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🏖️ Screenshot 📰 Title 🏛️ License type 📜️[en] 📜️[fr] 🐜️ Updated
[BigPEmu] BigPEmu 🎁 Free of charge A free, multiplatform emulator for the ATARI Jaguar console. It offers 100% full-speed compatibility, HLE BIOS (no external BIOS required), overclocking/underclocking of each Jaguar core, speed and precision adjustment of other system components, fast forward/rewind, state saving, Jaguar CD support, HDR screens, graphic effects (smoothing filters, CRT screen simulation, etc.), custom display cropping, multiple screens, stereoscopic rendering, Jaguar VR, multiplayer (2 to 8 via JagLink support), scripts and plugins, custom languages, gamepads (with mapping), and custom boot ROM images. Un émulateur gratuit et multiplateforme de console ATARI Jaguar. Il offre notamment une compatibilité à 100% en pleine vitesse, un BIOS HLE (pas de BIOS externe requis), l'overclock/underclock de chacun des cœurs Jaguar, l'ajustement de la vitesse et de la précision des autres composants du système, l'avance rapide /retour arrière, la sauvegarde d'état, le support du CD Jaguar, des écrans HDR, des effets graphiques (filtres de lissage, simulation d'écrans CRT,..), du recadrage d'affichage personnalisé, des écrans multiples, du rendu stéréoscopique, du Jaguar VR, du multijoueur (2 à 8 via le support du JagLink), des scripts et plugins, des langues personnalisées, des gamepads (avec mappage), des images ROM de démarrage personnalisées. 2026-05-05
[Bionic Blue] Bionic Blue 🕊️🧛️ Libre with NC assets A free (assets are not libres) multi-platform action platformer set in 2058 in a world where robots have gone mad and turned murderous, and have almost succeeded in wiping out humanity. Fortunately, Blue – a boy equipped with bionic prosthetics optimised for combat and survival – stands up to them, fighting for the survival of humanity. As of May 2026, the game is still in development, but it is already playable with the game’s first complete playable mission. Un jeu d'action en plateforme gratuit (données non libres) et multi-plateforme prenant place en 2058 dans un monde où les robots sont devenus fous et meurtriers et sont presque parvenus à éliminer l'humanité. Heureusement Blue - un garçon doté de prothèses bioniques optimisées pour le combat et la survie, se dresse contre eux, luttant pour la survie de l'humanité. En Mai 2026 le jeu est encore en développement, néanmoins il est déjà jouable avec la première mission jouable complète du jeu. 2026-05-03
[Citron-Neo] Citron-Neo 🕊️ Libre A libre and multiplatform Nintendo Switch emulator (based on work done on the Yuzu emulator) that prioritizes performance and ease of use. Un émulateur libre et multiplateforme de Nintendo Switch (issu du travail réalisé sur l'émulateur Yuzu) mettant l'accent sur la performance et la facilité d'utilisation. 2026-05-01
[Dungeon Raid] Dungeon Raid 💰🎀️ Commercial with demo A roguelike adventure card game. Players must delve deeper and deeper into the dungeon and use everything they find to defeat their enemies and eliminate the final boss. Good luck! And try not to die... of hunger. An excellent game (very accessible and addictive) where you have to optimize your resources to last as long as possible, because the enemies are getting stronger and more numerous, and food is running out. Great sound and visuals. Un jeu de cartes d'aventure de type roguelike. Le joueur devra plonger toujours plus profondément dans le donjon et utiliser tout ce qu'il trouvera pour vaincre ses ennemis et éliminer le boss final. Bonne chance ! Et essayez de ne pas mourir... de faim. Un excellent jeu (très facile d'accès et très prenant) où il faut effectivement optimiser au maximum les ressources pour tenir le plus longtemps possible, car les ennemis sont de plus en plus forts et nombreux et la nourriture s'amenuise. Une très bonne ambiance sonore et visuelle. 2026-03-16
[Eden] Eden 🕊️ Libre A libre, multiplatform Nintendo Switch emulator designed with performance and stability in mind. It focuses on emulation accuracy and performance—without unnecessary overkill—and supports Xbox, DualShock, and other common controllers. Un émulateur libre et multiplateforme de Nintendo Switch, conçu dans un souci de performance et de stabilité. Il met l'accent sur la précision de l'émulation et les performances - sans surenchère inutile, et prend en charge les manettes Xbox, DualShock et d'autres manettes courantes. 2026-03-20
[Faugus Launcher] Faugus Launcher 🕊️ Libre A libre and lightweight tool (based on the libre umu tool, to which it adds an interface) for easily running Windows games on Linux. umu itself is essentially a copy of the Steam Runtime Tools and Steam Linux Runtime tools that Valve uses for Proton, with a few modifications so that it can be used outside of Steam. No Steam or Steam binaries are required, and it provides a unified online database of game fixes (protonfixes). Un outil libre et léger (se basant sur l'outil libre umu auquel il ajoute une interface) pour lancer facilement des jeux Windows sous Linux. umu quant à lui, est essentiellement une copie des outils Steam Runtime Tools et Steam Linux Runtime que Valve utilise pour Proton, avec quelques modifications afin qu'il puisse être utilisé en dehors de Steam. Aucun binaire Steam ou Steam n'est requis, et il apporte une base de données en ligne unifiée de correctifs de jeux (protonfixes). 2026-05-13
[Fujisan] Fujisan 🕊️ Libre A libre, multiplatform emulator of Atari 8-bit microcomputers and consoles (based on the libatari800 library) that focuses on seamless integration of its interface with the host desktop (regardless of platform) and faithful emulation of the original. It can emulate ATARI 400/800/800XL/1200XL/130XE/576XE/1088XE/XEGS/5200 models and has its own HLE BIOS. It offers an integrated debugger (with breakpoints, step-by-step mode, memory viewer, real-time register monitoring, ...), a TCP server (including over 34 commands, enabling sophisticated test workflows), NetSIO/FujiNet support (connection to online services and forums, file sharing between Atari systems, multiplayer gaming via network connections, access to modern Internet services from authentic Atari hardware). Un émulateur de micro-ordinateurs et consoles Atari 8 bits (basé sur la bibliothèque libatari800) libre et multiplateforme mettant l'accent sur une bonne intégration de son interface au bureau de son hôte (quelque-soit la plateforme) et une émulation fidèle à l'original. Il permet d'émuler les modèles ATARI 400/800/800XL/1200XL/130XE/576XE/1088XE/XEGS/5200 et dispose de son propre BIOS HLE. Il offre notamment un débogueur intégré (avec points d'arrêt, mode pas à pas, visualiseur de mémoire, surveillance en temps réel des registres, ...), un serveur TCP (comprenant plus de 34 commandes, permettant des workflows de tests sophistiqués), le support de NetSIO/FujiNet (connexion à des services en ligne et à des forums, partage de fichiers entre systèmes Atari, le jeu multijoueurs via des connexions réseau, l'accès à des services Internet modernes à partir d'un matériel Atari authentique). 2026-05-07
[GSE] GSE 🕊️ Libre A libre, multiplatform emulator of Game Boy, Game Boy Color, and Game Boy Advance consoles designed for speedrunners (and can also be used for classic emulation). It also emulates Game Boy Player accessories (support for GB, GBC, and GBA games on the GameCube console) and Super Game Boy 2 (support for GB games on the SNES console). For speedrunners, it provides a constant clock frequency (~59.7275 FPS) and thus an extremely smooth frame rate, as well as a low-latency mode (at the cost of a potentially less consistent frame rate). It offers 100 save slots, drag-and-drop support (for ROMs and saves) and compressed ROMs, graphics filters, DPI-based interface scaling, configurable keyboard shortcuts with modifiers, and support for many gamepads (thanks to SDL3). It requires the original BIOS to function. A very good emulator. Un émulateur libre et multiplateforme des consoles Game Boy, Game Boy Color et Game Boy Advance destiné aux speedrunners (et peut aussi être utilisé en émulation classique). Il émule également les accessoires Game Boy Player (support des jeux GB, GBC et GBA sur la console GameCube) et Super Game Boy 2 (support des jeux GB sur la console SNES). Pour les speedrunners il fournit une fréquence d'horloge constante (~59,7275 FPS) et ainsi un rythme d'images extrêmement régulier, et un mode faible latence (au prix d'un rythme d'images potentiellement moins constant). Il offre notamment 100 emplacements de sauvegarde, le support du glisser-déposer (pour les ROMs et les sauvegardes) et des ROMs compressées, les filtres graphiques, la mise à l'échelle de l'interface en fonction du DPI, les raccourcis clavier configurables avec modificateurs, et le support de nombreux gamepads (grâce à SDL3). Il nécessite les BIOS d'origine pour fonctionner. Un très bon émulateur. 2026-02-01
[HexLands] HexLands 💰🎀️ Commercial with demo A turn-based roguelike city-building game set on procedurally generated medieval islands. Players develop their empire and adapt to hostile environments. They customize their deck, manage resources, complete quests, collect important relics, and combine acquired advantages to develop their empire. The game features different biomes (freezing cold north, arid desert islands, and other hostile climates) to which players must adapt. Each island rewards them with an advantage that will help them until the end. Adding strategic cards to the deck (planting a forest, discovering a mine, etc.) can save their colony. The key lies in a balanced set of tools: a harmony between perks, situational cards that fill gaps, and buildings from previous islands that support future projects! Players must therefore choose their next island wisely and create synergies! Un jeu de construction de ville roguelike au tour par tour qui se déroule sur des îles médiévales générées de manière procédurale. Le joueur développe son empire et s'adapte à des environnements hostiles. Il personnalise son deck, gère ses ressources, réalise des quêtes, collecte des reliques importantes et combine les avantages acquis pour développer son empire. Le jeu met en place différents biomes (froid glacial du nord, îles désertiques arides et autres climats hostiles) auquel le joueur devra s'adapter. Chaque île le récompense avec un avantage qui l'aidera jusqu'à la fin. L'ajout de cartes stratégiques au deck (planter une forêt, découvrir une mine, ...) pourra sauver sa colonie. La clé réside dans un ensemble d'outils équilibré : une harmonie entre les avantages, les cartes situationnelles qui comblent les lacunes et les bâtiments des îles précédentes qui soutiennent les projets futurs ! Le joueur devra donc choisir judicieusement sa prochaine île et créer des synergies ! 2026-03-16
[InputPlumber] InputPlumber 🕊️ Libre A libre daemon for routing and controlling input. It allows users to combine an unlimited number of input devices (such as controllers, mice and keyboards) and translate their inputs into various virtual device formats (composites). In particular, it allows combining multiple input devices (mouse, keyboard, gamepad) or emulating their inputs, intercepting and routing inputs via DBus to control them via an overlay interface. It also provides input mapping profiles to translate source inputs into target inputs. A profile allows one type of input (such as a gamepad) to be translated into another type of input (such as mouse movement). Un démon libre de routage et de contrôle des entrées. Il permet de combiner un nombre illimité de périphériques d'entrée (tels que manettes, souris et claviers) et de traduire leurs entrées vers divers formats de périphériques virtuels (composites). Il permet notamment de combiner plusieurs périphériques d'entrée (souris, clavier, manette) ou d'émuler leurs entrées, d'intercepter et d'acheminer les entrées via DBus pour les contrôler via une interface d'overlay. Il fournit aussi des profils de mappage d'entrées permettant de traduire les entrées source en entrées cibles. Un profil permet de traduire un type d'entrée (tel qu'un gamepad) en un autre type d'entrée (comme le mouvement de la souris). 2026-05-11
[Mech Commander 2 (with mc2 engine)] Mech Commander 2 (with mc2 engine) 🕊️🎁 Libre with Free assets Mech Commander 2 is a 3D real-time tactical game, originally released in 2001 (developed by FASA Interactive, published by Microsoft), and later made available for free (in a specific, stripped-down version) by Microsoft (owner of FASA Interactive). It is set in the BattleTech franchise universe, where gigantic robots (Mechs) battle it out. The player commands a squad of Mechs with characteristics (accuracy, speed, range, etc.) that evolve (and can be customised) depending on missions and achievements. The game features a campaign comprising around thirty missions. mc2 is a libre, multiplatform engine that is compatible and enhanced (bug fixes, support for modern hardware) and fully functional (tested). A superb project with gameplay that is both accessible and addictive! Mech Commander 2 est un jeu tactique temps réel en 3D, initialement commercialisé en 2001 (studio FASA Interactive, publié par Microsoft), puis rendu gratuit (version spécifique allégée) par Microsoft (propriétaire de FASA Interactive). Il se déroule dans l'univers de la franchise BattleTech, dans lequel s'affrontent de gigantesques robots (Mechs). Le joueur commande une escouade de Mechs aux caractéristiques (précision, vitesse, portée…) évolutives (et personnalisables) en fonction des missions et des succès. Le jeu propose une campagne d’une trentaine de missions. mc2 est un moteur libre et multiplateforme compatible et amélioré (correction de bugs, support du matériel moderne) tout à fait fonctionnel (testé). Un superbe projet avec un gameplay à la fois accessible et addictif ! 2026-05-13
[Moon Child FE] Moon Child FE 🕊️🎁 Libre with Free assets Moon Child FE is a modern, partially libre (CC BY-NC 4.0) and multiplatform adaptation of Moon Child, a commercial action-platform game (released in 1997 by Team Hoi) with puzzle elements, in which a little green elf is sent from the Moon to the planet Utopia to try to save the world – threatened by a techno-virus caused by a falling comet, which transforms natural environments into cold, metallic structures. The player must avoid its traps and activate its switches to overcome its obstacles (levels) one by one. This adaptation notably includes multiplatform support, windowed/full-screen modes, Vsync, automatic save of progress, gamepad support, and a general improvement in quality. Moon Child FE est adaptation moderne, partiellement libre (données CC BY-NC 4.0) et multiplateforme de Moon Child, un jeu commercial (1997 par la Team Hoi) d'action-plateforme avec des éléments de puzzle, dans lequel un petit elfe vert est envoyé depuis la Lune sur la planète Utopia pour tenter de sauver le monde - menacé par un techno-virus provoqué par la chute d'une comète, qui transforme les environnements naturels en structures métalliques froides. Le joueur devra éviter ses pièges et activer ses interrupteurs pour franchir un à un ses obstacles (niveaux). Cette adaptation apporte notamment le support multiplateforme, le fenêtré/plein écran, le Vsync, la sauvegarde automatique de la progression, le support du gamepad, et une augmentation générale de la qualité. 2026-05-03
[Nagory] Nagory 💰 Commercial A platform adventure game and a tribute to the golden age of 8/16-bit consoles. In a pixelated universe faithful to the classics of the Mega Drive and Super Nintendo era, the hero Nagory attempts to recover his consoles stolen by the villain Retronox across seven worlds riddled with traps. During his adventure, he can collect diamonds that allow him to upgrade his equipment and abilities from merchants in the village. The game can be played on two planes and supports gamepads. Un jeu d'aventure en plateforme et un hymne à l'âge d'or des consoles 8/16 bits. Dans un univers pixelisé fidèle aux classiques de l'ère de la Mega Drive et de la Super Nintendo, le héros Nagory tente de récupérer ses consoles volées par le méchant Retronox à travers 7 mondes truffés de pièges. Dans son aventure il pourra collecter des diamants qui lui permettrons d'améliorer son équipement et ses capacités auprès des marchands du village. Le jeu est jouable sur 2 plans (1er plan et arrière plan), et supporte le gamepad. 2026-03-16
[Nugget Doom] Nugget Doom 🕊️ Libre A libre, multiplatform, and improved game engine for Doom 1 & 2 (also compatible with FreeDoom 1 & 2). It is derived—though not exclusively—from the Woof! engine, itself derived from the WinMBF engine, which in turn was derived from MBF and the Eternity Engine, and before them from Boom (whose goal was to remove the limitations of the vanilla Doom version while preserving its look and feel). So no compatibility with Hexen or Heretic, but numerous improvements while maintaining compatibility with the many mods developed for the Boom engine. Among the (extremely numerous) improvements are careful work on lighting, adding a creepy atmosphere to dimly lit rooms, and on the HUD (highly customizable). A great engine! Un moteur de jeu libre, multiplateforme, et amélioré pour Doom 1 & 2 (compatible aussi avec FreeDoom 1 & 2). Il est dérivé - mais pas seulement, du moteur Woof!, lui-même dérivé du moteur WinMBF et avant-lui de MBF et Eternity Engine, et encore avant eux de Boom (dont l'objectif était d'enlever les limitations de la version vanilla Doom tout en préservant l'aspect et l'esprit). Donc pas de compatibilité avec Hexen ou Heretic, mais de nombreuses améliorations tout en préservant la compatibilité avec les nombreux mods développés pour le moteur Boom. Parmi les apports (extrêmement nombreux), un travail soigné sur les éclairages ajoutant un aspect angoissant aux salles dans la pénombre, et sur le HUD (hautement personnalisable). Un bon moteur ! 2026-05-12
[OpenCiv3] OpenCiv3 🕊️ Libre A libre, multiplatform remake of the game Civilization III (2001) created by fans. The goal is for it to function as similarly as possible to Civ3 in terms of mechanics, with a different look and feel, while removing its limitations, fixing its broken features, expanding its modding capabilities, and supporting modern graphics and platforms. A game that can go beyond Civ3 while retaining all of its gameplay and content (and compatibility). It is in early pre-alpha development, is compatible with Civ3 data, but has (since v.0.3) its own content (making it standalone). At v. 0.3, it is already fully playable on its own (excellent)! Un remake libre et multiplateforme du jeu Civilization III (2001) créé par des fans. L'objectif est qu'il fonctionne de manière aussi similaire à Civ3 sur le plan mécanique, avec un aspect et un son différent, tout en faisant sauter ses limitations, corrigeant ses fonctionnalités défectueuses, en élargissant les capacités de modding et en prenant en charge les graphismes et les plateformes modernes. Un jeu qui peut aller au-delà de Civ3 tout en conservant l'intégralité de son gameplay et de son contenu (et la compatibilité). Il est en développement à un stade pré-alpha précoce, est compatible avec les données de Civ3 mais dispose (depuis la v.0.3) de son propre contenu (le rendant autonome). A la v. 0.3 il est déjà tout à fait jouable de manière autonome (excellent) ! 2026-03-16
[OpenSupaplex] OpenSupaplex 🕊️🎁 Libre with Free assets OpenSupaplex is a free (libre engine, free data) and multiplatform puzzle game, created by reverse-engineering of Supaplex, a commercial Boulder Dash-style game (released in 1991) with a computer-themed setting, in which the player is Murphy (reminiscent of Pac-Man) – a bug hunter who must collect a minimum number of infotrons (atom-shaped, quantity shown at the bottom of the interface) on printed circuit boards and make his way to the exit of each level whilst avoiding traps and monsters. The game offers 111 levels/challenges with no time limit. Some are subject to gravity (if the player falls, he can only climb back up by using bases) and others are not. This multiplatform engine supports gamepads. A difficult but furiously addictive game. OpenSupaplex est un puzzle gratuit (moteur libre, données gratuites) et multiplateforme, issu d'une rétro-ingénierie de Supaplex, un Boulder Dash commercial (sorti en 1991) sur un thème informatique, dans lequel le joueur est Murphy (ressemble à un Pacman) - un chasseur de bugs, qui doit collecter un nombre minimum d'infotrons (en forme d'atomes, quantité indiquée en bas de l'interface) sur des circuits imprimés et se frayer un chemin jusqu'à la sortie de chacun de ses niveaux en évitant ses pièges et monstres. Le jeu offre 111 niveaux / défis sans limite de temps. Certains sont soumis à la gravité (si le joueur tombe, il ne pourra remonter qu'en utilisant des bases) et d'autres non. Ce moteur multiplateforme supporte le gamepad. Un jeu difficile mais furieusement addictif. 2026-04-07
[Plants vs. Zombies (with PvZ-Portable engine)] Plants vs. Zombies (with PvZ-Portable engine) 🕊️💰 Libre with Commercial assets Plants vs. Zombies is a commercial tower defense game (released in 2009) in which the objective is to defend your house against a zombie invasion. The player is the homeowner, attempting to defend their house from zombies invading their property by placing plants that fire projectiles at the zombies, either harming them or aiding the player. The player must also collect a resource called “sun” to place the plants. If a zombie reaches the house, the player loses the level. PvZ-Portable is a libre, multiplatform engine compatible with the PvZ GOTY version. It requires the commercial data to function. Plants vs. Zombies est un jeu de défense de tours commercial (sorti en 2009) dont l'objectif est de défendre sa maison contre une invasion de zombies. Le joueur est le propriétaire d'une maison qui tente de défendre sa maison des zombies qui envahissent son terrain en plaçant des plantes qui tirent des projectiles sur les zombies qui les affectent ou aident le joueur. Le joueur doit aussi collecter une ressource dénommée "soleil" pour déposer les plantes. Si un Zombie atteint sa maison le joueur perd le niveau. PvZ-Portable est un moteur libre et multiplateforme compatible avec la version PvZ GOTY. Il nécessite les données commerciales pour fonctionner. 2026-04-13
[Principia] Principia 🕊️ Libre A libre, multiplatform sandbox puzzle game. Following on from the successful commercial game “Apparatus” (on Android) in 2011, it was freed in 2022. Players build machines and simulate them using physical simulation. These can be mechanical devices, remote-controlled cars, or pinball machines. Players can also design Lua scripts that interact with the simulation. An Adventure game mode gives players control of a small robot that obeys their commands. Players can take part in a giant battle against enemy robots, or take control of the giant robot and wreak havoc on the world. Un puzzle de type bac à sable libre et multiplateforme. Succédant en 2013 au jeu commercial à succès « Apparatus » (sur Android) en 2011, il a été libéré en 2022. Le joueur construit des engins et les simule via la simulation physique. Il peut s'agir d'un engin mécanique, d'une voiture télécommandée ou d'un flipper. Il peut aussi concevoir des scripts Lua pouvant interagir avec la simulation. Un mode de jeu Aventure donne le contrôle d'un petit robot obéissant au joueur. Il peut participer à une bataille géante contre des robots ennemis, ou prendre le contrôle du robot géant et semer le chaos dans le monde. 2026-05-10
[Star Fox 64 (Lylat Wars) (with Starfox 64: Recompiled engine)] Star Fox 64 (Lylat Wars) (with Starfox 64: Recompiled engine) 🕊️💰 Libre with Commercial assets Star Fox 64 (Lylat Wars in Europe) is a commercial 3D rail shooter, the second in the Star Fox series developed in 1997 (by Nintendo EAD) for the Nintendo 64, featuring anthropomorphic characters in Star Wars-inspired spaceship battles. Andross, a mad scientist exiled to the distant planet Venom, is on the verge of dominating the Lylat solar system and subjugating the planet Corneria. General Pepper calls on the Star Fox mercenary team, composed of Fox McCloud (the leader, the fox player), Falco Lombardi (the falcon, an ace pilot), Slippy Toad (the frog, a poor pilot but who visualizes the structure of the bosses) and Peppy Hare (the hare, an experienced survivor of the former Star Fox team). The game is punctuated by missions, usually followed by a boss battle. Starfox 64: Recompiled engine is a libre, multiplatform engine that is compatible with Nintendo 64 format ROMs. It provides support for modern hardware (including force feedback gamepads, widescreen displays, high frame rates, etc.) and mods. Star Fox 64 (Lylat Wars en Europe) est un rail shooter commercial en 3D, 2nd de la série Star Fox développé en 1997 (par Nintendo EAD) pour la Nintendo 64, mettant en scène des personnages anthropomorphes dans des affrontements à bords de vaisseaux inspirés de Star Wars. Andross, un savant fou extradé sur la lointaine planète Venom, est en passe de dominer le système solaire de Lylat et de soumettre la planète Corneria. Le Général Pepper fait appel à l'équipe des mercenaires de Star Fox, composée de Fox McCloud (le leader, le joueur-renard), Falco Lombardi (le faucon, as du pilotage), Slippy Toad (la grenouille, piètre pilote mais visualise la structure des Boss) et de Peppy Hare (le lièvre, survivant expérimenté de l'ancienne équipe Star Fox). Le jeu est jalonné de missions suivies généralement par l'affrontement d'un boss. Starfox 64: Recompiled engine est un moteur libre, multi-plateforme et compatible (avec la ROM au format Nintendo 64). Il apporte notamment le support du matériel moderne (dont le gamepad avec retour de force, les écrans larges, les fréquences d'images élevées, ...) et les mods. 2026-02-01
[StarPSX] StarPSX 🕊️ Libre A libre and multiplatform PlayStation 1 console emulator. As of January 2026, it is in development and is just becoming playable (with Mortal Combat 2). Un émulateur libre et multi-plateforme de console PlayStation 1. En Janvier 2026, il est en développement et commence tout juste à être jouable (avec Mortal Combat 2). 2026-04-22
[Super Zsnes] Super Zsnes 🎁 Free of charge Super Zsnes is a free (not libre), multiplatform rewrite (built using the Unity engine by two of its original authors) of Zsnes, a libre emulator for the Super Nintendo (SNES or Super NES) console that offers excellent hardware compatibility and highly accurate emulation. It notably offers improved emulation accuracy (for CPU cores and audio via uncompressed sounds), significant graphical enhancements (sharp high-resolution rendering via an internal module, improved backgrounds), overclocking, widescreen support, 3D (for Mode 7, vs. 2.5D), fast-forward, rewind, and state saving, cheat codes, and control remapping. Note that the old project is still maintained via a fork (see Zsnes 2). Super Zsnes est une ré-écriture (sous le le moteur Unity, par 2 de ses auteurs originaux), gratuite (non libre) et multiplateforme de Zsnes, un émulateur libre de console Super Nintendo (SNES ou Super NES) offrant une très grande compatibilité matérielle et une très grande précision d'émulation. Il offre notamment une meilleure précision d'émulation (pour les coeurs CPU, et l'audio via des sons non compressés), une amélioration graphique significative (rendu net en haute résolution par un module interne, amélioration de l'arrière plan), l'overclocking, le support des écrans larges, la 3D (pour le Mode 7, vs 2.5D), l'avance rapide, le retour arrière et la sauvegarde d'état, les codes de triche, la redéfinition des contrôles. A noter que l'ancien projet est toujours maintenu via un fork (voir Zsnes 2). 2026-05-09
[Tomb Raider 3 (with TRX engine)] Tomb Raider 3 (with TRX engine) 🕊️💰 Libre with Commercial assets Tomb Raider 3 (aka Tomb Raider III: The Adventures of Lara Croft) is an adventure game (released in 1998) with a 3D objective view featuring Lara Croft, a British archaeologist. In this third episode, Lara is on the trail of dangerous artifacts linked to a meteorite that crashed into Earth several million years ago. TRX is a compatible, libre, and multiplatform engine. It offers tons of improvements, such as expanded Lara movements (rotational jumps, somersaults, swimming, wading, TR2+ mechanics), support for modern hardware (60 FPS displays, gamepads), a smoother interface, numerous bug fixes, and customization of almost everything. Tomb Raider 3 (aka Tomb Raider III : Les Aventures de Lara Croft) est un jeu d'aventure (publié en 1998) en vue objective 3D mettant en scène Lara Croft, une archéologue britannique. Dans ce 3eme épisode, Lara est sur les traces de dangereux artefacts en lien avec une météorite qui se serait écrasée sur Terre il y a plusieurs millions d'années. TRX est un moteur compatible, libre et multiplateforme. Il offre des tonnes d'améliorations, comme l'extension des mouvements de Lara (sauts avec rotation, sauts périlleux, nage, pataugeage, mécanismes TR2+), le support du matériel moderne (écrans en 60 FPS, gamepad), une interface plus fluide, la correction de nombreux bugs, et la personnalisation de presque tout. 2026-02-01
[VirtuaLord] VirtuaLord 🎁 Freemium A freemium (demo), multiplatform turn-based strategy game combining elements of tower defence and RPG. The overall objective is to conquer new worlds, but there are also secondary objectives to complete. Players build their base (constructing new structures or capturing them from opponents), command and develop their units (upgrading with better weapons and special abilities), gather resources (by taking control of generators), set up defences (walls, defensive towers, etc.) and crush their opponents. The game features 3 factions (Zulox, Domens & Alphen; a 4th is planned). As of March 2026, the game is playable but still in development (certain features – such as saving – are still missing). Un jeu de stratégie au tour par tour fremium (démo) et multiplateforme mêlant des éléments de tower defense et de RPG. L'objectif général est la conquête de nouveaux mondes, néanmoins des objectifs secondaires sont aussi à cocher. Le joueur construit sa base (nouvelles structures ou prises à l'adversaire), commande et développe ses unités (améliorations par de meilleures armes et capacités spéciales), rassemble des ressources (par la prise de contrôle de générateurs), met en place des défenses (murs d'enceinte, tours défensives, ...) et écrase ses adversaires. Le jeu propose 3 factions (Zulox, Domens & Alphen, une 4eme est prévue). En Mars 2026 le jeu est jouable mais encore en développement (certaines fonctions - telles que la sauvegarde, manquent encore). 2026-05-12
[World of Warcraft (with WoWee engine)] World of Warcraft (with WoWee engine) 🕊️💰 Libre with Commercial assets An MMORPG and the fourth installment (released in 2004) in the medieval fantasy universe of Warcraft, set in Azeroth (several islands), four years after the events of the previous installment (Warcraft III: The Frozen Throne, 2003), featuring two factions, the Alliance and the Horde. Eleven major expansions of the game have been released. Players explore its world and complete quests that earn them experience/levels (increasing their power) and money. Access to the game is paid, but a trial account allows players to reach level 20 with many features locked. WoWee (World of Warcraft Engine Experiment) is an unofficial, libre, multiplatform client that is compatible with, among other things, Vulkan support. It is in active development. Un MMORPG, et le 4eme opus (sorti en 2004) dans l'univers médiéval-fantastique Warcraft, prenant place sur Azeroth (plusieurs îles), 4 ans après les évènements du précédent opus (Warcraft III: The Frozen Throne, 2003) mettant en scène 2 factions, l’Alliance et la Horde. 11 extensions majeures du jeu sont sorties. Les joueurs explorent son monde et effectuent des quêtes leur rapportant expérience / niveaux (augmente la puissance) et argent. L'accès au jeu est payant mais un compte d'essai permet d'atteindre le niveau 20 avec de nombreuses fonctionnalités verrouillées. WoWee (World of Warcraft Engine Experiment) est un client libre et multiplateforme non officiel compatible, avec notamment le support de Vulkan. Il est en développement actif. 2026-05-12
[Zsnes 2 (Zsnes fork)] Zsnes 2 (Zsnes fork) 🕊️ Libre A libre and multi-platform Super Nintendo (SNES or Super NES) emulator, offering a very high hardware compatibility and very high accuracy of emulation. In addition it works on small hardware configurations. He has been the forerunner of support for anti-aliasing, saving state of games, rewind in games, support for screenshots and cheat codes. It emulates the Super FX, DSP-1, C4, DSP-4, SDD-1, and ST010 chips. The project is maintained via a fork. Note that two of the former developers are rewriting the old project (since early 2026; see Super Zsnes). Un émulateur libre et multiplateforme de console Super Nintendo (SNES ou Super NES) offrant une très grande compatibilité matérielle et une très grande précision d'émulation. De plus il fonctionne sur de petites configurations matérielles. Il a été le précurseur notamment du support de l'anticrénelage, de la sauvegarde de parties, du "rembobinage" / retour en arrière dans les jeux, du support de la copie d'écran et des codes de triche. Il émule les puces Super FX, DSP-1, C4, DSP-4, SDD-1, et ST010. Le projet est maintenu via un fork. A noter que 2 des anciens développeurs ré-écrivent l'ancien projet (depuis début 2026, voir Super Zsnes). 2026-05-04

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