WarCraft II - Battle.net Edition (with ChonkCraft engine) - Le Bottin des Jeux Linux

WarCraft II - Battle.net Edition (with ChonkCraft engine)

🗃️ Specifications

📰 Title: WarCraft II - Battle.net Edition (with ChonkCraft engine) 🕹️ / 🛠️ Type: Game
🗃️ Genre: Strategy 👁️ Visual: Free-roaming camera
🏷️ Category: Strategy ➤ Top-Down Fight of Units ➤ Warcraft 🏝️ Perspective: Bird's-eye view
🔖 Tags: Strategy; 4X; Tactical; Conquest; Military; Resource Management; Mining; Base-Building; Warcraft; Fantasy; Medieval; Classic; Retro; 1990s; Pixel Art; Cute; Class-Based; Objective-Based; Online Multi; Fog of War; Destructible environment; Missions; Campaigns; MadeWithAI; Replay Value; Keyboard; Mouse ⏱️ Pacing: Real Time
🐣️ Approx. start: 2026-08-09 👫️ Played: Single & Multi
🐓️ Latest: 2026-09-27 🚦 Status: 05. Tested & Working (status)
📍️ Version: Latest: - // Dev: 0.1.1-beta22 / aee4afb ❤️ Like it: 1. 🙏️⭐⭐⭐⭐⭐ (fantastic)
🏛️ License type: 🕊️💰 Libre with Commercial assets 🎀️ Quality: 1. 🏆️⭐⭐⭐⭐⭐ (perfect)
🏛️ License: Code: GPL-2 // Assets: Commercial ⭐ (temporary):
🎰️ ID: 16710 🐛️ Created: 2026-10-14

🚦 Entry status

💡 Lights on: 🚧️ Some work remains to be done:
📰 What's new?: 💥️ New 💭️ New version published (to be updated):
🦣️ Awaiting publication on Mastodon: 🎨️ Significant improvement:
🦺️ Work in progress: 🎖️ This work: 5 stars
📰 Previous News: 🛜️ RSS (on RSS Guard): ✓
👫️ Contrib.: goupildb 🛜️ Reading frequency: 0w (well-spaced updates)
🐜️ Updated: 2026-10-15

📦️ Deliverables

📦️ Package name: ..... 📦️ Arch:
📄️ Source: ✓ ..... 📦️ RPM:
⚙️ Generic binary: ✓ ..... 📦️ Deb:
🌍️ Browser version: ..... 📦️ AppImage:
📱️ Mobile support: ..... 📦️ Flatpak:
🧹️ Not use: ..... 📦️ Snap:

📖️ Summary

📜️[en]: WarCraft II - Battle.net Edition is a 1999 re-release of Warcraft II: Tides of Darkness (released in 1995, developed by Blizzard Entertainment) along with its expansion, Warcraft II: Beyond the Dark Portal (released in 1996, developed by Blizzard Entertainment & Cyberlore Studios), allowing players to play on Blizzard Entertainment’s Battle.net multiplayer platform. Warcraft II: Tides of Darkness is a fantasy-themed RTS and the second installment in the series (following Warcraft: Orcs and Humans, released in 1994) in which two factions (Orcs and Humans, along with their allied races) battle for total world domination. ChonkCraft is a libre, multiplatform, single-player/multiplayer (online), modern game engine (featuring an installer and support for current hardware, including displays and networking). 📜️[fr]: WarCraft II - Battle.net Edition est une ré-édition en 1999 de Warcraft II: Tides of Darkness (publié en 1995, développée par Blizzard Entertainment) avec son extension Warcraft II: Beyond the Dark Portal (publiée en 1996, développée par Blizzard Entertainment & Cyberlore Studios) permettant de jouer sur la plateforme multijoueur Battle.net de Blizzard Entertainment. Warcraft II: Tides of Darkness est un RTS sur un thème fantastique et 2nd opus de la série (après Warcraft: Orcs and Humans, publié en 1994) dans lequel 2 factions (Orcs et Humains, et races alliées) s'affrontent pour la domination totale du monde. ChonkCraft est un moteur libre, multiplateforme, solo/multi (en ligne), moderne (installateur, support du matériel actuel dont les écrans et le réseau).

🎥️ Videos


🩳️ Shorts: (202509),


🎲️ Gameplay: (original) (201904), (201907), (202502),

🕸️ Links

🏡️ Website & videos
• Website: [Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots]
• Videos: sh(202509) t(202xxx) gd(202xxx) gu(202xxx) r(202xxx) lp(202xxx) ht(202xxx) g(o)(201904) g(o)(201907) g(o)(202502) g(o)(202101) g(o)(202311) g(o)(201903) g(o)(202410) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)]
• Doc: [WIKI] [FAQ]
• Updates: [RSS] / [Changelog 1(news/blog) 2(release notes) 3(tags) 4(commits)]

💰 Commercial
• (empty):

🍩️ Resources

🔘️ Resources
• The Dark portal (The consolidated source for official Warcraft II news, strategies, Maps Pictures, and more): [Homepage] [Dev site] 🎬️ g(202xxx)

🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames] [Warcraft WIKI]

🦣️ Social
(ChonkCraft engine) Devs (ChonkCraft Team 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [Bluesky] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
(ChonkCraft engine) Devs (iconidentify 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [Bluesky] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
(Warcraft II) Devs (Blizzard [fr] [en]): [Site 1 2] [MobyGames] [mastodon] [Facebook] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
(Warcraft II) Devs (Cyberlore 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [Bluesky] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Lemmy] [reddit] [Discord]

🐝️ Related
[Wikipedia (Warcraft II: Tides of Darkness) [fr] [en] [de]]
[Wikipedia (Warcraft II: Beyond the Dark Portal) [fr] [en] [de]]
[Mac Source Ports]

📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]

🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]

🕊️ Source of this Entry: [Mac Source Ports (20260817)]

🦣️ Social Networking Update (on mastodon)

️🕹️ Title: WarCraft II - Battle.net Edition (with ChonkCraft engine)
🦊️ Idea: An RTS with a fantasy theme & a libre engine
🏡️ https://chonkbase.net/chonkcraft/
🐣️ https://github.com/iconidentify/chonkcraft
🔖 #LinuxGaming #RTS #Warcraft #Fantasy
📦️ #LibreEngine #CommercialAssets #Bin
📕️ https://lebottinlinux.vps.a-lec.org/LO.html

🥁️ Update: 0.1.1-beta22
⚗️ Signific. vers. 🦍️
📌️ Changes: https://chonkbase.net/chonkcraft/
https://github.com/iconidentify/chonkcraft/releases
🦣️ From: https://www.macsourceports.com/game/wc2
🛜️ https://github.com/iconidentify/chonkcraft/tags.atom

🩳(o)️ https://www.youtube.com/embed/QwO8N2R76RQ
🎲(o)️ https://www.youtube.com/embed/j6Bv6mvWMD0
🎲(o)️ https://www.youtube.com/embed/jHzlVbrXNns
🎲(o)️ https://www.youtube.com/embed/?list=PLFIesFdTzmDzTUfi-biiZ9_Rwgo_CDZ7d

🕶️ A view of its UI (v. 0.1.1-beta22, on Linux, in solo mode, Humans vs. Humans, easy difficulty) showing, in the main area (in 2.5D), the revealed map (fog of war) of two Human factions (red on the right—the player’s faction—versus one of the other factions, in this case purple). The purple faction hasn’t built much and is therefore on the verge of being wiped out by the enemy red forces located at the bottom left near its entrance. The control interface is on the left side of the game window, with—from top to bottom—a minimap (showing the revealed portion of the map), the status of the selected unit (armor, damage, range, sight), and its command buttons (which vary depending on the unit).

📚️ WarCraft II - Battle.net Edition is a 1999 re-release of Warcraft II: Tides of Darkness (released in 1995, developed by Blizzard Entertainment) along with its expansion, Warcraft II: Beyond the Dark Portal (released in 1996, developed by Blizzard Entertainment & Cyberlore Studios), allowing players to play on Blizzard Entertainment’s Battle.net multiplayer platform. Warcraft II: Tides of Darkness is a fantasy-themed RTS and the second installment in the series (following Warcraft: Orcs and Humans, released in 1994) in which two factions (Orcs and Humans, along with their allied races) battle for total world domination. ChonkCraft is a libre, multiplatform, single-player/multiplayer (online), modern game engine (featuring an installer and support for current hardware, including displays and networking).

🕵‍ 0.1.1-beta22: 🙏️⭐⭐⭐⭐⭐
🟢️ A real gem.
🟢️ The same feel and gameplay as the original, but on modern hardware.
🟢️ I used to play this for hours back in the day, and I have a feeling I’ll have no trouble getting back into it :).

📕 Description [en]

📜️ "An RTS with a fantasy theme and a libre, compatible game engine" 📜️

Warcraft II, rebuilt as a modern cross-platform game engine.

Bring your original game media. ChonkCraft prepares the artwork and audio, keeps the engine current automatically, and gets you into the campaign with one durable launcher.

Original media required. ChonkCraft does not include Blizzard artwork, audio, maps, or other game data. The launcher creates a local graphics pack from media you own.


A native Java recreation of Warcraft II: Battle.net Edition, targeting the observable behavior of the original Windows release.

The port plays. Campaigns, skirmish maps, combat, economy, construction, fog of war, computer opponents, spells, upgrades, sound, music, save and load, and lockstep multiplayer all run from an authenticated asset pack built from the player's own game. All 52 campaign missions load and run.

STATUS.md gives the current release posture. Compatibility is certified by executable tests, the authenticated playability gate, and retail comparison evidence rather than by a permanent narrative defect ledger.

📕 Description [fr]

Un RTS sur un thème fantastique et un moteur libre compatible, WarCraft II - Battle.net Edition par Blizzard Entertainment, par la ChonkCraft Team, initié par iconidentify.
En Java/Python.

WarCraft II - Battle.net Edition est une ré-édition en 1999 de Warcraft II: Tides of Darkness (publié en 1995, développée par Blizzard Entertainment) avec son extension Warcraft II: Beyond the Dark Portal (publiée en 1996, développée par Blizzard Entertainment & Cyberlore Studios) permettant de jouer sur la plateforme multijoueur Battle.net de Blizzard Entertainment. Warcraft II: Tides of Darkness est un RTS sur un thème fantastique et 2nd opus de la série (après Warcraft: Orcs and Humans, publié en 1994) dans lequel 2 factions (Orcs et Humains, et races alliées) s'affrontent pour la domination totale du monde. ChonkCraft est un moteur libre, multiplateforme, solo/multi (en ligne), moderne (installateur, support du matériel actuel dont les écrans et le réseau).

Warcraft II, repensé sous la forme d’un moteur de jeu multiplateforme moderne.

Apportez vos fichiers multimédias d’origine. ChonkCraft prépare les graphismes et les fichiers audio, maintient automatiquement le moteur à jour et vous permet d’accéder à la campagne via un lanceur robuste.

Fichiers multimédias d’origine requis. ChonkCraft n’inclut pas les graphismes, les fichiers audio, les cartes ni aucune autre donnée de jeu de Blizzard. Le lanceur crée un pack graphique local à partir des fichiers multimédias que vous possédez.



Une recréation native en Java de Warcraft II : Battle.net Edition, visant à reproduire le comportement observable de la version Windows originale.

Le portage fonctionne. Les campagnes, les cartes d’escarmouches, les combats, l’économie, la construction, le brouillard de guerre, les adversaires contrôlés par l’ordinateur, les sorts, les améliorations, le son, la musique, la sauvegarde et la relecture, ainsi que le mode multijoueur synchronisé fonctionnent tous à partir d’un pack de ressources authentifié, construit à partir du jeu du joueur lui-même. Les 52 missions de la campagne se chargent et s’exécutent toutes.

Le fichier STATUS.md indique l’état actuel de la version. La compatibilité est certifiée par des tests exécutables, le contrôle de jouabilité authentifié et des preuves issues de comparaisons avec la version commerciale, plutôt que par un registre permanent des défauts.

🚧️ Installation ➜ 🚀️ Launching [fr]

⚙️ Installation à partir du binaire

⛓️ Installation à partir du binaire classique :
• Un binaire statique est disponible, décompressez le livrable, et rendez son binaire exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier).
↪ vous obtenez notamment le(s) livrable(s) suivant(s) (ou équivalent) : ChonkCraft-0.1.1-beta22-linux-x64.AppImage

💡 Nota : malgré son nom, il ne s'agit pas d'un livrable au format AppImage (il n'est pas reconnu par l'outil AppManager), néanmoins il fonctionne bien en tant que binaire classique.


📄️ Installation à partir du source

• Source non testé.


🏕️ Installation du contenu / des données :

• Données : Ce jeu/moteur requiert l'installation de données non livrées avec le moteur du fait d'une licence incompatible ou tout simplement pour lui permettre d'utiliser différents sets de données.

▸ Préparation des données (décompression) :
• Décompressez le jeu dans le répertoire de votre choix.

▸ Préparation des données (si données au format .bin + .cue) :
• Condition : vos livrables sont sous la forme : fichier.bin fichier.cue
• Installez l'utilitaire (en dépôts, permet de convertir un couple de fichiers .bin/.cue en .iso) : bchunk
• Pour simplifier la commande, renommez ces fichiers en x.bin et x.cue
• Convertissez vos livrables ci-dessus en .iso avec : $ bchunk x.bin x.cue x
↪ vous obtenez le fichier : x01.iso

▸ Assemblage du moteur et des données :
• Lancez une première fois le moteur pour accéder à son interface
• Cliquez sur le bouton "Manage packs", puis "Choose file", et sélectionnez le fichier ".iso" ci-avant (le traitement prend quelques minutes).


🚀️ LANCEMENT DU JEU

▸ Classique :
• Rendez son binaire exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier) et cliquez dessus, ou dans le répertoire où se trouve le binaire lancez (à adapter en fonction de la version) : $ ./ChonkCraft-0.1.1-beta22-linux-x64.AppImage
• Cliquez sur le bouton "Play".

💡 Nota : malgré son nom, il ne s'agit pas d'un livrable au format AppImage (il n'est pas reconnu par l'outil AppManager), néanmoins il fonctionne bien en tant que binaire classique.
💡 Astuces : En jeu il est possible d'adapter l'affichage à votre écran, soit via le bouton "Menu (F10)" affiché en haut à gauche de l'interface, soit par glisser-déposer de la fenêtre du jeu (pour la taille de la fenêtre) et [LEFT CTRL]+[🖱️ SCROLL WHEEL] (pour le zoom).

🕵️ Test [fr]

● 📜️ Préambule :
⚬ 1ere édition : le 14 octobre 2026 sous Manjaro. Par : goupildb. ⏱️ Durée du test : 80 minutes. 🎯️ Objectif : Initialisation de l'entrée, tests et premières impressions.



● 🫕️ Installation :

▸ 🐎️ Moteur
‣ (✔ v. 0.1.1-beta22) Binaire classique : FONCTIONNEL.
🟢️ Il est très facile à installer et à lancer grâce au binaire fourni.
💡 Nota : malgré son nom, il ne s'agit pas d'un livrable au format AppImage (il n'est pas reconnu par l'outil AppManager), néanmoins il fonctionne bien en tant que binaire classique.

▸ 🫀️ Données externes à assembler
🟠️ Une installation rendue (un peu) plus difficile par l'absence de livraison des données avec le moteur, requérant quelques opérations complémentaires :
- extraction des données originales via l'utilitaire bchunk (production d'un format .iso directement utilisable par l'installateur fournit),
- lancement du moteur et paramétrage.


● 🏗️ Réalisation :

▸ 🐥️ Avancement de son développement en : octobre 2026
🟢️ En dépit de ce que peut laisser à penser son versionnage, le jeu est parfaitement fonctionnel.


● 🧪️ Tests effectués :

▸ 🧫️ Conditions du test, objectif(s)
‣ 🔍️ (v. 0.1.1-beta22) : ✔ tested
‣ 👤️ Solo : ✔ tested
‣ 👥️ Multi-joueur : (🧪️not_tested)


● 🌻️ Premières impressions :

🟢️ En un mot : Génial.
🟢️ Le jeu fonctionne à l'identique, mais sous Linux et avec le matériel moderne (glisser-déposer de la fenêtre pour la passer à la taille souhaitée, et [LEFT CTRL]+[🖱️ SCROLL WHEEL] pour adapter le zoom).
🟢️ Ce jeu reste toujours addictif plus de 25 ans plus tard, une combinaison parfaite d'un graphisme mignon, d'une jolie bande son avec ses petits commentaires des personnages lorsque vous les sélectionnez, des commandes simples, une évolution des équipements assez complète, une économie simple (or et bois à récolter, des fermes à construire en nombre suffisant pour nourrir et donc augmenter la population), des cartes assez grandes, des ressources assez grandes mais pas illimitées afin de forcer les joueurs à bouger, une difficulté progressive et bien dosée (permettant au joueur novice d'apprendre à son rythme), un contenu très significatif (153 cartes, 14 missions côté Humain, autant côté Orc, 12 missions étendues côté Humain, idem côté Orc), des unités et bâtiments différents (avec avantages/inconvénients) selon que l'on soit Orc ou Humain.
🟠️ Il a aussi quelques défauts : les unités ne peuvent pas être disposées / alignées facilement (d'un trait de souris - comme dans les jeux utilisant le moteur Spring) pour former des groupes ordonnés (il faut les sélectionner une à une ou par groupes - car elles se déplacent mélangées et sans distinction de type d'unité), la fin du jeu est un peu pénible car il faut avoir éliminé toutes les unités adverses (même les ramasseurs de bois) sans quoi la partie ne s'achève pas (il est fréquent de perdre beaucoup de temps à chercher la dernière unité adverse qui ne bouge plus dans un coin de la carte).
🟢️ J'y ai joué avec beaucoup de plaisir.



● 🧭️ Conclusion :

🕵️ Impression globale : 👍️
❤️ Like it: 🙏️⭐⭐⭐⭐⭐ (fantastic)
🎀️ Quality: 🏆️⭐⭐⭐⭐⭐ (perfect)

🕵‍ 0.1.1-beta22: 🙏️⭐⭐⭐⭐⭐
🟢️ Une pépite.
🟢️ Des sensations et un gameplay fidèle à l'original, mais sur du matériel moderne.
🟢️ J'y ai joué de nombreuses heures autrefois, et je sens bien que je n'aurai aucun mal à réitérer :).
👏️ ❤️ Un grand bravo et merci (notamment pour la version Linux !) à son/ses auteur(s) !