲️ https://www.youtube.com/embed/WjGSFdQcNEs
🎲️ https://www.youtube.com/embed/DeeH9tXxapw
🕶️ A view of the user interface (under Linux) with a rear view of the player's ship (Fox McCloud, center right) as it flies over enemy structures on Corneria. The green reticle of the ship's sight is visible in the center, with enemy ships in the center left firing on one of his teammates. Bottom left, a message from Falco (one of Fox's team-mates, with photo and name) as he writes (interrupted by screenshot) “I could ...”.
📚️ Star Fox 64 (Lylat Wars in Europe) is a 3D commercial rail shooter, 2nd in the Star Fox series developed in 1997 (by Nintendo EAD) for the Nintendo 64, featuring anthropomorphic characters in Star Wars-inspired spaceship battles. Andross, a mad scientist extradited to the distant planet Venom, is poised to dominate the Lylat solar system and subjugate the planet Corneria. General Pepper calls in the Star Fox team of mercenaries, made up of Fox McCloud (the leader, the fox player), Falco Lombardi (the falcon, an ace pilot), Slippy Toad (the frog, a poor pilot but who can visualize the Boss structure) and Peppy Hare (the hare, an experienced survivor from the old Star Fox team). The game is punctuated by missions, usually followed by a boss fight. Starship is a libre, multi-platform, compatible engine (with the Nintendo 64 format ROM). In particular, it supports modern hardware, including the gamepad with force feedback, 5.1 surround sound.
📜️ "A commercial rail shooter, 2nd in the Star Fox series, and a libre engine" 📜️
SF64 PC Port
Starship does not include any copyrighted assets. You are required to provide a supported copy of the game.
Un rail shooter commercial, 2nd de la série Star Fox, et un moteur libre, Star Fox 64 par Nintendo EAD, Starship par la Starship Team, initié par Alejandro Asenjo Nitti (SonicDcer, Sonic Dreamcaster).
En C/C++.
Star Fox 64 (Lylat Wars en Europe) est un rail shooter commercial en 3D, 2nd de la série Star Fox développé en 1997 (par Nintendo EAD) pour la Nintendo 64, mettant en scène des personnages anthropomorphes dans des affrontements à bords de vaisseaux inspirés de Star Wars. Andross, un savant fou extradé sur la lointaine planète Venom, est en passe de dominer le système solaire de Lylat et de soumettre la planète Corneria. Le Général Pepper fait appel à l'équipe des mercenaires de Star Fox, composée de Fox McCloud (le leader, le joueur-renard), Falco Lombardi (le faucon, as du pilotage), Slippy Toad (la grenouille, piètre pilote mais visualise la structure des Boss) et de Peppy Hare (le lièvre, survivant expérimenté de l'ancienne équipe Star Fox). Le jeu est jalonné de missions suivies généralement par l'affrontement d'un boss. Starship est un moteur libre, multi-plateforme et compatible (avec la ROM au format Nintendo 64). Il apporte notamment le support du matériel moderne, dont le gamepad avec retour de force, le surround 5.1.
Voir aussi / See also: Dinosaur Planet (with Dinosaur Planet: Recompiled engine), Star Fox 64 (Lylat Wars) (with Starship engine),
SF64 PC Port
Starship ne contient aucun élément protégé par des droits d'auteur. Il vous est demandé de fournir une copie conforme du jeu.
⚙️ Installation à partir du binaire
📦️ Installation (méthode alternative) à partir du binaire au format AppImage :
• Un binaire au format AppImage est disponible. Après l'avoir rendu exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier), il pourra être exécuté d'un seul clic sur son livrable.
💡Nota :
• Si vous avez installé au préalable l'utilitaire [AppImageLauncher] (en dépôt Arch/Manjaro, très simple et convivial), celui-ci permettra lors du clic sur un AppImage de l'exécuter ou l'installer dans un répertoire depuis lequel il deviendra visible par vos lanceurs habituels.
• [The Linux Experiment] compare les différents formats (Snaps vs Flatpaks vs Appimages) en novembre 2023.
📄️ Installation à partir du source
• Source non testé.
🏕️ Installation du contenu / des données :
• ROM du jeu : Ce jeu/moteur vous permet de jouer nativement sous Linux avec la ROM du jeu (voir la section "Resource" ci-avant pour le nom de la ROM nécessaire) extraite de la console ou téléchargée sur internet. Attention : le téléchargement de ROMS commerciales est illégal à moins de les avoir acquises financièrement.
▸ Assemblage de l'émulateur et des données (ROMs de jeu) :
• Copiez la ROM de jeu dans le répertoire de votre choix et décompressez-la (elle doit être au format *.z64).
• Lancez le moteur : $ ./starship.appimage
• Dans son menu cliquez sur "Select ROM" et sélectionnez votre ROM (au format *.z64 ou éventuellement sans extension)
🚀️ LANCEMENT DU JEU
▸ AppImage :
• Si vous l'avez installé à partir d'un paquet AppImage et de l'utilitaire [AppImageLauncher] (en dépôt Arch/Manjaro, très simple et convivial) : [Alt+F2] puis saisissez le nom de l'application.
• Si vous installé le jeu à partir d'un paquet AppImage et ne souhaitez pas utiliser l'application AppImageLauncher : après avoir téléchargé votre fichier AppImage et l'avoir rendu exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier), cliquez sur ce livrable.
⌨️🖱️🎮️ CONTRÔLES :
• Il se contrôle au clavier, à la souris ou au gamepad.
• Menus (affichage/masquage) : [F1]
📑️ PARAMÉTRAGE
💡 Nota : L'objet de cette section est de fournir quelques suggestions / Conseils
Paramétrage du son :
J'ai eu l'impression d'une amélioration du son, mais je n'en suis pas certain à 100% :
• Sous son interface, sélectionnez/cliquez sur [F1] (pour faire apparaître les menus s'ils sont masqués) ➜ Settings ➜ Audio ➜ ✅️ Surround 5.1 (puis redémarrez l'interface)
Paramétrage du graphisme :
• Sous son interface, sélectionnez/cliquez sur [F1] (pour faire apparaître les menus s'ils sont masqués) ➜ Graphics ➜ Resolution Editor
➜ Internal Resolution: 200%
➜ ✅️ Enable advanced settings
➜ Force aspect ratio ➜ Ultrawide (21:9)
⊡ MSAA: 8
⊡ ✅️ Enable Vsync
• 📜️ Préambule :
⚬ 1ere édition : le 17 Juillet 2025 sous Manjaro. Par : goupildb. ⏱️ Durée du test : 20 minutes. 🎯️ Objectif : Initialisation de l'entrée, tests et prise d'une copie d'écran
• 🫕️ Installation :
➊ ▸ 🐎️ Moteur
▸ (✔ v. 2.0.0) Paquet AppImage : FONCTIONNEL.
➋ ▸ 🫀️ Données externes à assembler
🟠️ Une installation rendue (un peu) plus difficile par l'absence de livraison des données avec le moteur, requérant quelques opérations complémentaires :
- copie des données du jeu original à l'endroit souhaité,
- décompression,
- lancement du moteur.
🟢️ A part cette phase de réunification de la ROM et du moteur, tout le reste est non seulement intuitif mais correctement paramétré. Aucun paramétrage n'a été nécessaire pour jouer - pas même le gamepad. Néanmoins par la suite 2 ou 3 réglages complémentaires permettent d'améliorer le graphisme et le son.
• 🏗️ Réalisation :
‣ 📟️ Interface
🟢️ Une interface élégante (cachée par défaut, il faut presser [F1] pour la faire apparaître), de qualité, mature, efficace, dynamique (réaction de l'interface au survol de la souris), claire/intuitive, d'emblée bien paramétrée (évitant de devoir la personnaliser immédiatement), guidant l'utilisateur dans son paramétrage, bien organisée, très bien expliquée (aide omniprésente via des bulles d'aides), permettant d'installer d'autres langues (non testé), agréable à utiliser,
🟢️ Elle offre notamment des paramétrages suggérés (la localisation de la ROM, puis ce menu disparaît) pour faciliter la prise en main, le plein écran et le fenêtré, un redimensionnement de sa fenêtre par glisser-déposer, une augmentation de la qualité d'affichage par Downsampling (calcul de l'affichage en résolution plus élevée puis rabaissement dans la résolution actuelle pour en améliorer le rendu) (0 à 200%), plusieurs types de mise à l'échelle graphiques (rapport d'aspect off, custom, 4:3, 16:9, 5:3, 16:10, 21:9), une gestion de l'anti-crénelage (MSAA pour multi-sample anti-aliasing, de 1 à 8), de la synchronisation verticale (on/off), de la qualité des textures, un menu dédié aux améliorations diverses (on/off : de gameplay, de corrections de bugs, de restaurations, de HUD et d'accessibilité), de nombreuses options de triche (cheats) activables, la sauvegarde des réglages,
‣ 🎮️ Contrôles
⚬ Nombre de Gamepad(s) géré(s) : 4 🎮️
🔍️ (USB, Logitech Rumblepad) : ✔ Functional
🔍️ (Bluetooth, Microsoft Xbox Elite Wireless Controller Series 2) : ⏳️Not yet tested
⚪️ Il/Elle se contrôle au clavier / souris / gamepad.
🟢️ Il/Elle bénéficie de contrôles simples, redéfinissables, précis, réglables (sensibilité du contrôleur, du retour de force, de la zone morte du contrôleur), du support des touches fléchées (important pour les claviers non anglophones), du support de plusieurs gamepads simultanés, de la visualisation de la réponse du/des gamepads depuis son menu de paramétrage,
🟢️ Ce jeu est clairement adapté pour être joué au gamepad.
• 🍔️ Contenu :
‣ 🏞️ Graphismes
⚪️ Le jeu est en vue arrière du vaisseau,
🟢️ Un graphisme correct, des décors un peu minimalistes mais corrects,
‣ 🎧️ Son :
🟢️ Le jeu est accompagné d'effets sonores de qualité, d'une bande son adaptée,
🟢️ Il/Elle offre notamment le réglage du volume général, de la musique, des voix, des effets sonores, l'augmentation du relief sonore (activation surround 5.1, réglage de la fréquence du subwoofer, réglage du volume du son arrière, réglage sur 360° de la position des haut-parleurs avant et arrière),
• 👾️ Gameplay :
‣ ⛳️ Objectif / Thème
⚪️ Star Fox 64 (Lylat Wars en Europe) est un rail shooter en 3D, 2nd de la série Star Fox développé en 1997 (par Nintendo EAD) pour la Nintendo 64, mettant en scène des personnages anthropomorphes dans des affrontements à bords de vaisseaux inspirés de Star Wars.
⚪️ Andross, un savant fou extradé sur la lointaine planète Venom, est en passe de dominer le système solaire de Lylat et de soumettre la planète Corneria. Le Général Pepper fait appel à l'équipe des mercenaires de Star Fox, composée de Fox McCloud (le leader, le joueur-renard), Falco Lombardi (le faucon, as du pilotage), Slippy Toad (la grenouille, piètre pilote mais visualise la structure des Boss) et de Peppy Hare (le lièvre, survivant expérimenté de l'ancienne équipe Star Fox).
‣ 🔧️ Mécanique
⚪️ Le jeu est jalonné de missions suivies généralement par l'affrontement d'un boss.
‣ 🐮️ Spécificités
⚪️ Starship est un moteur compatible (avec la ROM au format Nintendo 64). Il apporte notamment le support du matériel moderne, dont le gamepad avec retour de force, le surround 5.1.
‣ 🐥️ Avancement de son développement en : Mai 2025
🟢️ Il/Elle est tout à fait fonctionnel(le).
‣ 🎥️ Scénario / Démarrage du jeu
🟢️ Il/Elle propose une/des cinématique(s) facilitant l'immersion, une ambiance sonore tout à fait dans le ton, des PNJ qui introduisent son scénario et fournissent quelques indices,
‣ 😄️🙁️😱️ Le ton
🟢️ Sérieux, même si les personnages prêtent à sourire,
‣ 🗻️ Difficulté / prise en main de l'utilisateur
🟢️ Il/Elle propose une mécanique intuitive, un jeu accessible dès son lancement (via un niveau de jeu suffisamment bas pour permettre l'apprentissage),
⚪️ La difficulté est rendue notamment par la rapidité des ennemis et leur résistance aux tirs, l'environnement / les limitations d'options de déplacement,
↪ Je trouve (avis personnel) son gameplay assez facile à très facile (au moins au début), on est beaucoup guidé (c'est le principe du rail shooter), les ennemis sont peu coriaces (au moins au début),
• 🌻️ Premières impressions :
‣ 🔍️ (v. 2.0.0) : (⭐⭐)
🟢️ Les développeurs de Starship et des éléments dont il dépend on réalisés un excellent travail. L'interface est agréable, jolie, et rend l'installation de l'ensemble aisé, tout en améliorant encore l'expérience de jeu.
🟠️ Personnellement je trouve les cinématiques un peu longues - d'autant que si l'on reprend le jeu on doit encore attendre qu'elles se terminent (heureusement la touche "Menu" permet souvent de les interrompre).
🟠️ Au final, dans la partie jouée (c'est à dire le début du jeu jusqu'à environ 10 minutes - recommencées x fois pour mes tests), on sent que tout est fait pour que le joueur n'échoue pas et ne pas provoquer de frustration - ce qui rend l'ensemble un peu ennuyeux, mais ce n'est que mon point de vue, et peut-être que la suite s'améliore.
• 🧭️ Conclusion :
🕵️ Impression globale : 👍️
❤️ Like it: 🤗️⭐⭐ (good)
🎀️ Quality: 🏆️⭐⭐⭐⭐⭐ (perfect)
🟠️ Personnellement je ne suis pas très fan des rail shooters. La liberté étant restreinte et le gameplay très linéaire, si l'ensemble n'est pas relevé par des énigmes à résoudre, je m'ennuie assez rapidement. Mais il en faut pour tous les goûts.
🟢️ Un bon jeu - de qualité commerciale bien-sûr, même si le jeu a pris quelques rides,
👏️ ❤️ Un grand bravo et merci (notamment pour la version Linux !) à son/ses auteur(s) !