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[3D Controller Overlay +] 3D Controller Overlay + Tool; Overlaying; Live Streaming; Video Recording; Keyboard; Mouse; Joystick; Controller đŸ•Šïž Libre A 3D on-screen overlay tool (for display during video recording) that shows the actions performed on a joystick, gamepad, keyboard, or mouse. It displays a 3D (rotatable) image on screen of the actions performed with these devices, which the user can overlay onto the game footage during a video stream. In addition to displaying (in red) all pressed buttons/keys and moved sticks, it offers numerous customization options (selection of the device to display, device appearance, loading other models, zooming in on the peripheral, the 3D viewing angle of the peripheral, optional display of a mesh beneath the peripheral, background transparency, removing window borders, adding effects, etc.). It can display multiple devices at the same time (with one settings tab per device). Un outil d'incrustation en 3D Ă  l'Ă©cran (pour affichage en cours d'enregistrement vidĂ©o) des actions rĂ©alisĂ©es sur un joystick, un gamepad, un clavier ou la souris. Il permet d'afficher Ă  l'Ă©cran une image 3D (pivotable) des actions rĂ©alisĂ©es avec ces pĂ©riphĂ©riques que l'utilisateur superpose Ă  l'image du jeu lors d'un stream vidĂ©o. En plus d'afficher (en rouge) tous les boutons/touches pressĂ©s et sticks actionnĂ©s, il offre de nombreux paramĂ©trages (sĂ©lection du pĂ©riphĂ©rique Ă  visualiser, apparence du pĂ©riphĂ©rique, chargement d'autres modĂšles, zoom sur le pĂ©riphĂ©rique, angle d'affichage en 3D du pĂ©riphĂ©rique, affichage optionnel d'un maillage sous le pĂ©riphĂ©rique, transparence du fond, suppression des bordures de la fenĂȘtre, ajout d'effets, ...). Il peut afficher plusieurs pĂ©riphĂ©riques simultanĂ©ment (avec un onglet de paramĂ©trage par pĂ©riphĂ©rique). 2026-09-27
[Aliens Eradication TC] Aliens Eradication TC FPS; Sci-fi; Aliens; Sci-fi; Survival Horror; Atmospheric; Difficult; Keyboard; Mouse; Controller; Force Feedback 🎁 Free of charge A standalone Doom mod (for the Flatpak version, based on the UZDoom engine) inspired by the Alien trilogy. Players take on the role of four unique classes to face the might of the Xenomorphs, while battling the forces of the Weyland/Yutani Corporation, opportunistic mercenaries, and defective combat droids, all set in a dark and oppressive atmosphere. Excellent! Un mod autonome de Doom (pour la version flatpak, basĂ©e sur le moteur UZDoom) s'inspirant de la trilogie Alien. Le joueur incarne 4 classes uniques pour affronter la puissance des Xenomorphs, tout en combattant les forces de la sociĂ©tĂ© Weyland/Yutani, des mercenaires opportunistes et des droĂŻdes de combat dĂ©fectueux, dans une ambiance sombre et oppressante. Excellent ! 2026-08-14
[Amethyst] Amethyst Tool; Mod Management đŸ•Šïž Libre A libre mod manager for Linux. It supports the Nexus Collection (a library of several thousand mods) and is compatible with Thunderstore (for browsing and installing mods) and Loot (Load Order Optimization Tool, for loading mods in the correct order). Its interface, inspired by that of “Mod Organizer 2,” allows users to create, edit, and upload Nexus collections; browse, install (using various deployment methods), and update mods; automatically configure tools (such as Pandora, pgpatcher, or dyndolod); intelligently restore games; and detect mods across multiple platforms (including Steam, Heroic, Lutris, and Faugus). Un gestionnaire de mods libre pour Linux. Il prend en charge la collection Nexus (une bibliothĂšque de plusieurs milliers de mods), et est compatible avec Thunderstore (consultation et installation de mods), et Loot (Load Order Optimisation Tool, pour charger les mods dans le bon ordre). Son interface inspirĂ©e de celle de "Mod Organizer 2" permet notamment la crĂ©ation, la modification et la mise en ligne de collections Nexus, la navigation, l'installation (selon plusieurs mĂ©thodes de dĂ©ploiement) et la mise Ă  jour de mods, la configuration automatisĂ©e d'outils (Pandora, pgpatcher ou dyndolod), la restauration intelligente des jeux, et la dĂ©tection multiplateformes (Steam, Heroic, Lutris et Faugus). 2026-09-27
[AppManager] AppManager Tool; Installation Software; Content Distribution; Game Launcher đŸ•Šïž Libre A libre tool for managing AppImage containers. In particular, it allows to make them visible to your launchers (in the applications menu or via [Alt]+[F2]), to group these binaries into a single directory, and to display their shortcuts within a single management window enabling launch, automatic background updates, uninstallation, and other individual settings where necessary, such as the optional isolation of their data. It also supports the AppImage formats SquashFS and DwarFS, zsync delta updates (for bandwidth optimisation), drag-and-drop, and the installation of multiple versions of the same software. An excellent tool! Un outil libre de gestion des containers AppImage. Il permet notamment de les rendre visible pour vos lanceurs (dans le menu des applications ou par [Alt]+[F2]), de rassembler ces binaires dans un mĂȘme rĂ©pertoire, de prĂ©senter leurs raccourcis sous une mĂȘme fenĂȘtre de gestion permettant le lancement, les mise Ă  jour automatique en arriĂšre-plan, la dĂ©sinstallation, et d'autres paramĂ©trages individuels si nĂ©cessaire tel que l'isolation Ă©ventuelle de leurs donnĂ©es. Il offre aussi la prise en charge des formats AppImage SquashFS et DwarFS, les mises Ă  jour delta zsync (optimisation de la bande passante), le glisser-dĂ©poser, l'installation de plusieurs versions d'un mĂȘme logiciel. Un excellent outil ! 2026-09-15
[Attack Vector Alpha] Attack Vector Alpha Arcade; Shooter; Space; Sci-fi; Colorful; Neon; Stylized; Low-Poly; Retro; Godot engine; Endless; PvE; Score Attack; Local Co-op; Casual; Easy; Keyboard; Controller đŸ•Šïž Libre A libre, multiplatform arcade shooter with a retro style and orbital gameplay, in which the player defends a central core against enemy attacks. It can be played solo or in two-player co-op (more difficult) to defend the core; there are no health points, no extra lives, no second chances, and no way to win. When the core is destroyed, the game ends. The waves of enemies become increasingly dangerous. Some attack the core directly, others launch electromagnetic pulses (EMPs) that stun you and prevent you from moving or fighting back, while still others act as shields and block shots to prevent them from getting through. Un shooter d'arcade libre et multiplateforme au style rĂ©tro et au mĂ©canisme orbital dans lequel le joueur dĂ©fend un noyau central contre les attaques ennemies. Il se joue Ă  seul ou a deux en coop (plus difficile) pour la dĂ©fense du noyau, pas de points de vie, ni vies supplĂ©mentaires, ni seconde chance, ni aucun moyen de gagner. Lorsque le noyau est dĂ©truit, la partie prend fin. Les vagues d’ennemis deviennent de plus en plus dangereuses. Certains attaquent directement le noyau, d’autres lancent des impulsions Ă©lectromagnĂ©tiques (EMP) qui Ă©tourdissent et empĂȘchent de bouger ou de riposter, tandis que d’autres encore font office de boucliers et bloquent les tirs pour les empĂȘcher de les franchir. 2026-09-25
[Bagman Comes Back] Bagman Comes Back Arcade; Platformer; Gathering; Keyboard; Controller 🎁 Free of charge A free, multiplatform gam and a tribute to *Bagman*, an arcade game released by Valadon Automation in 1982. It is also the predecessor to *Bagman Strikes Back*. The objective is to guide Bagman through various mine shafts, collecting bags of money and placing them in a wheelbarrow at the mine’s surface. The player must avoid the guards chasing him, moving ore carts, and descending elevators (which he can, however, ride). The game features 8 levels. The levels are not fully displayed on the screen but scroll horizontally. You can choose the number of pursuers (2 or 3) in addition to the difficulty level. Un jeu gratuit et multiplateforme, et un hommage Ă  Bagman, un jeu d'arcade sorti par Valadon Automation en 1982. Il s'agit Ă©galement du prĂ©dĂ©cesseur de Bagman Strikes Back. L'objectif est de diriger le bagnard diffĂ©rents puits de mine, en ramassant des sacs d'argent et en les dĂ©posant dans une brouette Ă  la surface de la mine. Le joueur doit Ă©viter les gardes qui le poursuivent, les chariots de minerai en mouvement et les ascenseurs qui descendent (qu'il peut nĂ©anmoins emprunter). Le jeu comprend 8 niveaux. Les niveaux ne sont pas totalement affichĂ©s Ă  l'Ă©cran mais dĂ©filent horizontalement. On peut choisir le nombre de poursuivants (2 ou 3) en plus du niveau de difficultĂ©. 2026-09-19
[Bagman Strikes Back] Bagman Strikes Back Arcade; Platformer; Gathering; Keyboard; Controller 🎁 Free of charge A free, multiplatform game and a tribute to *Bagman*, an arcade game released by Valadon Automation in 1982. It is also the sequel to *Bagman Comes Back*. The objective is to guide the bagman through various mine shafts, collecting bags of money and placing them in a wheelbarrow at the mine’s surface. The player must avoid the guards chasing him, moving ore carts, and descending elevators (which he can, however, ride). The game features 24 levels. Un jeu gratuit et multiplateforme, et un hommage Ă  Bagman, un jeu d'arcade sorti par Valadon Automation en 1982. Il s'agit Ă©galement de la suite de Bagman Comes Back. L'objectif est de diriger le bagnard diffĂ©rents puits de mine, en ramassant des sacs d'argent et en les dĂ©posant dans une brouette Ă  la surface de la mine. Le joueur doit Ă©viter les gardes qui le poursuivent, les chariots de minerai en mouvement et les ascenseurs qui descendent (qu'il peut nĂ©anmoins emprunter). Le jeu comprend 24 niveaux. 2026-09-19
[Banjo-Kazooie (with Lighthouse engine)] Banjo-Kazooie (with Lighthouse engine) Action Platformer; Adventure; Puzzle elements; Decompilation; libultraship; Fantasy; Cartoon; Family Friendly; Retro; 1990s; Online Multi; Co-op; Keyboard; Mouse; Controller đŸ•ŠïžđŸ’° Libre with Commercial assets Banjo-Kazooie is a series of platform games launched in 1998 (by Rare Ltd) on the Nintendo 64, featuring a bear named Banjo and a red bird named Kazooie whom he carries in his bag; both are controlled by the player in adventures in which the witch Gruntilda is the main antagonist. In this first instalment, Gruntilda kidnaps Tooty – Banjo’s sister – to steal her beauty. Banjo, aided by his friend Kazooie, sets off to rescue her. Lighthouse is a compatible emulator (for the Nintendo 64 ROM format). It notably offers support for modern hardware (including the gamepad and various display formats – up to 16:10), numerous gameplay options, enhancements, cheats, and even online gaming. Banjo-Kazooie est une sĂ©rie de jeux de plateformes dĂ©butĂ©e en 1998 (par Rare Ltd) sur la Nintendo 64, mettant en scĂšne un ours nommĂ© Banjo et un oiseau rouge nommĂ© Kazooie qu'il porte dans son sac, tous deux contrĂŽlĂ©s par le joueur, dans des aventures dans lesquelles la sorciĂšre Gruntilda est la principale antagoniste. Dans ce 1er opus, Gruntilda kidnappe Tooty - la sƓur de Banjo, pour lui voler sa beautĂ©. Banjo, aidĂ© de son amie Kazooie, partent alors Ă  sa rescousse. Lighthouse est un moteur compatible (avec la ROM au format Nintendo 64). Il apporte notamment le support du matĂ©riel moderne (dont le gamepad et diffĂ©rents formats d'affichages - jusqu'au 16:10), de nombreuses options de gameplay, d'amĂ©liorations, de triche, et mĂȘme le jeu en ligne. 2026-09-20
[Blue Dragon (with re:Blue engine)] Blue Dragon (with re:Blue engine) Adventure; JRPG; Fantasy; Sci-fi; Anime; Mangas; Atmospheric; Quick-Time Events; Cinematic; Moddable; Keyboard; Mouse; Controller đŸ•ŠïžđŸ’° Libre with Commercial assets Blue Dragon is a commercial JRPG released in 2006 (developed by Mistwalker and Artoon Studios) for the Xbox 360. It takes place on an unnamed planet where, for the past decade or so, a purple cloud—accompanied by a land shark and other lost technologies—has been ravaging villages, destroying and killing everything in its path. Three young friends—Shu, Jiro, and Kluke—decide to take on this strange creature, which manages to escape and drags them into an epic adventure. re:Blue is a libre, multiplatform compatible engine that notably includes an installer (which reads the three ISOs directly), support for modern hardware (resolutions up to 4K, various aspect ratios, quality presets, filters, etc.), and support for official mods and DLC. Blue Dragon est un JRPG commercial publiĂ© en 2006 (dĂ©veloppĂ© par les studios Mistwalker & Artoon) sur XBox 360 prenant place sur une planĂšte sans nom oĂč depuis une dizaine d'annĂ©e un nuage violet accompagnĂ© d'un requin terrestre et d'autres technologies perdues sĂ©vissent dans les villages, dĂ©truisant et tuant tout sur leur passage. Trois jeunes amis Shu, Jiro et Kluke dĂ©cident de s'attaquer Ă  cet Ă©trange animal qui parvient Ă  s'Ă©chapper et les entraĂźnent dans une aventure Ă©pique. re:Blue est un moteur libre et multiplateforme compatible apportant notamment un installateur (lisant directement les 3 isos), le support du matĂ©riel moderne (rĂ©solutions jusqu'au 4K, formats d'images variĂ©s, prĂ©-rĂ©glages de qualitĂ©, filtres, ...), la prise en charge des mods et DLC officiels. 2026-10-02
[Box3D] Box3D Framework; Physics engine; C/C++; Python; Java đŸ•Šïž Libre A libre, multiplatform 3D physics engine designed for video games. Derived from Box2D and featuring a robust design (portable C17, data-oriented, extensive multithreading and SIMD support, optimised for large piles of bodies), it is enhanced with features necessary for 3D games. In particular, it offers support for continuous collision detection, collision filtering, contact events, various types of envelopes, multiple shapes per body, and body movement events. It provides a sensor system, a character movement engine, a ‘Soft Step’ rigid-body solver, various types of joints with constraints, continuous physics, and joint and contact forces. Un moteur physique 3D libre et multiplateforme destinĂ© aux jeux vidĂ©o. DĂ©rivĂ© de Box2D et bĂ©nĂ©ficiant d'une conception robuste (C17 portable, orientĂ© donnĂ©es, support multithreading Ă©tendu & SIMD, optimisĂ© pour les grands ensembles de corps), il est enrichi de fonctionnalitĂ©s nĂ©cessaires aux jeux en 3D. Il offre notamment le support de la dĂ©tection de collision continue, du filtrage des collisions, des Ă©vĂ©nements de contact, des enveloppes de diffĂ©rente nature, des formes multiples par corps, des Ă©vĂ©nements de mouvement des corps. Il fournit un systĂšme de capteurs, un moteur de dĂ©placement de personnages, un solveur de corps rigides « Soft Step », des articulations de diffĂ©rents types avec limites, une physique continue, des forces d’articulation et de contact. 2026-07-17
[Clockwiser] Clockwiser Puzzle; Transport; Pixel Art; Retro; 1990s; Coffee-break game; Level Editor; Mouse; Controller đŸ•ŠïžđŸ§›ïž Libre with NC assets A free (libre engine) and multiplatform puzzle game released on the AMIGA in 1994 (freed by Team Hoi, then ported to Linux) in which the player must attempt to reproduce (using a variety of mechanisms) the pattern shown on the right on the left side of the screen, within a time limit (which can be disabled). To do this, the player selects a rectangular “string”-shaped area on the left half of the screen, then uses the clock-shaped icons to move the elements along this “string” clockwise or counterclockwise. Other mechanics (bricks, bombs, diamonds, sandstone, anti-gravity devices, transport modules, etc.) enhance the gameplay in the later levels. Un puzzle gratuit (moteur libre) et multiplateforme publiĂ© sur AMIGA en 1994 (rendu gratuit par la Team Hoi, puis portĂ© sur Linux) dans lequel le joueur doit tenter de reproduire (par une variĂ©tĂ© de mĂ©canismes) dans la partie gauche de l'Ă©cran le modĂšle prĂ©sentĂ© Ă  droite, en un temps limitĂ© (dĂ©sactivable). Pour ce faire, le joueur sĂ©lectionne une zone rectangulaire en forme de "corde" dans la moitiĂ© gauche, puis utilise les icĂŽnes en forme d’horloge pour dĂ©placer les Ă©lĂ©ments le long de cette "corde" dans le sens des aiguilles d’une montre ou dans le sens inverse. D'autres mĂ©canismes (briques, bombes, diamants, grĂšs, dĂ©gravitateurs, modules de transport, ...) viennent enrichir le gameplay dans les niveaux supĂ©rieurs. 2026-09-25
[Coffee GB] Coffee GB Emulation; NINTENDO; gb; gbc; HLE BIOS; Multi-platform; Local Multi; Keyboard; Controller đŸ•Šïž Libre A libre, multiplatform Game Boy and Game Boy Color emulator that focuses on compatibility. It is designed to offer optimal compatibility with the entire catalog of classic games, rare cartridges and accessories, as well as homebrew games, demos, and diagnostic ROMs. It also features 10 save slots, pause/reset, rewind by holding down a button, support for compressed ROMs, multiplayer gaming (TCP for games using a link cable, with local rollback masking normal network latency and synchronized infrared communication), the Game Boy Camera, the Game Boy Printer, the Barcode Boy, controllers, several graphical effects (scaling, LCD screen ghosting effects, etc.), and cheats. Un Ă©mulateur libre et multiplateforme Game Boy et Game Boy Color axĂ© sur la compatibilitĂ©. Il est conçu pour offrir une compatibilitĂ© optimale avec l'ensemble du catalogue de jeux historiques, les cartouches et accessoires rares, ainsi que les homebrew, les dĂ©mos et ROM de diagnostic. Il offre aussi notamment 10 emplacements de sauvegarde d’état, la pause/rĂ©initialisation, le rembobinage par maintien enfoncĂ©, le support des ROM compressĂ©es, le jeu multijoueur (TCP pour les jeux utilisant un cĂąble de liaison, avec rollback local masquant la latence rĂ©seau normale et communication infrarouge synchronisĂ©e), la Game Boy Camera, la Game Boy Printer, le Barcode Boy, les manettes, quelques effets graphiques (mise Ă  l'Ă©chelle, effets de ghosting des Ă©crans LCD, ...), et les cheats. 2026-09-19
[Crash Bandicoot (with Crash Bandicoot Launcher)] Crash Bandicoot (with Crash Bandicoot Launcher) Action Platformer; Adventure; Decompilation; RecompOne; Fantasy; Cartoon; Family Friendly; Retro; 1990s; Keyboard; Mouse; Controller đŸ•ŠïžđŸ’° Libre with Commercial assets Crash Bandicoot is a series of platform games launched in 1996 (by Naughty Dog) on the PlayStation 1, featuring the anthropomorphic character Crash Bandicoot (a fox) created by Doctors Neo Cortex and Nitrus Brio, the game’s two main antagonists. In this first instalment, Crash attempts to stop his two creators in their quest for world domination, to clean up all the pollution they have caused, and to rescue his girlfriend, Tawna, a female bandicoot also created by them. Crash Bandicoot Launcher is a libre, multiplatform compatible engine (for PlayStation 1 ROMs). Notably, it offers support for modern hardware (including gamepads, various filters and 16:9 aspect ratio). Crash Bandicoot est une sĂ©rie de jeux de plateformes dĂ©butĂ©e en 1996 (par Naughty Dog) sur la PlayStation 1, mettant en scĂšne le personnage anthropomorphe Crash Bandicoot (un renard) créé par les Docteurs Neo Cortex et Nitrus Brio, les deux antagonistes principaux du jeu. Dans ce 1er opus, Crash tente d'arrĂȘter ses deux crĂ©ateurs dans leur quĂȘte de domination du monde, de nettoyer toute la pollution qu'ils ont causĂ©e et de sauver sa petite amie, Tawna, une femelle bandicoot Ă©galement créée par eux. Crash Bandicoot Launcher est un moteur libre et multi-plateforme compatible (avec la ROM au format PlayStation 1). Il apporte notamment le support du matĂ©riel moderne (dont le gamepad et diffĂ©rents filtres et le format d'affichage 16:9). 2026-09-27
[DLSS Updater] DLSS Updater Tool; Video Upscaling; Installation Software; Easy Installation; Harware Optimization; Photorealistic Rendering đŸ•Šïž Libre A libre tool for centrally managing updates of video upscaling libraries (DLSS for NVIDIA, FSR for AMD, XeSS for Intel) installed on a system. By analyzing installed games, it detects upscaling and image generation libraries and replaces them with newer versions while preserving the older ones (to revert to them if necessary). It notably offers individual or bulk updates for libraries (DLSS, Ray Reconstruction, Frame Generation, Streamline, XeSS, FSR, and DirectStorage), detection of major launchers (Steam, Epic, GOG, Ubisoft, EA, Battle.net, Xbox), title-specific Proton options (including DLSS SR/RR/FG presets and FSR 4 and XeSS upgrades via DLL), and blacklists of games to ignore. Un outil libre de centralisation de la mise Ă  jour des bibliothĂšques d’upscaling vidĂ©o (DLSS pour NVidia, FSR pour AMD, XeSS pour Intel) installĂ©s sur un systĂšme. En analysant les jeux installĂ©s, il dĂ©tecte les bibliothĂšques d’upscaling et de gĂ©nĂ©ration d’images et les remplace par des versions plus rĂ©centes tout en prĂ©servant les anciennes (pour retour en arriĂšre Ă©ventuel). Il offre notamment la mise Ă  jour unitaire ou globale des bibliothĂšques (DLSS, Ray Reconstruction, Frame Generation, Streamline, XeSS, FSR et DirectStorage), la dĂ©tection des principaux lanceurs (Steam, Epic, GOG, Ubisoft, EA, Battle.net, Xbox), les options pour Proton par titre (avec prĂ©rĂ©glages DLSS SR/RR/FG et mises Ă  niveau FSR 4 et XeSS via DLL) et les listes noires de jeux Ă  ignorer. 2026-09-24
[Doriax Engine] Doriax Engine Development; 2D & 3D engine; ecs; GUI; Lua; C++; AI; PBR Rendering; Physics; Multi-platform đŸ•Šïž Libre A libre, multiplatform, lightweight, efficient and user-friendly 2D and 3D game engine, featuring an Entity Component System (ECS) and data-driven design. It notably supports Lua and C++ scripting, sprites, tiled maps, 3D models and skeletal animation, and features a powerful visual editor (with scene hierarchy, property inspector, animation timeline, code editor and resource management), AI assistance (using natural language, which creates entities, writes and modifies Lua or C++ scripts, and builds the project), PBR rendering (dynamic shadows, global illumination, fog, sky system, materials), and integrated 2D and 3D physics. Un moteur de jeu 2D et 3D, libre, multiplateforme, lĂ©ger, efficace et simple d'utilisation, avec systĂšme de composants d'entitĂ©s (ECS) et conception orientĂ©e donnĂ©es. Il offre notamment le support de l'Ă©criture en script Lua et en C++, des sprites, des cartes de tuiles, des modĂšles 3D, de l'animation squelettique, dispose d'un Ă©diteur visuel puissant (avec hiĂ©rarchie des scĂšnes, inspecteur de propriĂ©tĂ©s, timeline d’animation, Ă©diteur de code et gestion des ressources), d'une assistance IA (en langage naturel, qui crĂ©e des entitĂ©s, Ă©crit et modifie des scripts Lua ou C++, et construit le projet), dispose d'un rendu PBR (ombres dynamiques, Ă©clairage global, brouillard, systĂšme de ciel, matĂ©riaux), et d'une physique 2D et 3D intĂ©grĂ©e. 2026-09-19
[Drawy] Drawy Development; Design; Brainstorming; Raster graphics editor đŸ•Šïž Libre A libre, multiplatform tool for handwritten notes and diagrams on an infinite whiteboard with a smooth, responsive drawing surface. It offers support for pressure-sensitive styluses and graphics tablets, the ability to add text, insert images and basic geometric shapes (rectangles, ellipses, arrows, and lines), a color palette, and the option to export to image files. Un outil libre et multiplateforme de prise de notes manuscrites et de schĂ©mas sur un tableau blanc infini dotĂ© d’une surface de dessin fluide et rĂ©active. Il offre notamment la prise en charge des stylets sensibles Ă  la pression et des tablettes graphiques, l'ajout de texte, l'insertion d'images et de formes gĂ©omĂ©triques basiques (rectangles, ellipses, flĂšches et lignes), le choix de la palette de couleurs, et l'export en fichiers image. 2026-09-05
[Enemy Nations] Enemy Nations Strategy; Real Time Strategy; Sci-fi; 1990s; SimCity; C&C; Mouse 🎁 Free of charge A free real-time strategy game, released as freeware in 1996 (and developed by Windward Studios, which retains the rights to it), in which 12 human and alien factions battle for control of the last uninhabited planet in the universe. Each faction has its own strengths and weaknesses. Its gameplay is a combination of SimCity and Command and Conquer. The game is currently undergoing modernization and improvements (as of August 2026). Un jeu de stratĂ©gie en temps rĂ©el gratuit, publiĂ© en freeware en 1996 (et dĂ©veloppĂ© par le studio Windward qui en conserve les droits) dans lequel 12 factions humaines et extraterrestres se disputent la derniĂšre planĂšte inhabitĂ©e de l’univers. Chaque faction dispose de ses propres forces et faiblesses. Son systĂšme de jeu est une combinaison de SimCity et de Command and Conquer. Le jeu est en phase de modernisation et d'amĂ©lioration (en aoĂ»t 2026). 2026-09-16
[Fatal Racing (aka Whiplash) (with Roller engine)] Fatal Racing (aka Whiplash) (with Roller engine) Sports; Motorsport; Racing; Stunt; Combat Racing; Vehicular Combat; Controller đŸ•ŠïžđŸ’° Libre with Commercial assets Fatal Racing (aka Whiplash) is a 3D stunt racing game released in 1996 (Gremlin Interactive) in which players compete on tracks featuring loops, corkscrew turns, and jumps, while trying to crash into other cars to destroy them and, at the same time, cross the finish line first. It features 8 cars and 8 tracks, multiple camera angles (rear view, team view, in-car view, chase view, mirror view), the option to enable or disable damage, select difficulty levels and the number of opponents, and supports gamepads. Roller is a libre and multiplatform compatible engine that brings this game to modern hardware (drag-and-drop screen resizing, gamepad support). Fatal Racing (aka Whiplash) est une course de voiture 3D avec cascade publiĂ© en 1996 (Gremlin Interactive) dans lequel les joueurs s'affrontent sur des circuits comportant des boucles, des virages en tire-bouchon et des sauts, tout en essayant de percuter les autres voitures pour les dĂ©truire et, dans le mĂȘme temps, de franchir la ligne d’arrivĂ©e en premier. Il propose 8 voitures et 8 circuits, des prises de vue multiples (vue arriĂšre, de l'Ă©quipe, de l'intĂ©rieur de la voiture, en poursuite, miroir), la prise en compte des dommages ou non, le choix de la difficultĂ©, du nombre d'adversaire, et prend en charge le gamepad. Roller est un moteur libre et multiplateforme compatible qui porte ce jeu sur le matĂ©riel moderne (Ă©cran agrandissable par glisser-dĂ©poser, support du gamepad). 2026-08-14
[Feudal Tactics] Feudal Tactics Strategy; Wargame; Turn-Based Strategy; Turn-Based Combat; Empire building; Medieval; Hex Grid; Retro; libGDX; Casual; Touchscreen; Mouse đŸ•Šïž Libre A libre, multiplatform, turn-based medieval strategy game with procedurally generated maps. The player faces off against 5 AI opponents on an island made up of hexagons, which they must conquer entirely to win. Each turn, the player receives credits based on the number of territories conquered, allowing them to hire units (peasants, spearmen, knights, barons—whom they must then be able to pay) or acquire fortified strongholds (which provide protection without consuming resources). These units allow the player to conquer new lands (the peasant can only capture unoccupied lands). The player must also protect their capital(s), which hold their finances and ensure the continuity of their kingdom (a divided kingdom only yields income from lands adjacent to the capital). Un jeu de stratĂ©gie mĂ©diĂ©val libre et multiplateforme au tour par tour avec une gĂ©nĂ©ration procĂ©durale des cartes. Le joueur affronte 5 IAs sur une Ăźle faite d'hexagones qu'il doit conquĂ©rir entiĂšrement pour gagner. A chaque tour il reçoit des crĂ©dits en fonction du nombre de terrains conquis, lui permettant d'embaucher des unitĂ©s (paysans, Spearman, Chevalier, Baron - qu'il devra ensuite ĂȘtre en mesure de rĂ©munĂ©rer) ou d'acquĂ©rir des places fortifiĂ©es (protĂšgent sans consommer). Ces unitĂ©s lui permettent de conquĂ©rir de nouvelles terres (le paysan ne peut gagner que des terres inoccupĂ©es). Il devra aussi protĂ©ger sa/ses capitale(s) qui contiennent ses finances et la continuitĂ© de son royaume (un royaume divisĂ© ne rapporte que pour les terres contiguĂ«s Ă  la capitale. 2026-09-19
[Free Mars] Free Mars Colonization; Strategy; Exploration; Economy; Political; Diplomacy; Military; Simulation; Adventure; Sci-fi; Open World; Fog of War; Grid-Based Movement; PvE; Competitive; Level Editor; Replay Value đŸ•Šïž Libre A libre, multiplatform, single-player turn-based strategy game similar to *Colonization*, centered on the colonization of Mars. “It is the year 2077. For the first time in its history, humanity has finally set out to colonize another planet. Will the pioneers from Earth succeed in colonizing their new planet, or will they be unable to survive the harsh and inhospitable conditions of the Red Planet?” The interface features single-player gameplay against 1 to 15 nations with three combinable objectives (defeat the other players, reach a specific population, or reach a certain treasury amount), a customizable map available in several different sizes, an editor, and fog of war. Un jeu de stratĂ©gie au tour par tour libre et multiplateforme en solo semblable au jeu Colonization, avec pour thĂšme la colonisation de Mars. "Nous sommes en 2077. Pour la premiĂšre fois de son histoire, l'humanitĂ© s'est enfin lancĂ©e dans la colonisation d'une autre planĂšte. Les pionniers venus de la Terre parviendront-ils Ă  coloniser leur nouvelle planĂšte ou ne pourront-ils pas survivre aux conditions rudes et inhospitaliĂšres de la planĂšte rouge ?". L'interface offre notamment le jeu en solo contre 1 Ă  15 nations avec 3 objectifs cumulables (mettre en dĂ©route les autres joueurs, atteindre une population donnĂ©e, atteindre un montant de trĂ©sorerie), une carte personnalisable de plusieurs tailles diffĂ©rentes et un Ă©diteur, le brouillard de guerre. 2026-07-26
[Galdr] Galdr Development; Audio Production; Synthesizer; JUCE; Plugins system; Standalone; VST3; CLAP đŸ•Šïž Libre A libre, multiplatform synthesizer with a black metal soul. It features a 12-voice engine with poly, mono, and legato modes; 2 band-limited oscillators (PolyBLEP); up to 7 voices in unison with detuning and stereo spreading; a sub-oscillator and white/pink noise; FM modulation and hard sync for aggressive metallic timbres, as well as analog drift per voice, a morphing wavetable (32 frames), a multimode filter (12/24 dB LP, HP, BP, and vowel formant) with drive, an 8-slot modulation matrix, a tempo-synced arpeggiator, 2 LFO, glide, separate amplitude and filter envelopes, MPE-compatible per note pitch bend and pressure, a “Genre” effects chain with 2× oversampled nonlinear stages, a “Blizzard” granular texture layer, tempo-synced LFOs, tremolo, and delay, a preset browser with factory and custom presets, an oscilloscope and spectrum analyzer, and an on-screen MIDI keyboard. Un synthĂ©tiseur libre et multiplateforme Ă  l’ñme black metal. Il offre notamment un moteur Ă  12 voix avec modes poly, mono et legato, 2 oscillateurs Ă  bande limitĂ©e (PolyBLEP), jusqu’à 7 voix Ă  l’unisson avec dĂ©saccordage et Ă©talement stĂ©rĂ©o, sous-oscillateur et bruit blanc/rose, une modulation FM et synchronisation dure pour des timbres mĂ©talliques agressifs, ainsi qu’une dĂ©rive analogique par voix, une table d’ondes morphing (32 trames), un filtre multimode (LP 12/24 dB, HP, BP et formant vocalique) avec drive, une matrice de modulation Ă  8 emplacements, un arpĂ©giateur synchronisĂ© au tempo, 2 LFO glissando, enveloppes d’amplification et de filtre sĂ©parĂ©es, un pitch bend et pression par note compatibles MPE, une chaĂźne d’effets « Genre » avec Ă©tages non linĂ©aires surĂ©chantillonnĂ©s 2×, une couche de texture granulaire de tempĂȘte de neige (Blizzard), la synchronisation au tempo pour les LFO, le trĂ©molo et le dĂ©lai, un navigateur de prĂ©rĂ©glages avec prĂ©rĂ©glages d'usine et personnalisĂ©s, oscilloscope et analyseur de spectre, clavier MIDI Ă  l'Ă©cran. 2026-08-13
[Gear Lever] Gear Lever Tool; Installation Software; Content Distribution; Game Launcher đŸ•Šïž Libre A libre tool for managing AppImage containers. In particular, it allows users to make them visible to their launchers (in the Applications menu or via [Alt]+[F2]), group these binaries into a single directory, and display their shortcuts in a single management window that enables users to launch, update, and install multiple versions of the same software, as well as use drag-and-drop. Un outil libre de gestion des containers AppImage. Il permet notamment de les rendre visible pour vos lanceurs (dans le menu des applications ou par [Alt]+[F2]), de rassembler ces binaires dans un mĂȘme rĂ©pertoire, de prĂ©senter leurs raccourcis sous une mĂȘme fenĂȘtre de gestion permettant le lancement, la mise Ă  jour, l'installation de plusieurs versions d'un mĂȘme logiciel, ainsi que le glisser-dĂ©poser. 2026-10-03
[Harmonic Drive] Harmonic Drive Multimedia; Music; Rhythm; Dance & Rhythm; Karaoke; Score Attack; Godot engine; Level Editor; Local Multi; Online Multi; Keyboard; Controller đŸ•Šïž Libre A libre, multiplatform arcade-style rhythm game (commercial version with additional features) based on tracks, featuring highly responsive visual effects and numerous customization options for players. Colorful “pills” fall from the top of the screen toward the keys at the bottom, and the player must press the target key the moment the pill reaches it (a classic). Players are judged on their accuracy in pressing the right key at the right time (and thus their dexterity and coordination). This libre version notably offers 4- to 8-key patterns, 5 difficulty levels, a leaderboard, numerous effects and options, and gamepad support. Un jeu de rythme libre et multiplateforme (version commerciale avec des options supplĂ©mentaires) de type arcade basĂ© sur des pistes avec des effets visuels hautement rĂ©actifs et de nombreuses options de personnalisation pour les joueurs. Des "pilules" colorĂ©es tombent du haut de l'Ă©cran en direction des touches en bas de l'Ă©cran, et le joueur doit presser la touche visĂ©e au moment oĂč la pilule la rejoint (un classique). Il est jugĂ© sur sa prĂ©cision Ă  appuyer sur la bonne touche au bon moment (et donc sa dextĂ©ritĂ© / coordination). Cette version libre offre notamment des partitions de 4 Ă  8 touches, 5 niveaux de difficultĂ©, un tableau des scores, de nombreux effets et options, et le support du gamepad. 2026-09-27
[Hoi] Hoi Arcade; Action Platformer; Retro; Pixel Art; Cartoon; Cute; 1990s; Difficult; Keyboard; Controller đŸ•ŠïžđŸ§›ïž Libre with NC assets A free (libre engine), multiplatform action-platformer released on the AMIGA in 1992 (freed by Team Hoi, then ported to Linux) that depicts a young Saur’s rite of passage into adulthood. Hoi lives on the planet of the Saurs, a friendly and peaceful people. As part of a rite of passage into adulthood, they must cross the dangerous Madlands to find a partner on the other side. The player guides Hoi through the Madlands and helps him find the love of his life. While the game can sometimes be challenging—with fall damage and jumps into the void—the player will encounter a wide variety of amusing situations and enemies. The player can also try to collect the seven special items scattered throughout each level. Un jeu de plateforme et d'action gratuit (moteur libre) et multiplateforme publiĂ© sur AMIGA en 1992 (rendu gratuit par la Team Hoi, puis portĂ© sur Linux) mettant en scĂšne le rite de passage Ă  l'Ăąge adulte d'un jeune Saur. Hoi vit sur la planĂšte des Saurs, un peuple amical et pacifique. Dans le cadre d’un rite de passage Ă  l’ñge adulte, ils doivent traverser les dangereuses Madlands pour trouver un partenaire de l’autre cĂŽtĂ©. Le joueur guide Hoi Ă  travers les Madlands et l'aide Ă  trouver l’amour de sa vie. Si le jeu peut parfois s’avĂ©rer difficile, avec des dĂ©gĂąts de chute et des sauts dans le vide, en revanche le joueur rencontrera une grande variĂ©tĂ© de situations amusantes et d’ennemis. Il pourra aussi tenter de collecter les sept objets spĂ©ciaux dissĂ©minĂ©s dans chaque niveau. 2026-09-21
[Indiana Stallone and the paper of truth] Indiana Stallone and the paper of truth Action-adventure; TPS 🎁 Free of charge A free, multiplatform action-adventure game in which the player takes on the role of none other than Indiana Stallone, exploring a pyramid in search of the ultimate treasure—the legendary “Paper of Truth.” Along the way, he’ll find numerous other treasures in the pyramid’s chambers, but he’ll also encounter fearsome mummies. Fortunately, weapons (a pistol, a shotgun, and a submachine gun) will allow him to face them with a little more confidence. He’ll have to venture deeper and deeper into the bowels of these places, which he must explore at the risk of his life (he only has three lives—after that, it’s permanent death). Un jeu d'action-aventure gratuit et multiplateforme dans lequel le joueur n'est autre qu'Indiana Stallone, explorant une pyramide Ă  la recherche du trĂ©sor ultime - le lĂ©gendaire « Papier de la VĂ©ritĂ© ». En chemin il trouvera de nombreux autres trĂ©sors dans les salles qu'elle renferme, mais aussi de redoutables momies. Heureusement des armes (pistolet, fusil Ă  pompe, mitraillette) lui permettrons de les affronter un peu plus sereinement. Il devra s'enfoncer Ă  chaque fois un peu plus dans les entrailles de ces lieux qu'il devra explorer au pĂ©ril de sa vie (il n'en a que 3 - au delĂ  c'est la mort permanente). 2026-09-19
[King's Bounty (with OpenBounty engine)] King's Bounty (with OpenBounty engine) Strategy; Turn-Based Strategy; 4X; Fantasy; raylib; Keyboard đŸ•ŠïžđŸ’° Libre with Commercial assets King's Bounty is a turn-based strategy video game set in a medieval fantasy universe, released in 1990 (Jon Van Caneghem, New World Computing). It is considered one of the first 4X games and a precursor to the Heroes of Might and Magic series. The protagonist is a hero of King Maximus, tasked with recovering the Scepter of the Order from the forces of chaos, led by Arech Dragonbreath. The player guides the hero and his army across four continents, collecting up to 25 map fragments that reveal the secret location of the Scepter of the Order before King Maximus’s death. The game consists of two phases: one on a world map where the player moves their hero, and the other on a grid-based board where battles take place. OpenBounty is a libre, multiplatform engine compatible with this game as well as other turn-based fantasy game packs. King's Bounty est un jeu vidĂ©o de stratĂ©gie au tour par tour dans un univers mĂ©diĂ©val-fantastique publiĂ© en 1990 (Jon Van Caneghem, New World Computing). Il est considĂ©rĂ© comme l'un des premiers jeux 4X et prĂ©curseur de la sĂ©rie de jeux Heroes of Might and Magic. Le protagoniste est un hĂ©ros du roi Maximus, chargĂ© de rĂ©cupĂ©rer le Sceptre de l'Ordre, des mains des forces du chaos, menĂ©es par Arech Dragonbreath. Le joueur guide le hĂ©ros et son armĂ©e Ă  travers les 4 continents, en rĂ©cupĂ©rant jusqu'Ă  25 fragments d'une carte qui rĂ©vĂšlent l'emplacement secret du Sceptre de l'Ordre avant la mort du roi Maximus. Le jeu se dĂ©cline en 2 phases, l'une avec une carte du monde sur laquelle le joueur dĂ©place son hĂ©ros, et l'autre sur un plateau divisĂ© en cases ou se dĂ©roulent les combats. OpenBounty est un moteur libre et multiplateforme compatible avec ce jeu ainsi qu'avec d'autres packs de jeux fantastiques au tour par tour. 2026-09-27
[KytyPS5] KytyPS5 Emulation; SONY; ps5; Multi-platform đŸ•Šïž Libre A libre SONY PS5 emulator. As of August 2026, it is still in its early stages. Un Ă©mulateur libre de SONY PS5. En aoĂ»t 2026 il en est Ă  ses dĂ©buts. 2026-09-28
[Lost Odyssey (with LostOdysseyRecomp engine)] Lost Odyssey (with LostOdysseyRecomp engine) Adventure; RPG elements; Heroic fantasy; Dark; Quick-Time Events; Cinematic; Controller đŸ•ŠïžđŸ’° Libre with Commercial assets Lost Odyssey is a turn-based RPG released for the Xbox 360 in 2007 (developed by Mistwalker Studios (Hironobu Sakaguchi (auuo)—creator of Final Fantasy and Blue Dragon) and Feelplus), blending combat and heroic fantasy in a dark atmosphere. Kaim Argonar is a member of a group of immortal mercenaries who have lost their memories. Their 1,000-year-long lives have been marked by wars and battles in a world where magic and the Industrial Revolution coexist. The innate magic of its inhabitants, initially harnessed for industrial purposes, is now being used to develop weapons of mass destruction... LostOdysseyRecomp is a libre and multiplatform compatible engine that has been enhanced (support for recent technologies, such as widescreen displays, AI-enhanced graphics, higher refresh rates, shaders, etc.). Lost Odyssey est un RPG (tour par tour) publiĂ© pour la Xbox 360 en 2007 (rĂ©alisĂ© par les studios Mistwalker (Hironobu Sakaguchi (auuo) - auteur des Final Fantasy & Blue Dragon), et Feelplus) mĂȘlant combats et heroic fantasy dans une ambiance sombre. KaĂŻm Argonar est membre d'un groupe de mercenaires immortels qui ont perdu la mĂ©moire. Les 1 000 ans de leurs vies ont Ă©tĂ© parsemĂ©s de guerres et de combats, dans un monde mĂȘlant magie et rĂ©volution industrielle. La magie intrinsĂšque de ses habitants d'abord exploitĂ©e pour l'industrie, est Ă  prĂ©sent utilisĂ©e pour mettre au point des armes de destruction massive... LostOdysseyRecomp est un moteur libre et multiplateforme compatible et amĂ©liorĂ© (support de technologies rĂ©centes, telles que les Ă©crans larges, les graphismes amĂ©liorĂ©s par IA, des frĂ©quences d'affichage plus Ă©levĂ©es, des shaders, ...). 2026-10-02
[MBHaxe] MBHaxe Puzzle Platformer; Transport; Marble; Campaigns; Casual; Twitch; Physics; Classic; Built-in tutorial; Keyboard; Mouse; Controller; Touchscreen đŸ•Šïž Libre A collection of four libre, multiplatform solo/multiplayer games (Marble Blast Gold, Marble Blast Platinum, Marble Blast Ultra, and PlatinumQuest) in the Marble Madness style (the player controls a marble teetering precariously on a winding track while collecting all kinds of bonuses). It notably features multiplatform multiplayer (in the Ultra and Platinum versions), a replay system (allowing players to record a game and watch it later), rewind functionality (allowing players to rewind the marble during gameplay), gamepad support (full in the Ultra version, partial in the others), touchscreen support (in the web, Android, and iOS versions), and several hundred levels. Une collection de 4 jeux (Marble Blast Gold, Marble Blast Platinum, Marble Blast Ultra et PlatinumQuest) libres et multiplateformes solo/multi, de type Marble Madness (le joueur dirige une bille en Ă©quilibre prĂ©caire sur un circuit tortueux en amassant toutes sortes de bonus). Il offre notamment le multijoueur multiplateforme (dans les variantes Ultra et Platinum), un systĂšme de rediffusion (permet d'enregistrer une partie et de la revoir plus tard), le retour en arriĂšre (permet de faire revenir la bille en arriĂšre en cours de jeu), la prise en charge du gamepad (complĂšte dans la variante Ultra, partielle dans les autres), et des tablettes tactiles (dans les versions Web, Android et iOS), et plusieurs centaines de niveaux. 2026-09-12
[Mischief Makers (with Trouble Makers engine)] Mischief Makers (with Trouble Makers engine) Action Platformer; Puzzle elements; Exploration; Decompilation; RT64; Keyboard; Controller đŸ•ŠïžđŸ’° Libre with Commercial assets Mischief Makers is a 2.5D side-scrolling platformer with puzzle elements released in 1997 (on the Nintendo 64, by Treasure). Its protagonist, Marina Liteyears (aka Ultra-Intergalactic-Cybot G), is a domestic robot designed by Professor Theo who is kidnapped by the henchmen of the Emperor of the planet Clancer. On her quest to rescue him, Marina grabs, shakes, and uses objects and enemies as projectiles—her combat system is based on striking enemies. A gauge at the top of the screen indicates how much damage she can take. The goal is to reach the teleportation star in each level. The game features 5 worlds with 12 levels each. Trouble Makers is a libre compatible engine (supports modern hardware, 16:9 aspect ratio). Mischief Makers est un jeu de plateforme 2.5D Ă  dĂ©filement horizontal avec des Ă©lĂ©ments de puzzle publiĂ© en 1997 (sur Nintendo 64, par le studio Treasure). Son protagoniste, Marina Liteyears (aka Ultra-Intergalactic-Cybot G) est un robot domestique conçu par le Professor Theo, enlevĂ© par les sbires de l'empereur de la planĂšte Clancer. En chemin pour le dĂ©livrer, Marina attrape, secoue et se sert des objets et ennemis comme des projectiles - son systĂšme de combat basĂ© sur les coups. Une jauge en haut de l'Ă©cran indique la quantitĂ© de dĂ©gĂąts qu'elle peut encaisser. L'objectif est d'atteindre l'Ă©toile de tĂ©lĂ©portation de chaque niveau. Le jeu comporte 5 mondes de 12 niveaux. Trouble Makers est un moteur libre compatible (support du matĂ©riel moderne, affichage en 16:9eme). 2026-09-27
[MonoGame] MonoGame Development; Framework; C# đŸ•Šïž Libre A libre, multiplatform, simple, and powerful .NET framework for creating high-performance multiplatform games (PCs, consoles, and mobile). It is a libre reimplementation of Microsoft’s XNA framework, which is no longer developed. In particular, it offers 2D and 3D rendering, sound and music playback, keyboard, mouse, touch, and controller input, and a math library optimized for games. It has been successfully used to create games such as Streets of Rage 4, Carrion, Celeste, Stardew Valley, and others. FNA originated as a fork of MonoGame (MonoGame shifted its focus toward extending XNA, while FNA remains focused on the precise implementation of the XNA libraries). Un framework .NET libre, multiplateforme, simple et puissant permettant de crĂ©er des jeux multiplateformes (PC, consoles et mobiles). C'est une rĂ©-implĂ©mentation libre du framework XNA de Microsoft, qui n'est plus dĂ©veloppĂ©. Il offre notamment le rendu 2D et 3D, la lecture d'effets sonores et la musique, les entrĂ©es clavier, souris, tactiles et manettes, et une bibliothĂšque mathĂ©matique optimisĂ©e pour les jeux. Il a Ă©tĂ© utilisĂ© avec succĂšs pour crĂ©er des jeux tels que Streets of Rage 4, Carrion, Celeste, Stardew Valley et d'autres. FNA est nĂ© d'un fork de MonoGame (MonoGame s'est orientĂ© vers une extension de XNA, tandis que FNA reste axĂ© sur la prĂ©cision de l'implĂ©mentation des bibliothĂšques XNA). 2026-09-19
[Murdercide 2017] Murdercide 2017 Adventure; Exploration; Criminal Investigation; Puzzle elements; Detective; Crime; Mature; Humorous; Cyberpunk; Cartoon; Atmospheric; Mouse 2026-07-15
[OpenLogi] OpenLogi Tool; Harware Optimization; Setting; Webcam; Keyboard; Mouse; Controller đŸ•Šïž Libre An libre, multiplatform interface and an alternative to the commercial Logitech Options+ tool that allows users to configure Logitech hardware (mouse, keyboard, camera, Litra lamp) without an account, telemetry, or communication with a server (configuration stored in a local TOML file). In addition to configuring these devices, it allows users to assign an action to a button or gesture, create profiles, connect to these devices in various ways (Logi Bolt receiver, Unifying, Lightspeed, Bluetooth pairing, or USB), real-time display of paired devices (including battery status), and various automated actions with the camera and the Litra lamp. Une interface libre et multiplateforme, et une alternative Ă  l'outil commercial Logitech Options+ permettant de paramĂ©trer le matĂ©riel Logitech (souris, clavier, camĂ©ra, lampe Litra) sans compte, ni tĂ©lĂ©mĂ©trie, ni communication avec un serveur (configuration stockĂ©e dans un fichier TOML local). Elle permet en plus du paramĂ©trage de ces pĂ©riphĂ©riques notamment d'associer une action Ă  un bouton ou Ă  un geste, de crĂ©er des profils, de se connecter Ă  ces pĂ©riphĂ©riques de diffĂ©rentes maniĂšres (rĂ©cepteur Logi Bolt, Unifying, Lightspeed, appairage Bluetooth, ou USB), l'affichage en temps rĂ©el des pĂ©riphĂ©riques appairĂ©s (avec l'Ă©tat des batteries), automatismes divers avec la camĂ©ra et la lampe Litra. 2026-09-24
[OptiScaler] OptiScaler Tool; Video Upscaling; Harware Optimization; Photorealistic Rendering đŸ•Šïž Libre A libre, multiplatform tool for replacing the upscalers in games that support DLSS2+ / FSR2+ / XeSS (DLSS for NVIDIA, FSR for AMD, XeSS for Intel), and for managing image generation. In particular, it offers a wide range of settings and enhancements (RCAS and MAS, output scaling, DLSS presets, replacement of aspect ratios and DRS, ...), support for Fakenvapi (Reflex hooking and injection of Anti-Lag 2, LatencyFlex, or XeLL), Nukem’s FSR3-FG mod (dlssg-to-fsr3), ASI plugins, and OptiPatcher (a plugin that enables DLSS and DLSSG inputs without spoofing). Un outil libre et multiplateforme permettant de remplacer les upscalers des jeux prenant en charge DLSS2+ / FSR2+ / XeSS (DLSS pour NVidia, FSR pour AMD, XeSS pour Intel), et de gĂ©rer la gĂ©nĂ©ration d'images. Il offre notamment un large Ă©ventail de rĂ©glages et d’amĂ©liorations (RCAS et MAS, mise Ă  l’échelle de la sortie, prĂ©rĂ©glages DLSS, remplacement des ratios et du DRS, ...), le support de Fakenvapi (hooking de Reflex et injection d'Anti-Lag 2, de LatencyFlex ou de XeLL), du mod FSR3-FG de Nukem (dlssg-to-fsr3), des plugins ASI, et d'OptiPatcher (un plugin activant les entrĂ©es DLSS et DLSSG sans spoofing). 2026-08-14
[OptiScaler Client] OptiScaler Client Tool; Video Upscaling; Installation Software; Harware Optimization; Photorealistic Rendering đŸ•Šïž Libre A libre, multiplatform interface for OptiScaler (a libre upscaler for games that support DLSS2+ / FSR2+ / XeSS and image generation), designed to simplify the installation, management, and updating of OptiScaler across the user’s entire game library. It notably offers automatic game detection (on Steam and Heroic—including Epic Games and GOG—as well as manual addition), automatic (or manual) installation/uninstallation of required components (OptiScaler, Fakenvapi, Nukem’s DLSSG-to-FSR3, FSR 4 INT8 Extras, OptiPatcher), and their management; profile creation; proxy support; interface configuration and customization; and language management. Une interface libre et multiplateforme pour OptiScaler (un upscalers libre pour les jeux prenant en charge DLSS2+ / FSR2+ / XeSS et prenant en charge la gĂ©nĂ©ration d'images), conçu pour simplifier l’installation, la gestion et la mise Ă  jour d'OptiScaler sur l’ensemble de la bibliothĂšque de jeux de l'utilisateur. Il offre notamment la dĂ©tection automatique des jeux (sur Steam et Heroic - donc aussi Epic Games et GOG, et l'ajout manuel), l'installation / dĂ©sinstallation automatique (ou manuelle) des composants nĂ©cessaires (OptiScaler, Fakenvapi, Nukem's DLSSG-to-FSR3, FSR 4 INT8 Extras, OptiPatcher) et leur gestion, la crĂ©ation de profils, la prise en charge des proxy, le paramĂ©trage et la personnalisation de l'interface, la gestion des langues. 2026-09-27
[Pac-Mazing] Pac-Mazing Arcade; Casual; Chase; Pac-Man; Cult Classic; Remake; Fast-Paced; Controller 🎁 Free of charge 2026-08-24
[R'n'D jue Game Collection] R'n'D jue Game Collection Puzzle; Transport; Rocks-and-Diamonds; Boulder Dash; Sokoban; Retro; Remake; Classic; Keyboard; Mouse; Touchscreen 🎁 Free of charge A collection of five free, multiplatform puzzle games with very high-quality designs. R’n’D jue Pipeline is a port of the game “Pipe Mania” (239 levels), in which the player tries to repair a network of pipes. R’n’D jue Puzznic is a port of the game of the same name (200 levels), where the player tries to eliminate the Puzznics by pairing them up. R’n’D jue Sokoban is a port of the game of the same name (115 custom levels + 1,000 classic levels), in which the player must move crates to specific locations in a warehouse without being able to move them backward. R’n’D jue BD/EM is a port of the games Boulder Dash and Emerald Mine (215 custom levels + 1,000 classic levels), in which the player carves a path underground to collect gems without being crushed by falling rocks. R’n’D Game II is a mix of the author’s puzzles and contributions selected for their quality. All presented in an exceptional package (interface optimized for mouse/tablet gameplay, graphics, sound effects). Une collection de cinq jeux de rĂ©flexion gratuits et multiplateforme d'une rĂ©alisation de trĂšs haut niveau. R’n’D jue Pipeline est le portage du jeu "Pipe Mania"(239 niveaux) dans lequel le joueur essaie de rĂ©parer un rĂ©seau de tuyauterie. R’n’D jue Puzznic est le portage du jeu Ă©ponyme (200 niveaux) oĂč le joueur essaie d'Ă©liminer les Puzznic en les assemblant deux Ă  deux. R’n’D jue Sokoban est le portage du jeu Ă©ponyme (115 niveaux spĂ©cifiques + 1000 classiques) oĂč le joueur doit ranger des caisses dans un entrepĂŽt Ă  des endroits prĂ©cis sans pouvoir les reculer. R’n’D jue BD/EM est le portage des jeux Boulder Dash / Emeral Mine (215 niveaux spĂ©cifiques + 1000 classiques) oĂč le joueur se fraye un chemin sous terre pour collecter des joyaux sans se faire Ă©craser par les rochers. R’n’D jue II est un mixte de puzzles de l'auteur et de contributions sĂ©lectionnĂ©s pour leur qualitĂ©. Le tout dans une livrĂ©e exceptionnelle (interface optimisĂ©e pour le jeu Ă  la souris / tablette, graphisme, effets sonores). 2026-07-26
[RandomPac] RandomPac Arcade; Casual; Chase; Pac-Man; Cult Classic; Remake; Fast-Paced; Controller 🎁 Free of charge 2026-08-24
[Re-entombed] Re-entombed Arcade; Action Adventure; Twitch; Score Attack; Entombed; Maze; Godot engine; Fast-Paced; Keyboard; Controller 🎁 Free of charge A free, multiplatform adaptation of the original game “Entombed” (Atari 2600), with a few modifications. As soon as the game starts, the entire screen scrolls upward. The player is an explorer searching for gold. He has no choice but to stay on the screen by moving downward as quickly as possible; if he finds himself cornered at the top of the screen, he dies. Along the way, he collects gold (one of his objectives), hearts (which allow him to withstand skeleton bites and keep going), and pickaxes (which allow him to break through a wall and continue his descent when he reaches a dead end). The further he goes down, the faster the screen scrolls upward. Since he’s bound to die anyway, his second objective is to get the highest score :). Une adaptation gratuite et multiplateforme du jeu original « Entombed » (Atari 2600), avec quelques modifications. DĂšs le dĂ©marrage toute la scĂšne se dĂ©place vers le haut. Le joueur est un explorateur Ă  la recherche d'or. Il n'a d'autre choix que de se maintenir Ă  l'Ă©cran en descendant le plus vite possible ; s'il se retrouve acculĂ© en haut de l'Ă©cran, il meurt. En chemin il collecte de l'or (l'un de ses objectifs), des coeurs (lui permet de rĂ©sister Ă  la morsure des squelettes et de poursuivre), et des pioches (lui permet de casser un mur pour passer au travers et poursuivre sa descente lorsqu'il se retrouve dans une impasse). Plus il descend, plus le dĂ©filement vers le haut accĂ©lĂšre. Il est sĂ»r de mourir, son second objectif est de faire le meilleur score :). 2026-09-25
[Ryujinx-Nextendo] Ryujinx-Nextendo Emulation; NINTENDO; switch; Multi-platform; Flagship; BIOS ROM required; Online Multi; Keyboard; Mouse; Touchscreen; Controller 🎁 Free of charge A free fork (one of its licenses is not libre) of Ryujinx, a libre and multiplatform Nintendo Switch emulator for single-player and multiplayer use, designed to provide excellent accuracy and performance, a user-friendly interface, and consistent builds. As of May 2024, it has been tested on nearly 4,100 commercial titles, of which approximately 3,550 are considered playable. Ryujinx-Nextendo includes a first-class client for the Nextendo Network—a community-run alternative to the official online service—so that supported games can once again be played online without any manual configuration, custom hosts files, or SSL workarounds required on the user’s part. Un fork gratuit (l'une de ses licences n'est pas libre) de Ryujinx, un Ă©mulateur de Nintendo Switch libre et multiplateforme, solo/multi, dont l'objectif est de fournir une excellente prĂ©cision et performance, une interface conviviale et des constructions cohĂ©rentes. En Mai 2024 il a Ă©tĂ© testĂ© sur prĂšs de 4 100 titres commerciaux dont environ 3 550 sont considĂ©rĂ©s comme jouables. Ryujinx-Nextendo intĂšgre un client de premier ordre pour le Nextendo Network — une alternative au service en ligne officiel gĂ©rĂ©e par la communautĂ© — afin que les jeux pris en charge puissent Ă  nouveau ĂȘtre jouĂ©s en ligne sans aucune configuration manuelle, sans fichier hosts personnalisĂ© ni contournement SSL requis de la part de l’utilisateur. 2026-09-27
[SharpEmu] SharpEmu Emulation; SONY; ps5; Multi-platform đŸ•Šïž Libre A libre SONY PS5 emulator. As of August 2026, it is still in its early stages. Un Ă©mulateur libre de SONY PS5. En aoĂ»t 2026 il en est Ă  ses dĂ©buts. 2026-10-03
[SkyRoads SDL] SkyRoads SDL Arcade; Twitch; Motorsport; Driving; Sci-fi; Difficult; Keyboard 🎁 Free of charge A free (thanks to Bluemoon Interactive), multiplatform space-racing game from 1993 in which the player pilots a spaceship along floating roads in space—crossing chasms, dodging obstacles, and running out of oxygen at the worst possible moment. It has been ported to portable C + SDL2, allowing it to run natively on modern machines: the fixed-point physics are bit-accurate, the 3D rendering engine for the roads has been rewritten from the original hand-coded x86 assembly, and the AdLib soundtrack is played through a modified OPL2 emulator. It features two soundtracks and a CRT mode. Un jeu de conduite sur circuit spatial de 1993 gratuit (merci Ă  Bluemoon Interactive) et multiplateforme dans lequel le joueur pilote un vaisseau au-dessus de routes flottantes dans l'espace — en franchissant des fossĂ©s, en esquivant des obstacles et en tombant Ă  court d'oxygĂšne au pire moment possible. Il a Ă©tĂ© portĂ© vers du C portable + SDL2, ce qui lui permet de fonctionner en mode natif sur les machines modernes : la physique en virgule fixe est exacte au bit prĂšs, le moteur de rendu 3D des routes a Ă©tĂ© réécrit Ă  partir du code d’assemblage x86 original Ă©crit Ă  la main, et la bande-son AdLib est lue via un Ă©mulateur OPL2 adaptĂ©. Il offre 2 bandes sons et un mode CRT. 2026-09-25
[Super Mario 127] Super Mario 127 Arcade; Platformer; Super Mario Bros.; Godot engine; Pixel Art; Casual; Difficult; Local Multi; Level Editor; Keyboard; Mouse; Controller đŸ•Šïž Libre A libre (except for data covered by fair use), multiplatform, single-player/multiplayer clone of Super Mario Bros., created by fans of the game Super Mario 63, that combines elements from several 3D Mario games to offer a 2D experience. It also includes a powerful level editor, an online level-sharing system, and—in the future—an entirely original campaign. The current version of the game includes no fewer than 59 “Shine Sprites” and 69 “Star Coins” in its built-in levels, and allows players to download hundreds of high-quality levels from Level Share Square directly within the game. Un clone libre (sauf les donnĂ©es en fair use), multiplateforme et solo/multi de Super Mario Bros., créé par des fans du jeu Super Mario 63, et combinant des Ă©lĂ©ments issus de plusieurs jeux Mario en 3D pour offrir une expĂ©rience en 2D. Il comprend Ă©galement un puissant Ă©diteur de niveaux, ainsi qu’un systĂšme de partage de niveaux en ligne et, Ă  l’avenir, une campagne entiĂšrement originale. La version actuelle du jeu comprend pas moins de 59 « Shine Sprites » et 69 « Star Coins » de niveaux intĂ©grĂ©s, et permet de tĂ©lĂ©charger des centaines de niveaux de haute qualitĂ© depuis Level Share Square, directement depuis le jeu. 2026-09-27
[Tabulon] Tabulon Strategy; Board Game; GUI; Four In A Row; Five In A Row; Popout; Chess; Chess GUI; 3D Chess board; Oriental Chess; Chess Variant; Chess960; Amazons; Shogi; Mini-Shogi; Xiangqi; Draughts; English Draughts; Russian Draughts; International Draughts; Nine men's morris; Gomoku; Reversi; Mouse đŸ•Šïž Libre A unified, libre, and multiplatform interface for board games. 125 board games are available (chess and its many variations, checkers, shogi, xiangqi, territory-based games like Go, nine men’s morris, tafl, and more). It offers, in particular, 2D or 3D gameplay, the option to play against an AI (with multiple difficulty levels, or to watch AIs play against each other) or another human player (locally or online), game tutorials (including illustrated rules), standard or timed play (with game history and rewind/playback), game recording and resuming later with favorites management, and multi-game play (across different windows). Une interface unifiĂ©e, libre et multiplateforme pour des jeux de sociĂ©tĂ©s. 125 jeux de sociĂ©tĂ© sont disponibles (Ă©checs et leurs nombreuses variantes, les dames, le shogi, le xiangqi, les jeux de territoire de type go, le jeu des moulins, le tafl, ...). Elle offre notamment le jeu en 2D ou 3D, le jeu contre une IA (plusieurs niveaux, ou de regarder des IAs s'affronter) ou un autre humain (en local ou en ligne), l'apprentissage des jeux (rĂšgles illustrĂ©es incluses), le jeu en temps normal ou contre-la-montre (avec historique et retour en arriĂšre / relecture), l'enregistrement des parties et la reprise ultĂ©rieure avec gestion des favoris, les jeux multiples (via diffĂ©rentes fenĂȘtres). 2026-09-27
[The Legend of Zelda: Twilight Princess (with Dusklight engine)] The Legend of Zelda: Twilight Princess (with Dusklight engine) Action Adventure; JRPG; Metroidvania; Puzzle elements; Fantasy; Medieval; Aurora; Atmospheric; Moddable; Mouse; Controller; Touchscreen đŸ•ŠïžđŸ’° Libre with Commercial assets An action-adventure game released in 2006 on the GameCube (developed by Nintendo EAD) and the 13th installment in the series, in which the player takes on the role of Link, a 17-year-old farmer. The game’s story takes place more than a century after *Majora’s Mask*, in a timeline parallel to that of *The Wind Waker*. Link attempts to prevent Hyrule from being engulfed by a corrupted parallel dimension, the Twilight Realm. He alternates between the forms of a Hylian and a wolf, and is aided by a mysterious little fairy named Midna. Dusklight is a libre, multiplatform engine (and installer) compatible with the game’s data (GameCube), offering numerous improvements (randomizer, mod support, settings, etc.). Un jeu d'action et d'aventure sorti en 2006 sur GameCube (dĂ©veloppĂ© par Nintendo EAD), et le 13eme opus de la sĂ©rie, dans lequel le joueur est Link, un jeune fermier de 17 ans. L'action du jeu se dĂ©roule plus d'un siĂšcle aprĂšs Majora's Mask, dans une chronologie parallĂšle Ă  celle de The Wind Waker. Link, tente d'empĂȘcher Hyrule d'ĂȘtre englouti par une dimension parallĂšle corrompue, le Royaume du CrĂ©puscule. Il prend tour Ă  tour la forme d'un Hylien et d'un loup, et est aidĂ© par une mystĂ©rieuse petite fĂ©e nommĂ©e Midna. Dusklight est un moteur (et un installateur) libre et multiplateforme compatible avec les donnĂ©es du jeu (Gamecube), apportant de nombreuses amĂ©liorations (gĂ©nĂ©rateur alĂ©atoire, support des mods, paramĂ©trages, ...). 2026-09-25
[The Wing of Madoola (with OpenMadoola engine)] The Wing of Madoola (with OpenMadoola engine) Action Platformer; Fantasy; Female Protagonist; Anime; Mangas; 1980s; Retro; Difficult; Keyboard; Controller đŸ•ŠïžđŸ’° Libre with Commercial assets The Wing of Madoola is a commercial action-platformer released in 1986 for the SNES (developed by Sunsoft) in which Lucia, a warrior with magical powers, attempts to bring safely back a dangerous artifact that Darutos has seized and used to seize power. The kingdom of Badham had once been torn apart by a struggle to possess this artifact, which granted the power to summon demons, and the King had restored peace by hiding it in a cave. Hundreds of years later, Darutos—one of the King’s descendants—finds it and uses it to seize power. The other descendants join forces and send Lucia on a mission to recapture the artifact. OpenMadoola is a libre, multiplatform compatible engine that supports modern hardware. The Wing of Madoola est un jeu d'action en plateforme commercial publiĂ© en 1986 sur console SNES (dĂ©veloppĂ© par Sunsoft) dans lequel Lucia, une guerriĂšre dotĂ©e de pouvoirs magiques tente de ramener en lieu sĂ»r un dangereux artefact dont s'est emparĂ© Darutos qui l'a utilisĂ© pour s'emparer du pouvoir. Le royaume de Badham s'Ă©tait autrefois dĂ©chirĂ© pour possĂ©der cet artefact confĂ©rant le pouvoir d'invoquer des dĂ©mons, et le Roi avait ramenĂ© la paix en le cachant dans une grotte. Des centaines d'annĂ©es plus tard, Darutos - l'un de ses descendants, le retrouve et l'utilise pour s'emparer du pouvoir. Les autres descendants s'allient et missionnent Lucia pour reprendre l'artefact. OpenMadoola est un moteur libre et multiplateforme compatible supportant le matĂ©riel moderne. 2026-09-27
[Towns (with OpenTowns engine)] Towns (with OpenTowns engine) Management; City-Building; Simulation; Strategy; RPG elements; Building; Sandbox; Crafting; Survival; Resource Management; Fantasy; Casual đŸ•ŠïžđŸ’° Libre with Commercial assets Towns is a city-building game and RPG released in 2012, in which the player leads a small colony living near an underground passage to greatness. The game aims to breathe new life into the city-building/management genre by introducing numerous RPG-style features. Drawing inspiration from games such as Diablo, Dungeon Keeper, and Dwarf Fortress, it puts the player in charge of a small colony of characters located above an underground realm. Instead of playing as the hero who ventures deep into the dungeon, the player manages the town that shelters and provides for the hero. The player does not control what the citizens do; instead, they give them basic construction orders that the citizens will try to carry out—or ignore... OpenTowns is a libre, multiplatform engine compatible with modern hardware. Towns est un jeu de construction de villes et un RPG publiĂ© en 2012, dans lequel le joueur mĂšne Ă  la gloire une petite colonie, vivant Ă  proximitĂ© d'un souterrain. Le jeu tente d'apporter un vent de renouveau sur le genre construction de villes / gestion en introduisant de nombreuses fonctionnalitĂ©s de type RPG. Puisant son inspiration dans des jeux tels que Diablo, Dungeon Keeper et Dwarf Fortress, il donne au joueur les rĂȘnes d'une petite colonie de personnages situĂ©e au dessus d'un souterrain. Au lieu de jouer le hĂ©ros qui plonge profondĂ©ment dans le souterrain, il joue avec la ville qui abrite et rĂ©pond aux besoins du hĂ©ros. Le joueur ne contrĂŽle pas ce que font les citoyens, il leur donne des ordres Ă©lĂ©mentaires de construction qu'ils vont essayer d'exĂ©cuter, ou se relĂącher ... OpenTowns est un moteur libre et multiplateforme compatible avec le matĂ©riel moderne. 2026-08-14
[Vermouth] Vermouth Tool; Game Launcher; Steam; GOG; RetroArch; Doom đŸ•Šïž Libre A libre game and application launcher for KDE that supports native, Windows, and retro games (console ROMs), designed to be lightweight and easy to use. Support for Windows games relies on umu-launcher (a modified version of the “Steam Runtime Tools” and “Steam Linux Runtime” with Proton, adapted for use outside of Steam), while support for retro games relies on romm (a RetroArch-based tool that emulates over 400 consoles and draws from databases on sites such as SteamGridDB, IGDB, and MobyGames for cover art and descriptions). It also supports GOG integration (browsing and installation from the GOG website or a local folder), Doom games (via the UZDOOM engine), and Big Picture Mode with controller navigation. Un lanceur de jeux et d'applications libre pour KDE prenant en charge les jeux natifs, Windows et rĂ©tros (ROMs de consoles) axĂ© sur la lĂ©gĂšretĂ© et la simplicitĂ© d'utilisation. Le support des jeux Windows s'appuie sur umu-launcher (une copie des « Steam Runtime Tools » et du « Steam Linux Runtime » avec Proton, modifiĂ©s pour une utilisation en dehors de Steam), et celui des jeux rĂ©tros sur romm (un outil basĂ© sur RetroArch pour Ă©muler plus de 400 consoles, et des bases de donnĂ©es de sites tel que SteamGridDB, IGDB et MobyGames pour les jaquettes et descriptions). Il offre aussi le support de la connexion GOG (navigation et installation depuis son site ou d'un dossier local), des jeux Doom (via le moteur UZDOOM), et du Mode Big Picture avec navigation Ă  la manette. 2026-09-19
[WineGUI] WineGUI Emulation; Wine; UI; MICROSOFT; windows đŸ•Šïž Libre A libre, multiplatform interface for managing Wine (a compatibility layer that allows Windows applications to run on Linux). In particular, it offers a user-friendly graphical interface that lets users launch a program, open the C: drive, simulate a reboot, or kill all processes with a single click; create a new machine using a simple, step-by-step wizard; view a list of applications per machine (with a search function and refresh button); the ability to modify, delete, and clone Windows machines in a flash, and a configuration window that allows users to install additional software with a single click (such as DirectX). Une interface libre et multiplateforme de gestion pour Wine (couche de compatibilitĂ© permettant d'exĂ©cuter des applications Windows sous Linux). Elle offre notamment une interface graphique conviviale permettant de lancer un programme, ouvrir le lecteur C:, simuler un redĂ©marrage ou tuer tous les processus d'un seul clic, la crĂ©ation d'une nouvelle machine Ă  l'aide d'un assistant simple, Ă©tape par Ă©tape, une liste des applications par machine (avec fonction de recherche et bouton d'actualisation), la modification, suppression et clonage de machines Windows en un clin d’Ɠil, une fenĂȘtre de configuration permettant d’installer des logiciels supplĂ©mentaires en un seul clic (comme DirectX). 2026-09-27
[WinePortable & GEProtonPortable] WinePortable & GEProtonPortable Emulation; windows 🎁 Free of charge A free (libre?) tool that makes it even easier to use Windows applications on Linux, by allowing them to be run from a dedicated file manager. It provides a file explorer, as well as a complete environment based on Wine, Proton and standard libraries, so that all the user needs to do is unzip the tool – thereby creating a directory into which they can copy their Windows applications – and then launch the included file explorer to run their Windows applications via its interface. A simple, streamlined, user-friendly and brilliant tool! Un outil gratuit (libre ?) simplifiant encore davantage l'utilisation d'applications Windows sous Linux, en offrant de les exĂ©cuter depuis un gestionnaire de fichier spĂ©cifique. Il fournit l'explorateur de fichier, ainsi qu'un environnement complet basĂ© sur Wine, Proton et des bibliothĂšques standards, de sorte que les actions de l'utilisateur se rĂ©duisent Ă  dĂ©compresser l'outil - crĂ©ant ainsi un rĂ©pertoire dans lequel il copie ses applications Windows, puis Ă  lancer l'explorateur de fichier livrĂ© afin d'exĂ©cuter ses applications Windows depuis son interface. Un outil simple, Ă©purĂ©, ergonomique et gĂ©nial ! 2026-07-25
[Xournal++] Xournal++ Development; Design; Brainstorming; Raster graphics editor đŸ•Šïž Libre A libre, multiplatform handwriting note-taking tool designed to offer flexibility, functionality, and speed (useful for jotting down initial drafts of a project). It notably supports pressure-sensitive styluses and graphics tablets, a paper-like background, basic annotation and editing of PDFs, export to other formats (SVG, PNG, PDF, ...), drawing tools, line styles, and text formatting, input stabilization (for smoother drawing), image insertion, LaTeX support, Lua scripts, page templates, audio recording and playback alongside handwritten notes, and automatic saving. Un outil libre et multiplateforme de prise de notes manuscrites, conçu pour offrir flexibilitĂ©, fonctionnalitĂ© et rapiditĂ© (pourra servir pour les premiĂšres Ă©bauches griffonnĂ©es d'un projet). Il offre notamment la prise en charge des stylets sensibles Ă  la pression et des tablettes graphiques, l'affichage d'un arriĂšre plan de type papier, l'annotation et les modifications basiques sur les PDF, l'export vers d'autres formats (SVG, PNG, PDF, ...), des outils de dessins, de styles de traits et de texte, la stabilisation de la saisie (dessin plus fluide), l'insertion d'images, la prise en charge de LaTeX, des scripts Lua, les modĂšles de page, l'enregistrement et la lecture audio parallĂšlement aux notes manuscrites, la sauvegarde automatique. 2026-09-28
[ZEsarUX] ZEsarUX Emulation; Multi Emulation; HLE BIOS; SINCLAIR; ql; zx80; zx81; zx spectrum; MGT; sam coupĂ©; Jupiter ACE; AMSTRAD; cpc464; cpc664; cpc6128; MICROSOFT; msx; COLECO; colecovision; SEGA; sg-1000; sms; Multi-platform; Local Multi; Online Multi; Keyboard; Mouse; Controller đŸ•Šïž Libre A libre, multiplatform emulator for several consoles (Sam Coupe, ZX80, ZX81, ZX Spectrum, Jupiter ACE, AMSTRAD, MSX1, Colecovision, SEGA SG1000, SMS, ...) and their variants. Notably, it features an HLE BIOS (no external BIOS required), emulation of the display and machine-specific features (such as video effects like interference, waves, lens distortion, blur, pixelation, etc.), compatibility with numerous storage formats (cassettes, Microdrives, floppy disks, MMC/SD cards, cartridges, screen recordings, or audio), a dedicated windowing system, a simulation of the ZX Spectrum desktop, joystick support, local network and online gaming, debugging tools, text adventure tools, cheat tools, translation tools, and accessibility features for the visually impaired. Un Ă©mulateur libre et multiplateforme de plusieurs consoles (Sam Coupe, ZX80, ZX81, ZX Spectrum, Jupiter ACE, AMSTRAD, MSX1, Colecovision, SEGA SG1000, SMS, ...) et de leurs variantes. Il offre notamment un BIOS HLE (pas besoin de BIOS externe), l'Ă©mulation de l'affichage et des particularitĂ©s des machines (comme les effets vidĂ©o tel que les interfĂ©rences, vagues, lentille, flou, pixellisation, ...), la compatibilitĂ© avec de nombreux formats d'enregistrement (cassettes, Microdrives, disquettes, cartes MMC/SD, cartouches, enregistrement d'Ă©crans ou audio), un systĂšme de fenĂȘtrage spĂ©cifique, une simulation du bureau du ZX Spectrum, le support du joystick, le jeu en rĂ©seau local/en ligne, des outils de dĂ©boguage, d'aventures textuelles, des outils de triche, de traduction, d'accessibilitĂ© pour les non voyants. 2026-10-02
[ZeroSpades] ZeroSpades FPS; Shooter; Action; Building; Sandbox; Funny; Minecraft; Replay Value; Casual; Open World; Level Editor; Moddable; Voxel Art; Online Multi; Local Multi; Class-Based; Multi-platform đŸ•ŠïžđŸŽ Libre with Free assets A fork of OpenSpades and a libre, multiplatform client for Ace of Spades, a free-to-play, class-based online multiplayer FPS set in a destructible voxel-based environment (reminiscent of Minecraft). It builds on the original version with a completely revamped HUD, new animations, mod support, physics improvements and a long list of additions designed to enhance the gaming experience — whilst remaining fully compatible with the existing server ecosystem. It offers several game modes (CTF, Deathmatch, Zombie, Diamond Mine, Captured Base, VIP). Un fork d'OpenSpades et un client libre et multiplateforme pour Ace of Spades, un FPS multijoueur en ligne gratuit basĂ© sur des classes, dans un environnement destructible basĂ© sur des voxels (rappelant Minecraft). Il s'appuie sur la version originale avec un HUD entiĂšrement remaniĂ©, de nouvelles animations, la prise en charge des mods, des amĂ©liorations au niveau de la physique et une longue liste d'ajouts visant Ă  amĂ©liorer le confort de jeu — tout en restant entiĂšrement compatible avec l'Ă©cosystĂšme de serveurs existant. Il propose plusieurs modes de jeu (CTF, Deathmatch, Zombie, Mine de diamant, Base occupĂ©e, V.I.P.). 2026-08-14
[draw.io] draw.io Tool; Teamwork; Brainstorming; Multi-platform đŸ•Šïž Libre A libre, multiplatform tool for creating diagrams and whiteboards. It is not an SVG editor. Its features include backwards compatibility (diagrams do not become obsolete), privacy, real-time collaboration via shared cursors, native integration with the user’s favourite tools, animated diagrams, and export to SVG, PNG or PDF formats. It can be used online or via a dedicated app. A tool that is both simple and powerful. Un outil libre et multiplateforme de crĂ©ation de diagrammes et de tableaux blancs. Ce n'est pas un Ă©diteur SVG. Il offre notamment une compatibilitĂ© ascendante (les diagrammes ne deviennent pas obsolĂštes), la confidentialitĂ©, la collaboration temps rĂ©el via des curseurs partagĂ©s, l'intĂ©gration native avec les outils prĂ©fĂ©rĂ©s de l'utilisateur, les diagrammes animĂ©s, l'export au format SVG, PNG ou PDF. Il peut ĂȘtre utilisĂ© en ligne ou via une application dĂ©diĂ©e. Un outil Ă  la fois simple et puissant. 2026-09-27
[emuze] emuze Emulation; UI đŸ•Šïž Libre A libre, multiplatform graphical emulation interface designed to simplify the retro gaming experience. It automates the configuration of each emulator, notably through seamless controller integration and the automatic import of games and their metadata. Key features include one-click import of the user’s ROMs, metadata from IGDB based on ROM filenames, seamless controller support for all consoles, grouping of emulators by console, basic light gun support for certain consoles, automatic updates, and BIOS management. Une interface graphique libre et multiplateforme d'Ă©mulation conçue pour simplifier l'expĂ©rience de jeu rĂ©tro. Elle automatise la configuration de chaque Ă©mulateur, notamment grĂące Ă  une intĂ©gration transparente des manettes et Ă  l'importation automatique des jeux ainsi que de leurs mĂ©tadonnĂ©es. Elle offre notamment l'import des ROMs du joueur d’un simple clic, les mĂ©tadonnĂ©es issues d’IGDB en fonction des noms de fichiers des ROM, l'intĂ©gration transparente des manettes pour toutes les consoles, le regroupement des Ă©mulateurs pour toutes les consoles, l'intĂ©gration de base du pistolet optique pour certaines consoles, les mises Ă  jour automatiques et la gestion des BIOS. 2026-08-14
[guac] guac Emulation; Multi-platform; libretro compatible; NINTENDO; gb; gbc; gba; nds; HLE BIOS; Controller đŸ•Šïž Libre A libre, multiplatform emulator of the Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance, and Nintendo DS, designed for fast and accurate emulation. It features a user interface and offers support for the HLE BIOS (an external BIOS is not required, though it is still possible to use one), drag-and-drop window resizing, customization (color themes), gamepad support, and key remapping. Un Ă©mulateur libre et multiplateforme de Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance et Nintendo DS axĂ© sur une Ă©mulation rapide et prĂ©cise. Il dispose d'une interface et offre notamment le support du BIOS HLE (il n'est pas nĂ©cessaire de disposer d'un BIOS externe, nĂ©anmoins il reste possible d'en utiliser un), du redimensionnement de son interface par glisser-dĂ©poser, de sa personnalisation (thĂšmes de couleur), du gamepad, de la redĂ©finition des touches. 2026-08-15
[openblocks] openblocks Tetris; Tile-matching; Puzzle; Assembly; Casual; raylib; Keyboard; Touchscreen đŸ•Šïž Libre A libre, multiplatform Tetris game (single-player). It supports keyboard and touchscreens (mobile devices/tablets), sound effects, full-screen mode, and windowed mode. Un Tetris (solo) libre et multiplateforme. Il offre le support du clavier et des Ă©crans sensitifs (mobiles / tablettes), des effets sonores, du plein Ă©cran et du fenĂȘtrĂ©. 2026-09-25
[opencheckers] opencheckers Strategy; Board Game; Draughts; Draughts Engine; Draughts GUI; English Draughts; raylib; Mouse đŸ•Šïž Libre A libre, multiplatform checkers game (American version, 8x8 board, and specific rules), featuring AI and 3 difficulty levels. Un jeu de Dames (version amĂ©ricaine, plateau de 8x8 & rĂšgles spĂ©cifiques) libre et multiplateforme, avec IA et 3 niveaux de difficultĂ©. 2026-08-14
[openjack] openjack Strategy; Card Game; BlackJack; raylib; Mouse đŸ•Šïž Libre A libre, multiplatform game of Blackjack against the house. The player faces off against the house (AI), places a bet, and tries to increase their bankroll. It features sound effects (which can be turned off), an AI, and the option to record (video) games. Un jeu libre et multiplateforme de Blackjack contre la maison. Le joueur affronte la maison (croupier, IA), place une mise et tente d'augmenter son capital. Il fournit des effets sonores (dĂ©sactivables), une IA, et l'enregistrement (vidĂ©o) Ă©ventuel des parties. 2026-09-27
[opensweeper] opensweeper Puzzle; Board Game; Minesweeper; raylib; Mouse đŸ•Šïž Libre A libre, multiplatform minesweeper. It offers 3 difficulty levels, sound effects, optional video recording of games, and drag-and-drop window resizing (with a wide range). Un dĂ©mineur libre et multiplateforme. Il offre 3 niveaux de difficultĂ©, des effets sonores, l'enregistrement (vidĂ©o) optionnel des parties, le redimensionnement de sa fenĂȘtre par glisser-dĂ©poser (avec une bonne amplitude). 2026-08-14

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